Přejít na výpis diskuzí
Za zrušení DRM u Xboxu děkujte Sony, říká Cliff Bleszinski
20.6.2013 | Ladislav Loukota
155 příspěvků
-
""I want *developers* who worked their asses off to see money on every copy of their game that is sold instead of Gamestop. Fuck me, right?""
Vždyť to furt říkám. -
-
je to asi to iste ako keby zamestnanec automobilky plakal ze autobazar mu znizuje vyplatu.
-
-
Ten byl dobrej.
-
-
Vacsina vyvojarov su regelurny zamestnanci ktory su plateny vydavatelom , ktory z samotneho predaje hry vidia % len zriedkakedy a to tak maximalne len zabehnute tymi v stalych znackach, a tom ze 3/4 budgetu na kdejaku hru zhltne markating radsej pomlcim.
A je zaujimave ze dobry napad na seba vzdy dokaze zarobit vid Kickstarter .
Takze pan vyvojar pokial nieje nezavisli place na zlom hrobe.
-
-
-
Já sem osobně použité hry nikdy ani neprodával, ani nekupoval takže se mě tyhle aféry kolem nich moc netýkají, ale TB měl na tohle téma celkem zajímavé video. http://www.youtube.com/watch?v=2G_f8YBy39M A celkem s ním i souhlasím ...
-
-
na PS2 + 3 som kupoval aj v bazaroch, a casto som tam nasiel veci, ktore neboli oficialne v predaji na SK/CZ trhoch . Preto bazar jednoznacne podporujem...A uz by som mal konecne aj ja odniest par velkych krabic hier ....
-
Sakra, zrovna o tom píšu :P . Jen pro pořádek, stejný názor, jako mám teď, jsem měl i před vydáním tohohle videa. To aby mě tady zas nějaké nízké entity neobviňovaly z ovcovství.
-
-
Koupim hru, hraju ji, prodam hru.
Uz ji nehraju a hraje ji nekdo jinej.
Zatez na zazemi se rovna stale jedna kopie.
Tak bylo, je a bude. Navic diky bazarum jsem potkal i spoustu novych serii a nejednu hru si nasledne koupil digitalne (pro sichr).
Takze chci vysvetlit ten negativni dopad na prumysl a na chudaky vyvojare. -
-
Už jsem to vysvětloval několikrát, dokonce snad i tobě konkrétně. Podívej se na to video od TB, má na to podobný názor.
-
-
Ja to video videl, ale neshledal jsem tam zadny argument, snad krome toho ze bazarove hry nabizeji prednostne misto novych, coz mi prijde nemoralni.
Takze ne, nevidim tam zadny problem.
-
-
-
-
Rád zaplatím vývojářům za jejich dřinu, když ta hra bude stát za to...co si tak vzpomínám, a mnoho dalších taky, dřív vycházely demoverze, člověk si hru aspoň vyzkoušel...teď člověk mnohdy neví, do čeho jde...někdy ví a těší se, a nakonec je těžce zklamán....takže si radši stokrát hru stáhnu a pak koupím když má co nabídnout...
-
-
Demoverze stojí peníze navíc a prokazatelně snižují prodeje her. Je výrazně efektivnější (a levnější) udělat hezký "gameplay" trailer se správnou hudbou a nalákat tak zákazníky, kteří si na základě traileru představí dokonalou hru a pak mají něco, co ani zdaleka nepřipomíná trailer (viď Vetřelče). Bohužel systém epizodického hraní selhal, takže se teď dočkáme rozšiřování velkých značek a útlumu inovací, které se přesunou do Indie scény, kterou majorita zákaníků konzolového hraní ignoruje.
-
-
haha byme zajimala nejaka anketa ci statistika kolik lidi si koupilo Sincity a Diablo 3 kvuli nejakym online funkcim ... ac mam predchudce obou techto her rad ... rekl bych ze prave kvuly zmrveni onlinovymi funkcemi jsem je radsi ignoroval...
-
Jestli ve videu od TB ten argument nevidíš, tak jsi natvrdlej. EDIT: pro Xorxo
Ne, že bych původní politiku MS schvaloval - to DRM bylo prostě udělané na ho*no, takže na jednu stranu jsem rád, že to předělali, ale Cliffy má určitě pravdu v tom, že něco je kolem situace s retail prodejem třeba udělat... Možná, kdyby to MS v době konference lépe vysvětlil. Nechal jsem se strhnout zdáním, že jsou to nenažraný sv*ně (což taky jsou), přičemž se nevytasili s žadnými plusy (neřekli nic, naopak si vzájemně protiřečili). Kdyby od začátku vedli kampaň tak, že díky DRM budou schopni prodávat hry levněji, sázet větší a častější slevy, případně omezit mikrotransakce, mohlo to celé dopadnout trochu jinak. Otázka teď je, proč to neudělali... -
-
Tak. Bazar je zlo, ale poslední, kdo by jeho zrušení měl pocítit, je zákazník. Buďto ať si ty věci vyřeší s Gamestopem na pozadí, anebo ať nabídnou Steam-like digitální akce. Ale oni ne. Radši jednou za den "callback to mothership" a nikomu nic pořádně nepučíš/neprodáš, protože "yeah, fuck you too, customer".
A že o levnějších hrách nemluvili? to je prosté - neměli to ani v hypotetickém plánu. Kdyby ano, tak to jako eventualitu zmíní někdo aspoň bokem. Namísto toho se pár novinářů domnívá, že jak se přejde na digitál, hned jsou tu lacinější hry. Ve světě, kde z žádného důvodu stojí hry v Austrálii skoro dvojnásobek co na ostatních hlavních trzích, je taková hypotéza směšná. Takhle ekonomika nefunguje. -
-
Takže v tomhle případě opravdu platí Fight Da Powa?? Protože jakmile vyšel článek s tím, že MS vycouval, začalo mi to být trochu líto...
Steam-like digitální akce nemohou tlačit, dokud nemají vyřešené bazarovky. Takže by stačilo, kdyby v rámci konference jasně zmínili, jaké výhody by z "used games restrictions" plynuly (právě třeba ty slevy). A celá ta fičura s family výjimkou byla naprosto vágní. Ta online kravina mi také nedává smysl. Zase, celá záležitost okolo cloudu vágní.
Ale asi máš pravdu, nakonec je možná dobře, že to takhle dopadlo. Je dost dobře možné, že by MS vyřešil bazarovky a i přesto se steam-like polotika nekonala; vesele by se praktikovali dosavadní modely a ceny by zůstavaly stejné (MS a Sony nemají konkurenci jako má Steam, nic by je nenutilo jít s cenami dolů). -
-
Taky mi to bylo líto. Jako PCčkáři mi bylo jedno kdo vyhraje, ale byl jsem zvědav, jakej formát povede a v jakém poli bude kralovat (u XBone jsem čekal causal/party/family). Ale takhle to skrečovat ještě před zahajovacím gongem? Nuda to bude. Problém je, že z digitálu slevy neplynou, pouze je umožňuje. Ještě nikdy nikdo se bez důvodu, bez tlaku necpal na nejméně pohodlnou pozici jen proto, že je v manévrovacím prostoru.
-
-
deni na konzolich nas ale ovlivnuje. takze tak jedno nam to zas byt nemuze.
-
-
-
-
tak ale oni to parkrat zminili. problem je, ze na konzolich je k tem velkym slevam nic nedonuti, nemaji tam takovou konkurenci jako na PC.
-
-
Ale maju dovod - usle zisky. O tom bola prave ta studia japonskeho herneho trhu, ktora tu bola prednedavnom - keby sa zamedzilo 2nd hand hram, tak im klesnu zisky. Ale keby sa zaroven tie hry zlacnili, tak im zisky naopak stupnu. As easy as that.
Nehovoriac o tom, ze tu ludia ktori kupuju len lacnejsie bazarovky nikam nezmiznu, stale budu na trhu a kupovat full priced hry nebudu, lebo na to bud nemaju alebo nechcu. A prave tento trh podchytavaju zlavy na Steame - ver tomu ze aj na konzolach by z tohoto trhu chceli profitovat... -
-
Tohle není pravda. Koukni na video, které tu postoval Aoyagi.
-
-
myslis to od TB? tady bych se spis priklanel k nazoru, ze studie je relevantnejsi, nez video, jinak velmi komeptentniho a rozumneho, cloveka na youtube. ale za me je tam porad "nevim".
-
-
@Viktor
Argument v tej studii ale bol, ze ludia teraz kupuju novinky s tym, ze do celkovej ceny produktu zarataju aj 'resell value'. Ktora by tam po obmedzeni bazaroviek samozrejme nebola, takze by padlo aj mnozstvo ludi kupujucich novinky a tympadom zisky firiem. Coincidentally, ta resell value sa podla tej studie pre vacsinu ludi rovna zhruba rozdielu medzi konzolovymi a PC novinkami na trhu... -
Když se budeme bavit čistě bazarovskách přikláním se k TB. Třeba Gamestop zákazníkům cpe levnější kopie, protože na nich vydělává nejvíc - tvůrci z toho nemají téměř nic. V praxi tak prý nakráčíš do obchodu a u kasy ti řeknou, že tebou vybranou hru tu mají s 15% slevou, ale že z hlediska obsahu vůbec o nic nepřijdeš bla bla. Ve výsledku máš ty jako hráč to samé se slevou, Gamestop rejžuje a Vývojáři ostrouhají. Ve světle těchto skutečností IMHO argument, že lidé nakupující bazarovky by do plných cen stejně nešli, neobstojí... Že máš na výběr mezi levnějším a drazším identickým produktem a zvolíš ten levnější je naprosto logické. Nijak z toho ale nutně neplyne, že nemít onu volbu, nekupoval bys vůbec...
-
-
-
-
No přesně! Dost možný scénář totiž je, že i po vyšachování prodejen s použitými hrami by si dál jeli svojí současnou politiku... IMHO důvod, proč nám to ti šašci na pódiu neotloukali o hlavu.
Nevím, jestli to zmínili, ale MS prostě není konzistentní. Buď bojuju proti použitým hrám, a pak tlačím DLC politiku, nebo tlačím DLC politiku a logicky pak těžím i z prodeje použitých her (ježto DLC se dá na jednu použitou kopii pořídit nesčetněkrát). To oznámení byl špatný vtip.
-
-
-
Je to hnus velebnosti
-
Řekl bych, že tenhle obrázek to celkem vystihuje:
http://v.cdn.cad-comic.com/comics/cad-20130621-d976d.png
:) -
A safra, diskuze plná Ayogiahiho.
http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2011/288/3/c/nothing_to_do_here_by_rober_raik-d4cxltj.png -
Playstation 4 FTW *1*
-
-
Leda ve tvých mokrých snech
-
-
Too late suckazzz...
-
nemůžete vzít do redakce někoho, kdo bude psát normálně a světsky a nesnažit se neustále o jakési spisovatelské umění ? takovéto rádoby komplexní vyjadřování pouze snižuje flow čitelnosti textu
-
-
můžou, ale nikdo se nehlásí *2*
-
Á pán je kromaňonec ... *1*
-
-
promin, ale tak trochu ma pravdu. "vokalni" cliffsky me opravdu dostal :). to je prosim neprelozena anglictina :P. a to ignoruju ten infinitiv kousek potom, kde nema co delat.
-
-