Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • MickeyMutant
    Chybek tam bude podle Rockpapershotgun požehnaně. Už na tu recenzi upozorňoval mAser v diskuzi:

    "THIS CAN NOT POSSIBLY BE AS STUPID AS THIS WHAT IS GOING ON WHAT YEAR IS THIS IS THIS ON THE VIC-20?"

    "And that really sums this scrappy, boring adaptation up. A lack of care. It’s about as bad as it could possibly be. I’ve played through half of the campaign missions, missions that are close to my heart, and I’ve hated every one of them."

    "It sickens me to think that some people will play this game and think that this is what Space Hulk is – a leaden, dated bore."
  • ok tak beru tu vytku zpet
  • Veskoslav
    Jasně....Je vidět, že jsi hodně četl či hrál hry s tématikou W40k. Třeba u výsadku při obsazování nepřátelské lodě nad svatou Terou byli vysazeni Termínátoři do tak úzkých chodeb, že neprocházeli. Zkus hádat k čemu mají těžké plamenomety a tzv. "Heavy hands"...
  • jo tam budou ohromne uzitecni když se zasekne v nejake chodbe a nebude moct pokracovat. Jak rikal Bob dole, meli ty chodby udelat malinko širší
  • Veskoslav
    Jo? Já se právě bál, že tam bude nějaká chybka. Ale musím počkat až do dalšího měsíce:) Ale dík za tip.
  • Black_Hand
    protoze te nebavila nebo protoze si ji nehral?
  • BoB.2
    Původní hra šla mimo mě.
  • Kozy
    Je to dobrý a těžký, doporučuju.
  • Veskoslav
    Akorát, že Termínátoři se vysazovali právě do takových situací, protože jejich keramitové zbroje, výška a zastavovací efekt byly v prostorách maximálně využity. Navíc útočná družstva terminátorů jsou vždy chráněna taktickými družstvy.
  • tohle vypadá na prevedení stolní hry na pc 1:1. Akorát omezení, ktere jsou prirozene u stolní hry, tady vubec nedavaji smysl. Navíc nasazení terminatoru do tak stisneneho prostoru, ve kterem se nemuzou ani otočit, je z taktickeho hlediska nesmysl.
  • mne taky
  • vsemocny rockpapershotgun, diky, ale názor si udelam sam, muzu?
  • Black_Hand
    tak ja se pisu s celym odstavcem a ty to shrnes v jedny vete. ze se nestydis :P.
  • Black_Hand
    uzky chodby jsou podstatny pro space hulk. rekl bych dokonce jeho zakladem. nuti vyuzivat marinaky po jednom, ci napadat ze strany nebo vystridat. terminatori jsou totiz strasny bestie. kdyz mas treba pet vedle sebe napr. s autocannonem, heavy flamerem a pripadne s power swordem nebo s thunderhammerem a riti se proti nim, rekneme, hora orku, tak to jsou jatka. na space hulku jsou ale jak zatky a musi premyslet nad rozmistenim tak, aby si pokryl vsechny pristupovy cesty a pritom se porad bojis, ze se v chodbe objevi 5 genestealeru, ktery se na tebe sesypou jak srsne.
  • *1* To je jako by jsi řekl , že ti na červené karkulce vadí právě karkulka a vlk ....
  • Vas "kolega" (OLOL, ZOMG) z rockpapershotgun tyhle hre prave udelal novou diru do p*dele. Zamrzi, hlavne, protoze tyhle matlaci maji na starost dalsi Jagged Alliance.
  • Vypadá to na reinkarnaci Incubation a to je skvělý.
  • BoB.2
    Trochu mě vadí ty úzké chodby , zkusím aspoň DEMO.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit