Přejít na výpis diskuzí
World of Tanks se chlubí novou fyzikou a grafikou
5.3.2014 | Aleš Smutný
108 příspěvků
-
WoT udělá největší skok/impuls, až opraví svoje servery a přestane svoji neschopnost svádět na poskytovalatele internetu okolo.
-
-
Ahoj SAS. My nic na nikoho nesvádíme. Pokud je problém na naší straně, vždy to oznámíme na portále technické podpory či na fórech, kde i informujeme o stavu nápravy. Jelikož chceme eliminovat veškeré možné příčiny, hráčům s lagy doporučujeme prověřit své připojení, protože bezpočtu hráčů to skutečně pomohlo. Vždy se snažíme poskytnout co nejadekvátnější radu. - Wga Rogalaf CZ - český ambasador Wargamingu
-
-
Jestli to myslis jako ironii, tak lol.
-
-
Souhlas, než si hrát s grafikou, fyzikou a přidávat další stroje tak je potřeba něco udělat s lagama...
-
Zabanovat cloveka kterej postne graf z nejakyho softu, na kterym je videt, ze jeho linka je naprosto OK, ale ze se neda dopingovat na server WG ... je ovsem mnohem jednodussi. Navic to celkem dobrovolne udela sisma placenej nejakych 250Ecek mesicne.
-
-
"linka je naprosto OK" tak jako všechny (teda většina) linky koncových uživatelů hrajících WoT a prožívajících daný problém, a WG.net už dlouho netvrdí že za to může připojení koncových uživatelů, ale routing cesty mezi servery a uživateli :)
-
-
-
lepsi Tanky tu nejsou a delsi dobu nebudou :) Fyzika paradni, a za tech par kacek co si odpustim jednu knajpu muzu hrat jak voteklej s premkem. Gold ammo bych si nekoupil, prijde me k nicemu kdyz weakspoty sou tak provareny :)
-
-
S trochou štěstí tu za pár měsíců budeme mít War Thunder: Ground Forces. Podle ohlasů komunity co má přístup do uzavřeného betatestu to zatím vypadá hodně slibně...
-
-
Ja bych si nebyl tak uplne jiste tim, ze to neskutecne nepodelaj ... z toho co sem zatim mel tu cest videt, kdyz to zaroven porovnam s hypem ktere vyvolavali pred vanocema ... a defakto slibama, ze s uvedenim PS4 to spustej (verejne) ... a navic kdyz vemu ze pristup do ty bety prodavaj za takovej ranec ... mno uvidime.
osobne bych se rad dockal gamesy kde bude v podobnym duchu kobinace vsech sil (samo vcetne ponorek) ... -
-
Horší jak WoT to nebude :)
-
-
Co ti prijde herne zajimavyho na strilecce z treti osoby s tancikama ... kde proste pifas do nejakyho kraci ... protoze nic nevidis, a kde ti zcela bez priciny tank pod rukama vybuchne, zatimco ty do enemacyho prazis uz 10tou ranu?
Co ti prijde herne zajimavyho na tom, ze kdyz uz toho enemaka upifas ... tak obratem zmizi ..?
Tohle presne bylo videt na videoukazkach.
Netvrdim ze to trebas neporesej, ale z toho mala co zatim bylo videt ... A jak sem rek, naprozto VZDY plati, ze pokud nekdo neco dela pod NDA, je to vzdy proto, ze moc dobre vi, ze to stoji za kulovy. Kecy o tom ze je to prece beta, a ze by se objevila kritika ... jiste ze, ale lidi by nekritizovali bugy/vzhled/... ale mechaniky. Pokud jsou dobry a fungujou, tak je lidem to okolo celkem uzadele - jak je videt na minecraftu napr. Ten si taky kupovali a hrali ... i kdyz byl nedodelanej. -
-
wotko ma zamerovac ... u wt sem ho taky zahlid, ale puvodni vyjadreni vyvojaru nasvedcovala spis tomu, ze tam vubec nebude. Zadnej normalni hrac wotka nestrili z 3rd (az na vyjimecny situace, kdy vyuziva svyho povedomi o ingame bugu, kterej tam je odjakziva). Zobrazit na mape nejakych max 30x 6 ... 180 vraku vozidel ... nevnimam jako nijak zasadni problem.
-
Copak WoT není z 3. osoby?
Jinak z bety mám teda jinej pocit. Tanky jsou vidět na kilometry, jen se ti hned neoznačej. Tank bez příčiny nevybuchne - musí dostat kritickej zásah. Zrovna tak, když střílíš, musíš zasáhnout vitální bod.
To mizení je daný počtem tanků ve hře (každej hráč může hrát postupně třeba za 5 tanků) a doufám, že v ostatních modech nebude.
Bez ohledu na capslock, nemyslím, že to platí vždy. Myslím, že by mohly NDA klidně zrušit, ale je to jejich rozhodnutí.
-
-
To je prave otazka ... technologicky mozna ne, ale herne? Pokud vim, puvodne se vyhejbave vyjadrovali i k tomu, jestli vubec bude mit tankova cast zamerovac ... a vse nasvedcovalo tomu, ze to bude jen 3rd person strilecka s tankama.
To ze nekdo chce interiery ... mno bylo by to hezky, ale z herniho hlediska nezajimavy. Ovsem prave trebas to, ze tank se po zniceni vypari ... prave trebas vyuziti vraku jako kryciho prostredku je hodne zajimavy (ve wot).
Navic vsemozny NDA a tajnustkarstvi kolem vede k tomu, ze to asi peknej prusvih bude. -
-
Herně nezajímavý? To bych opravdu netvrdil - viz Red Orchestra.
Jde jen o to, jestli chceš víc esport nebo hru.
-
-
-
-
-
-
Pokračování prvního vlákna (kde už není místo)
Národní bitvy jsou náhodou celkem fajn a dají se vypnout. Lagy jsou problém hlavně po posledním patchi, v posledních pár dnech se to zlepšilo a už si moc lidí nestěžuje. Ale neříkám, že WoT nemá problémy, mě osobně vadí hlavně nevyváženost 10 tieru... -
-
Já mám VII tier, tam se to docela dalo. Ale co psali kolegové, tak už ani VII a VIII, tier nejde nějak hrát.
-
-
S T9 jde jeste taky vydelavat, sice ne moc, ale jde to. Nebo alespon me to problem nedela a to nejsem zadnej extra hrac. T10 nemam, tak nemuzu soudit, ale tam uz to asi do plusu bez premka moc nejde.
-
-
Na T9 je to hodne o stesti ... pokud totiz hrajes klasickej random, tak kdyz te to 20x po sobe hodi tym trotlu ... muzes se snazit jak chces, ale budes v minusu. Pokud to umis, asi to v prumeru udrzis +- na nule. Navic prave na tehle vysokejch tierech je nejvetsi problem se satelitem navadenejma atomovkama ... Jelikoz ti dmenti z wg neustale vsechno prekopavaj, tak nikdy nemuzes vedet, estli te za tim sutrem kde prave kempis muze nebo nemuze arty zasahnout. Kdyz pak nahodou atomovky v bitce nejsou ... tak je to uplne vo necem jinym - vsichni hrajou daleko agresivnejs, nejsou vecne zalezly ...
-
-
z vlastní zkušenosti vím že T8 se dá jakštakš ještě uživit (záleží na tanku a na MM, pokud ti tank nesedí nebo s ním neumíš tak ti nevydělá ani kdyby ses rozkrájel)
-
Do T8 ses schopnej (pokud umis) tank vpohode uzivit bez premiovyho uctu ... na T9/10 ... je to uz spis nerealny, protoze i kdyz vyhrajes, tak opravy a predevsim munice klidne prelezou vydelanou castku. Kdyz k tomu pripoctes to, ze se ti naprosto bezne bude stavat, ze 5x vystrelis ... 5x cink ...a pak jednu schytas ... a amorack => desitky tisic nakladu a temer 0 prijem ...
-
Ale jde. Jenom to chce četu. CO se balance týče, 8. tier je na tom nejlépe ze všech
-
-
-
Nerdi se zase hádaj co je lepší jestli Dota nebo LoL, v tomhle případě WoT nebo WT. Řeknu vám to na rovinu: Všechno jsou to ultimátní sračkyy.
-
-
Promluvil odborník *1*
-
-
Přesně tak
-
-
A cp paris ty? Porad plz, chci si zahrat nakou ultimatni nesracku *3*
-
-
-
-
Ve WT jak kdy na jednu ranu,zaleži jaky tank na jaky střelí,jakou munici,kde ho trefi a na jakou vzdalenost.
-
-
Problem WoT je v tom, ze te da na ranu i T-3 ... pricemz se ti uplne klidne muze stat, ze si tu plechovku predtim 5x hitnul, 3x ti cinkla a 2x to byl trebas jen pas. Pak plechovka prifrci k tvymu hvyku ... a da ti za pomoci svyho flusbroku zkrz celni pancir amorack ...
-
-
Jen tak pro zajimavost, by me zajimalo, ktery tardi to minuskujou, anzto ja to zazil jak z pohledu toho hvyka, tak z pohledu toho flusblokare.
Trebas IS-7 (100%) sem znicil jedinou ranou ze 107mm na KV. A to (spis zoufalym) vystrelem primo na celni pancir. Pricemz on me predtim 2x zasah ... a neudelal mi nic. Nasledne sme si svorne zanadavali v chatu na WG ... protoze tohle je haluz jak kr…ava.
-
-
-
Srandisti zase vychvaluji neco co jeste ani nevyslo (GF) a ma dost problemu. Jeste ani nevedi jak nastavit DMG model. Maji take problemy vybalancovat letadla + tanky. Staci si projet WT fora. Staci se podivat na youtube. Nez to vsechno vydaji v OBT tak bude tak prosinec. Navic tam nemaji zadny znicitelny objekty, nemaji mestke mapy, tanky po zniceni mizi, stromy po zasazeni bombou a padnuti taky mizi, tanky se zasekavaji o shnile paraty, ve WT se strili skrz domy (jestli s touhle fyzikou chteji udelat mestke mapy, ???), atd. Kazdy tady pise nesmysly jak to je graficky 100% lepsi. LOL. Graficky je to na stejne urovni. Podle fyzikalniho modelu bude mit GF hodne co dohanet.
Nejlepsi jsou ty hlasky jak se WG boji Gaijinu a proto zavadeji havok, 312 ml vs 15,2ml (trzby v minulem roce)
Havok zkouseji a hlavne upravuji uz 1,5 roku, tehdy Gaijin nemel ani letadla v OB.
Ale trdla napisou, ze to zavadi protoze se blizi GF. LOL. Timhle tempem bude OBT v 3Q nebo spis koncem roku. A to ciste bez znicitelnych objektu jako jsou stromy, prekazky, mestke mapy ani nepocitam.
WG si jede svym tempem, nejaky Gaijin jim muze byt putna a nezajima je.
Je to poznat taky na vyvojarskych dennicich. Videli jste nejake od gaijinu? -
-
wg jede svym tempem ... do naprosty prd…ele ... kazdym patchem tu hru akorat zmrvej jeste vic nez uz je.
-
WT je graficky jako WoT? Buď jsi slepý nebo si nastav pořádně grafiku hry.....A WG nezajímá Gaijin? Ještě tu o Karkulce. PR oddělení WG by se mělo posílat poněkud méně okaté lidi... *7*
-
-
Asi v životě neviděli, jak se zřítí dům po zásahu tanku nebo pro projetí tanku budovou. Jsem sám, kterému přijde systém destrukce jako domeček z karet? Nebo mám skrytou averzi k WoT po letech slibů a lží? *9*
-
-
Me predevsim prijde k smichu, ze 40t tank zasype 500+t suti ... a on si vesele jede dal ...lol.
Stejne tak vystrel z tankovyho dela rozhodne barak neshodi ... do tak leda ze by byl nadivanej dynamitem.
Realita je takova, ze vetsina baraku by prujezd tanku ustala .... tank by vyrobil jen diru o svym pudorysu. A navic, tanky barakama projizdej jen vyjimecne ... protoze to sebou nese prave ohromny riziko, ze uz nevyjednou.
Jinak jak koukam ted budou vsem nakum litat veze stovky metru kolem ... lol. A takovej nakladak uplne neporusenej vydrzi vsemozny strkani s tankem ... lol. Mno zkratka predstavy wg o fyzice jsou jake jsou ... -
-
Tohle ale neni realisticka hra ale hra akcni, rychla, zabavna. Nikdo tady nemluvi o realite. WOT je neco jako Counter strike a ten taky nikdo nesrovnava s Armou 3.
-
-
Jiste, a proto wargaming vsude vytrubuje, ze je to simulace s arkadovym ovladanim ...
A o zabave uz davno nemuze byt ani reci.
-
-
"for testing purposes only" nebojímse toho že to budou dolaďovat :)
-
-
lol na pořádnou destrukci tu nikdo nemá kompa, tohle je super, takže to tipuju spíš na tu druhou možnost cos uvedl
-
-
Definuj pořádný stoj....A nikdo nemá kompa? Můžu za to, že to hraješ na Dual Core s grafikou 5 let starou? *7* Mimoto, když mi jedou destrukce v Crysis 1 v takové grafice, v jaké WoT nikdy nebude, tak tvůj argument je prakticky o ničem. Jsou to jenom kecy. Nic víc.
-
-
coto meleš prosimte? Ja rikam, ze na poradnou fyziku - takovou u kerý tu fantazíruješ - este nejsou kompy... muj komp nech radši v klidu jo, nemám nic z toho cos tu popsal a dál se stebou asi nemá cenu vubec bavit
-
Jinak destrukce tech plechovych domku v Crysis 1 je taky ala "domecky z karet", akorat vzhledem k tomu, ze se jedna o plechove budky, to nepusobi az tak divne, jak v pripade zdenych budov. *3*
-
Ty ale porad zapominas, ze tady se bavime o online hre, kde tech znicitelnych objektu je spousty, stejne tak se fyzika vztahuje na vsechny tanky a to vse musi byt synchronizovano pro vsechny hrace aniz by to zaroven melo vyrazny vliv na odezvu. A pokud bys nahodou chtel argumentovat BF serii, tak se prvne zamysli, jestli mezi temi hrami a jejich pristupu ke znicitelnemu prostredi neni ponekud odlisny.
A podivej se na HW pruzkum na steamu. Tech lidi, kteri maji obstarozni konfigurace je opravdu hodne, coz je proste fakt, ktery hra tohoto razeni proste nemuze prehlizet.
Pravdou ale je, ze WoT vypada na dnesni dobu opravdu jako podprumer co se vizualu tyce.
Nechcu se WoT nejak zastavat, ta hra ma dost svych problemu, ale ten hate, kterej ta hra generuje je obcas neopravnenej, zatimco WT je tu prezentovan jako spasitel. Chce to trochu chladnou hlavu, protoze jinak muze prijit studena sprcha, pokud ta hra nebude takova, jak si mnozi vysnili. *3* -
-
Fyzika funguje velmi trivialne .... srv odesle klientovi vektor "zasahu" (je jedno jestli objekt zasahne strela ebo jestli jim tank projede) ... a klient spocita vizualizaci. Z pohledu serveru ... to pak funguje tak (a proto to vypada tak dmntne), ze vetsi budova je vlastne rozdelena trebas na nekolik mensich ... a on si jen uchovava info typu stoji/nestoji.
blby na tom je to (coz je videt trebas prave u BF), ze pokud klient trebas zrovna ten paket nedostane (coz je u online her normalka), tak hrac vidi stojici budovu, a kdyz ho nekdo pres ni hitne, tak to vnima jako cheat ... pricemz ten druhej na nej cumi pres budovu zborenou. -
-
U BF jsou zrovna negativni dopady network smoothingu mnohem markantnejsi nez treba u CS nebo COD.
-
-
-
-
-
-
Wargaming je dle meho největší podrazák...celou dobu vymýšlí jen hovadiny a dával nám jen ohlodané kosti v podobě je ty tanky do sebe mužou narážet....a jak tu říkaji optimalizace absolutně naprd.....nehledě o tom že je to zabava zadarmou tak do pulky hry a ty prave heavy bestie jen horko težko krmíte kreditama....prostě WOT ať si hru strčí někam i s tím že sem do toho nasypal taky nějaké ty kačky...radeji war thunder *16* je UBOHE udělat takové změny až když vám teče do bot
-
-
Pravé heavy bestie jen horko těžko krmíte kreditama? Tak se to nauč hrát na to jinou radu fakt nemám... pokud bez premka dokážu být v plusu při porážce u tieru X (a to mluvím o porážce kvůli mizernému týmu) tak si buď sakra jistý, že dokážu být v plusu i při výhře... ano občas se nějaká bitva nepovede a jdu do ztráty, ale i tak jsem v průměru 50-100k kreditů za hodinu hraní v plusu... a to hraji tiery IX a X
-
-
Tak to meles pekne z cesty nebo uz minimalne 2 roky nehrajes hosane. X se bez premka do + dostat neda ani pri hodne vyrazny vyhre.
-
-
-
No super, takze trotlove ted krome ptaku a letadel budou strilet do budov, protoze ty pujdou megacoolove rozbit...
-
beztak je to příšerná hra...