Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Whaaat, to je to fakt tak dobrý? :D Zrovna hraju Bloodborne a nemužu se zbavit dojmu, že to bylo hodně přehypovaný, původní DS bylo mnohem lepší
    • Zaklinaca isto skus a daj si rovno najtazsiu obtiaznost a ked sa naucis hrat vypni hud a uzijes si taky vyvazney zazitok celkom :) Ale aj tak mi to pride dost lahke, urcite o moc lahsie ako DS :D
  • JEN TECHNICKÁ K HUDBĚ: ona polská skupina se jmenuje pouze "Percival" a jedná se o čistě folkovou záležitost. Její folk-metalové "sestřenka" si říká "Percival Schuttenbach". Hrají v ní ti samí lidé, ale trochu více "od podlahy": https://youtu.be/xcDGakQSM_4
  • Som len na začiatku - hra je perfektná. Na mojej nie už najnovšej zostave i5-3470, mierne pretaktovanej AMD 7950 mi hra z poslednym patchom 1.4 ide v priemere 35FPS pri ultra detailoch.Stiahol som akurat tesselaciu na 8x v ovladacoch a znizil detaily tienov na medium. Vsetko ostatne mam ultra vratane komplet zapnuteho hairworks. Myslim ze to nieje zle od skoro stvorrocnej zostavy *14*
  • Moc pěkná recenze.
  • Buďto jsi od Wardruny neslyšel nic nebo jen hodně matně tušíš, co takovej folkmetal je.

    Začínám zbožňovat suterénní heligonkáře, je s nima sranda :).
    • http://tinyurl.com/o27fbjw
      • Jako hudba k Witcherovi (nebo jine fantasy) me tam hrozne rusi ta el. kytara. To ten zminovany Conan the Barbarian soundtrack je podle me mnohem vetsi trefa.

        Ostatne svety Zaklinace a Conana maji hodne spolecneho.
      • No hezké, že znáš ruské folk metalové kapely pochybné kvality, ale aspoň uznej, že u Wardruny ses spletl *3*
  • Tak jsem tu hru nakousnul a hned mám jednu poznámku. Co maj znamenat ty frenetický kotouly? Co to je za souboje? Witcher skáče jak koza sem a tam, koulí se jak čamrda, a přitom má brnění a meč na zádech. Tohle mě teda dere. Museli zase přijít s kotouly? Kde se to vzalo? Proč nemůže prostě uskočit do strany? Souboje jsou taky zcela antitaktické. Kliknu a on udělá brutálně dlouhý kotoul tři metry dopředu, sekne, a dalším kotoulem zase uskočím 3 metry do strany. Hraju nějakou manga hru nebo pseudostředověkou? Když hlavní hrdina umí tohle, proč má teda vůbec takové trapné realistické meče? Proč ne rovnou nějaký čtyřmetrový nebo kladivo jak tele nabodené na stožár? Docela mě to rozladilo, souboje jsou o ničem (mluvím o prvních 3 hodinách hraní a druhé nejvyšší obtížnosti). Zlepší se to?
    • Je to zaklinač i kdyby mel na zadech pytle s cementem, tak dokaze delat salta.... bych chtel videt jak by si tezsi nepratele zdolaval bez koutoulu a uskoku. naproste skvele opusteni natlaku a pripraveni se na dalsi akci, za me palec na horu . *14*
    • Ninja zaklinac *14* ,na mi ps4 to je zabugovany od lv9,ze i kun se mi zasekava o stromi,a zaklinacoj se obcas pri soubojich nechce vytahovati mec,zlobi chlapec zlobi! *1*
    • Tak neházej kotouly, ale uskakuj do stran, ta možnost tam je. Nenutí Tě to přece se kutálet - ono to uskakování do stran je logicky lepší, dostaneš se protivníkovi do boku, do zad, atd. Kotoul je taková záchranná brzda, když se na Tebe sesype moc nepřátel a potřebuješ si udělat odstup *1*
    • zkus v reálu uskočit do strany, to je taky nereálné
  • Tak opustil jsem Novigrad, zatím to píše 47 hodin hraní, 20% achievementů, plním to tak z cca 90%, vypadá to na hodně dlouhou hru...
  • Už úplně vidím, jak fanoušci Rhulada netrpělivě čekají až jejich modla - zamrzlý puberťák Rhulad vykouzlí nějaké moudro.

    Psychopaty typu Rhulada fakt nechápu. Co z toho má, že si vytvoří imaginární kladný ohlas, když realita je úplné jiná. To je jak z pornem. Vyleze někam ven a zjistí, že o DS a jeho dětinské opakovačky nikdo nemá zájem. Svět jde dál.... *7*
    • PS: Ano DS je skvělá hra a Zaklínač 3 taky. Nemá vůbec cenu je srovnávat. *4*
  • Díky za recenzi, naprostý souhlas.
  • jindra.veliky
    furt dokola nejakej Skyrim lol...nemuze to spis nekdo porovnat treba i s poslednim Dragon Age?
    • Keyz
      Je to možné.

      Ale výsledek je stejný. Witcher je zdaleka nejvíce uvěřitelná hra a zdaleka nejvíce hotová.
      Skryrim (inventář na PC bez modu nepoužitelný, tupé questy reakce NPC na hráče 0, dopady questů 0. )
      DA:I (generické questy, není to uvěřitelné atd. Jako borec musíš hledat nějaké knihy, protože NPC které jen stojí a nechodí to nemůže najít samo? Co to jako je?. Tomu má někdo věřit? Něco jako kdyby jsi v práci jako dělník, šel za ředitelem závodu aby laskavě našel tvoje pero.... Poslal by tě do pr*ele. To ale V DA:I nešlo. Automaticky se to přidalo jako quest *15*

      Jasně...A hlavně tyhle hry se prezentovali jako RPG s příběhem. Proto se to řeší. Neřekli. Bude to rubačka jako Diablo. Tam to nikdo neřeší, protože se to prezentuje jinak.
    • PreidaQ
      To protože Skyrim byl taky jednoznačně nejlepší RPG své doby široko daleko (samozřejmě do osudného dne, než začal pan V. upozorňovat na to, že to je ve skutečnosti pěkná sračka, od kteréhožto okamžiku se to tak nějak považuje za poměrně nezpochybnitelný fakt).

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší