-
For Honor
Sběratelka For Honor už dorazila *14* http://imgur.com/a/5nt9K Helmice jsou opravdu luxusně provedeny. Každá o váze kolem jednoho kila.
Jinak kdyby někdo nevěděl, tak běží otevřená beta. -
-
Jak je to velké?:) Dej k tomu měřítko, třeba banán nebo Lego panáčka:-D
-
-
Velké tak akorát ;) http://imgur.com/a/bUPAs
-
-
Ten SKyrim jsem sháněl roky a nepodařilo se za rozumnou cenu:-D Ale Morrowind Collectorka mi neuteče!:-D
-
-
Kvalita TES modelů nic moc, hlavně Alduin. Když už, tak si doporučím sehnat jen ten artbook. Ale Morrowind jsem taky předobjednal :)
-
-
-
-
pekné lapače prachu :) škoda že mám malý byt a nemám to kam dať, nemusel by som ti v dobrom závidieť.
-
Jedna helmice ma ulomeny roh. Bych to reklamoval!!!
-
-
Česká hra roku
http://ceskahraroku.cz/vysledky-2016/
pořádá to tiscali, ale článek nikde -
Jak je na tom teď No Man Sky? Vyplatí se to koupit?
-
-
Ne protože hajp až do nebes a nebyl Mp ani několik měsíců po vydání *12*
-
pozri si nejaké gameplaye, možno recenzie. kamarát to hrá a je nadmieru spokojný. asi je veľmi dôležité, či ťa tá hra osloví, alebo nie. nie je to... "tuctovka" určená širokému publiku. málokto sa v nej nájde.
ja som ju skúšal a napriek tomu, že koncept hry by ma mal baviť, hra samotná ma nijak zvlášť neoslovila.
osobne by som hru na skúšku kupoval v zľave, za plnú sumu len ak naozaj oslovila cez recenzie a videá. -
Na Steamu má celkově 31 % pozitivních recenzí (overall), za poslední měsíc (recent) je to už 41 %. Takže se nepochybně zlepšuje. Když ještě pár měsíců nebo let počkáš, tak to bude tak dobré, jak všichni předpokládali loni v červenci*4*
-
-
Humble Bundle Monthly
som nový v nákupoch hier, môže mi niekto poradiť? ako funguje Humble Bundle Monthly? Teraz zaplatím 12 dolárov, okamžite dostanem TW:Warhammer a na konci mesiaca ďalších 6 hier, ktoré sú skryté. hry mi ostávajú, predplatné sa automaticky nepredĺži, nie je v tom žiaden háčik. alebo ako to je?
Vopred ďakujem za reakcie a pomoc -
-
Funguje to tak, že jakmile zaplatíš měsíční Humble (1 měsíc, 3 měsíce, 6 měsíců nebo 12 měsíců), tak získáš hlavní kód na hru ihned. Zbylé dostaneš až po odhalení a ukončení daného měsíce. Takže pokud chceš hrát teď hned TW, kód dostaneš. Ostatní hry jsou utajené a překvapení:)
Jinak já jedu na měsíční bázi, kdy to musíš potvrdit, že tento měsíc chceš. Nevím, jak to bylo předtím. -
-
chcem len tento jeden mesiac (zatiaľ). takže teraz zaplatím a je nutné potom nejak sledovať čas, prípadne sa hneď odhlásiť, aby mi nestrhli ďalší mesiac, ako píše predator2 vyššie?
vďaka za pomoc *4* -
-
kvůli tomuhle je FAQ
You're billed $12 at the time you subscribe. With that payment, you unlock one game immediately to start playing now! Since you already paid for your first bundle, you'll get the coming Humble Monthly bundle when it's released on the first Friday of the month. After that, you will be automatically billed around seven days before each new bundle. You can also pay early to unlock one of next month's games!
For example: If you were to sign up on October 10th, you'd pay $12 immediately. This payment would unlock the early-access title, and your first bundle of games when it's released on November 6th. You wouldn't be billed again until seven days before the next bundle is released on the first Friday of December.
How do I cancel?
You can cancel your membership at any time, but you’ll need to cancel at least a week before new content unlocks to avoid subscribing and paying for the next month.
ust head to the Account Settings page, then click "Cancel my subscription"
Your membership will be cancelled, and you won’t be charged for future months. All the bundles you’ve already received are yours to keep.
-
-
-
Mám pocit, že by se ti peníze za měsíc strhly zase, ale není problém ho kdykoli zrušit. Když si zaplatíš jiný humble budle, dostaneš na ten monthly 10 % slevu, takže platíš 10,8 + to, co jsi dal za ten normální bundle.
-
-
podobne som to pochopil z popisu aj ja, preto si to chcem overiť. chcem len tento jeden mesiac (zatiaľ).
vďaka, pomohol si
-
-
-
https://youtu.be/S1ovOGLnB88?t=8m51s
"Snad by to mělo být tenhle rok". Moment, moment, jaký "snad"? To je přece hotová věc, ne? -
-
Díky moc za odkaz!
Jestliže někdy před měsícem ve videu říkal, že si vydali interní betu (teprve interní betu!) a opravují chyby, jeho přání je 2017, ale realita 2018. -
No zrovna podle toho nejistého Danova vyjádření to vidím na 2018. *2*
-
U vývoje softwaru není nikdy nic hotová věc. prostě je nějaký plán, ke kterému vše směřuje, no a když tomu v daný moment někdo nedá zelenou, tak se vydání posouvá. Není to žádná věda, pochopí snad každý.
-
-
Tohle jistě pochopí každý. Warhorse ovšem donedávna mluvili o vydání v roce 2017, a další možný odklad je tedy čerstvá novinka.
-
-
Takže ještě jednou, zjevně to stále někdo nechápe. S vývojem softwaru je to tak, že máš nejěký plán. Podle něj se jede. To zahrnuje mít i konkrétní datum, do kdy to chtějí stihnout. I ve Warhorse takový plán a den nepochybně mají. No a jak se k tomu dni budou blížit, budou tak nějak tušit, jestli to klapne nebo ne. A je normální, že se stane, že se všechno poslední měsíc/týden/v den vydání něco pokazí. Od toho existují jisté procesy (tedy pokud má někdo projekt pevně v rukou), kdy někdo může rozhodnout, že tomu ještě zelenou nedá. Nebo rozhodne, že tomu zelenou dá a vyjde tahle konkrétní verze, ale že se bude makat na patchi, který se co nejdřív vypustí. Klasický vývoj.
To, že ve Warhorse neoznámili přesné datum, znamená, že se ještě pár věcí může pokazit. Tedy když budou problémy, klidně z toho bude další odklad. U vývoje softwaru nikdy nemůžeš brát nějaké odhady smrtelně vážně. Dost záleží na tom, jakou si dali rezervu. Jestli plánují hru vydat někdy na podzim, klidně to sklouzne do dalšího roku. Jestli chtěli dokončovat v první polovině roku, je tu velká šance, že to zvládnou letos. Všechno je to jen o tom, jak dokážou odhadnout své možnosti a to, co je potřeba ještě udělat.
To, že Warhorse mluví o vydání v roce 2017, znamená, že to letos chtějí vydat. Neznamená to, že se jim to na 100 % podaří. -
-
Takže ještě jednou, zjevně to stále někdo nechápe (to je takový otcovsko-učitelský obrat, moc líbí, budu požívat):
1) Warhorse loni oznámili, že hra vyjde v roce 2017
2) Dan Vávra včera připustil, že to není jisté
Je tu tedy první, snad i nevýznamná zmínka o možnosti dalšího odkladu. To je taky jediný smysl těchhle příspěvků. Dík za výklad o strastech plánu softwarového vývoje, byl poučný, ač nevyžádaný. -
-
A je to víceméně dobře, že není. Když na to mají stále prachy, tak ať vyvíjejí. Ve finále bude záležet jen na tom, co vydají, ne kdy to bude. Co jsem to tak po očku sledoval, tak to má Vávra celkem pevně v rukou, navzdory poznámkám některých zdejších taky odborníků.
-
Ja zas nekde cetl, ze ve studiu Warhorse pracuji ti nejzkusenejsi a nejschopnejsi lide z domaci herni sceny. Plan vyvoje byl nepochybne dobre pripraven a i pres neocekavane potize a drobne odklady, se kterymi se tak nejak pocita, uz tady hra davno mela byt, ze?
Misto toho bylo datum vydani uz nekolikrat odlozeno, zadne finalni datum vydani vlastne doted nebylo oznameno, hra se meni pred ocima (ted na epizody, ted v jednom kuse, ted takhle velka, ted ji trochu zmensime, ale nebojte se nic, tohle tam nebude, tohle tam taky nakonec nebude...) a kdyz na to prijde, na Kickstarteru stale sviti rok 2015.
Dalsi krasny projekt mistra Vavry, on je tim povestny. Doposavad ho museli pokazde odstrcit a vyhodit, aby ty "jeho hry" byly vubec nekdy dokoncene a vydane, Tady asi zadny strkalista a vyhazovac neni. -
Tak znovu pro natrvrdlé. To, že se oznámí, že nějaký rok vyjde nějaká hra, vůbec neznamená, že ten rok vyjde.
To máš jako když se oznámí, že v nějakém roce bude dokončen a otevřen nějaký tunel, a jaksi to nevyjde. U vývoje softwaru není nic 100%. Jedna věc je plán, druhá věc je, jak se ho podaří splnit.
Teď už to musí pochopit i mimino.
-
-
-
-
-
-
něco pro vývojáře - PC Gamer hledá zajímavé hry
http://www.pcgamer.com/call-for-submissions-if-youre-making-a-game-we-want-to-hear-about-it/ -
Přemýšlím nad zaklinacem complet na ps4. Da se to hrat bez znalosti predchozich her a knizek ?
-
-
Morraw a Tilwaen ti už dostatočne odpovedali. ja len potvrdím, že majú pravdu. Môžeš hrať aj bez akejkoľvek vedomosti o svete zaklínača. Hra je kvalitná aj sama o sebe. ak ale venuješ čas aspoň zisteniu si čo a ako sa má, kto je kto, aký je herný svet, zážitok sa značne znásobí. nech sa rozhodneš akokoľvek, určite si hru zahraj. ak ťa tento druh hier baví, nemôžeš byť sklamaný.
-
Dá. Nicméně větší příběhové questy převážně plníš pro postavy, se kterými tě má nezřídka pojit blízké pouto na základě děje předchozích her, takže souhlasím s Morrawem, že je vhodné alespoň v rychlosti projet nějaké shrnutí minulých dílů a zjistit tak, kdo je kdo.
-
Taková věčná otázka u herních sérií. Hrát se to samozřejmě dá jako každá jiná hra. Samotná hra obsahuje spoustu odkazů na knihy a předchozí hry a snaží se hráče uvést do světa.
Ale bez předcházejících znalostí se tvůj zážitek bude diametrálně lišit od ostatních.
Doporučení za mě: pro zvýšení zážitku aspoň sjet videa na YT a přečíst obsah knih na wiki. -
Úplně v pohodě. Mě ty jeho knihy nebaví, ale hra je to vážně parádní.
-
Knizky nejsou potreba vubec.
-
-
Mod Tactical CO-OP pro XCOM 2 zrušen
Tak se CO-OP modu do XCOM 2 nedočkáme... Tvůrcům modu (Dragonpunk) volali Take-Two s tím, že mají svou snahu okamžitě ukončit - tzv. Cease & Desist.
Detail zde - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=792693587
Je to škoda.. *9* -
Vyzkoušejte alfa verzi nezávislého leteckého simulátoru s názvem Project Wingman.
Hele tohle fakt zkuste, je to tak šikovná arkádka, že jsem si nedal pokoj, dokud jdem misi nedoletěl :) Ideálně to hrát s gamepadem: https://rb-d2.itch.io/wingman
Na alphu hodně slušná akce a zábava! Poprvé mi nevadilo koukat na letadlo zezadu. A navíc si při tom štelovat FOV v rámci hratelnosti. -
Dark Souls 3 Ringed City gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=j8Ke647-xsU