World of Warcraft: Battle for Azeroth – recenze – část první
-
Zdá se mi to, ne ta hra má opravdu od samého začátku pořád stejně blbý vizuál?
-
hraju a hrát budu. ale tak nějak mám obavy, aby to nedopadlo troch jako warlords of draenor. nápady mají dobré, ale je to takové beze smyslu. artefact power progress je pomalý a nevede k něčemu zajímavějšímu. spíše to vypadá, že je tam jen, protože mají technologii z minula. world questy mají slabé odměny, "garrison" mise jsou trochu nedomyšlené a jsou tam taky jen proto, že mají technologii. mno a island expeditions... těm taky chybí nějaká větší pointa. a příběh jakoby se taky vytratil. nějaké příběhové questy tam jsou, ale zatím nic neposouvají dopředu. začalo raidování a přibyl další obsah, tak je to dobrý, ale zatím tomu chybí něco hlubšího. nevím, jak to popsat, ale legion to měl. takový pocit hlubšího svázání postavy s příběhem a světem, ve kterém se pohybuje.