Přejít na výpis diskuzí
Zkrvavená Lara Croft přinesla v novém traileru datum vydání
1.6.2012 | Aleš Smutný
80 příspěvků
-
Nevypada to spatne, ale taky to nevypada jako Tomb Raider. Pripomina mi to Dooma 3. To je taky strilecka, ale doom to neni.
-
Musim říct, že mě to dost překvapilo a má to hodně dobře našlápnuto.
-
Nemůžu si pomoct, ale ten trailer mi přijde až příliš sadistický, jako by se autoři vyžívali v tom, jak moc bude Lara (a ti další, co tam s ní uvízli) trpět. A dívat se na cizí utrpení, a ještě ke všemu nevinné dívky, mi příliš příjemné nepřijde. Trošku mi to připadá jako by se autoři celkovým přístupem inspirovali v jiném hitu dneška, ve Hře o trůny.
Ale každý má rád něco jiného, tak proč by ne, populární bude jistě hra dostatečně:) -
-
Uprimne ja sem za to rad. Vsechny hry v posledni dobe maj tendenci pusobit jak hrdina prochazi strasnym peklem ale za celou dobu nema ani jeden skrabanec (nebo je to jenom naznaceno) coz tu atmosferu naprosto popira.
A teda GoT referenci jsem vubec nepochopil... -
Dafuq?
-
Zase si clovek musi uvedomit, ze to je sestrihany trailer asi z tech nejdrsnejsich pasazi.
-
-
O tom nepochybuju, jen to prostě na mě působí spíše negativně, jak se snaží šokovat:-)
-
-
-
na videu jde vydet jak maji blbe vyresenou fyzyku jak lara vysi hlavou dolu tak jen ten cop (ohon cert vi jak se tomu rika) jde dolu, zbytek vlasu vzdoruje gravitaci. taky jde vydet ze ty vlasi jsou jako helma a ne jako vlasi vubec se nepohybuji.
-
-
Vždycky, když někde takovou "chybu" vidim, vpomenu si, jak pěkně to bylo vyřešený v týhle hře: http://www.youtube.com/watch?v=1OhRPcHwzYU
Pak si vždycky řikám: "Když to jde tady, proč ne jinde?" -
Bohužel vlasy to je věčný problém a obzvlášť dlouhé vlasy. Marně vzpomínám na hru, kde by dlouhé vlasy vypadaly normálně a ne jak připláclí cosi na hlavě.
Nevím kde je problém podle mě výkonu je pro tuhle věc dost (neříkám že by se musel renderovat každej vlas), ale asi to dá moc práce a výsledek nestojí moc zato jinak věřim, že by s tim už něco dělali. Vždyť ve všech posledních hrách je to stejný (rozuměj strašný).
Věřim že za pár let (možná, že to už přijde s další generací konzolí) už opravdu bude renderovanej každej vlas zvlášť a každej bude mít svojí fyziku a ovlivňovat ty ostatní a to pak bude pecka. -
-
Tak z tím moc nepočítej, jako grafik ti můžu říci, že vlasy nejsou jednoduchá záležitost na výpočet. Pokud by jsi chtěl renderovat každý vlas zvlášť a ještě k tomu aby to vypadalo realisticky tak... by musel být každý vlas rozsegmentován (rozdělen) na cca 40 segmentů a spočítej si kolik má člověk vlasů.. to by byl pořádný nápor i na výkonné pracovní PC
-
-
Jsem rád, že se do diskuse zapojil i někdo z oboru.
Renderování každýho vlasu je jak jsem psal otázka budoucosti. Můžu jen odhadnout, že za takový 4 - 5 let to bude reálný a normální v každý hře. Samozřejmě se grafik nebude dělat s každym vlasem zvlášť, ale napíše se nějakej program (obdoba Speed Tree), kterej podle nějakýho algoritmu ty vlasy udělá. Grafik jen zadá nějaký údaje jako dýlku, barvu atd.
To je ale hudba budoucnosti. Přesto si myslím, že už dneska by mělo bejt možný udělat vlasy daleko líp, než to co předváděj v aktuálních hrách. Spousta lidí to svádí na výkon konzolí, ale třeba takovej The Witcher 2 kterej byl dělanej primárně na PC měl úplně stejný problém a taky tam vlasy vypadaly jak kýbl na hlavě. I když tam to možná bylo použitím DX9 a tak nemohly využít všechny moderní technologie. Nevím, jsem laik a dost dobře do toho nevidím.
Tady je dva roky starý video který je real-time renderovaný a vypadá to moc pěkně. http://www.youtube.com/watch?v=YF8CUSiPDJ0&feature=fvwp
Další dva roky uběhly a ve hrách žádná změna.
Těšim se co na E3 předvede UE 4
*4* -
-
Ono už dneska ve 3D aplikacích není problém vlasy simulovat, vlastně je to přesně jak si říkal zadá se délka, tloušťka, barva, atd. Ale herní engin(y) tohle zatím moc dobře neumí. Podle mě je pořád vetší překážka výkon než technologie. Zkrátka teoreticky už dneska by to jakž takž šlo, ale výkon vynaložený na výpočet všech těch vlasů by prostě někde chyběl.. asi tak :)
-
-
-
-
v prispevku jde videt jak mas blbe vyresenou cestinu
-
Bys jako chtel pocitat fyziku pro kazdy vlas zvlast ne? A na jakym by to bezelo pocitaci? Kdo z vas to ma? :)
-
-
toje novje dil uncharted to je neuveritelne okopceny proboha kam se podel starej tomb raider prave to slovo raider je podstatny zadnej interaktivni film jako je tohle
-
BRUTALITA!!!!!!!!!! Po SKYRIMU, MASS EFFECTU je toto TOP 1 v mem repertoaru nejocekavanejsich her pro PC
-
musím říct, že Tomb Raider série se mi vyhnula širokým obloukem, ale tohle vypadá skvěle..
-
To vypadá jako kdyby to byla hra o tom, jak dostává na p*del :D Ale nevypadá to špatně.
-
Snad tam zanechají ten old-school styl původního Tomb Raidera. Škoda jen toho odkladu,ale myslím že udělali dobře,že nevidali nedodělanou hru. Těším se jak malý Jarek. *4*
-
pekne veľa krvi ,kriku ,napätia tešim sa na to ako malý na vianoce