Vývojářům Baldur’s Gate III se nelíbí, že si hráči vytvářejí nudné postavy
-
Taková střela do vlastní nohy se jen tak nevidí.
-
tiež patrím k zástancom "tuctovosti". ak mám možnosť, siahnem automaticky po trpaslíkovi a to sú malí, podsadití frfloši s dlhou bradou (ideálne zapletenou do rôznychvrkočov) a účesom po plecia (beriem aj rôzne mohavské a vojenské strihy). a kto kedy videl, aby trpaslík nemal veľkú obojručnú sekeru, alebo poriadne bojové kladivo (mohli by spraviť "vraní zobák" - kladivo na jednej a hrot na druhej strane hlavice)
druhou voľbou je drow / polelf (mám radšej tmavých drowov lebo drizzt. a každý elf predsa využije svoju mrštnosť primárne na rangera s poriadnym lukom a dvoma jednoručnými mečmi.
tretia možnosť je zelené nasrdené monštrum (nie hulk) holt, proste jediný pravý ork je ten z warhammeru/warcraftu. a čo môže taká mašina robiť iné, ako barbarského berserkra/tanka v prednej línii s mega štítom alebo veľkým obojručákom.
-
Tak hlavně aby v souladu s moderní dobou neodebrali možnost si tohoto nudného, bílého muže vůbec vytvořit ;)
-
Aj... zase ta dominance bílého muže. Tak takhle by to, soudruzi, nešlo!
-
Vyvojarum muze byt s prominutim uplne u zadku, jakou postavu si ve hre udelam. Delam si ji proto, aby me jako hrace bavila, aby mi sedela a specialne v RPG abych se tak nejak s ni szil. A jestli je takzvane nudna, nema rohy, oci do ctverecku a na kuzi fialove hvezdicky, to neni jejich problem. Je super, ze tam dali moznosti pro lidi, co takovou postavu chteji, ale to neznamena, ze to kazdy musi vyuzit a mohli i ocekavat, ze vetsina hracu proste sahne po necem "standardnim". :)
-
Bieli muzi su uz out, nabuduce ich tam ani netreba davat...
-
-
tak jako hráč jste s tou hrou ještě nestrávili 3 roky (narozdíl od devs), a protože si tu hru tak nějak chcete užít, snažíte se té celkové imersi pomoct, tzn hraju za něco uvěřitelnýho, pravděpodobnýho, co bych v tom světě čekal, taky jsem měl choutky udělat si Drowholku s bradkou, ale na to se nechci (nechceš?) dívat dalších 150 hodin.