Přejít na výpis diskuzí
WH40K: Space Marine bude jako hollywoodský trhák
11.8.2011 | Aleš Smutný
63 příspěvků
-
Ze světa WH40K bych spíš uvítal nějaký rozsálý a promakaný RPG se spoustou morálních a taktickejch rozhodnutí, a možností to nevědomky totálně po*ělat a propadnout chaosu když si člověk nedá pozor.
FPS je podle mě na WH moc slabej a tupej žánr.
Stejně se ale na SpaceMarina těšim.
Císař nás chrání! -
-
Jo tak RPG by bylo skvele, ale pro tohle se spis hodil fantasy Warhammer, navic by tvurci meli usetrenou praci jelikoz existuji pravidla pro takovej "dracak" primo od Games Workshopu :)
-
-
WFB je fajn, ale strelba obourucnim tezkym bolterem do davu gardistu, kteri se meni na krvavou kasi a zadni rady toho nedbaji a prelezaji valy mrtvol, jen aby take zahynuli ma taky neco do sebe *1*
-
-
-
ono to bude fps ? neberte me spatne necetl sem clanek jen se koukl na video a pak sem na komentare :) video se mi libilo ale myslel sem ze to sou ukazky pribehu ze strategie ou...nevypada to moc k svetu na fps vim ze sou tu hry ktery sou dobry a vypadaj hur ale i tak :) kazdopadne se na to tesim warhammer mam rad
-
Blockbuster entertainment. :D
-
Aleš Smutný: Tak film jeden CGI film již existuje.
Ale osobně bych stejně chtěl, aby ten Titán byl ovladatelný - kdyby někdo chtěl tvrdit, že Mariňák nemůže řídit Titána, tak minimálně u scoutů je opak pravdou. Například v knize Space Marine od Iana Watsona skupina Imperial Fists zabila posádku Titána a požila jejich mozky, díky čemuž získali potřebné znalosti (před smrtí se každý člen posádky soustředil na ovládání Titána) - je vcelku škoda, že se tento gen již v knihách neužívá, protože by se s ním daly dělat zajímavé věci. -
-
mam pocit ze existuju uz 2 CGI WH filmy
-
-
Oficiální je pouze Ultramarines The Movie. Pak vyšel jeden neoficiální a teď je jeden neoficiální ve vývoji - http://www.thelordinquisitor.com
-
-
nevim nevim nějak se mi nezdá to o požíraní mozků věřím že o světě W40k to ho výš hodně a že to v tebou zmiňované knize bylo ale já i když sem knížek četl také celkem dost nikde neviděl ani zmínku o tom že by mariňáci snězením mozku získali znalosti daného člověka navíc obsluha titána nejsou normální lidé ale členové kultu adepta mechanika kteří jsou propojení se svým strojem a jsou tak v podstatě jeho součástí. Navíc předpokládám že posádka toho Titána sloužila chaosu. Nevím jestli by mariňáci jedli mozky uctívačů chaosu a pak ještě řídili jejich stroj. No ale pokud to bylo v té knížce. Ještě by mě zajímalo ta knížka musela být celkem stará když to z pravidel světa warhammeru 40k odstranily každopádně ja o tom nikde nečetl. Na hru se samozřejmě těším ale vůbec by mě nevadilo kdyby se v určité části hry přestalo hrát za mariňáka a dostali by ste se do role posádky v hodně hrách se dočasně ujmete role jiné postavy.
-
-
Ta kniha je z roku 1993, byla minulý rok vydána jako Print-on-Demand na Black Library.
Ten orgán se jmenuje Omophagea. Tady máš informace i stvoření Mariňáků - http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Creation_of_a_Space_Marine - jsou ze starých zdrojů a málokdo se vrhne do rozebírání těchto detailů.
Tady je přímo citace toho orgánu: "Phase 8: This implant allows a Space Marine to 'learn by eating'. It is situated in the spinal cord but is actually part of the brain. Four nerve bundles are implanted connecting the spine and the stomach wall. Able to 'read' or absorb genetic material consumed by the marine, the omophagea transmits the gained information to the Marine's brain as a set of memories or experiences. It is the presence of this organ which has led to the various flesh-eating and blood-drinking rituals for which the Astartes are famous, as well as giving names to chapters such as the Blood Drinkers and Flesh Tearers. Over time, mutations in this implant have given some chapters unnatural craving for blood or flesh."
To pojídání funguje u Chaosu i emzáků, jde pouze o to, kam až jsou Mariňáci ochotni zajít. S pojídáním mozku to je přesněji tak, že jsou schopni vstřebat informace, které se honili dané oběti v hlavě těsně před smrtí - jelikož se jejich oběti zrovna soustředili na sprovoznení Titána (třídy Emperor), tak to měli "jednoduché" - navíc ten Titán nebyl zrovna "oficiální", byl to hodně pofidérní "výrobek". Dotyční nebyli přisluhovači Chaosu, ačkoli to byli zrádci, protože začali uctívat svéhu vůdce jako boha - což byl blázen, který si myslel, že ho Tzeentch povznese na něco více. On Warhammer byl před takovými 15-24 lety byl oproti tomu dnešnímu o mnoho drsnější a brutálnější, než je dnes a mnoho věcí, které jsou stále oficiální se neřeší - například ten vznik mariňáků, který je neuvěřitelně zajímavý. Rozhodně doporučuji přečíst knihu Space Marine, protože je tom hodně informací o pozadí Maríny jako takové a o Imperial Fists a životě v Necromundě. Navíc ukazují pevnost Imperial Fists a mnoho historie, tréninku... -
-
Dík
-
-
Není zač. :)
-
-
-
-
Na film jsem se těšil, ale byl jsem lehce zklamán. Slabší vizuál mi nevadil - nebylo to tak strašný, aby to ovlivnilo divácký zážitek. Horší už to bylo s příběhem. Od Abnetta jsem čekal alepoň něco průměrného, tohle byl podprůměr. Příběh filmu si opravdu v ničem nezadá s kampaněmi z DoW RTS (což nepovažuji za dobrou vizitku).
-
Link link link (Imdb), děkuji...:)
-
-
ale moc bych se netesil. je to tak na urovni pribehu dow2, akorat daleko komornejsi. prakticky jen jedna mise.
-
-
Osobně se mi to moc líbilo, byl to jejich první pokus o vytvoření něčeho podobného a byl nad míru povedený.
-
-
http://www.csfd.cz/film/281663-ultramarines-a-warhammer-40000-movie/
-
http://www.imdb.com/title/tt1679332/
-
-
Danke, i zbylým, tahle neáčková produkce mne v poslední době míjí...a 70 minut je zajímavá jednohubka :)
-
-
-
-
No epicke... Ja chci kosu, proklety kruciar, cerne brneni a zmenu pro pana zmen a ne hrat zase za nohsleda tlejici zdechliny v zlate rakvi *9*
-
-
vidím že je tu dost nenapravitelných kacířů čekajících na popravu.:D
Emperor protects!!! -
Je zvláštní, že i samotný Horus si uvědomil, jakou chybu vlastně udělal, ale stále se najde tolik slaboduchých, kteří dělají tu samou chybu a stávají se otroky Chaosu. ;)
-
-
Sakra, nemužeš napsat spoiler alert? :D Teprve čtu Fulgrima *1* *1* *1*
-
-
Tak tyto informace jsou venku přes 20 let, takže to nepovažuji za spoiler :). Navíc v té sérii Horus Heresy se k tomu knihy ještě nedostaly.
-
-
V tom případě je to v pořádku. *1* Ale tak je jasný že než začnu číst knížku tak nehledám na wikipedii jak dopadne ;)
-
-
Tak ta novodá série s rozšiřováním Horus Heresy započala díky Sabertooth Games, kteří spolu s GW udělali knihy Horus Heresy: Visions, jsou 4 a nakonec vyšly v jedné kolekci Horus Heresy: Collected Visions, kde je většina nejdůležitějších situací v Horus Heresy popsána - zrady jednotlivých Primarchů, Prospero, co dělal Císař na Terře, Eisenstein... A tam byl i konec Horuse a Císaře, a celé to skvěle ukazuje, kdo vlastně Císař byl :). Více psát nebudu, abych Ti náhodou nespoiloval, ale rozhodně doporučuji koupit - http://www.bookdepository.com/Horus-Heresy-Collected-Visions-Alan-Merrett/9781844164240?selectCurrency=GBP - Hardback, za slušnou cenu s poštovným zdarma. Kniha je plná krásných kreseb a náčrtů, popisuje věci, které občas ani nejsou v knihách... nemohu jinak, než doporučit :).
-
-
-
-
To je jenom jedna ze spekulací, nikdo doopravdy neví co se na konci bitvy o Terru vlastně stalo. Jistý je pouze to, že Horova loď spustila štíty, ale důvod je neznámej.
jo a btw. Death to the False Emperor and all his slaves ! -
-
To není spekulace, ale fakt popsaný samotnými tvůrci ;). Horus spustil štíty, aby si to vyřídil s Císařem osobně, na což doplatil a když umíral, tak si uvědomil, jakou chybu udělal. Přesněji, před jeho smrtí, když si bohové Chaosu uvědomili, že je jim již k ničemu, tak se Horus dostal z jejich spárů a litoval všech svých skutků.
-
-
Blood for the blood god! Já bych si nejraději zahrál za Khorne Bersekera.
-
-
-
-
Holt budeme muset dokazat svuj allegiance (nemuzu si vzpomenout jak se to pise cesky :D ) az v multiplayeru ...
Dead to the false emperor ... -
For the Emperor, motherfuckers!
-
-
Tato hra bude bomba! Konečně pořádná akční hra ze světa WH40K. Už aby to tu bylo *14*
-
Trochu me mrzi, ze konecne nekdo neudela poradnou multiplayer hru ze sveta Warhammeru 40K. Mohlo by to byt klidne 3rd person, tzn ne nutne FPS, ale rozhodne by tam melo byt hodne frakci (imperial guard, space marines, chaos, orks, tau, eldar & dark eldar), rozlehle mapy, ovladatelne stroje (i letajici) a i s nejakym specialnim hernim modem + klasiky typu conquest, CTF, TDM atd.
Tahle hra aspon umozni multiplayer space marines vs chaos SM, takze aspon tak :). Jen skoda ze nebudou orkove, kdyz je jich single player tak plny. -
-
takovej trochu SW: Battlefront z prostredi WH40k :)
-
-
Spíše Battlefield, jelikož Battlefront je obšlehnutý Battlefield ve Star Wars.
-
-
To ja samozrejme vim, ale o to prave jde. Obslehnutej Battlefield do nejakyho universa. Proto jsem rek Battlefront jako prirovnani.
-
-
-
Počkej si na WH40K: Dark Millenium a uvidíš, třeba Ti přinesou to, co by si chtěl...
-
-
Dark Millenium sleduju,ale to bude MMORPG a u toho je vzdy vetsi sance, ze to podelaji.
Kdezto takova online hra ala Battlefield, jen ze sveta WH40K, to si myslim by melo vetsi sanci uspet a s daleko mensimi naklady na vyvoj.
Problem urcite bude i to,ze GW chce nehorazne prachy za licence a obecne je nechce az tak moc davat. -
-
Hele zase takové peníze za to chtít nemůže, protože vyšlo i dost menších projektů -WH40K Squad Command na PSP a DS, WH Battle for Atluma na PSP, WH40k Glory in Death na N-Gage... Co jsem tak četl, tak hlavní problém licencí od GW je v tom, že vývojář musí spolupracovat (komunikovat) s GW - nenechají ho tam dát co chce, když je to v naprostém rozporu s WH universem - a to je hlavní problém, na který mnoho studií nepřistoupilo. Navíc na WH40K má práva THQ (například u DnD je to zase Atari), takže na tom mohou dělat pouze studia pod THQ - momentálně Relic a Vigil Games. Ostatně jeden z hlavních důvodů, proč existuje Warcraft je právě neudělení licence, a osobně si myslím, že to tak dopadlo hlavně z toho důvodu, že klasická RTS ve fantasy Warhammeru nemůže fungovat, protože ten svět má skvěle fungující ekonomiku, což každá klasická RTS ničí.
Já osobně bych podobnou multiplayerovou hru viděl v celku nerad, protože mi to přijde zbytečné a bezpříběhová hra z WH je mi proti srsti.
-
-
-
-
Ta hra může bejt dobrá, ale já tak strašně nesnáším ty kecy okolo her, kdy každej říká, jak ta jejich hra bude FILMOVÁ. Vždyť filmy proboha nejsou hry a hry nejsou filmy. Kdy už to konečně pochopěj? Tohle se nedá křížit.
-
-
krizit sa da vselico, zalezi len na tom ako kvalitne a co potom vzide z toho, ked to z mixuju dokonale niet coho sa bat, si mylim, ze co som zatial videl to vyzera dobre
-
-
Dalsi warhammer tesim se, ale vic se tesim na DoW 3
-
Kde tu hru stahnuuu?? nuikde sem ji nenasel :´(
-
-
Nastesti pro nas, nikde ...
-