Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • kdysi bylo vtipne kopat do fanatických fandů tohoto tech dema, teď už je mi je jich pouze líto...
    • Timto konstatovanim jsi nam tu vsem prospel. Diky, zes nam dal vedet, milacku. Bez lidi jako jsi ty by se tenhle svet neobesel.
  • myslím že je na čase aby se na to podíval federální vyšetrovací urad pro podezrení z podvodu. první prípad z herního prumyslu kdy by nekdo reálne mohl jít sedet za sproneveru. taky mi neco ríka že jsou jednou nohou v bankrotu takže doporučuju refund co nejdriv!!
    • alien5
      *1* *1* *1* *1* *1*
    • dokonce si si nedávno brali i úvěr...
      • Fakt! Tak to je v hajzlu! Mam na konte sto papiru a vzal jsem si taky uver na 50 tisic. Krachuju, jsem v brynde! To je teda fakt informace. Nase firma ma rocni obrat 2mld a predstav si to... bere si normalne uvery. Fakt. Cestny!
        • a jaký obrat má star citizen lol? (napoveda: žádny)
          • Ty ses fakt darecek. Dej si ledovou sprsku. Kup si Clovece nezlob se a popremyslej, jestli na svete neni malo konspiracnich teorii. Dal bych se byt tebou na UFO. Je to zajimave tema a prostoru pro vymysly hafo. Jen uz prosim neres SC.
          • Uvery si firmy berou z mnoha duvodu. Treba platis v eurech 70 zamestnancu a vis, ze se zhorsil kurz dolaru vuci euru. Tak si vemes uver a pockas az se to zase srovna. Tech duvodu muze byt vic. Prevod men kvuli zdaneni byl myslim tento pripad. Ale neco z toho usuzovat je fakt idiocie. Sorry
            • neres ho je to zacek zakladni skoly kterej absolutne netusi o svete venku beztak ani nechape co se mu snazis rict
            • aha takže se jim minuli všechny peníze v pulce vývoje a navíc ješte delají obstrukce aby se vyhli placení daní. hezke. *1*
    • Sup sem s dukazem. Ale myslim, ze jsi spis trouba, ktereho vlastne SC vubec nezajima.
  • Hosi.
    Reknu vam jenon jedno. Jedna cast lidi co se tady navzajem osocuje bude hodne ale hodne sokovana.
    Schvalne vam nereknu ktera, protoze si to chci na jare 2022 vychutnat. *3*
    Preji vam napjate cekani. *7*
    • fanatickej vrhac penez do cernych der nebudes, ten by neudrzel jazyk za zuby, takze to ani v roce 2022 jeste nebude hotovy *1*
      • Možná squadron42... 11 let na single hru, to je tak akorát... přesně jak backeři z KS očekávali...
  • Ještě to ani nevyšlo a už zas tahají prachy, ať jdou do hajzlu.
    • Blue.Shark
      Lacinej troll bait, ale zkoušej to dál *15*
  • alien5
    Prubezne ifo o hre ZDE : https://www.youtube.com/watch?v=_gTI7XK9Bv0
  • Hlavní problém je, že za tři roky vývoje zatím neudělali typ, který by měl stabilních 30 FPS. Takže je fajn budete mít simulátor, kde chodit, ale pokud dojde na vesmírnou bitku tak je nehratelná kvůli velmi nízkým FPS a to je hlavní problém
    • Alphu 2.6 hrám plynule na full HD s very high nastavením, to že nieje plno funkčná AI mi nevadí, bojujem proti živím hráčom *3*
    • Nevím jak teď ale před půl rokem jsem hrál Arena Commander ještě na R290 a nešlo mi to pod 60.
      • alien5
        Presne je to netkodem a enginem z dob DX9 musi na tom zapracovat ale prvni implentace uz je ve 3.0 je omezeno posilani dat klint vs server na 20 metru atd..
  • Proč nemužou vydat perzistentní vesmír jako MMO, FPS část na lodích (kdy bude možné obsadit cizí lod) a na ostatních vecech ktere jsou mene duležite nebo druhorade pracovat potom? (jako napr. singleplayer, remesla, planety, závodení a co ja vim co všechno ješte tam je?)
    Nechci nic ríkat ale dobre víme že se tunelovali i daleko menší částky než 200 mil. zatím mi to pripadá jen jako jeden velky tunel na peníze a pridávani mikrotransakcí mne jen utvrzuje v tom že maji finanční problemy.
    • Protoze zadnej vesmir NEMAJ, takze nemaj co vydat.
    • Rekl bych, ze problem byl v jadru pudla. Uz jsi nekdy modeloval sochu nebo stavel dum? U sochy se dela takova kostra aby to drzelo pohromade. U domu zas potrebujes zaklady. No a hra musi mit jadro. Od jadra se odviji vse. Nemuzes lepit jentak jedno na druhe. To na cem se CIG zasekal byly klicove funkce jadra hry a nastroje pro tvorbu obsahu.
    • na tebe tam Roberts celou dobu čeká
  • Wau nedivim sa ze herny biznis ide do hnedky kadivej ked citam tento obskurny smrdlavy PR vyplod velebiaci mikrotransakcie ad absurdum v nevydanej hre. Toto je uz fakt sila a aj na games.cz by s mali zamysliet ci vobec daco taketo uverejnit je koser voci hracom.
  • A este pre tie nonstop clanky kollo vybrali...140 mega neznamena nic! Justice League stalo 300 mega a ako dopadlo, ako cisty zbastleny poskladany ceckovy hnoj a podla vsetkeho Roberts tiez len sklada na seba nezmyselne moduly, ani jeden nefunguje za cele roky poriadne a dokopy ako ucelena hra nebudu fungovat nikdy lebo vsetko je podriadene a obalene tristnymi mikrotransakciami a p2w mechanikami.
    • walltar
      Já nechápu kde se to s těma modulama vzalo a proč se toho dodnes lidi drží... Dneska už je ta hra dávno jeden celek a moduly jsou jen pozůstatky hodně raného vývoje.

      3.0 funguje dohromady a obsahuje všechno co jde najít ve starých modulech.
      • Thyrmael
        Většinou s tvými názory souhlasím, ale toto asi nebude ten případ.
        Mohl by si prosím vysvětlit co podle Tebe znamená, že hra je jako jeden celek? Shodou okolností jsem se v poslední době o SC dost zajímal (v drobných pauzách ho sleduji od začátku), ale rozhodně nemám pocit, že by to byl jeden celek. Dříve jsem četl články o tom, že Chris Roberts je sice rešepktovaný a šikovný vývojář, ale zároveň je v jeho perfekcionismu riziko, že kvůli neustálému přidávání nových funkcí se vydání hry posouvá o roky bez záruky, že to bude někdy dokončeno. Plus podle některých výběr nevhodného enginu na tento typ hry (Cryengine) a potřeba velkých úprav. Nic dobré nevěstí ani tento výmysl s prodejem pozemků nebo neustále přidávání nových lodí v obchodě za šílené částky ke hře, která už má vybraných 140 milionů dolarů. Netřeba zapomínat, že Chris už v podobné situaci byl při tvorbě Freelancer-u. Skončilo to jeho odchodem a následným zošrtaním funkcí Microsoftem který vývoj přebral, aby hru mohli vůbec vydat.
        Jedna z věcí kterou jsem ale zjistil je, že SC má fanatických fanoušků, za kterých by se nemuseli stydět některé radikální náboženské skupiny.
        • Na to mohu odpovedet jen jednim slovem. CROWDFUNDING! Jasny? Rozumis tomu? Chris ma velke plany bez kompromisu. Pod vydavatelem by si to dovolit nemohl. Vsichni to vime a proto ho lide stale podporuji. Chteji hru bez kompromisu. Chteji svet SC. Ale chodim ja na jina fora kafrat o nejakem failu stoleti nebo v jine diskusi nekomu cpat SC? Ne! Tak proc se tu kumuluje banda jelit, ktery uz tri roky omilaji pohadku a failu stoleti? Navic jen na zaklade toho, ze o tom vyvoji vedi starou belu. Jednou za uherak si tu prectou clanek a pak jdou rejpat protoze si dvakrat precetli, ze SC se protahuje. Ale to PROC se protahuje chape malokdo z nich. Neni to lodema ani pozemkama, ani prenosem hlasu a vyrazu obliceje. Je to pouze a jen jadrem hry, ktere musi byt robustni, rychle a komplexni. Hra jede, se vsim vsudy, bez upload screenu jako jeden kontinualni zazitek. Kody, ktere se o to staraji jsou zatracene slozite. NIKDO nikdy nic takoveho nezkusil. Uz ted prinesli do herniho vyvoje tolik funkcnich inovaci, ze jim to muzou ostatni jen zavidet. Ano jsem fanboy, protoze mne to bavi a fandim tomu projektu. Ale jsem zaroven realista a ne slepy nasledovac. Vidim enormni usili a dilci vysledky v nekompromisni kvalite. To mne zajima, to beru.
        • walltar
          Co znamená, že hra funguje jako jeden celek? Zapneš PU a najdeš v něm všechno co obsahují jakékoliv moduly...

          Celé to s modulama vzniklo v době, kdy existoval Hangar Modul, potom přidali Arena Commander (dogfighting modul), Star marine (FPS modul), Arc Corp (Social modul).
          3.0 Obsahuje všechno co můžeš najít v těch modulech... Není tam stejný content, ale najdeš v ní stejné mechaniky. Můžeš vyvolat loď, letět na planetu (měsíc), na ní přistát, po cestě bojovat s jinou lodí a po přistání bojovat s jiným člověkem.

          S prodejem lodí a pozemků a všeho je to jednoduchý... Prostě potřebuje stálý přísun peněz aby mohl zaměstnávat tolik lidí kolik zaměstnává... to znamená, že musí vymýšlet nové způsoby jak vydělat. Celkem normální ekonomika větší firmy. Ať prodává co chce, každej ať si co chce koupí... zrovna pozemky jsou z ohledu gameplaye zanedbatelný...
          To máš jak s tím výběrem enginu... Zatím jsem slyšel od hromady lidí, kteří nemají rádi CryEngine, že to byla hrozná volba atd... Ale už nikdo nepřišel z nějakou alternativou. Engine, který by byl ready pro něco takového jako SC není na trhu... stejně by museli udělat engine vlastní a to by trvalo možná ještě dýl.

          A s tím freelancerem je to imho přesné srovnání... a je to třeba i důvod proč jsem původně ty peníze na vývoj dal. Freelancer byl i přes to jak to s ním dopadlo úžasná hra. A já chci vidět co se stane, když ten vydavatel tu hru neoseká a nevydá ji hned... podaří se udělat něco opravu výjimečného, nebo to celý shoří? Celý crowdfunding je pro mě přesně o tom... dát lidem peníze aby zkusili udělat to co oni chtějí... A pokud se to nepodaří, tak se nic tak hroznýho nestalo... nedal jsem tam částku co my mě nějak bolela.
        • jeden celek je jeden celek...litas lodema, pristavas na planetach, plnis questy, nakupujes.
          • MartinStary
            To mluvíš o No man sky nebo elite dangerous či space engeniers atd.(dosaď další)
            ......
            je problém že Roberts je až fanatický perfekcionalista a má řídit společnou práci dejme tomu už 500 lidí a kompletovat z toho jeden vesmír. (Já osobně bych to vzdal po řízení 200 a nápadů na vesmír o minimálně 12 přístupných a obydlených planetách - jinak řečeno na úrovni okolo vesmíru MS 1-3)
        • Upálit!
  • ten titulek není celej..správně to má být "Star Citizen přidává nákup pozemků a mobilní vesmírnou základnu Pioneer do svých prezentačních videí"

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit