Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • jindra.veliky
    vypada to hodne dobre, do toho pujdu
  • realisticky fantasy hre?
  • Ať se kam chci podívám, většina kritiky je věcná, reagující na materiály, které nám jsou v současné chvíli k dispozici. Tudíž netuším, co Váš kolega, kterému přitakáváte, vlastně od diskuze očekává? 600 příspěvků typu: "jo, je to fakt super hra"?

    A že kritizovat dovede každý? Omyl, věcná kritika jest uměním nemnoha.
  • tomu sa nadava crowdfunding, a o nejaky ten mesiac zistim, ci funguje - vid wastelands 2
  • preco nie, lebo neznesies iny nazor na nieco co sa ti paci?
    aka objektivita, ja kritizujem subjektivne, z mojho pohladu
  • TheGGG
    Už delší domu říkám, že 90% zdejších diskutérů je banda unuděných důchodců, co umí jen brblat.
  • Inquisitor
    Ano, ale ne nesmyslně všechno a bez kousku objektivity.
  • ono to bude tym, ze vydavatelia chcu nase peniaze, takze mame pravo to kritizovat
  • Zkus Die by the sword.
  • Amen. Dark Messiah zůstal podle mě, co do melee systému, nepřekonán a vypadá to, že tihle ho taky netrumfnou. Škoda... no co, budeme čekat dál.
  • Ano, už delší dobu si říkám, že kdyby se zdejší osazenstvo spojilo a založilo studio.
    Musela by z toho vzejít naprosto dokonalá hra:) *9*
  • Inquisitor
    Ono to bude tim, že kritizovat umí každý.
  • Ne, taková magie v mém pohádkovém světě není.
  • It's not a bug, it's a kind of magic.
  • nevím, no .. jsou přece HP systémy, kde ukazatel zdraví ti slouží opravdu jen jako ukazatel zdraví a v praxi to pak může vypadat klidně tak, že tě někdo sekne po hlavě a ,,přijdeš o všechny HP naráz".

    Třeba Mount&Blade Warband *2* - není to sice v základu fantasy, ale slušný damage model to má.. a když zvýšíš obtížnost na normální, tak pak sakra záleží na tom, jak se kryješ.. *3*
  • ,,HPčkový systém - Ano, naletí na tebe boss, nebo drak, jednou ho pleskneš přes držku a konec. Moc jak zábava to nezní. "

    spíš obráceně *1* - hráč se nehne z místa, protože do něj jednou šťouchne drak a rázem má polámaný žebra, vnitřní krvácení, potrhaný orgány, zpřerážený hnáty, ...a loaduje a loaduje

    hp systém je v pohodě ;-)

    ....narozdíl třeba od tý regenerace, co je teď všude
  • Opět další diskuse na games a opět další kupa negativních sra*ek. To snad není pravda co se tady schází za lidi. Nevím jestli je to českou povahou nebo jestli je to prostě náhoda a chodí tady z 95% jen kre*éni. Už tu chodím X let a bez ohledu na to o jaký článek nebo o jakou hru se jedná, drtivá většina komentářů jsou vždy jen nadávky na hru nebo autora článku, pořád si všichni jen stěžují a sypou ze sebe jeden negativní kec za druhým. *6* Prostě neskutečné.
  • Tak v tom případě, může i magie zafungovat jako ochrana kostlivce před obří palicí a naopak šíp může mít díky magii plošný účinek a zabít kostlivce. Mindfuck!
  • stacilo by, keby na sipy mali kostlivci 90% resistanciu, a palcaty by davali 20-30% bonusovy damage, a drak...toho by si bezne nemal sancu killnut, mozno pomocou prostredia(ako napr. Wulfgar zabil toho ladoveho draka v Icewind dale knihe)
  • Magie, ne?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit