Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Vy jste vůbec nepochopili pointu. Nikdo přeci nezpochybnoval, že nejsou zdokumentované zásahy blížící se 4000m. Ale boje probíhaly na úplně jiné vzdálenosti. Tys nebyl na vojně, vid? Když máš z leže trefit cíl na 300m tak to v klidu dáš, ale při taktice jsi rád, za zásah na 100m

    A ještě něco ti řeknu. Když si nastavíš mířidla na cíl (puškou) vzdálený 400m, musíš k jinému terči ve vzdálenosti 200m mířit na nohy. A to se bavíme o klasickém puškovém náboji. Dělostřelecký / tankový granát má horší balistiku (překvapivě rusové byli první, kdo zkoušel podkaliberní střely na T34 - 54mm).

    Na střelnici budeš mít vždycky jiné výsledky než v boji. Na pět kilometrů bojujou tanky dneska a to už je 1000 světelných let od 2.sv (která skutečně není jen o Jadgetigerech, Kingtigerech, IS2, Firefly....). U prvních 75mm kanonů byl skutečně zásah na 800m úspěch. Byli totiž prvotně vyvinuté na ničení opevnění pěchoty, ne na boj s technikou.
  • X nerad ti beru iluze, ale teď je třeba online cca 130 tisíc hráčů, v době před vytvořením dvou serverů hrávalo ve špičce kolem 80-90 tisíc lidí... takže spíše hraje více lidí... ve špičce bude online přes 170 tisíc lidí... to pro tvoji představu znamená nárůst hráčů o cca 60% - to co je jiné je to, že nyní není jeden ale dva EU servery... *3* A jen pro info údaje o počtech hráčů čerpám ze screenů garáže co mám... *4*
  • 2estar: Obavam se, ze u wotka naopak zustalo tak 10% hracu, kteri zacinali v bete. Vzivote sem nevidel hru s vetsi fluktuaci hracu. A ze to i wg vi, je videt z toho, ze defakto porad bezi nejaka akce typu "petinasobek XP" ... a pod. Tuhle sem to na chvilu nahodil, a celkem me prekvapilo, kolik hraje hracu - bylo jich totiz vyrazne min nez sem pamatoval, a taky to bylo znat na vyrazne delsim cekani na bitky.

    Oni totiz neumej hracum nabidnout nic opravdu zajimavyho, takze misto toho bezej jen porad tyhle akce. Moc dobre si pamatuju jejich naprosty zoufalstvi o prvnich vanocich ... kdy hraci ocekavali nejaky "darecek" (samo prevazne v podobe nejakyho eventu typu zajimava bitka vybrany techniky ...) a oni, defakto az po vanocich, flakli misto vlajky do map vanocni strom ... a nechali to tam az nekdy do brezna ... lol.
  • Howno o tom vis leda ty, zajimavy jak sou kolem stovky a tisice her s AI ... a vis proc tam to AI je? Nevis, protoze se s zjevne uplne blbej ... je to tam proto, ze neni jednoduchy dostat do bitky stovky hracu, ale bitvy stovek stroju probihaly zcela bezne => ma to daleko lepsi atmosferu. Fakt chci videt jak dmenty jako ty donuti hra drzet formaci bombarderu ...

    Nehlede na to, ze AI samozrejme ovlada streliste bombarderu a spoustu dalsi aspektu.

    Jop, pro tvoji informaci (a potvrzeni tve dmnce), ve wt samozrejme AI tanky jsou ... uz peknych par mesicu. A kupodivu po mape i jezdej a strilej ... a neni to absolutne zadnej problem.
  • Jop, ohanet se technikou, ktery bylo vyrobeno sotva 500ks (takze jich na bojisti v realu nikdy nebylo vic nez 100) a jeste k tomu az po roce 43 je fakt "bezny boj" ... a ohanet se prustrely na staticky cil za idealnich podminek je totez ...

    Pro tvoji informaci, v pripade T-72(tedy defakto soudoba technika) existuje v jeho priruckach pokyn nezahajovat boj na vzdalenost delsi nez 1500m. A presne takto se to vsich tankani ucili. A vis ty proc? No protoze se prevazne nestrili na statickej cil za idealnich podminek. A strelba na vetsi vzdalenost = naprosto zbytecny odhaleni vlastni pozice.

    Neexistuje zadnej ww2 tank, kterej by byl schopen zasahnou na 8km ... na tu vzdalenost cil vubec neuvidi. Zjevne vubec nemas potuchy, jak vypada 8km ... Na tavovou vzdalenost se totiz uz neda vest prima strelba. Mimochodem https://cs.wikipedia.org/wiki/ShKH_vz._77 maximalni dostrel daleko modernejsi houfnice kolem 18km beznou munici. Ano, pokud by se ti tim granatem na tech 18km povedlo zasahnout tank, tak ho jedinym zasahem znicis (zcela libovolnej soudobej tank). Jaka je pravdepodobnost takovyho zasahu si spocitej sam.

    Mimochodem, sa vs 52 "dostreli" taky neco kolem 3km(dolozeny rozbite tasky na strese) ... jen bych chtel videt, jak na tu vzdalenost neco trefis.

    Vis co ti doporucim? Vem si krabici od lednice/tv/... (dost velkou) ... postav si ji nekam na pole a pak si odkrokuj rekneme 400-500m. Schvalne sem napis, jesli si tu krabici na tu vzdalenost vubec videl ... presne tak vypada tank ve vzdalenosti 1000m (vcetne pouziti 2-3x zoomu zamerovace).
  • To jses fakt hustej na onlinovce strilet AI demetni letadla nebo AA.
    Navic AI letadla neni problem udelat ale AI tanky uz jo (prekazky, kryti, pathfinder) ale to bys musel o AI ve hrach neco vedet.
    Ve WOT je taky AI kdyz tam nejaky trouba nasadi bota a to je pak opravdu hodne zabavni hra.
    Clovek chce hrat online hru proti lidem ne proti nastavene dementni AI.
  • Jinak opět jak jsem uvedl níže tak potvrzené zničení na největší vzdálenost se povedlo posádce Nashorna pod vedením Leutnanta Beckmanna, který dokázal v březnu 1945 zničit IS-2 na vzdálenost 4600m. Posádka Leutnanta Alberta Ernsta zase dokázal při bojích o Vitebsk dne 23. 12. 1943 kdy dokázal zničit čtrnáct sovětských tanků při vystřelení 21 nábojů. Jen pro info Nashor měl pancíř 10mm a proto od začátku byl určen k ničení nepřátelské obrněné techniky na velké vzdálenosti... u něj se se střelbou na 800m prakticky nepočítalo... tam to měla být palba přes 1km... běžně se s nimi vedla palba na vzdálenost kolem 2km (mají například potvrzené zničení šesti SU-85 během 15 minut a palbu vedli na vzdálenost 2200m).
    A například Jagdtiger měl s tříštivou municí efektivní dostřel 8000m! Opět toto jsou věci co si ověřovali i spojenci na ukořistěné technice...
  • Takže naposledy k níže probíhající debatě o průbojnosti německých tankových děl a jejich schopnosti vést efektivní palbu. Doporučuji si zastáncům teorie "nešlo střílet na víc jak 800m" pořídit publikace od Ivo Pejčocha - Obrněná technika 1 a 2 (ty jsou o němcích) kde máte uvedeny případy jak kdy tanková esa bojovala na vzdálenost pod 100m (velmi neobvyklé), na "běžnou" vzdálenost kolem 800m a potom opět zásahy která tanková esa předváděla ve vzdálenostech přes 2000m - jinak podle testů co po válce dělali jak sověti tak amíci s ukořistěnou technikou jde zjistit průbojnost děl, na určitou vzdálenost i pravděpodobnost zásahu s kvalitní posádkou... (jen pro info u Panthera to dělalo průbojnost cca 90mm při střelbě na 2km při přesnosti střelby 92% u cíle 2x2,5m - sry ale když se trefí v devíti z deseti výstřelů tak to za střelbu na takovou vzdálenost stojí...).
    Co se přesnosti jednotlivých děl týče doporučuji tuto stránku: http://www.panzernet.net/panzernet/stranky/ruzne/kanony.php
    Není to sice jediná a popravdě u mě ani nejoblíbenější stránka, ale jedna z mála českých a rozhodně kvalitní...
  • Musis si holt najit kamose, se kterym budes litat a budete se vzajemne krejt.
  • Drahý jmeno tak protože tato informace je potvrzená v odborné literaře (a to ne jen v jedné, ale přímo to zničení tanku na 4600m je potvrzeno ve více zdrojích) tak je mnohem uvěřitelnější než prohlášení nějakého "jmeno a x" kteří berou informace zřejmě z wikipedie a nebo z toho co kdesi zaslechnou... Já zdroje uvedl... jestli to chceš přesně tak Ivo Pejčoch - Obrněná technika č. 2 (Německo 1919-1945 II. část) - ISBN 80-86158-28-4 strana 34.
    Jestli nejsi schopen předložit článek v odborné literatuře tuto informaci vyvracející tak raději mlč...
  • "není možné" a "nikdy nebude" sou 2 různé věci ;), Engine jako takový by AI/coop zvládl, to že WG nechce tyhle věci ve hře je věc jiná :/
  • Ve WT si muzes vybrat, ve wot nikoli, a nikdy to tam nebude, protoze by museli nejdriv vsechny tanky zrusit a udelat je komplet znova. Dyt nejsou schopny ani usporadat event, kteryzto ve wt jsou a fungujou velmi dobre ... co vic, wt umi do hry pridat AI techniku, coz je taky neco, co wot neumi a nikdy umet nebude. Ve wt muzes hrat klido i coop proti AI, coz ve wot neni taky mozny ...

    Jednoduse, jak bylo receno, wt je po vsech strankach lepsi.
  • jo jasne 4600m v breznu 45, to nemecka propaganda rikala i jine veci napr. jak vyhravaji a ze se americane s nima spojili proti rusum
  • ve WOT zatim HB nejsou tak jak to muze byt p.... v arkade.
    Ne ve WT se to nedeje protoze oni nemaji arkadu. Nebo maji?
  • Jsme v Čechách, snad si nečekal že se neobjeví nějakej závistivej blbeček co ti to bude chtit zkazit :D Jinak, těch konkrétních 50 GE z invitu se jinak získat nedá...
  • http://warthunder.com/en/game/invite-friend/ predpokladam ze neumis cist nebo si jen hrajes na trotla *1* tady je jasne napsano ze ja neco dostanu JEN kdyz ten clovek levli, on dostane okamzite + 50 GE do zacatku (ktery jinak ziskat nemuze, pouze ma dalsi bonusy z tutorialu a achievmentu), takze je to oboustranne vyhodny :)
  • Arkádové bitvy na neochotné hráče trpí nejvíc (odhad, HB nebo FRB sem nehrál), není nic horšího než když bomber nemá support a pak do něj ještě vrazí vlastní, když už je skoro v bezpečí. Hráč letící rovně s možností manévrovat kamkoliv vrazí do jiného provádějící B&Z (vysoká rychlost = špatné manévrování, if u know what i mean). Včera sem se pobavil, nějaký začátečník (level 2) mi nadal do noobů když sem byl první (na konci druhý) v tabulce s 5ti kilama LOL (samozřejmě on krom zdechnutí neudělal ani prd).

    Ještě taková perlička: Na jednu stranu super na stranu druhou dost otravné - dvojplošníky si s klidem podají i mnohem vyšší tiery letadel, jenže mi nikdy nikdo nepřišel na pomoc když se něco takého pověsí za mě(většina lidí si myslí, že je dvojplošník naprd a prostě na pomoc nepřiletí) :/
  • 17, 20, nebo 25k - vždyť je to jedno, všechno je to virtuální, tanky i měna, nic si za to nekoupíš, nemůžeš se tím živit, tak o co jde? Jedinou hodnotou na hrách u kterých se nedají farmit reálné peníze je zábava, a pokud zábavná přestane být ....je třeba změna , nežiješ na vždy.
  • Huh, Téčko střílející přes projíždějícího Tigera by nemělo moc šancí na přežití :P
  • Jenže ve WT grinduješ na krásných mapách v letadlech se skvěle udělanou fyzikou kdy v nervy drásajících dogfightech kličkuješ mezi útesy nebo se v dešti flaků snažíš torpédovat loď, grinduješ ale zároveň je to dost zábavné, tedy snesitelnější

    jediné co to kazí jsou lidi, když dostaneš tým plný blbců tak to moc zábavné není, ale to je asi neřešitelný mor všech free online her *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit