-
Několik nových obtázků ze Silent Hill: Downpour - ukazují hlavně atmosféru lokací.
Pssst.... Chybka v nadpisu.... obtázků.
Od přítele. -
Pokud se vám doma povalují 3 Kinecty a 3D tiskárna, nic vám nebrání v tom vytvořit si vlastní...
Dedovo pokrceni rameny to celkem vystihlo : )
Napad ale super.
3D tiskarny uz jsou ale jinak snad mnohem dal, ne? Nebo je tohle soucasnej vrchol? -
-
Technologie je dál, tady jde spíš o výstup z toho snímání, si všimni, že je to stejně "zubatý" už na tom "3D scanu". Ale jak říkáš, nápad super :)
-
-
Také vás vždy zajímalo, kde skončí Mario když spadne do díry?
*1* -
Kdo tvrdil, že ovládání počítače pomocí PS Move by bylo nepohodlné? Sledujte video...
Hezké, ale stejně to na myš nemá. -
-
Kdo tvrdil, že ovládání počítače pomocí PS Move by bylo nepohodlné? Sledujte video...
no ono pokud jdou použít i tlačítka, tak to myš překoná zcela s přehledem, pokud se bavíme o ovládání, jako je spustit film, něco někam skopírovat a podobně. Pro ty, co pracují s programy CAD atd atd, tak to použitelné moc není. Ale dokážu si to představit, že se vyvalím na gauč a jedu (: -
-
Unreal
No jo, jenže pro mě je jednoduší pohnout myší o pár milimetrů, než mávat ve vzduchu nějakým hejblátkem. Zkus takhle koncentrovaně držet tyčku ve vzduchu jednu hodinu, budeš rád za myš. -
-
Microsoft má v počtu prodaných Kinectů před PS Move náskok jen cca 2 miliony kusů.
heh... já o koze a ty o voze... zbožňuju takové lidi ( (: -
me to stacilo 3 minuty a uz me z toho bolela ruka, navic to neni kdovijak presne
-
-
-
-
crookouš
Tobě ten gamepad nahrazuje i sex koukám, no nic přeju ti veselé vibrace .. -
-
A co s tim mas za problem? Ze ho radim nad mysicku? S tou se mazlis zase ty?
Nebo o co ti prosimte jde?
Hadam ze jsi chudak na kteryho lepsi nereagovat, ale za prani podekovat musim - vibrace si uziju - dik.
Jestli hrajes hry kvuli poctu rozdanejch headshotu, tak samozrejme nemuzes tusit o cem jsem to tam dole mluvil. A ja se na tebe nezlobim : ) -
-
Neni tech minusu malo? Sakra! To me nauci, takhle se rouhat! : D
-
-
-
Treyarch: „Technologická omezení nám nedovolí vydat DLC s novými zbraněmi do CoD: Black Ops“.
To chtějí říct, že by jejich engine neutáhl 5 nových zbraní ve hře??? -
-
Sexy cosplay videa, v kterých se vám představí Sonya Blade, Kitana a Mileena.
Nie. Tým chcú povedať že načo budú robiť 5 nových zbraní modelovať ich, robiť texturu tyžden a potom to s minimalnym predajom davať za 15€, keď môžu portnuť mapy s SP s malími upravami za 10 min a davať to na steam za 10€. DLC by Activision je navodiť u hráča falošný dojem že sa onich "starajú" -
ne, tak si přečti ten článek, ať neplácáš kraviny. vůbec nejde o engine, nazývají to logistickým problémem. aby to totiž bylo fér, museli by zbraň přidat ne do mapy (pak by lidé běhali pro tu zbraň na určité místo a tím by ohrozili kvalitu multiplayeru), ale přidat přímo hráči mezi ostatní zbraně a to všem. jenže ne každý by si ji stáhnul a tedy ji neměl, což má opět vliv na multiplayer. tedy technologické omezení se týká samotné distribuce DLC, s enginem to nemá opravdu nic společného...
-
Jj, taky jsem se zasmal. Ale opovaz se to zpochybnit! To je proste pravda pravdouci, asi jako ze Alan Wake muze fungovat jen na X360, ze jedine tam si ho muze hrac uzit, hrani na PC by tu hru naprosto rozbouralo a znicilo.
-
-
Tak zas kdovi (ja ne) jak takovej engine funguje. Treba je nekde hluboko vazne danej limit zbrani (hracovych nastroju k ovlivneni hry), kterej by museli nekde v zakladech prekopavat. Ale je to divny, no...
A u toho Wakea to je nejspis nejakej blabol, ale zase je fakt, ze kdyz uz na PC, tak povinne na gamepadu. Pohyb na klavesnici by to totalne zabil. Tak jako kazdou TPS, obzvlast hororovou hru. Nad plynulej pohyb v tomhle pripade opravdu neni, a klavesnicovy "chuze/beh", navic cukany, by tu hru vazne zabilo.
Ale mohli dat do krabice treba gamepad zdarma, previti : ) -
-
Tak jasne, kdo vi jak to bylo mysleno (bleskar se posledni dobou pravidelne ztraci v prekladu) nicmene kdyz se chce, vsechno jde. Pokud by vazne chteli hracum dat pet novych flinticek, tak jim je daji. Ze toho nejsou schopni, at uz z jakehokoliv duvodu, je pouze jejich problem. Neumi to distribuovat jako placene DLC? At to daji zadarmo. Je problem to zakomponovat do hry nebo mapy? At je ma kazda postava hned, treba jako volitelne rozsireni. Ja bych proste vedel, ja bych jim poradil. ;D
ad Alan Wake - tam jsem narazel na blabol, kdy MS tesne pred vydanim oduvodnil zruseni PC verze z duvodu atmosfery a vyzneni hry. Ze AW je mozny, funguje a zabira pouze se zadkem na pohodlne sedacce, v temnem obyvaku a s rozzarenou HD televizi. Opet se nam snazili nakecat, ze kazdy pisickar ma 14" CRT monitor, kolem stolu halogenovy svetla a sedi shrbeny na drevene stokrli.
Jinak ja bych hral AW na PC klidne i s X360 padem, ale verim ze borci typu Remedy by jiste dokazali udelat kvalitni port, s ovladanim na WASD+mys. Kdyz to umeli u Maxe Payna... -
-
Jasne, ale u toho Alana bych u pripadnyho PC portu fakt kazdyho zaprisahnul, at to na gamepadu hraje.
U TPS je to fakt o necem jinym. Postava a kamera se pohybuje naprosto plynule, presne takovou rychlosti, jakou ji drobnym pohybem analogu porucis.
A obzvlaste v pripade atmosferickejch her je to sakra velkej rozdil.
To si takhle Alan pomalililinku naslapuje potemnelym srubem, kuzel baterky plynule hladi okolni objekty. Neco zaslechne za rohem, tak jeste zpomali, pak treba dva rychlejsi kroky za ten roh, a s vytazenym kverem rychle pokryje podezrelej prostor, atd. atd.
Tohle vsechno naprosto plynule a prirozene. Na tom WSAD by to clovek mohl resit jedine klepanim do patricny klavesy, coz ma klasicky za nasledek debilni poskakovani postavy, a dalsi ohavnosti. Ani s uhly kamery si clovek vubec hrat nemuze. Celkove je u TPS klavesnice+mys zabijak nejaky "filmovosti".
Co jsem zacal hrat na konzolich, tak si tohle nemuzu vynachvalit, a TPS uz jedine tam : ) -
-
Vsak ja taky na Alanovi nijak nevisim, kdybych jo chtel, moznost si ho zahrat tu je. Nakonec ta hra se mi libila spis pred lety, v prvnich navrzich a prototypech... kdyz to jeste byl otevreny svet a ne to co z toho zbylo. Ted uz AW vnimam jen jako jednu z mnoha dalsich her, ktere tak nejak prosumi, nekdo je tim nadseny, nekdo otraveny, ale vylozene diru do sveta neudelaji. Ze by se na nej vzpominalo a mluvilo jeste za pet let, to asi ne. I kdyz mozna dvojka porad visi ve vzduchu.
-
Splinter Cell jsem nikdy nehral - s tim koleckem to zni zajimave, no.
Nejakej kompromis by urcite udelat sel, ale stejne nemyslim ze by to byla plnohodnotna nahrada. Ale jo - hrat by se to bezpochyby dalo ..
Jinak nad tim Wakem az tak neplakejte - teda pro me to bylo spis zklamani.
Myslim ze v recenzich chvalili pribeh, a nadavali na gameplay, zatimco ja bych to videl presne naopak.
Hratelnost je super, s mnoha netradicnima prvkama, ale podani pribehu je dost tupoucky, az neohrabany. Spousta veci me rusila. -
Tak v dnesni dobe, kdy je kazda druha PC hra portem z konzoli a hodne z nich i vyzaduje k hrani gamepad, uz je pomalu zbytecny cokoliv na tohle tema resit. Hraci i vyvovaji tak zleniveli, ze nejaky extra predelavky pro PC, upravy HUDu a rozhrani ani nedelaji a nevyzaduji.
Porad ale musim trvat ;) na tom, ze by to muselo jit i na klavesnici a mysi, klidne i v TPS zanru. Jako dalsi tip a trumf vynasim Splinter Cell a jeho elegantne resenou rychlost chuze koleckem na mysi. Jasne, analogovy kloboucky na gamepadu jsou ideal a urcite lepsi nez digital a rychla myska, ovsem nasimulovat a prizpusobit to jde. Takze pohyb a chuzi uz vyresenou mame, pridame jeste umyslny mouse-lag a jeji nemennou rychlost i citlivost (tahle gumovost a medovost uz se u spousty her taky stala standardem) a voila... privitejte Alana Wakea na PC. ;D
BTW osobne ale s gamepadem nemam vubec problem a u PC mam ten X360 permanentne pripojeny. Jak jsem driv temer nechapal, ze je nekdo schopny hrat FPS-ky na konzolich (a ted to sam delam, zvyknul jsem si a da se to...) a gamepad pripojoval k PC az kdyz nebylo zbyti... casy se holt meni. Navic jsem vazne hrozne zparchantel, nedavno jsem sam sebe pristihnul, jaky jsem prase. :) Dost ted jezdim TDU2 (na PC s X360 padem) a dokonce i blbej poker v kasinu mastim pres X360, prestoze kurzor mysi a klavesnice je tam k dispozici. -
Jo Condemned OK, ale je to FPS, a i tak by tomu slusela treba pomalejsi chuze.
Jeste spis nez o kameru (mys) mi slo o pohyb (WSAD). Tam mas na klavesnici proste ctyri (resp. osm) smery, a digitalni moznost 1/0 pohyb/nepohyb. Na gamepadu vsechno tohle probiha naprosto plynule, libovolnou rychlosti (bohuzel neplati pro vsechny hry)
Zkratka neni nad to si v hororovy hre hezky natocit kameru a pomalinku naslapovat se stazenou prdeli : ) Uz jen na to je defaultni PC chuze podle myho moc rychla, a to je jen zacatek moznosti, ktery v tomhle gamepad poskytuje.
Jinak na PC je treba v pohode GTA IV. Tam je (mozna diky euphorii) jakysi zpozdeni pohybu postavy. Respektive mi prijde, ze se postava jakoby realisticky treba do behu plynule zrychluje, tudiz nejaky sekance z velky casti odpadaji. Bohuzel se ale porad muzes pohybovat jen dvema rychlostma - chuze/beh. GTA IV to ma ale takhle bohuzel i na konzolich, takze zrovna u nej je mi celkem jedno, jestli ho hraju na PC nebo konzoli. Na PC jsem nadliskej strelec, na konzoli je to ale porad (co do kamery a pohybu) plynulejsi. Na singl teda i tady volim konzoli : ) -
Rozumim, u AW to na tech pomalych a plynulych klobouccich zjevne postavili, holt by pripadny PC port musel mit nejaky mouse-lag ci co. Na druhou stranu, takovy Doom III si taky pohraval s baterkou a kuzelem svetla... a mys tomu nevadila. Ovsem to zas byla zbesila akce a ne kradma lekacka. Ale co, urcite bych si vzpomnel i na lepsi priklad... co treba PC Condemned? Klavesnice, mys... a dobry, navic je to AW i docela podobny. ;)
-
-
-
-
-
-
Králíci s nimiž jsme se poprvé setkali v Rayman Raving Rabbids slaví 5 let.
to je hezké, ale hrál to vůbec někdo? vždyť to nejde hrát, počítá to nesmyslně skóre, některé minihry nejdou dohrát...
edit: a když jsem to hlásil na podporu distributora Playmana, tak naznačili, že to asi neumím hrát... když jsem jim poslal videa (například střelba na branku, kdy dám všechny tři branky, získám dostatečné skóre a najednou mi tam skočí skóre menší a failed. nebo vyhazování králíka do dálky, dopadne na dostatečné vzdálenosti, ještě se kutálí a najednou blik a je tam malá vzdálenost...), na to už mi nereagovali. bohužel Ubisoftu jsem videa neposílal (hru jsem si koupil teprve někdy loni) a nikde na internetu takové problémy nepsal, jako by to na PC nikdo nehrál... -
Po delší době opět nějaké hezké herní tapety pro vaši plochu - dnes na motivy Mortal Kombat.
To je opravdu uzasne, tapety na Mortal Kombat.. Co sem si tak prochazel newsky, tak neni dne, aby se aspon jedna bleskovka kolem Mortalu neobjevila i kdyz to podle me zajima minimum lidi (podle diskuzi a reakci co sem na ruzych webech pochytil). Koment si necham na recenzi tehle "hry", ale uz ted to ve me vre.. -
Mortal Kombat (X360) unikl pár dní před vydáním na internet.
To se dalo čekat, každá hra se objeví na warez scéně dřív než v obchodech.. zřejmě je někde chyba.. borcovi bych za to urval koule.. ale lidi co chtějí podpořit vývojáře, si do 19.tého počkají na originál :-) -
-
Mortal Kombat (X360) unikl pár dní před vydáním na internet.
presne, portal 2 nasledoval MK asi o hodinu pozdeji:) -
-
hry pro xbox360 jsou na na netu priblizne o tyden drive pokazde. celkem se divim ze o tom pisou do bleskovek u kazde hry
-
-
-
Udajný vyhozený tester z Blizzardu prý neměl ve smlouvě, že o Diablo 3 po propuštění nesmí...
Hmmmm.. Jestli kecá, tak si to všechno povymejšlel celkem přesvedčivě - docela bych mu věřil.
Ale s tou smlouvou je to asi fakt - že by mu tu NDA jako uplně zapoměli dát? To by byl teda vtipnej průser.
A vůbec ty pasáže, kdy mu tazatel najednou řekne, že je debilní kecálek, a pak se zase pokračuje plynule s otázkama, jsou dost vtipný. Asi dokonce vtipně vložený tam, kde původně nebbyly, že? -
-
.
Nemyslim si, ze by Blizzard vyhodil nekoho, kdo by rikal pravdu, spis to vidim na to, ze se jedna o velice prihloupleho cloveka, ktery se stale nemuze smirit s tim, ze D3 nemuze byt uplne stejne jako D2. -
-
No jo, jenže dotyčný tvrdí, že je stejně nudné jako Torchlight, což je vcelku dobrá zpráva, když vezmu to, že sem se u Torchlightu velmi dobře pobavil.
-
-