Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Cosi
    Úplně na mě vyskočily QTE v každé druhé scéně - tak jako to bylo loni na E3. QTE při vytahování kosti, při souboji s vlkem, při přetahovaní se s magorem atd...
  • fu ale az moc nalozili holke v tom videu... ale jo, lara sa len tak neda :)
  • no ma to absolutne priiiisernu grafiku.
    gameplay? minuly rok na E3 ukazovali gameplay a bolo to takisto priserne. nehorazne vodenie za rucicku. ano efektne skripty a hovadiny... to vsak na mna nejak neposobi.
    • nahodou, na to ze to boli zabery z ps vita to vypada slusne.
      • Jak to mouhou být záběry z PSV když na PSV to vyjít nemá? *7*
  • Takto sa robia herne trailery! Pani co maju na svedomi toho madarskeho Van Helsinga by sa mohli priucit :D
  • Izmæl
    Mám takový pocit, že tvůrce hodně vzrušuje, když jedna ikonická ženská při boji o přežití heká jak divá. Chlapům při hraní bude každou chvíli tvrdnou v trenkách. Jak kterým. Ale chápu to, jsou to její začátky, takže je ještě taková neoklepaná a neví, co má dělat a co se děje, teprve se do toho dostává. A to je to hlavní, co mě na téhle hře nejvíce přitahuje. Plus ten survival styl.
  • Vyzerá to dobre, dúfam že vydajú aj nejaké demo, nech mám istotu že sa to oplatí kúpiť :D
  • Len prosim nie QTE! To by u mna zrazalo zazitok, ale mam tusaka ze tam budu.
  • Na uncharted je jasně vidět, co dokáže udělat hype, přitom je to naprosto průměrná hra. Je mi jasný, že za to trhnu rekord v mínusech od fanboyů, kteří se na to nedokážou podívat objektivně, ale je to tak.
    • Evidentne si Uncharted nehral :)
  • tohel vypada pro mě na hru roku,nechme se prekvapit :) ale kazdopadne klobouk dolu
    • hra roku ? si se bouchl do hlavy ne ?
  • A je to tady zase. Takže, co bylo první - Tomb Raider (včetně Angel of Darkness) nebo Uncharted? Takže ano, Nathan má zjevně hodně co společného s Larou, ale naopak...

    To je jak s bojovkami, které i kdyby byly z roku 1989 tak mají zaručeně všechny soubojový systém "jako z Batmana", že -_-
    • ales.smutny
      Uhm...tady jde o styl hraní. Silný důraz na filmovost, dlouhé cut scény, větší důraz na efekt, než na logické hádanky, prolínání žánrů v rámci akčních scén. V tom se nový Tomb Raider připodobňuje Uncharted. Nejde o to, kdo první přišel s tímto modelem, jde o to, jak se žánry a subžánry vyvíjí a co v daném momentu určuje trend.
      • Děkuji, s tohoto úhlu pohledu už to přirovnání chápu. Asi mám někdy pomalejší myšlení ^_^

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit