Přejít na výpis diskuzí
Z neúspěšného Kickstarteru až do obchodů: za dva týdny vychází remake Outcastu
29.10.2017 | Adam Homola
32 příspěvků
-
2. díl: podle toho jak odvracíš pozornost na druhé jsem to trefil...
-
V steam knihovně mám Outcast 1.1 , což už bylo remake a tenkrát chtěli do budoucna dělat na novém obsahu ... takže po létech tu bude Outcast Remake 2 a ... o novém obsahu se tu nedočtu , jen grafika pobrala víc detailů (a snad se i vrátily voxely ) , ovšem mechaniky hry (i animace) zůstaly jako kdysi . No ....
Grafgika tedy konečně dosahuje dnešních standardů , ale jaksi zrovna tohle to není to , na co by se fanoušek léta těšil ... -
Když přežvýkáš technické zpracování, tak litovat nebudeš. Příběh to mělo super a i hratelnost byla fakt fajn.
-
Z hlavy mě napadá tak maximálně FTL
-
Vidim to podobne, tu hru jsem fakt mel brutalne rad. Ale bylo to hlavne kvůli te voxelove grafice, která v te době byla fakt uzasna. A jak popisuješ byl to svým zpusobem graficky skvost, který uz nyní je prekonan jinyma technologiema a zbyva uz jen pribeh a prostředí, coz je hezke samozrejme hezke, ale nikdo si z toho tolik nesedne na zadek.
Kazdopadne doufam, ze to bude mit aspoň uspech takovy, ze se to vyvojarum vyplati.. -
Jako pamětník se těším a z nostalgie si to zahraji. Ale upřímně si myslím, že nové hráče to asi úplně nezaujme. Ta hra byla v době vydání pecka, protože spoustu věcí měla jako první a taková příběhová (20minut intro? Kdo to kdy viděl?) open world hra a navíc s takovou grafikou (průhledná voda s vlnama? Terén co není placka?) do té doby neexistovala.
Ale snad všechny aspekty byly od té doby již překonány a hráči jsou zvyklí na lepší. Outcast tak bude sice stále dobrou hrou. Ale pokud už má někdo dohraný Skyrim, GTA, AC, MGS, atd, tak už asi neozvládne pochopit, proč kolem téhle hry pamětníci tolik šílí -
Tesim se, tuhle hru jsem si kdysi jako maly koupil, ale nebyl jsem schopen ji (do)hrat. Myslel jsem, ze je zdárnému dokončení je potřeba sbirat vsechny predmety povalujici se po svete a na samotny pribeh mi tudiz nezbyval cas. Navic mi to pripadalo docela obtizne, neustale jsem umiral. Nicmene atmosferu to melo uz tehdy znamenitou...
-
Já to moc nesleduju, ale co mě tak napadá Torment: Tides of Numenera, Banner Saga I, II a III, Wasteland II, Divinity Original Sin, Darkest Dungeon nebo FTL. Určitě jsou i další
-
pár nadšených hipsterů a retroníků, to je úspěch... směju se
-
Jestli je něco mrtvý žánr naštěstí neurčuje jeho mrtvý pidimozeček, ale poptávka a úspěch u kritiků.
-
Pleskoslav strikes back *14* *14*
-
Mrtvý je tvůj pidimozeček, co to nedokáže pochopit.
-
Bez KS by Larian nevydali klenoty RPG Original Sin a Original Sin 2. Tak ako vidis, nedostatok imania neznamena neschopnost spravit dobru hru, ze na to nemaju.
-
Adam u mna skoncil uplne po tom streame Elexu
-
hahaha, všechno co píšeš může být pětkrát tak aplikováno na všechny ty ubrečené hatery konzolí, CoD a dalších AAA záležitostí, které tu potkávam každý den už roky a mezi které se taky určitě řadíš... No jestli já mám bohatého úspěšného otce co si mě nevšímá, tak to se mám fakt super.. to pak ale takoví LV, bob, flesh a další, co napíšou stokrát víc haterských komentů než já, mají asi tatíka co jim dělal věci, co se nedělají a o kterých se nemluví.... *14* *14* *14*
BTW: díky ti za tvou psycho-analýzu až za 50 let vyjde star citizen a vávra opatchuje KC, můžeš mě napsat i druhý díl -
být vrcholem mrtvého žánru... to je nějaká pocta?
a žádná není plošinovka? Damn, to toho asi moc nevíš o hrách... ehm, radši si ty hry prvně vyhledej, než se zase ztrapníš -
o kickastarteru toho moc nevím, jen na mě nepůsobí dobře ta tendence dělit historii na zlé staré časy, kdy zlotřilá studia nedávala příležitost talentovaným vývojářům a nyní v éře hipsterské povrchnosti dostávají se konečně ti vývojáři ke slovu a mohou volně tvořit. možná je to tím, že jsem už ta starší generace, která hry hrála i před internetem. ale 99.5% her, ke kterým jsem si v životě utvořil vztah byly vydávané normálně, tj herní studio, vydavatel, cena za hotovou hru. spíše se kloním názoru, že kickstarter je k ničemu. máš na to vydat dobrou hru? tak ji vydej (tj sežeň distributora, dohodni se s ním, zaplatí vývoj a zajistí ti odměnu). nemáš nápady a chceš se jen svést na vlně internetového marketingu? no tak běž na kickestarter :D
-
Tak Torment, Divinity, Pillars, Wasteland nebo Banner Saga.... jsou hry, které jsou na vrcholu žánru isometrických rpg. Pravda Banner asi přímo do toho vymezení nepatří...Každopádně tyto hry a studia, která je vytvořily si zajistily důvěru mnoha tisíců (místy i desetitisíců) hráčů, kteří jim dali s důvěrou své peníze, protože v minulosti vytvořili velmi kvalitní produkty. A hráči jim budou rvát ruce, když vytvoří další pokračování. Je paráda vidět co Lariani udělali s Divinity 2 a paráda sledovat jak se vyvíjí Pillars 2. Sám jsem v těchto hrách strávil desítky hodin zábavy a další desítky zažiju.
Jo a další pecka byl Quern, ale to je zase z jiného soudku a to logických adventur.
A myslím, že z her, které vyjemenoval matej.lesko.1 nybyla plošinovaka ani jedna *3* -
no ždímačka to je jak pr*se *1* *1* , vydělává na najivitě a retrojdnosti některých spoluobčanů... namalovat med kolem pusy, vybrat prachy a pak skutek utek... we happy few, kingdom come, star citizen... jo to bývaly pěkné koncepty a jak se to postupně nenápadně osekávalo, okrajovalo a upravovalo, až z toho nakonec zbyl 1/5 produkt. No hipsteřiny jako ta hra o rakovině, to skutečně není nějaká záchrana a silná pomoc herního průmyslu, to stejné platí pro milion na chlup stejných plošinovek, hopsaček a skákaček, které taky ani nemusely vzniknout, protože jich už milion existuje. Super hot, vážně? Kolik lidí to ve skutečnosti zajímá? Nějaké pseudo-RPG izometrické blbinky? Proč, už tu skutečné RPG hry máme, viz dark souls, witcher atd. Takže NE, jen jsi mě dokázal že mám pravdu. Brakové projekty od garážových podvodníčků a šarlatánů... hipster baity a nic víc
-
a nejlepší když se člověk podívá na to co sám hraje/recenzuje, tak jsou to koňoviny typu Mario, které mají grafiku jak pro 3-leté děcka.