Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Radsej dajte clanok o Heroes and Generals. vysiel teraz novy velky update ktory pridava do hry fakt vela veci
    • Mozna pridavaji tuny veci, ale ta hra ztratila vyznam v dobe, kdy pridali ten bodovej system pro maximalni zatizeni vlastni postavy. Do ty doby to bylo celkem fajnove rozjety. Vypnout All chat byla taky hloupost a argumentovat tim, ze si hraci nadavaji... vzdyt to je v kazde hre.
      Ta hra ma samotna dost velky potencial, ale nalepka Free2Play je proste mimo misu. ... Strasne se me libilo behat na celkem velky mape po lesich v WW2 tematice. Jenze i takova mrnava vec me u toho neudrzi, vzhledem k tomu, jak to pokazili.
      • Trololololo. Že ?? Sice Heroes a Generals testuji teprve týden, ale zatím to nevypadá zdaleka tak zle, jako naznačuješ Ty. Ohledně toho bodového systému vůbec nechápu, co jsi chtěl říct. A k čemu Ti byl all chat ? Aby sis mohl psát milostný dopisy s nepřítelem ? Je to sice free2play ale ne pay2win. Fyzika je dobrá, grafika ujde. Naopak velmi příjemně mě překvapila hratelnost, není to sice 10/10 hra, ale s klidným svědomím bych jí dal 8/10.
        • *1* *1* *1* *1* *1* vtipalku *7*

          "testuji teprve tyden" *1* jde to videt, nehral jsi to ve stejny dobe, tak prosim laskave nic nekomentuj. A zbav se toho trapneho psani velkeho T u slov Ty, Ti. Celkem to vyzdvihuje jak moc obri troll-reakce to je.
          • Pokud Ti to vadí, tak na tom nějak zapracuji :*
        • drasta
          A napsat ze neni Pay2Win snad muzes jenom jestli mas rad opravdu brutalni grind protoze predmety a vsechny upgrady jsou drahy jako prase.

          Jinak je to zatim ukazkove nedodelany takze tech 8/10 je dost predcasnejch. Za me se jedna zatim o opravdu prumernou zalezitost. Dal bych mas 4-5/10.
    • drasta
      Ale porad to vypada jako neco od party amateru. Kdyz to srovnam s red orchestrou tak ta je svetelny roky pred H&G snad ve vsech ohledech.
  • Nevím no, podle mě tam toho Mause přidávat nikdy neměli. Pokud si pamatuju, tak si autoři zakládali na tom, že vozidla ve hře musela projít aspoň testy atp (možná už Maus není jediný prohřešek, dlouho jsem WT nehrál)...

    Prostě mi přijde že to ta hra nemá zapotřebí, když jsem navíc ještě četl úvahy, že se tam objeví i E75, tak už začínám mít strach.
    • wenceslaus
      Osobně bych ve hře nechtěl nic, čeho nebylo alespoň 200 kusů v boji.
      • A já bych tam zase chtěl i prototypy jako ve WoT - klidně jen premium. U letadel už jsou prototypy v premium dávno...
        • wenceslaus
          Což je samozřejmně špatně. Neexistující tanky jsou tam už taky.

          Co to má za smysl, dělat klon WoT? Když dělají realistický tanky a pak k nim dodaj stroje u kterých si polovinu čísel musejí vymyslet.

          To ať tam rovnou daj AT-AT a na nějakou 2.sv válku se prostě vykašlou
    • Samozřejmě že byl Maus testován. Byly dokonce vyrobeny dva zcela funkční prototypy.
      • To je samozřejmě lež, byly sice vyrobené dva, ale zcela funkční byl pouze jeden a nikdy se k testům nedostal...
        • Lež to není viz zde:
          Dokončené a plně použitelné prototypy zůstaly v Kummersdorfu a ve výrobním areálu v Böblingenu. V posledních týdnech války Rudá armáda zabrala první verzi v okolí Kummersdorfu u těžkých artilerií. Němci tento model sabotovali těsně před opuštěním. Verze 2 s funkčním dělem měla sehrát roli v obraně Berlína, model se však poškodil při přepravě a byl zničen jeho posádkou aby nepadl do rukou nepřátel. Ani jeden z Mausů jedinkrát nevystřelil na nepřítele.

          Rusové později namontovali na první verzi věž z druhé verze tak, aby získali funkční tank. V roce 1946 byl Maus otestován v Sovětském svazu a později vystaven v Kubinském tankovém muzeu, kde je dodnes.

          zdroj: http://cs.wikipedia.org/wiki/Panzer_VIII_Maus
          • Ještě doplním, že podvozek a pohon byl plně otestován. Druhý kus byl funkční včetně věže. Nicméně nasazení bylo přinejmenším diskutabilní. V době, kdy spojenecká letadla vládla obloze by tento "pokus" o tank byl lehkým cílem pro letectvo. Další věcí by byla spolehlivost elektro-spalovací jednotky a vůbec celková životnost jednotlivých namáhaných komponent rozvodovky, podvozku atd. A v neposlední řadě spotřeba pohonných hmot která dosahovala neskutečných hodnot. Poslední věcí by byla vcelku nemožná banální oprava rozvodovky nebo pásů v polních podmínkách *15* . Tak asi tak.
            • :-D jooooo odkaz z Wikipedie :-D prosím, moc prosím nestudujte klucí technický specifikace z Wiki. Jsou tam často absolutně nesmyslný články, který neprochází žádnou kontrolou a opravou. Pak se tu někteří na základě těhle přečtenejch snůšek nesmyslů bijete do prsou za to, že se jedná o fakt. Netvrdím, že všechny články na Wiki jsou špatné, ale ověřujte si to potom raději ještě na jiných serverech - z Českých je určitě nejlepší Palba.cz ( možná je nutná registrace na procházení fora ) na Válce.cz je všechno a vlastně nic - některé články odbité, některé ctrl + c z Wiki - což na Palbě nehrozí, tam to moderátoři dost kontrolujou.
    • a v čem je u mause problém ?
    • něco ti řeknu mam rád němce a to proti čemu teď jezdí tanky 2 sv. války bys nechápal ......a za mause sem rád aspon IS4 budou mít strach a nezustananou jako teď stát uprostřed louky bez úhony
  • Nevíte, jak je to s tou deformací terénu ala Spintires? Myslel jsem, že už to na některých mapách má bejt, ale zatím jsem to nepozoroval o.O
    • Pokud sem si vsimnul, tak to je jen grafickej efekt - narozdil od spintires, kde to ma vliv na jizdu. Takze nanic, a kazdej normalni hrac si to stejne vypne.
      • Není... A i když to vypneš, různé typy terénu mají na jízdu vliv stejně.
        • Meles kravoviny, ve spintires, kdyz je nekde louze, tak je tam louze, kdyz je tam vyjeta kolej, tak je tam vyjeta kolej a presne v ty zapadnes. Ve WT tak maximalne "ti to jede pomalejs" protoze ses zrovna "v bazine". Presne stejne to ma i wot. Nepotrebuejs videt zadny vyjety koleje, protoze tam zadny nejsou. Uplne stejne si lidi specielne v tankovejch bitkach povypinaj maximum vseho co se da, protoze to, ze stojej v krovi vubec neznamena, ze je enemak nevidi. Zato oni kvuli tomu krovi nevidej jeho.
    • Koukni se do nastavení v Launcheru, je tam nastavení deformace.
    • Rozhodne nejde o deformaci jako u spintires. Jde jen o male zmeny. Na nekterych mapach a pevnejsim povrchu je to prakticky neznatelne ale kdyz treba projizdis okolo zakopu kde kupky nezpevnene hliny a prejedes pres to tak je to videt hezky. Nebo na plazi v mape Jungle.

      Ale popravde taky mi to ted prijde zvlastni. Kdyz koukam na to video tak tam fakt ty vozidla rejou v zemi a normalne ve hre mi to na stejne mape ve stejnych mistech rozhodne takovy hluboky stopy nedelalo...
      • Aha, na některých videích to totiž vypadalo dost spinterově... no nic no, jdu expit B29 :D
        • Tak jsem to asi nasel: http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/218337-147-terrain-deformation-blank/
        • neni treba problem v DX11 a physiX ?? proste nejaka podpora

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit