Přejít na výpis diskuzí
Vývojářský deník přinesl nové záběry z Max Payne 3
18.11.2011 | levis
65 příspěvků
-
to sú ale HOVADÁ, časť zo zasneženého NY vyzerá vynikajúco, tak nejak by som si predstavoval Max Payne 3 ...ale potom ten presun do sao paula a atmosféra je preč. Akoby to boli 2 rozdielne hry v jednej... možno si to ale napokon predsalen kúpim aspoň pre tie prvé minúty hry...
...alebo radšej nie, by som sa zase len znovu zbytočne nas*al. -
-
Nadávat vývojářům za to, že po dvou dílech ve stejným prostředí se rozhodli pro větší variabilitu, může jen omezenec. Pokud já vím, tak to nijak nenarušuje logiku světa a pokud se příběh přesune z Velkýho jablka jinam, tak jenom dobře. Už mě trochu nudí ta kombinace šedé, bílé a černé. Navíc, je to jejich značka, jejich příběh, tak ať si s ním Rockstáři dělaj, co chtěj. Oni jsou naštěstí známí tím, že jim jsou názory uřvané komunity u zadku.
-
-
"Už mě trochu nudí ta kombinace šedé, bílé a černé"
tomu sa vôbec nečudujem, väčšina ludí ktorí privítali MP3 v sao paule sú jendoduchší hráči ktorí sú radi keď ich hra hýrí všetkými farbami, su to hráči ktorým noire nehovorí nič, je to pre nich neznáme slovo. Oni chcú pestrú akciu ktorú bude najlepšie hrať s prstom v zadku vyvalení na gauči. -
-
No tak na to lze říci jen "haha", další ňouma, co si myslí, že noir je černá a bílá, podíval se na pár filmů/comixů a snědl moudrost světa, aby mohl být soudcem jiných... Trochu ti rozšířím obzory: 1) Max není ani v pravém smyslu žánrovka "noir", ale "neo-noir". 2) použití barev je v podstatě irelevantní, protože noir a neo-noir definuje především to, že: objevuje se tvrdé svícení, kontrast světla a stínu, subjektivní hledisko, voice-over, absence ustanovujícího záběru. Typickým příkladem takovéhoto fetišistického užití je Scorseseho Taxikář, i když jednotlivé prvky najdeme rozptýlené i v dalších filmech. ALE! Čínská čtvrť originálně obrací noirovou „vlhkost“ za „suchost“ velkoměsta v poušti (Los Angeles). Většina z nich také variuje ústřední rekvizity noirové mizanscény – déšť a zrcadlo - v MP3 je slunce, které nám bude scénu ostřit, stejně jako scéna s holením hlavy u zrcadla - s velkou pravděpodobností můžeme očekávat tropický liják, pokud tuto roli nevyplní pasáž z NY... Tebou oslintávaná přítomnost černé, bílé, šedé je pouze prvek 40.-50. let těžící z vizuálu německé expresionistické školy (který MP vlastně nikdy nepoužíval)... Raději si jdi doplnit vzdělání, ty "komplikovaný hráči" *7*
-
-
Oh...bohužel mi systém nedovolí reagovat v korektním vláknu, ale snad to nevadí, protože další debata stejně nedává moc smysl a začíná to být dost nuda. Z počátku to vypadalo, že si snad i trochu zpestřím páteční odpoledne, ale je až zarážející jak strašně rychle jsi vyčerpal plytký potenciál - což mě popravdě dost zklamalo, ale na druhou stranu zas tak moc nepřekvapilo *6* Přesto díky za těch pár vtipných momentů, které jsi mi svými příspěvky zprostředkoval. Pozitivní je, že ovládáš alespoň základy techniky "kolovrátek", a uvědomuješ si, že je třeba ji neustále trénovat, v co nejvyšší možné míře. Pro nás ostatní to je sice bolestivé, ale nějak se s tím vypořádáme. *7*
-
-
lepšie ovládať "kolovrátek" pokial sa zakladá na faktoch ako tvoje úporné snahy uraziť oponenta v každom z tvojich príspevkov ... ktoré (a to ťa ubezpečujem) na mňa neplatia. Prajem pekný deň.
-
-
toto mám najradšej, týpek urobí copy - paste z nejaké portálu a ide rozdávať rozumy *7* nabudúce aspoň daj link na citovaný článok aby bolo jasné, že tie slová nie sú tvoje *7*
neviem ako si prišiel na to že za noir považujem iba "čiernu a bielu" ??? noir nie je čierna a biela ale je priamo previazaný práve s faribami a prostredím ktoré ma evokovať depresiu a stiesnenosť.
význam slova noir je napr: čierna, tmavá, má evokovať násilie a stiesnenost, depresiu. Noir ako filmový žáner ma množstvo odchyliek, prevedení. Avšak význam toho slova zostáva. -
-
- takže používanie cudzích myšlienok tvojou osobou je nezmysel ? ty si nezkopíroval cudzí text a nevložil si ho do svojeho príspevku ? nevydával si cudzie myšlienky za svoje ?.. je mi ľúto ale urobil si to, preto sú tvoje reči o tom, že je to nezmysel rovnako zúfalé ako tvoje reči o význame slova noir. Tak ako som už písal slovo noir existoval dávno pred vznikom žánru "film-noir" o ktorom píšeš a používalo sa na vyjadrenie nie iba čiernej ako farby ale niečoho temného, násilného, cynického k čomu NAJLEPŠIE sedí tmavé prostredie, temnejšie interiéry... to neznamená že noir nemôže byť naviazaný trebárs aj na Bahamské ostrovy ale už to nebude fungovať tak dobre.
-
Heh, jak zábavné *7* Dokážeš vůbec správně porozumět psanému textu? Vyhověl jsem ti a vysvětlil ti, v čem je "tvá definice" blábol. Je na tom něco nejasného? Myslím, že nikoli, ale dobře, dám ti ještě šanci a když mi povíš, které části jsi nerozuměl, tak ti to rád vysvětlím znova... Jinak, jen tak na okraj, k tomu jak hloupě se snažíš udržet tempo v diskuzi s tím nesmyslem ohledně "používání cizích myšlenek a slov" ... Docela bych uvítal odkaz na ten TVŮJ (slovíčko "můj", které jsi použil totiž znamená, že se k tomuto překladu hlásíš coby autor, což ale obávám se nejsi, pokud například nepatříš k českým a slovenským obrozencům) zcela korektní a správná překlad slova "noir" - který jak jsem tě už poučil nemá absolutně nic společného s diskutovanou problematikou a další trvání na jeho přítomnosti v dialogu je stejné, jako například, že anglické slovo "stupid" má (mimo jiné) význam "hlupák" a ten je zcela korektní... *7*
-
som rád že už si začal citovať a nie vydávať cudzie myšlienky a slová za svoje. Môj preklad slova noir je úplne korektný a správny, darmo sa snažíš utlmiť ho v omáčke sebaukájajúcích slov. Slovo noir existuje a existoval dávno pred vznikom žánru "film-noir" a používalo sa na vyjadrenie nie iba čiernej ako farby ale niečoho temného, násilného, cynického, to by si si mohol uvedomiť ako prvé. A práve preto k nemu pasuje predovšetkým tmavé a temné prostredie. Noir atmosféru vytvoriš ľahšie v tmavom prostredí NY ako v nejakej dovolenkovej destinácii.
-
Hmm... obor se samozřejmě jmenuje Teorie a dějiny filmu a audiovizuální kultury - zdá se že ta hloupost je nakažlivá *7* Jinak je super, že jsi zvládl ten odkazovaný text přečíst a pochopit za pouhé 4 minuty *5*. Když k tomu připočtu ten chatrný pokus odvést debatu od žánru neo-noir (kam MP spadá, jak už jsem tě poučil), ke snaze handrkovat se o (v duchu debaty prakticky bezvýznamnému) PŘEKLADU slova "noir" a nazývat to definicí... No haha, jak jsem říkal na začátku: Doplň si vzdělání a pak diskutuj. Nic jako "noir" ve filmu samo o sobě neexistuje. Existuje "film noir" a to skutečně znamená "černý film" - ale zároveň to neznamená, že by daný film byl "černý" - to by jsi pak na plátně viděl jaksi úplné kulové, víme? Z toho plyne, že nelze brát slovo "noir" jako něco, z čeho můžeme vycházet při definování tohoto žánru (a této debaty obecně), ale naopak, budeme muset tento signifikant "naplnit" - tedy nebudeme muset, protože to za nás udělali dávno předtím jiní a mnohem fundovanější jedinci... proto je "tvá definice" blábol - už to chápeš? Tím, že ti říkám doplň si vzdělání tě neurážím - jen ti radím jak postupovat, aby jsi ze sebe zbytečně nedělal hlupáka.
-
čakal som viac ako zmienka o fiktívnom diplome a označenie reakcie za blábol.
noir je francúzske slovo, jeho presný význam je "čierna", takže vysvetli v čom je moja definicia pojmu blábol. -
Na rozdíl od tebe mám mimo jiné diplom v oboru Historii a dějiny filmu a audiovizuální kultury, takže si troufám tvrdit, že o věci něco vím *7* Tvůj pokus o definici je samozřejmě naprostý blábol, ale to nevadí. Příklad ohledně neo-noir 70.let, odkud jsem pastnul část o Taxikáři je od Jana Křipače a najdeš ho i s relevantním bibliografickými odkazy zde: http://old.fantomfilm.cz/?type=article&id=315 zbytek si načti třebas od Bordwella ve Film history nebo Alaina Silvera...
-
-
-
Jakmile zrovna ty píšeš o jednoduchých lidech musim se velmi smát. I já jsem přivítal MP3 a rozhodně nespadám do té kategorie kterou tu tak rád zmiňuješ.
-
-
som si hovoril kedy sem príde kronos ... a už je tu. Ano ty si presne tá kategoria ktorú spomýnam.
-
-
My se známe že toho o mě tolik víš? Pokud vim tak ne. Jen ze sebe děláš troubu ale to ti asi nevadí.
-
-
-
-
-
Naprosty suhlas. Takove pocity z toho mam aj ja. NY naprosto paradni a zbytek me nejak nenadchl.
-
-
Na druhou stranu, pravda je, že NY už je poměrně vyčerpaná (a vlastně i uzavřená) záležitost. Útěk na jih, co nejdál od duchů minulosti, kterým ale nejde uniknout je jen logický krok v příběhu Maxe. Pokud to Rockstar udělají v duchu Tropa de Elite (jako, že to tak vypadá), tak to bude vynikající...
-
-
Taky mohl utéct jinam, v Americe je spousta měst které by mohly nést podobnou kulisu a nebyly by to teploučký tropy. Sao Paulo je úplně jiný svět...
-
pri všetkej úcte, urobiť z Max Payne tropa de eilte, je skutočne odveci. Ten film patrí k mojim oblúbeným ale s max payne to nemá spoločné prakticky nič. Ak chcú urobiť hru na motív TDE alebo Man on Fire tak v tom nevidím problém, nech vytvoria nového hrdinu s iným backgroundom a môžu rozbehnút novú vynikajú hernú sériu...ale nech k tomu nezneužívajú zavedenú značku, ktorá mala svoje špecifiká pre ktoré si ju fanúšikovia oblubili.
-
-
hmm, škoda, že jsi to nepochopil. "Udělat v duchu Tropa de Elite" znamená zasadit do daného prostředí, které je neuvěřitelně "hutné" (stav státní správy a policejních složek, život prostupující korupce, problematika jednotlivých vrstvy společnosti, kulisy slumu a především otevřená přítomnost aktivní a mnohaúrovňové mafie a gangů obecně) a po zpracování v duchu MP přímo volá - nic z toho není od věci, právě naopak - umožňuje to příběh Maxe posunout dál, aniž by šlo o přešlapávání na místě... Ještě štěstí, že MP3 dělají lidé, kteří věci rozumí, že ano *5*
-
-
rambo-style hrdina + slnečné exotickejšie prostredie + gangy, mafia : ti nestačil úbohý Call of Juarez: The Cartel ? - v niektorých momentoch akoby Max Paynovi 3 z oka vypadol. Ten kto chce exotické slnečné protredie a plno mŕtvych tiel rozhodné má z čoho vyberať *7* (just cause, uncharted.. atd).
-
Aha... Hmm... No je pravda, že o situaci na herním trhu se docela zajímám, je to koneckonců tak trochu i můj obor... Můžeš mi prosím přiblížit tituly, se kterými MP3 padá do jednoho pytle? Tedy usazení do jednoho města (btw, stejné jako MP1a2), silný neo-noir příběh a hrdina (btw, stejné jako MP1a2), bullet-time (TM - víš, že na ten termín mají trade mark a nikdo jiný ho nemůže používat?) (btw, stejné jako MP1a2), mafie a gangy + personální zainteresování (btw, stejné jako MP1a2), manipulátoři v pozadí (btw, stejné jako MP1a2)... myslím, že netřeba pokračovat... Dej sem ty kolizní tituly *7*
-
žial pochopil som ťa veľmi dobre, znamenalo by to umŕtvenie jedinečnej atmosféry a odklon od niečoho čím bola séria špecifická. Zároveň by sa zaradila medzi hry ktorých je momentálne na trhu viac ako dosť.
-
-
-
... hmm, a tak nějak doufám, že se Max nebude chtít přesunout do Jakarty, aby vykradli další pěkný film: http://www.youtube.com/watch?v=uWlmhMSnVdM
-
-
-
-
nuda, jako v dobe max payne 2 to mozna jeste bylo zajimave ale mezitim vyslo asi trilion her tohodle typu a tahle vypada jen jako dalsi v rade...
-
Scény z New Yorku skvelé a cítiť z toho Max Payne akého chcem.. z Brazílie tiež skvelé, ale už to nie je moc Max.. čiže ani toto video ma nepresvedčilo o tom, žeby som sa mal tešiť na toto pokračovanie..a samozrejme sa bojím aj o PC verziu.. ak skončí tento diel na PC ako blbý port s blbou optimalizáciou, tak to bude hanba, hlavne kvôli tomu, že táto séria je hlavne populárna vďaka PC
-
Tak nevyzera to zase tak zle, ale pripomina mi to Stranglehold.
-
vypadá to velmi hustě
-
Bože ta reklama je tak neuvěřitelně debilní... Chci říct že tahle my až tak moc nevadí ale vždicky když pustím video tak si cvrknu do textilu... Musí to bejt tak nahlas ?
-
-
preventan, preventan, preventan...
-
Pokud je to s reklamami na internetu stejný jako v televizi (jako, že asi je), tak Tiscali nesmí snižovat hlasitost reklamy.
-
-
I když viděl už jinde,pustil jsem si to rád celý znovu! *14*
Euphoria engine konečné funguje tak jak jsem si to vždycky představoval.
Myslím že to bude i taková menší revoluce v TPS. Místo toho aby se crosshair řídil podle
pohybů hlavní charakteru, jeho pohyby se budou řídit podle crosshair :) -
Nahoudu to vypada dost dobře, až mě to překvapilo a původního Maxe v tom celkem cítím (animace).
-
-
souhlasim , vim ze hra ma k vydani daleko, ale nevim jestli se mi to jen zdalo a v praxi to bude uplne jine ale ty padouchove po kterych tam strilel mi neprisli moc dobri v kazdem odstrizku bud sedeli nebo stali a na miste strileli bez toho aby se snazili kryt nebo neco podobneho. doufam ze tuhle cas dost doladi nechci si pripadat jak v nejakym trenazeru :)
-
-
Jako hra to bude dozajista výborný, ale Maxe v tom pořád nevidim...
-
Úžasný *14*