Přejít na výpis diskuzí

Vzpomínáme: Warcraft III je nepřekonaným vrcholem žánru RTS

3.7.2019 17:54
Ladislav Loukota 23 příspěvků

„Povídám ti, je to absurdní – jako by nestačilo, že je to ve 3D! Navíc tam trpaslíci mají pušky! Tohle už není Warcraft!“ Právě takový nářek jsem zaslechl kdysi dávno v městské knihovně před 17 lety, někdy kolem 3. července 2002, kdy Warcraft III: Reign of Chaos definitivně spatřil světlo světa. Hořekování...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • KrPa

    Warcraft 3 dobre spojil vsechny dosavadni novinky v RTS zanrech dohromady. Ale ta hra proste neni v nicem prulomova.

    Prvni 3D RTS je samozrejme Dungeon Keeper. Prvni RTS s hrdiny a predmety je Kingdom Under Fire. Zaklad MOBA her dal Starcraft. Za me nejlepsi pribeh v RTS ma Homeworld. Prvni takovou e-sport RTS hrou je taky AoE2. No a i onen povestny editor zdedil po Starcraftu. 

    • Prvenstvo Warcraft III nema v nicom, Blizz je znamy tim, ze pozbiera to co je dobre, vylepsi to a ponukne hracom. Lenze prave Warcraft III dokazal kazdu jednu vec ktoru si spomenul spopularizovat.

      Ta hra sa hrala v kazdej Pc herni, na kazdej LAN party, kedy internet vacsina ludi ani nemala a ak ano, tak nebol dobry na hranie. Pribeh je jeden z najlepsich aky kedy hocake ine studio vyprodukovalo. Ten dal zaklad pri Wow-ku a dalsich x-knih. Ktora herna seria ma tolko knih alebo sa hra tolko rokov ako WoW ? 

      Warcraft 2 mal sice tiez editor, ale ja osobne som sa vnom strasne trapil. CGI filmy boli taktiez legenda a mnoho hier sa im doteraz nedokaze ani priblizit.


      Pre mna, ako cloveka ktory zazil RTS golden age, je War3 rovnaka herna "modla" ako Doom alebo Half-life.

      • KrPa

        uprime, ve w3 jsem utopil tisice hodin, jen KVULI EDITORU a mapam vytvorenym HRACI, urcite ne kvuli multkakovym pvp nebo kampani


        pribeh ma ze vsechn blizard her urcite nejlepsi ale celkove je jen tak 8z10


        w3 urcite nebyl v kazde herne, tam dominoval vzdy age 2 nebo starcraft, W3 prisel po ere offline heren

        • Derp_1337

          Tak jasně, multiplayerové hvězdy RTS byly Age of Empires 2 a Starcraft. Multiplayer Warcraft 3 byl z počátku nic moc - až s příchodem fanouškovských custom map se multiplayer rozšířil (DotA, tower defense, a další).

          Ale co se týká úspěchu singleplayerové kampaně, tak pravděpodobně nikdo nepřekoná Warcraft 3. Ačkoliv ta hra nebyla v ničím revoluční, tak přesto byla nejúspěšnější.

        • exoslav

          Souhlasím s Majoo. W3 je modla, u nás na základce jsme to pařili všichni. Taky si všichni pamatujeme ty legendární český hlášky :) Navíc jsme tu hru pařili na každý lance spolu s cskem. Starcraft byl taky dobrý, ale měl slabší příběh a chyběli tam hrdinové. A dost podstatná věc je zmíněná i v článku. WoW vycházel z W3, ten obrovský svět wowka nás uchvátil především kvůli té strategii. Mohli jsme si známá místa z W3 projít osobně, to byl jedinečný zážitek :)

          • Ono jak se to vezme, pamatuji éru prvních Startreku a den kdy vyšel Vetřelec byl jeden z nejšťastnějších dní v mém životě. Problém je v tom že ani jeden svět neměl patřičnou hloubku realné temnoty. Startrek je utopie, vetřelec legendární horror, ale pořád nevystihoval hnusnou politiku korupce, peněz a totalitních režimů. To právě uvedli první Warcrafty (dobře zpracované války klanů o moc) a StarCraft z toho vytěžil maximu (dějová linka despotického impéria s vzestupem Mengse). Ne netvrdím že StarCraft a Warcraft jsou svoji soupeři, oba světy jsou skvěle zpracované s úžasným příběhem nabízející každému to co má rád.

            Já jsem nikdy nebyl fanda středověku a série Pána prstenu beru spíš jen jako zajímavost. Proto jsem si vybral Starcraft a i proto že miluji když na bojišti je víc než pár stovek jednotek a musíte řešit složité macro s několika expanzemi. Warcraft je jednoduše pro ty kteří mají rádi micro. Blizzard přesně vystihl moment jak uspojit oba tábory hráčů.


            W3 byla revolucí v tom že do té doby nikoho nenapadl smysluplný důvod proč mít na bojišti zbytečné hrdiny kteří jsou jen o něco vylepšené základní jednotky a naopak vám překáží.


            P.s považujete World of Warcraft za reguélní pokračování příběhu nebo jestli se někdy vydá Warcraft 4 čekáte že naváže na konec W3? Po ději W3 jsem se v jeho příběhu úplně ztratil.

            • WOW je regulérní pokračování. Pokud někdy vyjde W4, tak bude buď spin-offem k WOWku nebo po konci WOW.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit