-
Konec her na PS3/X360
Lituju lidi, co si teď kupují polomrtvou konzoli na kraji životnosti... -
-
Square Enix označilo Tomb Raider, Sleeping Dogs a Hitman: Absolution za komerční neúspěch.
jeden komercni konzument za druhym ti na to reagujou koukam :D Ta dnesni spolecnost je tak trapna, ze se mi z toho chce az brecet. -
Lidi, neminuskujte ho... Vemte si jak musí mit smutnej zivot kdyz si rekne ze je dobrej napad napsat neco takovyhleho zničeho nic do diskuze... Složíme se mu na konzoli ať nemusí závistí plácat ptakoviny...
-
Lituju lidí bez domova, lituju lidí bez přátel topících se v nekonečným koloběhu depresí a bezvýchodné samoty. Lituju umírajících lidí bez možností se vyléčit.
Ale proč litovat někoho, kdo si koupí konzoli? Je na nich ještě tolik her, co jsem nestihl hrát..tolik her, o kterých ani nevím..ay ay ay, než to všechno stihnu, bude další generace. -
Proč?
Na jaře jsem si koupil PS3 super slim 500GB za pět a půl tisíce a ničeho nelituju.
Kvalitních exkluzivit je tam dost a za pakatel + RDR a GTA V, které na PC a asi ani na next-gen nedostaneš + velmi výhodná služba PS plus. -
ked o tom nevieš nič tak nekecaj...
-
-
Quick-Scoping nebude možné tradičním způsobem v Call of Duty: Ghosts provést.
*8* Nextgen! -
Na internet unikla mapa světa GTA V.
A tady je porovnání s mapou Liberty City z GTA IV. http://bit.ly/15gPAA0 -
-
Jen jedno město ? škoda..
-
Dementní bitly. Opravdu to je nutné kvůli tak krátkému odkazu?
A ať si to zkusí porovnat s mapou z Just Cause 2. Za předpokladu, že ten "únik" je pravda. -
-
Myslis ten prazdnej ostrov v Just Cause 2? Natahnout plochu a nahazet tam stromy a 2 kadibudky dokáže každej, uvidime jak to bude tady...
-
-
Prázdnej? Myslíš tím, že vesnice od sebe nebyly vzdálené deset metrů? No sorry, ale radši tohle, než nesmyslnou hustotu obsahu. Hlavně, že si pořád stěžujete, jak se v GTA4 nedalo "cruisovat po dálnici", což v JC2 jde naprosto úžasně.
-
-
Odkdy je vesnice krizovatka s 3 barakama na kazdy strane? Vidis t uvzdalenost hlavniho mesta a tech 2 vesnic na tyhle mapce? Porovnej to s velikosti GTA 4 mapky, kdyz uz si nekdo chce cruisovat , tady bude moct...
-
-
Skyrim mi vyhovuje no, prijde mi to tam tak akorat (krom malych mest)...
A nevim i kdyby to mel Vavra "prazdny" prijde mi to min stupidni v RPG pred nejakyma stovkama let nez v modernim Just Cause 2 -
Ježiš, samozřejmě, že tam bude rozdíl, když ta hra je z roku 2009... Ale nemění to nic na tom, že by mě zajímalo porovnání plochy, že v JC2 jsou normální vesnice a že JC2 rozhodně nemá prázdný svět. Jestli ti to tak přišlo, tak ti holt víc vyhovuje nahňácaný kontent typu Skyrim, na tom taky není nic špatného.
Edit: A připrav se na "prázdnotu" té Warhorse hry. -
Bohužel jsem to hrál a ještě mi to nacpalo PS+ tak jsem tomu dal šanci a hrůza.... Jestli by všechny vesnice a město dalo dohromady tady to hlavni mesto, divil bych se... A je trosku rozdil udelat naprosto anonymni ulice v Just Cause kdy nerozeznas jednu od druhy a kdyz se podivas na screeny z GTA 5 kde se kazdy ulici venovali vic nez v Just Cause na jednu tu tvoji vesnici
http://www.gameblogs4u.com/wp-content/uploads/2010/05/justcause2map.jpg
Akorát ostrov plnej silnic + u některých par baraku a stánků + benzínek... No, teda nevim co je na tom tak uzasnyho -
Hrál's to vůbec? Ty vesnice byly "maličko" větší - a to včetně těch nejzapadlejších.
-
-
-
-
Nejspíš je. Už vycházej i obrázkový analýzy, kde porovnávají části mapy z tohohle "úniku" s částmi ze všech trailerů, kde je pohled ze shora. Navíc na R* webu všechny příspěvky s odkazem na tu mapu hned mažou.
-
-
Hm, to mi něco připomíná *4* . Nebyla nějaká akce, kdy se lidi snažili vykonstruovat celou mapu podle obrázků a traileru?
-
-
Jo, jenže ty výtvory vypadaly hrozně nedůvěryhodně. Tohle vypadá, že by šlo už o skutečnou mapu. A co na tom vlastně záleží, beztak to zjistím(e) už za týden.
-
-
No, to teda. Ale tyhle "leaky" vždycky beru jako druh účinného marketingu... Jinak já to zjistím leda tak z druhé ruky jsa PC hráč :)
-
-
-
-
-
-
Hry s předběžným přístupem (Steam)
http://store.steampowered.com/app/227720/?snr=1_200_200_Early+Access_104_3
zajímavé, ale zdá se, že tahle hra, jak je prezentovaná na videu, bude vypadat úplně jinak. teď ji předělávají tak, že přidají víc hloubky a hra nebude čistě 2D. je zvláštní, že člověk si takhle koupí hru s nějakým vizuálem a nakonec z toho zřejmě vyleze něco jiného... k čemu je vlastně ten předběžný přístup u takového typu hry dobrý? :) -
-
Ta hra bude technicky pořád z 2D pohledu. Jen tak do světa přidají víc alternativních cest, což rozšíří pohybové možnosti. Právě kvůli sledování postupu vývoje a možnosti získat hru levněji předběžný přístup je. Pořád lepší, než si hru předobjednat a doufat v dobrý výsledek.
-
-
no už to nebude 2D, bude to 2,5D, bude ve scéně hloubka, což je změna celkem velká... hra už rozhodně nebude vypadat jako v traileru. bohužel tam mají jen jeden prototypový screenshot a na výsledek si ještě budeme muset počkat.
-
-
-
4K
Tak 4k a hdmi 2.0 by prý hlavně taky mělo přínést 12bit barvy, o tom se skoro nikde zatím nemluví, přitom to bude obrovský skok hlavně i na menších uhlopříčkách - 42" apod. (kde rozdíl mezi FHD a 4k nebude nijak velký z běžné sledovací vzdálenosti). -
Majoru Nelsonovi se nelíbí přezdívka Xbone, kterou mnozí zlomyslně nazývají next-gen konzoli firmy Microsoft...
bleskaři, zase je to špatně. fakt si to po sobě čti...
edit: tak dobrý, něco bylo opraveno, ale zůstalo tam "neúctivé" -
Majoru Nelsonovi se nelíbí přezdívka Xbone, kterou mnozí zlomyslně nazývají next-gen konzoli firmy Microsoft...
nedávno jsem četl v Cinemě podobnej názor - že když třeba vidíte v kině film, kterej je naprostá megakravina, že by bylo fajn si aspoň uvědomit, že na tom strávily stovky lidí spoustu času a práce, že třeba mistři zvuku udělali dokonalou práci, stejně tak například kulisy a kostýmy byly parádní... bohužel to jediný, čeho si většinou divák všimne, tzn. herecký výkony, scénář a režie, stály za prd, a díky tomu všechna práce ostatních víceméně přijde vniveč... ale Major by zas měl mít aspoň smysl pro humor, Xbone je vtipný označení :) -
-
K čemu jsou ty hodiny a hodiny práce, když výsledek stojí za houno? Někteří lidé by měli mít dost soudnosti na to, aby některé filmové počiny vůbec ani nevypouštěli na veřejnost. Pokud jim tato sebereflexe chybí, tak se ovšem nesmí divit tomu, když kritika zrovna nebude pět samou chválu.
Ale na druhou stranu - díky takovým tu dnes máme takové zábavné oddechovky jako třeba Sand Sharks, The Stuff, Válka světů 2 a podobné skvosty na dlouhé zimní večery *15*
-
-
Command & Conquer Generals 2 closed alpha
Ahoj.
Pred par hodinami som dostal alpha invitation do Generals 2. Takze odporucam vsetkym sa zaregistrovat ak ste to este neurobili *4* -
GameStop: Call of Duty Ghosts je na nejlepší cestě stát se nejpředobjednávanějším titulem tohoto roku.
zřejmě na Zemi existují místa, kde se člověk bojí v noci vyjít sám na ulici, aniž by měl v kapse aspoň tři kopie CoD... -
Mass Effect kyberweb
Marek Tvrdý zvažuje, zda pokračovat v provozování serveru okolo Mass Effectu a svou další překladatelskou činnost. Každé vyjádření podpory přijde vhod.
http://masseffect.kyberweb.cz/2013/09/08/budoucnost-kyberwebu-3/ -
-
trochu mi uniká, jak souvisí překladatelská činnost s provozováním serveru, ale jestli přemýšlí nad tím ukončením, ať s tím tedy rovnou sekne, už ho to zjevně nebaví...
-
K čemu ? ME je dávno za námi je čas se posunout dál.
-
-
No, vzhledem k tomu, že se připravuje Mass Effect 4, tak za námi není. To je liché tvrzení. Pro všechny doporučím přečíst si článek v odkazu. Popřípadě i komentáře pod ním.
-
-
To je pro mě novina, neříkali náhodou, že je to konec ?
-
-
Konec Shepardova příběhu. A proto se server zaměřený na ME a nejen ono hodí: http://masseffect.kyberweb.cz/2013/06/20/mass-effect-4-ve-stylu-dragon-age-3/
-
-
No klasika by bolo prave zdimat Sheparda, ze ano
-
No jo ždímat dokud teče klasika..
-
-
konec jednoho příběhu...
-
-
-
-