Přejít na výpis diskuzí
Záběry z hraní postapo RPG ELEX ukazují, že tvůrci série Gothic mají před sebou ještě hodně práce
22.8.2016 | Václav Pecháček
37 příspěvků
-
je pravda, že po technické stránce je na tom Elder Scrolls líp, Zaklínač taky. ale Gothic mě baví tisíckrát víc než obojí dohromady. SKyrim mi už přijde jako strašnej kýč, nemůžu se na to dívat (jinak mám tu sérii rád..teď hraju Enderal - vizuálně mi to taky ale přijde nechutný) zatímco grafika Gothicu mi přijde prostě nadčasově dobrá..
-
I want to marry you *15*
-
Moje řeč, vždycky sem nadával na Rockstar games, jak stroze komunikují vývoj s hráči. Ale já se jim v dnešní době vlastně nedivím, nechaj lidi ochutnat trailerem a pak si nechaj ruce utrhat až to vydaj komplet. Tím se vyhnou všem slibům a vizím, které nedokázali naplnit a následně jim to pak dá komunita sežrat. ( na co tak asi narážím ) V dnešní době, plošného internetového hatování je méně někdy více.
-
Dobrá připomínka, ale ono fotbal kde si kopeš sám proti zdi je taky něco jiného, než když hraješ s týmem proti dalšímu týmu. Není to jen ta mechaniky hry samotný, která tvoří tu poutavost.
-
a na fotbal lidi nekoukaj porad dokola ? :D
-
lol
A to nejsem žádnej fanboy, Risen mě nebavil a zatim vůbec nevim co si myslet o tomhle, ale vážně mi to nepřijde tak tragický. -
Vypada to lip nez Fallout 4, takze palec nahoru!! *14*
-
fakt si myslis ze kdyby delali ,,Old Camp,, petkrat po sobe tak by se ti to libilo vic nez karibska serie? Asi
by to nejspis byla jeste vetsi nuda, hrat uplne to samo porad dokola, uz takhle se to opakuje jak kolovratek i bez old campu. Mozna je to tim ze se prave nechteji opakovat tak svoje hry zasazuji jinam, to ze jim to u hracu nevychazi, protoze kazdy ma porad v hlave old campy mozna nebude ani tak jejich chyba. -
Mě na nich nejvíc mrzí to, že nedokázali zachytit esenci prvních dvou Gothicu pro jejich další hry. Síla designuG1/G2 nikdy nebyla v soubojích, druhý díl ani nebyl ničím originální a technologií neohromovala série jakbysmet. Už nikdy ale nedokázali zopakovat tak skvělý world design, zábavně navrhnout frakce tak, aby hráč cítil postup na společenském žebříčku jako v úžasném prvním dílu, a atmosféra potemnělých jehličnatých hvozdů, hradů a bažin jim prostě šlapala líp, nežli celá ta "karibská" série. Na Old Camp vzpomínám i po patnácti letech.
-
Kroutím hlavu nad tím, jak tato hra mohla vůbec projít konceptuální/preprodukční fází vývoje a/nebo průzkumem trhu (který, tipuji, dotyční ani nedělali). Protože, už v preprodukci mělo vyjít najevo, že tuto hru nemá smysl vyvíjet - že půjde o prapodivný slepenec Sci-Fantasy (tenhle subžánr nikdy nedopadá dobře, aspoň v prodejním slova smyslu; spousta hráčů je pak tímto subžánrem odrazena).
Studio Pyranha Bytes je... zvláštní. Jsou to prostě stereotypní Němci - hry mají řemeslně slušně zpracované, ale jakákoliv originalita či designová složka se vytrácí do sucha několika mála trapných, znovu omílaných konceptů.
Hrál jsem Gothic 1, 2, NotR, 3, Risen 1, 2... a ty hry se hrají jako po šabloně, jako přes kopírák. Protagonista hry - kýčovitý, zapomenutelný Bob; zápletka - 3 až 4 soupeřící frakce, a tak. Oni hoši z Piranha Bytes snad ani designové/koncepční oddělení nemají, řekl bych. -
Tou konkurencí myslím akční RPG vydané za posledních 10 let. Gothic 1 a 2 byly i přes technické nedokonalosti na svou dobu super hry a dnes jsou líp hratelné, než některé pořád omílané RPG té doby jako SS2 nebo Morrowind. Ale od trojky jsou pořád pozadu za zbytkem světa. Ať už jde o atmosférické "git gud" RPG a akce jako Dark Souls a Stalker, nebo o menší evropská studia která se dokázala probít k větším projektům jako Techland, CD Project Red a Arkane, Piraně prostě zaostávají a působí jako pozůstatek dávných časů listování budgetovými hrami v Tescu.
-
a pritom je to temer cisty fantasy ve scifi kulisach
-
Star Wars jsem popravdě bral vždy jako scifi... Ale je to dobrá poznámka, někdy si to zase půjčím od kamaráda a třeba si doplním názor :)
-
A videl jsi ho pre alphe? :)
-
Mno taky se me tam nelibi, ale jeste nebyla videt poradne ta stranka, kterou tam maji mit. Magie..
A jestli bude zajimava a k tomu mece, tak by se to mohlo libit :) -
Mno je to prealpha radu veci jeste nemaji dodelane, vcetne nejakeho toho vyhlazeni nebo animaci. Ale to se jeste da dodelat. :) Me tam trocha vadi ten futuristicky nadech, mozna to je tim, ze jsem jen videl stale dokola jetpack a skok na nepritele.. a zadnou magii :(
-
Grafika sice jak za krále Klacka, ale jak jsem k tomu byl skeptický tak mě to aji celkem oslovilo :)
-
To by se museli hodne snazit aby to bylo lepsi nez fallout 4.
-
Ja tohle moc nechapu, Elex vypada momentalne jako nejaka ruska hra z roku 2005 a nekdo klidne napise ze to vypada jak fallout 4? mate neco s ocima nebo s pocitacem, protoze fallout 4 co ho mam ja v pocitaci vypada asi o 3 generace lip.
-
Ono i Star Wars a hlavně třeba kotor celkem dobře kombinuje jak sci-fi tak fantasy.