Přejít na výpis diskuzí
Wolfenstein II: The New Colossus – recenze
2.11.2017 | Václav Pecháček
123 příspěvků
-
"technicky nejvyspelejsi narod sve doby" - Co tím myslíš? To se mi nějak nezdá.
-
No ja sem pres vseobecny nadseni nedohral ani jednicku, skoncil sem u toho velkyho robota.
A tohle me vubec nelaka, to uz nema s Wolfem nic spolecnyho, delaji z toho saradu a politickou agitku, a zesmesnovani Nemcu, opravdu to byli takovy hlupaci, , ani nahodou, technicky nejvyspelejsi narod sve doby.
To nemuzou udelat normalni strilecku, z trochou tajemna bez tuny cutscen a strasne cool postav... asi uz to dneska nejde -
Ty crashe byli nekompatibilníma Nv ovladačema s 38.88 to jede jak víno *3*
-
Já nevím spíš bych dal 7,5/10
Udělali z toho trochu jinou hru kde na vás nalítávají nepřátelé po desítkách a sundají vás kolikrát ještě než je uvidíte vůbec *7* Ne takhle si nepředstavuji vybalancovanou obtížnost kdy na medium je to ještě nic moc a konečně na can i play daddy ? se to dá přejízt bez problému. Potom tak klasická rakovina najít a zabít si nácky díky nějakému kodu enigmy ( když je teda rozluštíte)
Hra po dohrání pokračuje tak kdo rád všechno finišuje na max má možnost...
Hitler pobavil celkem a závěrečná "mise" taky nebyla špatná.
Na FPS až příliš moc ukecané a jak již jsem psal radši bych hrál než čuměl co minutiu na nějakou cutscénu. Oni i ty Ubervojáci s raketomety se ke konci začli zajídat... Hw optimilizace zlobila hlavně venku... kdy to lítalo zajímavě uvnitř budov i do 60fps. -
Ses blb takze ani nebudu reagovat.
-
blbánku, dorážecí fatality tam jsou, to by jsi věděl, kdyby jsi to hrál.. včem by byl nějaký trapný velký robot zábavnější? už tak je to až moc over the top a nedá se to brat vážně...
-
hmm názor na novýho wolfa zatím tak na půl, hru jsem ještě nedohrál, dávám si s každou hrou načas, ale zatím teda trochu rozpačité názory. Design nepřátel a gunplay opět perfektní, ale BJ je v tomto díle už úplně nesnesitelný oc*s, tvůrci těžce tlačí své politcké ultra-levicové agitky a některé postavy jsou přímo nesnesitelné. Osobně na těchto nových wolfech nejvíc miluji design nácků a nejraději bych ho viděl v nějaké hře ala CoD, s epickými bitvami s tunou NPC na obou stranách. Jinak se ale těším na ty DLCčka, tam už budou jiný postavy. Jinak grafika a textury nic moc, hraju na PC a občas je to takový majzlí... BTW: hra je prý pekelně prolezlá bugy a crashuje, ten problém jsem zatím neměl, ale spousta lidí na steamu ano, taky je prý dost krátka... tvůrci samozřejmě všechna špatná hodnocení svádí na KKK a neo-nacisty... *1* *1*
-
Národní = nacionální, ty moulo. A socialismus je choroba v jakýkoli podobě.
-
A dost tomu prispiva spatna optimalizace, respektive nekomu to jede v poho, nekomu ne, asi jako AC.
-
Na Steamu má hra mimochodem přesně tolik, 6/10 (66%).
-
Raději svinské nepřátele, než spektakulární ubermany, roboty a výbuchy. Ale o tom myslím až na jedinou vyjímku (RtCW) Wolfenstein nikdy nebyl.
-
Já tady dovolím nesouhlasit, ta hra je 6-7/10 maximálně. Hodně průměrný level-design (občas fakt hodně špatný, občas lepší, prostě hodně kolísavá kvalita), nudné zbraně, kterých je alespoň málo (to samé platí o nepřátelích) a dost unylá gunplay celkově. Problém je také v tom, že je to vlastně hrozně krátké. Celá hra víceméně na death incarnate, delší zákys jen v soudní místnosti a za necelých sedm hodin konec. Finální boj jsem ani nepoznal, že je finální. A to jsem se fakt snažil sbírat všemožné, zkoumat apod.
Co mě ale štve nejvíc, je naprostá absence toho parádního nacistického okultna, kterým byly předchozí díly protklé, či alespoň nějakou trošku tajemnou a temnou atmosférou. Tady není ani slechu, ani vidu. Za to však dostáváme dost mizerný humor. Wolfenstein byl vždycky "over the top" ale nikdy nezašel do trapnosti. U nového dílu už podle mého do ní zachází a to opakovaně. Je to subjektivní, ale za mě ano. O určitém politickém narativu, který vám cpou autoři do krku všudemožně už bylo napsáno dost, to netřeba zmiňovat.
Věčná škoda, věčná škoda. -
Nekoupil jsem si to, takže rozhodně nejsem.
-
Zdáš se mi nešťastný!
-
Rozhodně to nejsou průměrný střílečky a hlavně dělal Vanishing of Ethan Carter. Já se s nim obvykle v názorech na hry shodnu. Zatimco s recenzema na games a číslem na metacritic jen hodně výjimečně. Nechápu proč máte pořád potřebu, aby vám ostatní potvrdili váš názor. Kdyby jste byli sebejistý a stáli si za svym, tak vás odlišnej názor nerozhodí. Jste děti.
-
asi tak, oba díly jsou výborné a dle mého se ctí navázali na jedničku, v obou dílech jsem navíc skoro nevystřelil.
-
Tak mohli tam treba pridat okultizmus a magii, dale mi tam chybeli takove ty fatality jako v Doomu a treba by Blazko mohl dostat nejaky mech oblek (neco na zpusob Dreadnoughta z W40k) v kterym by siril mezi nackami opravdovou skazu. Napr. by prochazel stenami v znicitelnem prostredi, trhal by je na kusy, zaslapaval do zeme atd.
Ale jednodussi je spravit koridorovou strilecku s tupou AI. -
Správná Střílečka.:) Příběh nadprůměr. Občas trochu brzdí to sbírání, který by mohlo být citlivější...ale jinak celkově fajnový. Oddechovka. Nedovedu si rychle představit, jak líp moderně ztvárnit Wolfíkův odkaz.
-
metacritic 88/100, seems legit
-
Baví a to je dobře