Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79092 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mudokon666

    DbD DLC - SAW

    Dnes (23.1.) vychází další doplněk pro Dead by Daylight - tentokrát vrah ze série SAW :-)
    http://www.deadbydaylight.com/chapter8/
  • Tilwaen

    Hry a morálka

    Co je ta morálně nejodpornější věc, jakou jste kdy ve hře udělali?

    Jestli se chcete pobavit, /r/AskReddit odpovědmi celkem perlí.
    • Jack1947
      Polévání lidí benzínem-zapalování, močení, na lidi nebo víceméně i kopání v Postal2 zase tak hnusné nebylo. Přejíždění chodců v GTA no potom zpátečka zase ještě rozjetí byl tam pak hezkej mastenej flek od kol( to s tou prostitutkou jsem tehdy přečetl až v časopise - mám pocit ale taky sem jich pár přejel) nebo cheat na oblibu u žen a pak jim katanou usekávat hlavy *2* (GTA Vice city a ty cheatay se nedali vypnout běda jak si to člověk na PS2 uložil)

      Fable2 nebo3 tuším taky ale to bylo spíše takové nevinné jen prostě bigamie(nebylo třeba ženu zabíjet utekla sama tuším - i když zase na druhou stranu tam byl quest na zabití manžela jisté ženy nebo mít dítě ale vykašlat se na něj a ono vás pak pronásledovalo přitom ho mlátit? ) . Jinak nevím asi jsem nehrál dostatek her kde se dalo škodit nebo sem nikdy k tomu nesáhnul.

      Víceméně nemorální a hnusné mi příjde zabijení civilistů když máte hrát kladnou postavu jen pro zábavu. ( v některejch hrách to je) Ještě GTA třeba zabijení zachránářů a hasičů a přitom ukradení jejich auta. Bioshock zabijení malých sestřiček ( i když to jsem nedělal ale to je nemorální)
    • Pan_Klobouk
      Ve vsech hrach jsem hrozny hajzl, ve vsech hrach zvitezim, vsechny porazim a zabiju... dokonce i v mirumilovnych vecech, typu obchodni strategie, minimalne zostudim a pokorim sve soupere, kteri pak krachuji a zaviraji kram.

      Vlastne se snad jeste nestalo, ze bych nekde prohral, odesel porazen a smal se nekdo jiny. Vsude jen napisy o vitezstvi a moje jmeno v Hi-score tabulce, svet pocitacovych her umi byt kruty.
    • SalemCZ
      Je škoda že jsem byl vždycky goodguy(v Kotorech a Fablu), možná jako evil by byla větší sranda
    • jamar28
      Když mi bylo 10, hodně času jsme s kamarády trávili tím, že jsme jezdili po městě, nabírali šlapky, užili si s nimi, zaplatili jim, nechali je vystoupit a pak jsme je přejeli autem a vzali si svý prachy zpět. Pak jsem taky jednou donutil zoufalou matku samoživitelku, aby se se mnou vyspala za pár šupů, ale když pak poníženě žádala odměnu, poslal jsem ji do háje. Po opakovaných protestech, že jí dlužím drobné, jsem ji umlátil nebo pobodal nožem, už nevím. Co se stalo s jejím děckem, netuším, z města jsem spěšně odešel do pustiny. Později jsem mnoho času trávil tím, že jsem si založil vlastní šlechtický rod a snažil se ho za každou cenu dovést ke slávě. To zahrnovalo kromě válek i vraždy nepohodlných lidí, kteří mi stáli v cestě - včetně vlastních potomků třeba jen proto, že trpěli nějakým fyzickým postižením, nebo byli hloupí či slabí. Od té doby jsem to v krutosti ale dotáhl mnohem dál, nedávno jsem například jako nemilosrdný imperátor ovládl polovinu galaxie a zotročil desítky různých mimozemských druhů. Několik z nich jsem i úplně vyhladil. Odhadem oběti v řádu stovek miliard.

      Když si to po sobě tak čtu, tak hry dovedou občas být fakt úchylné. *4* A schválně, kdo pozná hry, ve kterých jsem ty věci dělal?
      • Inquisitor
        Zkusim si tipnout. GTA, Crusader Kings, Stellaris :)
        Jinak já většinou hraju jako klaďas, ale nějaký zlomyslnosti k pobavení jsem určitě spáchal. Protože nic tak nepotěší, jako cizí neštěstí :) Jenom si konkrétně na nic nevzpomenu.
        • jamar28
          Zásah. *4* A druhá historka je z Fallout Resurection.
    • MickeyMutant
      Vypomínka na Dungeon Keepera:

      1) Poraženého hrdinu nechám odtáhnout do mučírny, kde trpí tak dlouho, dokud se nepřidá na temnou stranu.
      2) Hned cestou z mučírny odchytnu a uvrhnu do vězeňské kobky a nechám vyhladovět k smrti.
      3) Jeho kostlivec se vrací ze záhrobí, než se rozkouká, je zpátky v mučírně, tentokrát až do definitivního konce.
      4) Umučená duše se promění v ducha, jehož vzápětí chytnu za mlhu a svrhnu do bezedné studny nejbližšího portálu, kde nalezne věčné zapomnění.
      5) Jeho oběť způsobí, že všechna kuřátka v kurníku s posledním sborovým vyděšeným KVOK okamžitě umřou (chcípnou dle Bělobrádka).

      Přičemž tahle anabáze neskýtá absolutně žádný profit ani reálnou výhodu.
      Celé je to sice uspokojující, ale uznávám, že i podobný několikanásobný vražedný proces nedosahuje prosté elegance prodeje simáckých bazénových schůdků.
      • homeles8
        Jo, the sims bylo na tyhle věci top. Topení, upalování... jednou jsem položil miminko na zem ke stolu a nechal ho tam. Mezi tím jsem se tam byl samozřejmě s dospělým simem několikrát najíst. A
        vždycky když jedl, tak na to miminko dělal ''ťuťu ňuňu'', utěšoval ho a usmíval se. A nikdy jsem to jídlo nedojed, dal jsem zbytek k miminku na zem, takže těsně před smrtí tam ječelo okolo plno zkažených zbytků jídla a v loužičce vlastní výroby. A nakonec zemřelo hladem.

        Asi jedinej moment kdy jsem byl špatnej z toho, že jsem proved něco špatnýho v počítačový hře.
  • nekromant33

    Mikrotransakce ve hře State of Decay 2 nenaleznete, vyjdou pouze placená DLC.

    to máme perfektní status quo, když se musí davy "uklidňovat" takovýmhle prohlášením
    • MickeyMutant
      To teď nejspíš bude nová forma propagace: "Nemáme mikrotransakce ani loot boxy!"
  • ucho

    Vtípek

    chcete se pobavit? dnes jsem po asi pěti letech, co mám PS3, zjistil, že ten ovladač je bezdrátovej. nevím proč jsem si vždycky myslel, že není, že to jde až u PS4. celou tu dobu jsem ho měl tedy na kabelu a za celou tu dobu jsem ho neodpojil z PS3. no stane se...
    • SalemCZ
      Kolegovi v práci jsem po pěti letech každodenního nošení bundy prozradil že v límci má kapucu :D
      • Lukyz
        Trochu se bojím zeptat, kdo nosí pět let dennodenně jednu a tu samou bundu?!? *15*
        • SalemCZ
          Tak každodenní jsem napsal trochu moc, ale taková ta bunda co nosíš jenom v práci. Byl to řidič a vozil zboží, tak to nebude vozit v "civilu".
    • Jack1947
      Ucho nás nepřestává překvapovat každým dnem je jiný.
    • attention whore
      • *12*
    • Ten ovladac je takovej docela malej a nevypada vubec bezdratove ale stejne :D
    • Mart9
      Mám tomu rozumět tak, že máš vedle sebe PS3 a PS4?
      • ucho
        rozumíš tomu správně: PS3-Televize-PS4.
    • deathfish
      Chtěl bych vidět tvůj výraz, jak si na to přišel a jak sis uvědomil, jaký jseš cyp *1*
      • ucho
        tak mně to nikdy nějak nechybělo, i s kabelem na gauč dosáhl. no přišel jsem na to tak, že jsem z něj vytáhl kabel a pořád fungoval. u toho kabelu tam začal zlobit nějaký kontakt. a tak vzadu je napsáno wireless, tak jsem si řekl jen "aha".
        • deathfish
          Tak to jo, no vidíš to, každý den se člověk učí *1*
    • Lukass
      Tak tim bych se nechlubil
    • Osviceny
      hahahahahahhahhahahahahahahahah. nope
  • zaty

    Hledám hru

    Snad mi někdo poradí.
    Kdysi dávno (cca 15 let) jsem hrál hru, kterou si moc nepamatuju, ale bylo to v grafice stylu jako Final Fantasy a pracovalo se tam s časem. Bylo to na PC. Nemáte někdo tip, co to bylo za hru? Včera jsem se o tom bavili s mým tehdejším spolubydlícím u piva a nemůžeme si vzpomenout :)
    • zaty
      Tak už jsem to našel :) Je to Shadow of Destiny.

      https://youtu.be/bwjgeQdsLRk?t=37
    • Draken69CZ
      Silver
      https://www.gog.com/game/silver
      • zaty
        Silver to není. Grafika byla realistická (na tu dobu).
        A nebylo to fantasy, mám pocit, že to vypadalo jak někdy z konce 19 století.
    • nekromant33
      trochu mi to zní jako Chrono Trigger, ale to asi nebylo na PC
    • deathfish
      A co žánr? A grafika kterého Final Fantasy? A jakým způsobem se tam pracovalo s časem? Nějaké hádanky, nebo měl snad hlavní hrdina nějaké schopnosti, kdy mohl všelijak využívat času? Nebo něco jiného? Chce to více detailů *15*
      • zaty
        Jako FF8. Vím, že se tam chodilo po městě a nějak se tam vracelo v čase.
        • Shadow of Memories - na to sedí to město a cestování časem, jako FF to vůbec není, protože to není rpg a grafika u osmičky má 3d modely na 2d render pozadích, zatímco Memories jsou plně v 3d!
  • deathfish

    BloodRayne remaster/remake a nový díl?

    Jen mě to tak napadlo, ale chtěli byste, aby vyšel remaster nebo rovnou remake obou dílů BloodRayne? Za mě bych bral remaster obou dílů a pak by mohlo vyjít pokračování, když by byly remastery úspěch *1*
  • ucho

    Fargo

    nějak jsem tu nezaregistroval tuto tři dny starou zprávu

    http://www.gamesindustry.biz/articles/2018-01-16-brian-fargo-creating-blockchain-powered-pc-game-storefront
    • Mart9
      Za tři měsíce je tady článek.
    • 0011
      řešilo se to ve fightclubu
  • SalemCZ
    na Gogu Carmageddon TDR 2000 zdarma https://www.gog.com/game/carmageddon_tdr_2000

    oprava už to tu psal někdo včera
  • MickeyMutant

    Kingdom Come: Deliverance - rasismus, šovinismus a módní policie

    Dlouhý článek (v němčině) největšího německého herního portálu GameStar o nově otevřené kontroverzi okolo Kingdom Come, historické věrnosti a Dana Vávry a jeho nekorektních politických názorů.

    Před několika dny vyšel na blogu Let’s Play History Jana Heinemanna článek tak nějak shrnující všechny výtky z pokrokových levicových pozic, které se v posledních letech objevily na adresu Kingdom Come a Dana Vávry. Sahají od chabého zastoupení populace tmavé pleti ve hře, nemožnosti vybrat ženskou hrdinku, až po Vávrův výběr motivů potisku na tričku. Reakce čtenářů se přelily do diskuzí na německém Gamestaru, kde nelenili a vydali dlouhý článek shrnující celou kauzu doplněnou reakcemi Dana Vávry a Martina Klímy.

    Ve Warhorse teď, měsíc před vydáním, nejspíš řeší, jestli je to prokletí, nebo požehnání.
    • Pan_Klobouk
      A co teprve, az si nekdo vsimne a prelozi, do anglictiny a nemciny, Vavruv clanek "100+1 veci co bych dokazal na Skyrimu udelat lepe, nez vy vsichni pitomci okolo". To bude teprve legrace. ;)
      • Mart9
        Zkus pohledat, podle mě už se před lety stalo.
    • Inquisitor
      No jde vidět, že se dneska hodně lidí opravdu nudí a nemají nic lepšího na práci. Navíc se považují za ochránce práv a hlídací psy demokracie, přitom paradoxně zní trošku psychopaticky. Určitě by nejraději vyhlásili inkviziční soudy s každým, kdo nesdílí jejich jediný správný světonázor.
    • Já myslím, že až se média domáknou, co Vávra píše na svůj Facebook, tak ho ugrilují xmrti a jsem pak zvědav na prodeje hry. Vávra je totální PR amatér, chce (a musí) prodat hru co možná nejvíce lidem, ale na FB zcela otevřeně uráží a vysmívá se kde komu. Být na místě Bakaly, tak Vávru proplesknu a okamžitě mu přikážu, ať to aspoň nepublikuje veřejně, kde si to každej může přečíst. A nejde vůbec o nějakej ideologickej spor, ale o kupecké počty. Už takhle má hra problémy (minimálně totálně dodrbané animace) a přidávat další rizika pro prodejnost, protože si jeden vývojář prostě musí vylejvat veřejně srdíčko... Idiocie. Z komerčního hlediska prostě idiocie.
      • risa2000
        Vávra je svérázný, ale není malé děcko, takže pokud píše něco na facebook, tak určitě ví, proč to dělá, a jestli mu to za to stojí. Určitě nepotřebuje Dworkina nebo Bakalu, aby mu to vysvětlili.
      • jamar28
        Já myslím, že výsměchem těmhle kašparům Vávra body spíš získá. Ač se s ním dost často neshodnu, jsem rád, že dokáže tyhle západní SJW uzemnit a poslat do háje. Tahle preventivní PR předpo*ranost je zlo a ve výsledku by mohla vést k tomu, že mantinely herní tvorby bude určovat pár hysterických magorů, co nemají nic lepšího na práci než hledat důkazy o tom, jak byli ve středověku v Čechách černoši. Tyhle snahy by se měli tlumit už v zárodku. Na západě se jim to pomalu už začíná vymykat z rukou, ale sem k nám to zatím ještě díky bohu nedošlo.
        • Já si skutečně nemyslím, že Bakala chce bejt nějakým praporečníkem zdravýho rozumu v boji proti zlejm levičáckejm SJW. Bakala chce, aby mu jeho investice vydělala prachy, a to co nejvíc. Tečka. Jestliže je PR dělaný tak, že tvář projektu plive na miliony potenciálních zákazníků, a to navíc v situaci, kdy herní média podle samotnýho Vávry podporujou politickou korektnost, tak je to úplně de*ilní PR a daleko víc lidí odradí než získá. Vávra není Jan Hus, aby bojoval za pravdu, i kdyby to mělo snížit prodejnost hry. Prodejnost hry musí bejt úplně na prvním místě. Bohužel u Vávry není na prvním místě komerční úspěch hry (a návratnost Bakalovy investice), ale honění vlastního ega. A jestli hra komerčně propadne, tak Bakalu jistě bude zajímat, kde bral Vávra měsíc před vydáním čas na poflakování na sociálních sítích a házení špíny na lidi, o jejichž peníze Bakala taky stojí.
          • jamar28
            Tak já ti nevím, ale opravdu ty levicové západní kampaně někdy nějaké hře uškodili? Jaký je vůbec reálný dopad na prodeje? Já vím, že si tihle intelektuálové strašně přejí, aby fakt měli obrovský vliv a mohli tvůrcům v podstatě určovat pravidla, ale jaká je reálná situace? Mimo to hlavně v posledních letech se mi zdá, že je tou korektností dost otrávená i značná část západní populace. Nemluvě o tom, že když se něco média snaží za každou cenu něco lidem natlačit do hlav, má to kolikrát i přesně opačný účinek.
            • jamar28
              ucho: A můžeš to rozvést?
            • ucho
              jamar28: Armikrog
            • jamar28
              Tilwaen: No jo, jenže herní komunita není zrovna liberální. To jsou možná herní novináři. Vezmi si třeba konflikt vývojář Firewatch vs PewDiePie (nebo jak se to píše) ohledně jeho používání slova negr. Koho hráči hromadně potrestali? Naopak právě toho, kdo se choval "liberálně" a politicky korektně a zřejmě si myslel, že tím body naopak získá. Kdybych chtěl najít opačný případ, tedy že by hráči potrestali vývojáře za rasismus a politickou nekorektnost, tak mě nic nenapadá.
            • Tilwaen
              Vzhledem k tomu, že mnoho hráčů dělá review bombing na různé vývojáře i kvůli mnohem malichernějším věcem, vůbec bych se nedivila, kdyby něco podobného postihlo i KC:D. Troufám si tvrdit, že to už by mělo potenciál prodeje negativně ovlivnit.

              Jak píše ucho, Vávra má štěstí, že píše většinu věcí česky, protože tady jsou ta témata spoustě lidí prostě jedno. A těm, co ne, se zas nejspíš nepodaří zmobilizovat dost lidí na to, aby byl jejich review bombing efektivní.

              A aby nedošlo k omylu, ne, s review bombingem v žádné podobě nesouhlasím.
            • SJW je jenom nalepka, ti pomatenci ve skutecnosti neexistuji. *15* *15*
            • Inquisitor
              Nemyslim si, že to výrazně ovlivňuje prodeje. Jedna část hráčů, tyhle věci vůbec nezaregistruje, x dalším je to prostě jedno. Nevěřim, že by to zbůsobilo větší ztráty.
            • jamar28
              No a existuje teda nějaký důkaz, že taková kampaň fakt může výrazně negativně ovlivnit prodeje? Já to nepopírám, ale zabýval se tím seriozně někdo vůbec? Nebo jsou firmy předpo*rané už preventivně? Jedna věc jsou média, druhá věc jsou hráči samotní.
            • ucho
              ano, uškodit to může. samozřejmě k extrémní situaci jako bojkot tu dojít nemůže, ale je tu riziko rozhoření negativní kampaně. Vávra má štěstí, že dost věcí píše česky.
            • Já zase vím, že SJW je blbá nálepka, kterou si vymysleli pravičáci, co mají rádi jednoduché vidění světa a jasně vymezeného nepřítele. Ne že by levičáci neměli stejně blbé nálepky i pro pravičáky, je třeba dodat. Čili na týhle vlně já nejedu.

              Co se týče politické korektnosti, tak pokud Vávra není blbej a sám vidí, že západní herní média politickou korektnost dost prosazujou, tak hrát si na hrdinu i za riziko toho, že ta média budou hře dělat negativní image, je z pohledu podnikatele prostě blbost. To by si mohl Vávra dovolit, kdyby celou hru financoval ze svých úspor. To by si mohl hrát na furianta. Jenže nefinancuje. Nedávno se vychloubal, jak si pronajal Rudolfinum, a nejspíš tomu i sám věřil, že to bylo v jeho režii a ne v Bakalově.
    • Můžou si stěžovat jak chtějí. Problém velkých studií je, že se bojí toho, aby je někdo neoznačil za rasisty a kdo ví co. Jenže snažit se těmto moralistům vyhovět nemá absolutně žádný smysl. Tihle lidé nebudou nikdy spokojeni a tu hru si stejně nikdy nekoupí a většině zákazníků je úplně jedno ,že jsou nebo nejsou splněny kvóty na to jestli je ta hra dostatečně multikulturní. Navíc hlavní trh KCD bude Německo, Polsko, Česko, Maďarsko, možná Francie a Anglie. Prostě země kde je rytířská tradice a ne hyperkorektní Amerika. A ten článek? Pročetl jsem si pár top komentářů a většina souhlasí s tím, že je to prostě blbost.
    • jamar28
      No konečně, už jsem se bál, že KC nebude mít žádnou reklamní kampaň! Kdyby se nějaká hra stala terčem hromadných útoků spojené fronty politicky korektních levicových pokrokových liberálů, koupím si ji už z principu. *1*

      Tak ještě aby Vávra vycítil příležitost, vzal nějaké triko s runami a natočil pár vlogů, kde bude fuckovat západní SJW a budou to kupovat i lidi bez PC. *15*
    • ucho
      je to bouře ve sklenici vody, ale dost záleží na jejich reakcích. nevhodná reakce by jim mohla hodně ublížit.
      • Mart9
        Tak Dan naštěstí není člověk, který by se jimi nechal nějak ovlivnit podle mě. Takže lze možná očekávat tu horší reakci *2*
  • Jack1947

    Metal Gear Survive se nevyhnou mikrotransakce ani nutnost být během hraní připojen k internetu. Hru dohrajete za 15 až 20 hodin.

    Fuj je to čím dál tím hnusnější... *11* *11*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit