Přejít na výpis diskuzí
Vývojáři Bloodborne prozradili pár nových střípků o online funkcích
6.3.2015 | Adam Homola
31 příspěvků
-
Kdyby to neudělali Japonci, tak by to neexistovalo nikdy.
-
Kdyby to nedělali japonci tak je to pecka.
-
Co když jsem host to musím zabít guesta že? wew surprise. *3*
-
Opravdu je u Souls gamepad ta omezující periferie?
-
No spíš nevidím nic špatného na tom to hrál v coopu
-
Já to dohrál nohou a co jako?
Tohle poměrování pindíků je veselé... -
HC borci hlavně nehrají na konzoli.
Zápasy se nehrají na konzoli.
Na konzoli hrají lidi obtížnou hru (která je tak naschvál navržena) a prohlašují se za HC hráče, přitom hrají značně omezně díky možnostem ovladače a samotné konzole. HC jsou maximálně tak v dané omezenosti.
Jako bych se prohrašoval za supr jezdce a jedil na omezeném favoritu. Jo, byl bych HC v rámci favoritu ale s HC jezdem na závodním autě (kde jeho reakce jsou zcela jinde), to nemá nic společného. Tedy jsou HC možná ve svém světě krabiček, inputlagů, 30fps, pruhů a pomalých reakcí. To pak ano. -
No vzhledem k tomu že jsem dohrál DS1 bez štítu,pomoci a zaměřování tak mi to už připadalo dost HC
-
"Cílem PvP je, abyste coby guest zabili hosta."
Jak se nám ty jazyky krásně mísí do nečekaných významů.
"...a vy tak díky heslu můžete hrát s kamarádi."
*4* -
coop je pro srábky, HC borci na druhou hrajou bez pomoci. Leda pak pomáhat svým noobským kamarádům, to je jiná.
-
Konečně nebude jen náhodný coop to mi v DS hrozně chybělo