Přejít na výpis diskuzí
World of Warcraft baví 12 milionů hráčů, co bude dál?
7.10.2010 | Petr Poláček
52 příspěvků
-
wowko uz nehraju, začatky byly fajn (dwarf hunter) pak sem objevil pvp. pak sem udelal par postav na lvl 80 trochu delal instance a pak konec uz tam neni co delat.
-
-
A jaký jsi měl pocit z killu nejtěžších HC bossů? Když už nebylo co dělat.
-
-
Lineage II rulezzz... *2*
Nikomu neberu ony nejhranejsi "omalovanky". Jen je celkem zvlastni, ze 90% lidi, ktere sem poznal trochu vic pri hrani L2 a zkusili WoW, se driv nebo pozdeji vratilo zase zpet. A to s tvrzenim, ze je WoW po par tydnech / mesicich hrani (jak u koho) uz nudi (a to vic nez nekolika-lety grind v L2).
Tim samozrejme nerikam, ze je to spatna hra anebo horsi nez ta nebo tamta. Jen asi nebude uplne vseho tak ruzove. *3*
Nicmene, kazdemu co hrdlo raci. U me to je do vydani tretiho dilu, L2 Freya.. *5* -
-
90% z kolik lidi? Z pár tisíc? :) To je oproti tem několika milionům hráčů WoW docela nic.
Podle něčeho takového bych se teda hru hodnotit neodvážil :) -
lolz u suck l2p
-
-
to vis ze jo, vem pastelky a hraj si to svoje, nam druhym nech co bavi zase nas...
-
-
-
U MMO je dulezite, aby vse dosebe zapadalo a fungovalo. Je tu spousta MMO se super napady, ale k cemu to je, kdyz jako celek nefunguji. WOW hraje tolik lidi, protoze ze vsech dostupnych MMO jako celk funguje dobre a co se tyce hratelnosti je pred konkureci daleko vepredu. Blizzard tohle proste umi, je to videt na vsech jejich hrach. Vetsina hracu WOW samozdrejme zkousela i jina MMO, nikdo nevydrzi hrat 5 let jednu hru, ale k WOW se presto z nejakeho duvodu stejne vrati a s datadiskem se jich vrati hodne.
-
WoWko ma (aj vdaka slusnemu prijmu firme) jednu velku prednost, ktoru ostatne MMORPGcka nemaju. Pravidelnu starostlivost o herny svet, pravidelne pridavky, bohaty kontent. Ak je hra bez poplatkov, tazko takuto "statostlivost" ocakavat, alebo maju zase smolu/nezaujimavu hru a z nejakeho dovodu neprilakaju dostatok hracov.
Ak sa tu niekto smeje z nenarocnosti engine-u, tak zjavne nevie co pise. Mne uvedeny 'cartoon' styl sice tiez nesedi, ale hra je robena tak, aby dokazala zobrazit velke a rozlahle oblasti, mnozstvo hracov na jednom mieste a zvladlo ju co nasirsie spektrum pocitacov a svojim stylom zaujala aj bezne nehrajucich ludi. Klobuk dole pred Blizzardom, pretoze mnoho firiem tu robi ramena so svojim ultra realistickym enginom a zachvilu to konci pre nezaujem.
Samozrejme, mozete si nastavit aj navyssie urovne detailov a potom je to uz poznatelne narocnejsie. A s kazdym dalsim datadiskom sa aj graficka stranka zlepsuje.
Takze, ak niekto moze hra nieco vycitat, tak snad urcitu stereoptypnost ak sa dostane az k end-game kontentu a graficky styl, ktory nie kazdemu sadne. Ale na druhu stranu, za vybrane poplatky sa Blizzard stara o stale spestrovanie sveta novym pribehom, kontentom a v neposlednom rade aj slusnym osetrenim cheatovania, co je problem mnohych hier.
WoW je proste fenomen a neviem si predstavit, co by ho mohlo prekonat. Ak vobec niekedy nieco.
A to pisem ako obcasny hrac. -
-
Myslím, že jsi to shrnul celkem realisticky.
-
-
Slovo "bavit" a "WoW" se k sobe vubec nehodi :D ale pekny no, je fakt ze WoW rozjedou hraci na lepsich kalkulackach, takze to muze byt jedna z veci, ze nehraji neco lepsiho :D
-
Já jsem jenom rád že komunita roste,lidi si prostě musí uvědomit že tohle je hlavní kůn MMORPG.Jsou tu menší MMO např Age Of Conan které mělo velký potenciál avšak bugy,malý svět a game-end content žádný......No co k tomu dodat *5* For The Horde!!(and official servers)
-
-
Age of Conan byla tragédie, jinak obecně problém MMO je v tom, že lidi spolu ve hře nehrajou, nekomunikujou jen tam běhaj a mlátěj příšery což se dá dělat klidně i v normální hře..
-
-
Porad jsou zde RP realmy, kde si muzes najit nejakou hc rp guildu a tam si komunikace uzijes az az.
-
Naprosto souhlasim. Kvalita zazitku z WoW a jinych MMORPG je podminena hlavne tim s kym hrajete. Samozrejme tam taky musi byt co delat, ale kdyz neni s kym, tak nebavi nic. WoW questovani pro jednoho hrace je katastrofalne nudny. Prvnich 15 levelu nez muzete pouzit dungeon finder je proste utrpeni. Ale kdyz najdete nejaky dobry guild normalnich lidi, co si pomahaji jak muzou a mate par stalych particek do instanci, tak je to super. Skoda, ze Blizzard neumoznuje pridat do friend listu i lidi z jinych serveru...preci jen to dost rozkatulkuje onu 12 milionovou zakladnu.
-
-
:D "hlavny kun" WoW by som nedal ani do top 10...
-
-
O tom to právě je, že kam bys ho dal ty je úplně jedno :)
Důležitý je, kam by ho dalo těch 12M lidí *5*
Jo, a pochybovat o tom, že WoW je tahounem MMORPG žánru může leda idiot. Můžeš tak nanejvejš zpochybnit, že tomu odpovídá kvalitou, ale i to je v podstatě irelevantní. -
kde by si ho dal/nedal ty jedno ..ja WoW uz nehram,, ale faktom ze je WoW je z celkoveho hladiska zatial najlepsie MMORPG (dostupnost, zabavnost.. bla bla. ...) .
jedine MMORPG ktore sa mi okrem WoWka paci je Lord of the Rings Online ..ale to zas kvoli predlohe a kvoli tomu uzasnemu svetu Tolkienovej tvorby (to je samozrejme len moj osobny nazor :P :) )
je ale dost mozne ze Star Wars The old Republik by sa mohol stat obstojny konkurent WoWku podla mna ma na to potencial. ... no ale ci to tak bude uvidime len neskor :)
-
-
-
keby bol mesačný poplatok nižší, odvážim sa povedať, že by hráčov bolo možno aj raz toľko. Ale 300Kč, t.j. +/- 10€ mesačne je dosť, hlavne ak človek platí podobne aj iné veci a nie je zavesený finančne na rodičoch...
-
-
presne je to picovina cos ted rekl , jak uz nekdo psal 300 utratis jak prd nekde v hospode nebo i jinde. zadna zavratna castka to neni za tu porci zabavy a zabavy s prateli z gildy.. proste WoW vyhrava
-
300,- neni dost. Musis si uvedomit, ze sou to pak jediny penize co za ten mesic utratis *1*
-
-
Utratíš víc za jednu noc v hospodě...
-
-
-
Nemyslím si, že neofiko servery maj tak hodně hráčů:) S každej půjde za ty blbý 300kč na ofik. A pozná o čem ta hra je.
-
12 milionov platiacich je pekne cislo ale keby vedeli kolko milionov to hra bez zaplatenia tak by sa stoho nejspis posrali.
-
-
A ty mas dojem, ze to nevedi? Kde zijes, Blizz monitoruje tyhle aktivity od zacatku, maji pomerne slusny prehled, ale nemaji duvod aby menili zazity status, mnoho lidi zkouseji free a pak prejdou na original... a popravde, vetsina lidi co hraje free jsou teenageri, kteri si casto nemohou dovolit platit origo, takze je to Blizz tak trosku jedno :)
-
-
bohužel se WoWku finančně stále daří, snad alespoň Guild Wars 2 přinesou trochu svěžího vzduchu...
-
-
Proč bohužel???
-
-
Protoze se tim zmensuje docela podstatne trh pro ostatni a mensi trh znamena min penez a to znamena min napadu.
Zkus si vzpomenou u ktery MMORPG hry sis rekl/a: WOW, tohle je uzasny. Ja sem slital jen nad WoWkem, EVE a Guild Wars. To za 10 let MMO her neni zrovna moc casti. Pevne doufam, ze z GW2 a nebo SW:TOR si taky sednu na zadek, protoze uz to zanr vazne potrebuje. -
-
Ano, přesně tak jsem to myslel. Nevadí mi finanční úspěch Blizzardu, sám jsem WoW asi rok nebo 2 hrál. Ale v dnešní době to chodí tak, že investoři zkoumají WoW a způsoby jak z něj těžit. Kdyby WoW začínalo ztrácet hráče, byl by to jasný signál, že lidé už chtějí něco jiného. Tímto tempem se žádné velké revoluční/inovační MMO nedočkáme. Guild Wars 2 by mě mělo uspokojit po estetické stránce, ale víme jak instancované to bude. Ve SW:TOR nemám důvěru, podle mě to bude dost povrchní, ale nechci soudit před vydáním.
-
-
-