Přejít na výpis diskuzí
Vývojářský deník Arma 3 vysvětluje, že tropický ostrov Tanoa má předobraz ve Fidži
31.7.2015 | Aleš Smutný
48 příspěvků
-
Jiny studio... respektive jina vetev...
-
Nejlepší byla stejně Cold War......nahánění guerillovejch jednotek v džípech v písčitejch dunách mě ani trochu nechytlo a série Operation Flashpoint / ARMA pro mě třetim dílem umřela. Pochopim pár misí, ale celá ARMA III je postavená na debilní guerille. Chybí mi tankový mise T-80 vs M1A1, v podstatě celej vozovej park studený války - pro mě je ARMA III krok do prd+le a teď do mě fanboys
-
Coz je skoda... protoze napriklad Crysis mela tohle vychytany... schovas se do kere a AI te nevidi... take ne ze by se to nedalo udelat
-
Jj tohle je pro me opravdu velika obava. Bohuzel strileni skrz travu a krovi je pro AI v Arme tak nejak typicky :(
-
Co takhle poradne maknout na DayZ?
-
Tanoa vypadá opravdu skvěle, podobný prostředí v Armě chybělo, ale jsem opravdu zvědavej, jak se pánové poperou s optimalizací a chováním AI v takhle složitým prostředí. Držim palce *4*
-
Ta 3310 tam:D
-
Na to jak mám armu rád a na to jak to vypadá dobře, tak pro hratelnost to bude fail. Aneb těším se jak mne na 100 m, zalehlá AI sejme, protože, narozdíl ode mne, vidí přes keře a listí .... :/