Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Johny666

    včerejší naprosto nesmyslná a kdo o hře trochu ví(víc než zfailovat 2x první misi a pak brečet ) recenze they are billions(autorovi bych doporučil alespoň zkouknout pár streamů, nebo yt videí.. z textu vyplývá, jak je hra nahovno, ale dostane 7) a dnešní článek o w3, který miluju, ale opět pro lidi, co si o historii žánru něco pamatují je článek naprostá slátanina čehosi, co nedává smysl. navíc uvedená prvenství a milníky jsou výmysly, jak uvádí kolega KrPa

    btw, ano na lan jsme strávili hodiny, ale jen v custom mapách, ne v těch blizzardích.

    vrtá mi hlavou. jsou pisatelé článků opravdu tak zoufalí, nebo hloupí, nebo už vrcholí rts okurková sezóna? přátelé "novináři" prosím, vzpamatujte se, vaše články nedávají pro lidi, co si tu dobu odžili žádný smysl.

  • Souhlas s autorem článku. Warcraft je jedna z nej realtime strategií, ještě je asi ten Starcraft a samozřejmě Command and Conquer.

  • jindra.veliky

    Ja ho nikdy moc nemusel. Od Blizzu mi prijde jako lepsi RTS Starcraft

    • Presne, jako libilo se mi to, ale StarCraft to je strategie ještě o 1000% lepší... warcraft to byla taková ta hra pro mastný hlavy, kotlíkáře co ujížděj na středověku s elfy a trpaslíky

      • tomekbobek

        Ty vogo, dal bych si kotlíkovej guláš.

      • Derp_1337

        Nesmysl.

        Dle tvé argumentace by stejně tak někdo mohl říct, že Starcraft byla taková ta hra pro mastný hlavy, kotlíkaře co ujížděj na vesmírných lodích a divných mimozemšťanech.

        • Wolfcastle

          ee Fanouskove sci-fi jsou mozna nerdi co objizdej ruzny cony, ale ty v lese prohanet se s drevenym mecem fakt neuvidis to fantasy je prevazne zaliba kotlikaru 😉

          • No nevím, sci-fi LARPY sice nejsou tak populární jako ty fantasy, ale taky jsou a docela dost.

            Viděl jsem: STALKER larp, Fallout larp, Mass Effect larp

            Anebo se mrkněte zde do kalendáře - Starship Troopers larp:

            http://www.larp.cz/?q=cs/taxonomy/term/34/all

             

  • JohnyTheZik

    > Historickým paradoxem je, že Blizzard skoro vymyslel MOBA/DotA před tím,
    než se tak v dějinách skutečně stalo. V roce 2003 však na něco takového
    nejspíše svět ještě nebyl připraven.

    Jak pise spravne KrPa, zadnym historickym paradoxem to neni, protoze to neni pravda. Ackoliv muzem debatovat, jak moc je Aeon of Strife vlastne moba, tak je neoddiskutovatelny, ze v roce 1998 vznikla predloha zanru, kterou pak Eul, Guinsoo a FireToad tak proslavili.

    W3 je skvela hra, dost mozna nejlepsi rts, ale neni nutny z toho delat neco, co to neni a nikdy ani nebylo.

  • KrPa

    Warcraft 3 dobre spojil vsechny dosavadni novinky v RTS zanrech dohromady. Ale ta hra proste neni v nicem prulomova.

    Prvni 3D RTS je samozrejme Dungeon Keeper. Prvni RTS s hrdiny a predmety je Kingdom Under Fire. Zaklad MOBA her dal Starcraft. Za me nejlepsi pribeh v RTS ma Homeworld. Prvni takovou e-sport RTS hrou je taky AoE2. No a i onen povestny editor zdedil po Starcraftu. 

    • Prvenstvo Warcraft III nema v nicom, Blizz je znamy tim, ze pozbiera to co je dobre, vylepsi to a ponukne hracom. Lenze prave Warcraft III dokazal kazdu jednu vec ktoru si spomenul spopularizovat.

      Ta hra sa hrala v kazdej Pc herni, na kazdej LAN party, kedy internet vacsina ludi ani nemala a ak ano, tak nebol dobry na hranie. Pribeh je jeden z najlepsich aky kedy hocake ine studio vyprodukovalo. Ten dal zaklad pri Wow-ku a dalsich x-knih. Ktora herna seria ma tolko knih alebo sa hra tolko rokov ako WoW ? 

      Warcraft 2 mal sice tiez editor, ale ja osobne som sa vnom strasne trapil. CGI filmy boli taktiez legenda a mnoho hier sa im doteraz nedokaze ani priblizit.


      Pre mna, ako cloveka ktory zazil RTS golden age, je War3 rovnaka herna "modla" ako Doom alebo Half-life.

      • KrPa

        uprime, ve w3 jsem utopil tisice hodin, jen KVULI EDITORU a mapam vytvorenym HRACI, urcite ne kvuli multkakovym pvp nebo kampani


        pribeh ma ze vsechn blizard her urcite nejlepsi ale celkove je jen tak 8z10


        w3 urcite nebyl v kazde herne, tam dominoval vzdy age 2 nebo starcraft, W3 prisel po ere offline heren

        • Derp_1337

          Tak jasně, multiplayerové hvězdy RTS byly Age of Empires 2 a Starcraft. Multiplayer Warcraft 3 byl z počátku nic moc - až s příchodem fanouškovských custom map se multiplayer rozšířil (DotA, tower defense, a další).

          Ale co se týká úspěchu singleplayerové kampaně, tak pravděpodobně nikdo nepřekoná Warcraft 3. Ačkoliv ta hra nebyla v ničím revoluční, tak přesto byla nejúspěšnější.

        • exoslav

          Souhlasím s Majoo. W3 je modla, u nás na základce jsme to pařili všichni. Taky si všichni pamatujeme ty legendární český hlášky :) Navíc jsme tu hru pařili na každý lance spolu s cskem. Starcraft byl taky dobrý, ale měl slabší příběh a chyběli tam hrdinové. A dost podstatná věc je zmíněná i v článku. WoW vycházel z W3, ten obrovský svět wowka nás uchvátil především kvůli té strategii. Mohli jsme si známá místa z W3 projít osobně, to byl jedinečný zážitek :)

          • Ono jak se to vezme, pamatuji éru prvních Startreku a den kdy vyšel Vetřelec byl jeden z nejšťastnějších dní v mém životě. Problém je v tom že ani jeden svět neměl patřičnou hloubku realné temnoty. Startrek je utopie, vetřelec legendární horror, ale pořád nevystihoval hnusnou politiku korupce, peněz a totalitních režimů. To právě uvedli první Warcrafty (dobře zpracované války klanů o moc) a StarCraft z toho vytěžil maximu (dějová linka despotického impéria s vzestupem Mengse). Ne netvrdím že StarCraft a Warcraft jsou svoji soupeři, oba světy jsou skvěle zpracované s úžasným příběhem nabízející každému to co má rád.

            Já jsem nikdy nebyl fanda středověku a série Pána prstenu beru spíš jen jako zajímavost. Proto jsem si vybral Starcraft a i proto že miluji když na bojišti je víc než pár stovek jednotek a musíte řešit složité macro s několika expanzemi. Warcraft je jednoduše pro ty kteří mají rádi micro. Blizzard přesně vystihl moment jak uspojit oba tábory hráčů.


            W3 byla revolucí v tom že do té doby nikoho nenapadl smysluplný důvod proč mít na bojišti zbytečné hrdiny kteří jsou jen o něco vylepšené základní jednotky a naopak vám překáží.


            P.s považujete World of Warcraft za reguélní pokračování příběhu nebo jestli se někdy vydá Warcraft 4 čekáte že naváže na konec W3? Po ději W3 jsem se v jeho příběhu úplně ztratil.

            • WOW je regulérní pokračování. Pokud někdy vyjde W4, tak bude buď spin-offem k WOWku nebo po konci WOW.

  • Lupulin

    TOP RTS, od c64 s disketovkou až po dnešní stroje sem nedostal lepší stragii a dokonce s příběhem!!!!!

  • hra to byla dobrá ale nazývat to vrcholem............ to zase nebudeme přehánět..

  • Johnny

    no nevim mě to nikdy nic neřikalo.

  • strategie od blizzardu byly vždycky založene na rychlem klikání a komu se to líbí je asi divnej
    • Hmm ale tak nějak správném klikání a vovotom to je. A hlavně tam šlo vždy o skvělý příběh.

  • Tohle neustálé vychvalování her od Blizzardu, ach. Koupil jsem si to kdysi ve slevě za 200 kč, navnaděn recenzemi, jaká je to "šlaha, šupa a řacha", hrál asi dvě hodiny, od té doby jsem na to nesáhnul. Příběh generický, hratelnost průměrná, radši bych snad okopával zahrádku, než hrát tohle. Souhlasím s tím, co napsal Level v recenzi na hru. Pěkná, ale jinak úplně obyčejná hra.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit