Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jack1947
    Jo tohle bude ještě vycházet dlouho... a výsledek už tedka bude dost rozporuplnej *3*
    • IQ tak 90?
    • líbí se mi jak jsi v jedne vete plynule použil budoucí čas i pritomnost: už tedka bude.
    • Tak krátká věta a tak velká blbost.
  • tahle hra má o dost horší praktiky než Battlefront 2. Jen je zajimavé, že na jednu hru je totální a jednostranný hate a tady jsou to lidi schopni i omlouvat...
    • jake praktiky? Ze kdyz jim chces dat penize na vyvoj, tak za ne i neco dostanes ?
      • nedostaneš nic, nějaká půda v nevydané hře má nulovou hodnotu a je to jen slib do budoucnosti...
    • walltar
      Nevím jak Battlefront 2, ale SC tenhle finanční model oznámilo hned ze začátku... Tím pádem bych řekl, že lidi, kterým to vadí CIG peníze nedali.

      Plus tím, že je to crowdfunding tak dost lidem nevadí co by jim vadilo u konvenčně prodávané hry.
    • Blue.Shark
      Nevím, odkdy je "horší praktika" nabízet někomu v případě zájmu nákup ingame obsahu za účelem podpory vývoje.
      • Prodavat JAKEKOLI ingame obsah je cesta, jak JAKOUKOLI hru naprosto POHRBIT.
      • ingame obsah ještě nevydané hry s nulovou zárukou, že to vyjde, a že ty mikrontraskace dál expandují do šílených rozměrů(kupovaní půdy v nevydané hře), značí že je to o dost horší než nějaké kartičky v Battlefrontu...

        Kdyby to náhodou vyšlo, jsem zvědav kolik bude stát jenom udržovaní serverů - dle mého tolik, že to bude totální pay2win, takže hra v podstatě nemá šanci na balanc...
        • Blue.Shark
          Neblázni, nejsi jediný, kdo si řekne, že zatím s kusem půdy nemůže nic dělat. Kupují si to lidé, kteří chtějí podpořit vývoj, to je všechno. Když chceš přispět na vývoj, protože se ti líbí idea, tak nějak počítáš s možností, že to nevyjde. Navíc do toho nikdo nikoho reálně nenutí.
          • nepochopil, nevadí
            • poxle xy vybrali prachy pouze na 10 měsíců vývoje :DDD to je blb :D
            • 2Bob: Ty prachy uz davno nemaj. Proto potrebujou dalsi.
            • Blue.Shark
              Chápu, kam míříš. Odklady a délka trvání prací je ale moc nerozhází...konec konců mají i přes nesplněná data dost dobré ohlasy. Faktem ale je, že nemáme moc ponětí o tom, kolik utratili a jestli jsou nebo nejsou ve finanční tísni. To může být důvod, proč je nic nenutí přesouvat lidské zdroje. A možná aby se zabezpečili, pořád se zabývají tvorbou lodí, což je na jednu stranu plán, který stejně do budoucna chtějí splnit, a na druhou stranu prostředek pro finanční zabezpečení - i kdyby jim peníze nedocházely, hodí se mít nouzový rozpočet na dokončení střechy :)

              Jenže pořád odhadujeme. Situace nakonec může být někde úplně jinde, ale to my nezjistíme, dokud nám to někdo nenaservíruje.
            • k čemu potrebují generovat finance když vybrali 200 mil? a jen rikam aby presunuli lidske a financní zdroje do dokončení hry. Príklad: stavím dum, nemám steny ani strechu, blíží se zima a potrebuju bydlet a dochází mi finance. Ale platím zamestnance aby mi delali pozlacené záchody. Co udelám? Prestanu kupovat zlato do koupelny a tem zamestnancum naridim at dokončí strechu abych mohl kde bydlet.
            • Blue.Shark
              Tak to konkretizuj a pojďme diskutovat *4*
          • mně by naopak příšlo víc fér zkusit rozjet další KickStarter na záchranu tohoto projektu než tohle..
            • A jen pro zajimavost .... ciste cisla ... https://robertsspaceindustries.com/funding-goals a pripadne https://robertsspaceindustries.com/

              Stredne mesicne nedostanou ani 3M, Za listopad jim to dela vic - asi 6M, ale to je vykyv, kterej nic neresi. Za 3M se da zaplatit +- s odrenejma usima 300 lidi.

              Kdyby tam toho grafu bylo vic, bylo by paradne videt jak nezadrzitelne klesa. Pricemz jestli je to graf prijmu, tak to vubec neznamena, ze to sou penize, ktery maji k dizpozici. Rekneme, ze by meli jeste 50M nasysleno(coz by znamenalo, ze za 5 let utratili neco kolem 120M, coz vubec neodpovida uvadenym poctum lidi - to by totiz znamenalo, ze tech lidi nemuze byt vic nez +-200 pri zapocitani postupnyho narustu). Pri rozdilu prijmu a vydaju 2M sou za 2 roky nasuchu. Coz je spis velmi optimisticka varianta.

              Za dva roky se hra da v principu dodelat, ale ne s pristupem, kdy se vymejslej dalsi a dalsi kravince. A vzhledem k tomu kravinci s prodejem pozemku vse nasvedcuje tomu, ze nasuchu sou vpodstate uz ted. Mozna si tim koupej pul roku, mozna rok.
              • alien5

                Reakce na příspěvek:

                Tak penize UK studia (200 lidi) jsou verejne pristupne kvuli podpore statem hadej kolik meli za rok 2015 a 2016 ? troliku :) nejlepsi je jak tahas ze fusekle cisla a vis **** *1* *1* rovnez je krasnej prehled ZDE : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207
                Ta krivka porad roste takze vse co jsi nazvracel jsou PLKY ale tak co cekat od pana XY *1*
            • 2fak: To je jednoduchy ... matematika. Nekde kolem najdes, ze prej na tom dela cca 400lidi. I kdyby delali prakticky za hezkej usmev = rekneme +-$2k/mesic ... tak to mas 1M mesicne. A to urcite nedelaj, navic k tomu platis kancly, energie ... takze realisticky to mas 5M mesicne minimalne.

              Takze jestli tady nakej soudruh tvrdi, ze maj prijmy 1M tejdne, tak to nepokreje naklady. A ty prijmy nezadrzitelne a setrvale klesaj.
            • Blue.Shark
              Bob: Plní hru podle plánu loděmi a generují finance; až tuhle funkci přestanou plnit, budou zbytečné. Fungují planety, souboje lodí a FPS část. Na zbytek příspěvku: alfa verze
            • A co kdyby tyhle zbytečné týmy, ktere pracují napr. na nových lodích rozpustili a ty lidske zdroje presunuli do klíčových vecí aby hra začala konečne alespon trochu fungovat? stejne jako je nesmysl delat dve hry současne Squadron a Persistent Universe MMO.
            • Blue.Shark
              Fak: Ignoruješ jeden zásadní fakt, o kterém jsem ti už psal: lodě má na svědomí jeden tým, který prostě jen dál pokračuje ve své práci a nemá vliv na ostatní týmy, které se zabývají jinými segmenty hry. Dále ignoruješ, že obsahem mohou začít hru plnit, až budou mít připravené mechaniky (na lodě už připraveni jsou). Kdyby to začali dělat teď, dostali by se přesně do situace, kterou očekáváš - obsah, který nelze využít. Například mise v Alpha 3.0 budou (jsou) ve větším zastoupení, bude více zadavatelů a celkově se v tomhle směru otestují další možnosti hry - tipnul bych, že v dalších verzích budou po menších počtech přibývat.

              Věci, o kterých píšeš, se postupně objeví, ale ne v téhle alpha verzi, kde se zaměřují na něco úplně jiného, viz měsíční reporty :)

              Co se týče financí, netuším, kolik je to stojí, nepotřebuju si cucat čísla z prstu. Přísun peněz je ale víceméně kontinuální a vzhledem k výdělkům za poslední měsíce s tebou dost lidí obavy nesdílí, čímž se jim daří tlačit tenhle monster projekt dál *4*
            • Mimochodem, vem si kalkulačku a hrubě si spočítej, kolik milionů na rok tahle sranda stojí. Team 250-300 lidí, plat dejme tomu průměrně 50000$/rok a dostaneš se na 15 mega. A to jsou jen zaměstnaci. Připočti 4 obří studia s nerezovýma stolečkama, vyzdobené sklem, logama na všem, od propisek až po toaleťák, modelama lodí všude kolem, servery, mocap studio, AAA HERCI... nebuď naivní prosím.
              • alien5

                Reakce na příspěvek:

                Finance se daji presne dohledat aspon studia v UK coz je nejvetsi , to jsou ofiocoalni dostupne informace, komunita to vi kolik maji rocni naklady 2015 2016 a 2017.
            • Ten projekt očividně potřebuje zachraňovat. Proč bys jinak ve hře, kde je 50 lodí, což bohatě stačí (navíc spousta těch lodí má doteď nějaký problémy a bugy lol) a jinak je tam prd, modeloval další hromadu lodí na prodej? Dělat ty lodě je obrovská hromada práce. Místo toho by mohli dělat nepřátele, lokace, AI, mise, planety atd. Každá loď má interiér, palubku, interface, destrukční model atd. Spousta práce pro dost lidí. Navíc čím víc těch lodí je, tím větší peklo bude cokoliv měnit, až zjistí, že se něco podělalo, přijde nějaká komplikace nebo přechod na jiný systém. To, co dělají, je naprosto bez debaty kontraproduktivní (pro dokončení hry) a minimálně je to podezřelý.

              Jednoduchá otázka pro tebe. 100 lodí a nic, nebo 30 lodí, 10 enemáků, 5 druhů zvířat na planetách a 2 planety navíc? Ne. Radši neodpovídej, nebo budu mít obavy o tvoje duševní zdraví.

              Sem si jistý, že řekneš něco ve stylu, že oni přece můžou dělat všechno najednou a nijak je to nezpomalí (lol).

              Jo, to by vysvětlovalo, proč tam jsou POŘÁD jen ty lodě hehe...
            • Blue.Shark
              No jo, jenže on ten projekt nepotřebuje zachraňovat. Není důvod, vždyť každý týden díky podporovatelům z řad nadšenců přibude téměř milion dolarů.
    • to protože u battlefrontu se semkla PS4 a XBox komunita. Pc hrači si nechaji kakat na hlavu
      • Veskoslav
        Maxíčku, ono nejde o to ze sebe dělat neustále debila, jak tu předvádíš;)
  • ja nevim co ten Roberts furt blbne, at to uz konecne dokonci a vyda a prestane vymejslet hovadiny.
  • Máte 60 FPS, ale ne v multiplayeru respektive v Persistence univerze, tam hráči mají tak 15 FPS a s PU se má vyvinout Star Citizen a upřímně bojovat v 15 FPS se nedá
    • walltar
      Jak kdy a jak na jakém serveru... Měl jsem servery na kterých bylo 2 FPS a servery na kterých bylo skoro 60.

      Podle mě se jim to podaří vyřešit... Je to netcode. Neřekl bych, že jsou první MMO s rychlým bojem. Takže něco jako tohle museli řešit i ostatní.
      • tomu nerozumíš
        • dik ze tu mame tebe abys nam to vysvetlil jako vzdy a vsechno
        • Tak nam to vysvetli, at to pochopime. Zacni u terminu Alpha. Ledacos to vysvetli.
  • alien5
    Pro lidi co to zajima proc to jede na malo fps : https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/starcitizen-performance-what-really-is-going-on-an
    • to nezajima nikoho
      • alien5
        Samozrejme ale plkat umeji *1* *1*
        • ja jsem zakaznik a chci plynulých 140 fps v ultra hd. vyvojarske plky mne nezajímají
          • ty ses zakaznik jedine kdyz od matky dostanes 20 kacek na svacu do skoly
          • Tak si kup leporelo a pust ho z okna vlaku. :) Zakazniku
  • MartinStary
    Pokud vyjde tato hra po vydáni generace VR 4.0 (A.K. Matrix) parcely přejdou na hodnotu 20 dolarů za metr tak nakupujte co můžete jinak to bude trvat opravdu tak dlouho protože on nevytváří pouze virtuální svět, on tvoří všechny světy. (Jinak řečenou už teď se pohybují na hraně existence celestialských bytostí pro jeden vesmír.)
  • alien5
    https://www.youtube.com/watch?v=OUxU72TC_j4&t=1390s

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit