Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • To je tvůj pohled na věc. Ja si zase prvni a druhy HL zahraju radši než mnoho moderních stříleček, které jsou mnohdy primitivnější než stařicky Half-Life.
    Ale stavět to na úroveň budgetové střílečky za 2/10? To važně? V době, kdy nejvíce táhnou žumpy jako CoD?
    Samozřejmě, že některé prvky už dnes působí zastarale, doba se posunula, ale to je trochu nefér něco takového vytýkat takhle staré hře/hrám.
    A ano, HL2 težil hodně z hrátek s fyzikou a gravity gunem. A opravněně, v té době to bylo opravdu něco. A je celkem smutné, že od té doby se hry v tomto směru skoro nikam nepohly. A navíc to nebyl pouhý wow efekt, ale založili na to značnou část gameplaye, takže tvrdit, že kdyby to tam nebylo, tak hodnocení klesne o třetinu je jako tvrdit, že CoD by nebylo tak úspěšné, kdyby se ze hry odstranily střelné zbraně. Kdyby si HL2 vzal gg, tak by to nebyl HL2, respektive by Valve tu hru nejspíš nevydalo, protože s každým dílem se zatím vždy snažilli posunout laťku zase někam dál (s vyjímkou epizod). Což je zřejmě důvod, proč tak dlouho čekáme na HL3.
    Ale fyzika nebylo to jediné, čím ta hra ohromovala. Byla to taky na tu dobu hodně pokroková animace obličejů postav i animací pohybů obecně a samozřejmě vizuální stránka a v neposlední řadě skvělá atmosféra.
    Co mají dnešní střílečky? Čim tak ohromuji? Většinou jen grafikou a mnohdy ani to ne.
    Zatímco oba díly HL značně ovlivnily ve své době herní scénu, nebo alespon žánr fps.
    Takže tvrdit o této hře, že se jedná přinejlepším nadprůměr je celkem úsměvné podle mě.
    A ano, samozřejmě že obě hry v některých směrech zestárly, ale v jiných se novodobým střílečkám můžou směle rovnat, né-li je předčit.
  • Sr_Lobo
    Grygar nema rad HL2 ? Asi malo sleduju. Ja prave nemuzu posoudit System shock pac na jednicku sem neumel anglicky ani prd a na dvojku sem nemel komp *13*
  • Sr_Lobo
    Tak HL1 bylo totalni zjeveni... doted si pamatuju jak sem vubec nechapal proc prvnich pet minut jedu v nejaky pixloidni lanovce abych pak z ni vylez s mrdeli holou jako prave ted OSVC po danovym przinani *15* Vzpomenes si na neco co te vic trefilo v ty dobe co vysel HL2 ? Ja prave patram v pameti a nejak nevim co tou dobou bylo akutalni spodobnym efektem ... z patra me napadl Oblivion ale to je odlisnej zanr. Z FPS me fakt nic nenapne. Rad si necham poradit.
  • Cela hra je zalozene na slavnem predchudci a gravity gun, z toho byli vsichni posrani tenkrat a kdyby tam gg nebyl tak by zarucene hodnoceni klesla aspon o tretinu. Jenomze dnes uz zakladni fyzika nikoho neohromi, samotny gameplay nestal tenkrat za moc a dnes by sedel spis budgetovemu titulu s hodnocenim 2/10
    Dnes se to oslavuje jako svaty gral pc her a pritom to byla prinejlepsim nadprumerna hra kterou ma dnes cenu hrat uz leda z nostalgie.
  • Jack1947
    Ukázka toho že prostě... a jednoduše některé hry si zaslouží facelift pro dnešní dobu ( nezištně). *4*
  • yuri.sidius
    Hmm tak asi zase dáme HL2 od začátku do konce no *1*
  • C-BEAM
    trochu stiahnuť bloom a som spokojný, vôbec to nie je zlé. HL1 som mal vždy radšej ale atmosféra v HL2 je miestami neskutočná, žial akcia ma v nej nikdy moc nebavila, "kombajni" mi ako nepriatelia prišli maximálne nezaujímavý, mariňáci a "Black Ops" assassinky z HL1 bolo úplne iné kafe ... takisto zvuky zbraní boli podľa mňa slabé. Užíval som si skôr miesta kde bol relatívny klud, napr. začiatok hry, bažiny, most atď.
  • CrocoRay
    Já hrál HL 2 poměrně nedávno na svém slabém netbooku v době, kdy už jsem měl za sebou hry jako Crysis a spoustu jiných nových titulů a můžu říct, HL 2 je jedna z mála her kolem období roku 2004, která se mi graficky líbí i v dnešní době a to je celkem dobrá vizitka. Co jsem se díval na to srovnání, tak vidím, že tam jsou viditelné úpravy a nemám nic proti tomu, že to někoho baví a rád si svou oblíbenou hru poupraví a tráví čas módováním, ale podle mě HL 2 vypadá dobře i jako originál.

    Co se týče srovnávání na videu, tak tam ale mám takové smíšené pocity. Někde se mi líbila hra více po updatu, někde jako originál. Otázka vkusu asi.

    Ale oznámení trojky by mě potěšilo více. Teda pokud mi něco neuniklo, protože teď novinky z herního světa nesleduji zrovna každý den.
  • vsechny efekty i bloom (tvoje blejskani postav apd.) si muzes v cinematic modu vypnout, takze jediny co ti zbyde jsou novy textury.
  • v historii asi ne ale podle mě je preceňovaná dost. HL1 byl prostě lepší
  • Draken69CZ
    On stačí Grygar, ten z toho má vždycky výpotek a absolutně nechápe ten "HYPE" kolem této hry, zato když přijde řeč na System Shock (mluví o něm jen on) tak nikdy neudrží ruce na stole.
  • Kinet1c
    Neviem ja osobne nemam problem s tiscali + reklamy, adblock riesi situaciu.
  • Vikrorům HL mod = Viktorův HL mod.. to je tak pro pořádek..abych nikoho nemátl
  • Nemůžu si pomoct, ale originální HL se mi líbí víc i oproti tomu cinematicu. Hra působí čistším dojmem, není přeblejskaná, postavy se nelesknou jako plastový figurky, objekty nejsou přesvícený, na každým rohu není mlha atp.

    Poslední dobou se do her cpe tolik všemožných efektů, až hra působí kýčovitě a nereálně. Méně je někdy více a HL je toho důkazem. Jasně, někde je špatný nasvětlení a podobně, ale celkový dojem je rozhodně lepší než s těma modama.

    BTW v tom videu (srovnání) je vtipná ta zavěšená žárovka - originální hra vrhá správně světlo do všech směru, ale ten mod jen směrem dolů (je to nejvíc vidět na tý stěně).
  • vlastní postřeh ke srovnání CM2013 a tohodle HL2 update. Podle mě si oboje publikum najde, protože na to jdou oba mody jinak. Mám teď čerstvě za sebou dohrání komplet halfa2+epizody s CM2013 a vúbec to není špatné. Tvůrce se na základě připomínek komunity trochu umravnil s počtem různého "bordelu" v levelech a i dřív problematický tiling textur se skoro nekoná. Jne minimálně jsem našel místa, kde na sebe textury nenavazovaly.. samozřejmě kdybych to zkoumal s lupou tak bych je pořád našel. Ale já neměl potřebu je hledat.

    Konfigurátor CM2013 umožňuje snadné vypnutí nových modelů postav, upravené obtížnosti, nových zbraní, nového soundtracku. Nic z toho používat nemusíte když nechcete. Stejně tak i podle mě přepálenej bloom/HDR je potlačit. Tak kde je problém? To že si FF dovolil hodně upravit design map mi nevadí. Zátoka plná poloutopených vraků lodí ze kterých koukal letadla...proč ne? některé výhledy do dály jsou ohromující. Samozřejmě pokud chcete používat i hd modely NPC, tak už výtkám rozumím. Sám jsem na foru CM modu vedl dlouhou debatu na téma co mohlo vést autora k tomu aby svůj podle mě povedenj kousek zprznil tak úchylnýma modelama postav. To my fakt hlava nebrala. Mužské modely jsou ještě v pohodě a třeba ten novej Breen mi připadá povedenej, ale všechny ženské modely vypadaly jak latinskoamerické běhny s absurdníma tělesnýma porporcema... šílené, ohavné a úplně mimo celý setting hry. To už tam mohli hodit modely nějakých elfů z wowka. Tak strašné to je. Naštěstí v poslední verzi už je konečně i jeden normálně vypadající HD model Alyx a slušnej model dr. Mossman. Ta vypadá úplně jinak než v originále, ale proč ne? A kromě toho pořád platí, že nic z toho používat nemusíte.

    mě se CM2013 líbil a Vikrorům HL mod update vyzkouším taky. Změny jsou drobnější a pro puristy asi zkousnutelnější. Názor, že když existuje CM2013 tak je tenhle mod zbytečněj je kravina.
  • snad moderi udelaj i Halflife 3..
  • VaZqeZ_EU
    Nepamatuji si, že bych navštívil takovou stránku.
  • VaZqeZ_EU
    Někdy mne přece jenom upozorní na zajímavý odkaz. Ještě k tomu jsem grafik, a jakýkoliv "nový" nápad (například logotypu) používám pro inspiraci.
  • A neni to nahodou takova ta personalizovana reklama ktera vyskakuje podle historie hledani a navstivenych webu?
  • yuri337
    Adblock Plus, Ghostery. Co je to reklama? To jsem tak pět let neviděl...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit