Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Arma 2 > Arma 3
  • Kouknu na clanek, na Armu, na komenty... tvl za ty roky zadnej posun. :D :D :D
  • Jack1947
    Ok, já ji nehrál takže věřím no. Hrál jsem ji asi až později to nic nemění na tom že ty chyby se táhnou už od ARMA1. OT takže to možná můžeme uzavřít at se to tu zbytečně nezadělá.
  • ArmA: Armed Assault ve chvílii, kdy sem se k ní dostal (tzn. ihned po release) nešla vůbec hrát. To nebyly gamebreakery, to byly spíš záležitosti jako "Tolik grafických bugů, že vidím všude šedé roviny".

    ArmA 2 i ArmA 3 jsou již od vydání relativně dobře hratelné (ano, čím později, tím lépe, ale stále již od release verze).

    Check your facts.
  • Jack1947
    Byla to chyba hry bug... tím pádem nešla dokončit mise. Toto se nedá jen tak přejít. ARMA 1 měla tím pádem bugů ze všech arem nejméně což je velice smutné.
  • "Kde měl být, neviděl ho"...

    A je si pilot absolutně jistý, že byl kde měl být...

    Navigace je mrcha.
  • Jack1947
    Je vidět že si bud blb, protože já nic nepsal o sítové hře ale o SP a jak brý no, jasně cracknutá verze když si na to stěžují i u officiální hry. Nebo si zaslepený fanoušek = Fanboy nebo si jen hloupej. Bugy tam jsou kamarád ze školy , měl provést v COOP hře extrakci pomocí nákladáku ale jinej kamrád ho na tom místě kde měl být neviděl tak pšt. Je to známé jen na tom míry toleranci odpuštění což se u mně netýká tolik sem se nasral když mně zabíjely v Arrowhead nepřátelé na 3km. Tady tio trochu opravily ale i občas tě zabijí. Patche to nevyřeší a evidentně na to vyvojáři kašlou. *4*
  • calwin
    tie bugy sú naozaj úplná hrôza... po dvojke arme som už radšej trojku ani neskúšal... tí čo tu oponujú že tam bugy niesu majú peknú slepotu v hlave... ono možno by som tie bugy prekúsol keby tam bola aspoň solídna AI ale začínam pochybovať či to je vôbec možné celú vec naprogramovať tak aby to bolo aspoň prakticky funkčné... to že AI ignoruje úplne moje príkazy radšej pomlčím... v situáciách keď 5 minút nakladám jedno družstvo dementov do nákladiaku vie poriadne potrápiť nervy...
  • je v tom rozdíl na krymu obsadili rusove kličove body jako pristav, vojenske zakladny, letište, nebo civilni vladni budovy a pod. nebojovali uprostred ničeho jako v arme. navic ani nebojovali a nebyla to valečna situace, byli tam civiliste (huste zalidnena oblast) atd. ne jak zeme nikoho na ostrove v arme bez objektu startegickeho vyznamu
  • Třeba to bude další skvělé DLC. Arma 3: Hurvinek Makes War
  • Cracknutá Arma už od dob Flashpointa má v sobě plno takových záměrných šíleností, který ti dovolí hru spustit, ale hrát se to prostě nedá. Asi tak ;-)
  • Tady to podle příznaků trochu zavání cracknutou Armou... ;-). Aktualizace probíhají často, hotfixy se řeší ihned, takže co platilo před půl rokem, dnes už platit nemusí.. Síťový kód je už od přechodu na Steam odlišný a netuším, co s ním máš za problém.
  • Jack1947
    Tak jo no, ale jak kdy a když po tobě pálí nemáě moc šasu kontrolovat kolik si jich sejmul. Tak možná jen můj provlém ale ověem to s tím že oni tě vidí i několik kilometrů...to tak je. Naštěstí to není tak hrozné jak v tom "OFP2" tam jsem to ani nedohrál první misi... demence.
  • Coffin.Corner
    Však kdo tvrdí že šlo. Krym je strategická brána na Kavkaz, něco jako pro USA Panamský průplav, pro který také neváhali vtrhnout do Panamy.
    No a u Falkland sis sám odpověděl, na to, proč vždycky stojí za to, dobývat nějaký ostrov...
  • A sandbox is a style of game in which minimal character limitations are placed on the gamer, allowing the gamer to roam and change a virtual world at will. In contrast to a progression-style game, a sandbox game emphasizes roaming and allows a gamer to select tasks. Instead of featuring segmented areas or numbered levels, a sandbox game usually occurs in a “world” to which the gamer has full access from start to finish.

    A sandbox game is also known as an open-world or free-roaming game.
  • lol, už vidim jak Argentina topící se v krizi obsazuje Londýn když to nedokázal Hitler na vrcholu sil, tim jsi té tve argumentaci o vojenských operacíc nasadil korunu *1*
  • Arma rozhodne neni sandbox, arma je tam mozna obrovskej scriptovaci nastroj, ale ne sandbox. Ten totiz funguje sam o sobe. Na Arme nic samo o sobe nefunguje.

    Jestli chces popsat rozdil v intencich Army, tak zhruba nasledovne ...

    Sanbox: Priblizis se k vesnici kde jsou hlidky, ty te zahlidnou a zavolaj si (AI) podporu, preskupej se (AI), zaujmou postaveni (AI) ...

    Arma:V editoru naklipes trigger, po jehoz spusteni se peon cislo 1 presune na pozici A, 2 na pozici B ... a tam bude cumet a cekat na stlaceni triggeru na zahajeni strelby ... kdyz se hrac nahodou vyhne ocekavane zone priblizeni ... a zvoli autorem neocekavany postup ... tak peon 1-100 jen stoji a cumi ve svy zakladni pozici, na hrace vubec nereaguje, a jen tupe zira jak podrezava jeho kolegy jednoho po druhym.

    Sandbox je trebas minecraft - stromy rostou aniz bys to musel scriptovat, potvory utocej, ohen hori zcela v souladu s pravidly hry (takze klidne vypalis klilometry ctverecny mapy) ... to je sanbox, kdyz svet funguje a reaguje bez toho, aby nekdo musel predem celou situaci nascriptovat.
  • Krym neni ostrov, rusakum neslo o dobyti ukrajiny, kdyby slo, tak se na krym zvysoka vykaslou.

    Faklandy dtto, v okoli jsou naleziste ropy/plynu, neslo o dobyti britanie. Kdyby slo, tak se na falklandy leda vykaslou a obsadej londyn.
  • Nepoznas protoze si slepy...

    Ja jsem zcela bez problemu schopny potvrdit neutralizaci cile.
  • Jack1947
    Hra je hra, tady tě zastřelí jenže ty nepoznáš jestli ses trefil... a tohle je hra né jinak. *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit