Přejít na výpis diskuzí
Skyrim v patchi 1.6 přidá souboje na koních
25.5.2012 | Adam Homola
106 příspěvků
-
A co mi jako pomuze nejaka moznost boje na koni, kdyz to hlavni (melee combat system) je porad stejne NUDNY ?
-
-
Tak změň postavu. Zkus stealth lučišník nebo mág. Fakt sranda.
-
-
No nic, půjdu si zahrát Mount & Blade. *4*
-
-
pujdu si dat slofika... vazne dik za info
-
-
V článku je zmíněn M&B. Tak jsem se kouknul na video, jestli to ve Skyrimu vypadá lépe, a usoudil jsem, že ne, takže vyhrává M&B. *3*
-
-
Já bych po grafické stránce M&B zase tak nepřeceňoval, modifikace (případně Napoleonic Wars) sice ždímají z enginu maximum, ale bohužel...
(Což nemění nic na tom, že je to, alespoň pro mne, jedna z nejlepších her všech dob- steam mi momentálně ukazuje 1003 nahraných hodin za ty 3 roky což je asi hodina na den, přičemž jde jen o Warband a NW. WFas a původní MaB budou další stovky.) -
-
Myslel jsem tím, že se tam lépe funguje boj v sedle.
-
-
o tom žádná, i když se ti koně nechovají úplně nejreálněji (např. otáčení)- tuším, že Armagan slíbil tenhle neduh v novém MaB napravit
-
-
-
Kon odtlaci aj mamuta, vsak to je cool! Sranda bokom, som zvedavy ci to vo finale nejak poriesia :)
-
-
-
Hura!! *3*
-
-
Tak to pro nas trole udelej - hod sem ten seznam oblibenych her jeste jednou.
Ty skryty poklady urcite zajimaj uplne kazdyho.
Obzvlast na nejaky lepsi open-world RPG se celej tresu... -
-
Zájemci ať si jej dohledají... *3*
-
-
Nějaké freeware piškvorky, pak hledání min a Solitaire, Fifa a Diablo II. Víc tam toho tuším neměl.
-
-
V tom případě máme co do činění se skutečným znalcem *1* *1* *1*
-
*1* *1* *1*
-
-
Je zřejmý, že člověk, kterej by nějakou hru v posledních letech dohrál, by s odpovědí problém neměl...
-
No co jinyho od tebe cekat, ze...
-
-
-
Bude možnost bojovat z koně i s two-handed swordem? Aby to pak nevypadalo, jako máchání pádlem *15*
-
-
Dobrá otázka :)
-
-
si realne neviem predstavit machat obojrucakom na koni bez toho, aby kon neprisiel o hlavu :)
-
-
Opravdovej tvrďák drží i obouručák jednoruč.
-
-
Ono i ve zmiňovaném Mount&Blade šlo s obouručákem z koně sekat jednou rukou. A to je to vlastně docela realistická hra. *7*
EDIT: Sorry za ty doubleposty, blbne mi myš. -
-
@sugestivny komous: ako keby si mi to z klavesnice zobral :)
-
Tak ono to teoreticky není nemožné. Hry nám sice nutí, že obouručáky jsou monstra, které uzvedne jen ork nebo nabušený válečník, ale to byly co nejvíc lehčené čepele, protože by se s nimi nedalo manipulovat :) A vzhledem k tomu, že jezdecký útok primárně spočíval v tom projet a tnout za sebe (proto se šavle vyvinuly v takové dlouhé a zahnuté monstrum), šlo teoreticky s dvouručákem s malou efektivitou (délka a nulové zakřivení) nějak seknout ze sedla při jezdeckém útoku... Nicméně, šavle, kilidže, jezdecké sekery apod na to byly uzpůsobeny o mnoho lépe a tak není divu, že se tenhle nápad nikdy neujal :)
-
ze to slo v hre, je dost mozne, si neviem ale predstavit 1,8m az 1,9m obludu drzat pri sede v sedle a machat s nou, ale ked to slo v Mount and Blade... :)
-
-
Ono i ve zmiňovaném Mount&Blade šlo s obouručákem z koně sekat jednou rukou. A to je to vlastně docela realistická hra. *7*
-
-
"..Hry nám sice nutí, že obouručáky jsou monstra, které uzvedne jen ork nebo nabušený válečník..."-to uz davno neni pravda. Hry dneska nam nuti pravy opak. Obourucni mec ma 3 metry a unese jej v jedne ruce 50-ti kilova divka a jeste pritom vyskoci cca 2-5 metru do vysky *2*
-
-
naozajstny tvrdak je len Minsc *3*
-
-
nasedneš obráceně ::shining_bulb::
-
-
+ kon musi ist pospiatocky (s tym B. skusenosti uz ma :) )
-
-
-
-
-
kun je k nicemu. rychlost je pomala. stejne jak v assasin creed 2 v jednicce byl kun rachlejsi.
-
-
Kun neni ani v realu zadny rychlik. Me rychlost ve hre prijde v pohode
-
-
Náhodou, kůň celkem hodně urychluje přesun po neprozkoumaných oblastech, kam se nemůžeš teleportovat. Spíš mě dost štvalo, že mi ho několikrát zabili, nebo prostě utekl a já pak musel valit po svých pěknou štreku.
-
-
-
Pro fandy téhle série příjemná zpráva - jen mne zajímá jak moc bude fungovat pak samotný gameplay... To video s drakem vypadalo dobře. Ale myslím, že to tak trošku eliminuje nebezpečí jiných tvorů - třeba obrů. *4*
-
-
Casom sa mozno ukaze mod, ktory zmeni katapultovaneho kona na Pegasa :D
-
Taky by mě zajímalo, jak budou mít tohle podchycené.
-
-
Leda, že by se utíkající kůň po chvíli zadýchal. Ale přece by to nemohli pro US publikum takhle ztěžovat.
-
Leda, že by se utíkající kůň po chvíli zadýchal. Ale přece by to nemohli pro US publikum takhle ztěžovat.
-
-
-
Zas ať Bethesda neblbne, to jejich gamebryo to neunese a exploduje.
-
-
Kup si poradny pocitac,odinstaluj si vsechno zavirovane po.no a pak to nemusis svadet na engine.
-
-
A co svádím na engine?
-
-
Tvrdis ze to neunese. Proc by jako nemel,kdyz hra bezi na max detaily naprosto plynule na mem cca 4 roky starem pocitaci?
-
-
-
Si pleteš enginy *7*
-
-
Ani ne.
-
-
Skyrim běží na na Creation Engine, který má určitě nemalé části kódu z gamebrya.
Creation rozhodně ale není stejný engine jako gamebryo. Skyrim má asi tak stejný engine jako Oblivion jen tolik, kolik ho má Morrowindu společného s Oblivionem.
Samozřejmě že Bethesda využila zdrojový kód s gamebrya, ale ty změny byli tak veliké že došli k pojmenování nového výsledku. *3* -
-
Většina změn co jsem viděl se týká grafiky a dalších drobností. A věř mi že grafika je to poslední co mě na tvorbe Bethesdy trápilo. Samože rozebraný jsem ten engine před sebou neměl, tak můžu využít jen informací z internetu a svého herního prožitku.
Takže říkej si tomu Creation Engine, já tomu budu furt říkat Gamebryo. A jsem oba šťastní. A máme oba pravdu. -
-
Sguest, tohle je přeci ale naprosto špatný argument. Tento "argument" je stavěn takto: "Kritizuješ věc, které sám do jisté míry nerozumíš, tak jí nekritizuj." Takový přístup je ale nesmyslný a to proto, že: I tomu nejprimitivnějšímu enginu tu 99 % fora nebude rozumět, nebude ho umět napsat atd. Takže bychom nemohli kritizovat žádný engine a to samozřejmě nejde. Jako uživatelé můžeme kritizovat hru, ačkoli by drtivá většina členů tohoto fora nedokázala napsat ani tetris. *3*
-
Ty o sobě máš nejspíš hodně vysoké mínění, viď? Kdybys ten engine měl před sebou, tak držíš pysk a šoupeš nohama, protože bys rozumněl leda tak hovnu, natož si dovolit tam cokoliv kritizovat. Cirkusáku!
-
Skyrim engine je daleko doladěnější než ten v Oblivionu. Kdo to nevidí, je slepý či zaujatý.
-
-
-
-
-
-
A?
-
-
Tohle měla být reakce na toho koko*a trola.
-
-
...stal se zázrak, pochop...
-
-
pocuj troll, ake hry ty vlastne hras? :)
teraz,a povedzme poslednych 5 rokov -
-
@troll, si to mohol aspon prasknut do kolekcie hier v profile, fakt to nikto hladat nebude :)
-
-
Ano, je to herní panna *15*
-
nebud taky, si ako panna, ktora nechce dat *1*
-
Očividně toho moc nenahrál, tak raději mlčí. Jindy odpovídá na všechno, teď se mu moc nechce *1*
-
V profilu tam myslím jednu hru mám... *3*
-
-
Trol: Tak tedy velké díky! *7* *7* *7*
-
To je přeci jasný, mele o tom pořád: Diablo II a Fifa 12. Celý život.
-
-
Zájemci ať si jej dohledají. *3*
-
Trol: Ale jo, docela by mě tvůj "herní rozhled" zajímal, ale napiš mi prosím jen hry, které jsi dohrál a vynech prosím FIFy a NHL, díky...
-
To Teo: Očividně nejsi zájemce...
-
Jasně, budu hledat v milonech tvých příspěvků, co jsi kdy hrál *7*
-
Ani ne - ten seznam mých oblíbených her (, který se z velké části i kryje se seznamem her, které jsem nějak dýl hrál v posledních letech) jsem tady postoval hned dvakrát... Zájemci ať si jej dohledají. *3*
-
-
-
-
-
...stal se zázrak, pochop.
-
-
Hurá sláva! Teď ještě aby koně nezačali běhat pozpátku a 12/10 zcela zasloužené! *14* *14* *14*
-
-
troll netroll, teraz som sa z chuti zasmial :D
-
ty si zabiják chlape *15* *15* *15* *15*
-
Co to meleš člověče. Začíná ti to tu lézt na mozek. Měl by si sem přestat chodit. Opravdu bude ti líp věř mi, a nám koneckonců taky.
-
-
Vzhledem k neuvěřitelné zabugovanosti původní desítkové verze tohoto spektakulárního počinu dává mé konstatování perfektní smysl - včetně závěrečného hodnocení. *5*
-
-
Proč furt otravuješ s tím hodnocením, ty imbecile?
-
-
Aby ses měl na co ptát, kolego přispěvateli.
-
-
Ty děkuj za internet, trotle. V reálu musíš bejt neskutečnej nepíchač.
-
-
-
No mohl by si být trochu schovívavější, ty sám si silně zabugovanej.
-
-
Ani bych neřekl - jednám přesně tak, jak si usmyslím, což u TES série nikdy moc nefungovalo. *4*
-
-
-
-
No já jsem si zrovna říkal, že by se tam s tímto patchem mohl objevit bug, kdy by hráč na koni seděl naopak. *15*
-