-
Seznam nového obsahu, který v nejbližší době dorazí na Xbox Live Marketplace.
Safra tak kdy mi už konečně dají ten Sensible World of Soccer (SWOS) za poloviční cenu .. grrrrrrrr *7* -
DICE: „Vytváření herního obsahu od moderů se stává stále složitější a proto je tento trend...
Podobná písnička jako od IW před vydáním MW2, že dedicated servery umírají a není třeba je podporovat. Blbé výmluvy to jsou, prostě se jim to nechce dělat, nic jiného. -
Hráčům se podle výsledků ankety líbí mnohem více klasický Sonic než jeho moderní zpracování.
To by vyšlo u každé série. To neznamená, že by se remake staré hry nějak víc prodával. -
Podle nepotvrzených informací vydá příští měsíc AMD novou grafickou kartu Radeon série HD...
Nic takového se tam nepíše, akorát že v květnu můžou začít s masovou produkcí čipů. -
-
Podle nepotvrzených informací vydá příští měsíc AMD novou grafickou kartu Radeon série HD...
Píše, kdy se dostane ke koncovým zákazníkům je jiná otázka. -
-
Podle nepotvrzených informací vydá příští měsíc AMD novou grafickou kartu Radeon série HD...
Vy tu pisete o serii HD 7000, ale ide o seriu HD6000.
-
-
-
Podle nepotvrzených informací vydá příští měsíc AMD novou grafickou kartu Radeon série HD...
Přeložte si ten článek ještě jednou a přečtěte si ho nejméně 4x ... -
Jade Empire mělo původně vyjít i pro PC a PS3, Luxoflux plánovalo vydat True Crime 3 a 4.
ehm, Jade Empire na PC vyslo :/ -
-
Jade Empire mělo původně vyjít i pro PC a PS3, Luxoflux plánovalo vydat True Crime 3 a 4.
podivej se na ten link. mluvi se tam o jade empire 2, to jen ta smska mystifikuje.
-
-
DICE: „Vytváření herního obsahu od moderů se stává stále složitější a proto je tento trend...
Vazne?Ja bych spise rekl,ze nechcou vydat modersky tool kit ,aby mohli vydavat drahe DLC.Ale o penize jde prece az na prvnim miste *2* -
DICE: „Vytváření herního obsahu od moderů se stává stále složitější
Oni asi neviděli složitost Freespace editoru. Lenoši jedni. Bez nějakého toolsetu se mi do Steamu nebo na poličku nedostanou. -
DICE: „Vytváření herního obsahu od moderů se stává stále složitější a proto je tento trend...
To je prostě neuvěřitelný co oni si dneska dovolí vypustit za bláboly jen aby se ospravedlnili a ještě to jsou obvykle schopní podat s takovou parádou, jakože pro nás chtějí vlastně to nejlepší.
Důvod proč jsou dnes moderské nástroje na ústupu není jejich složitost, ale to, že je nikdo nechce poskytovat. Z herního byznysu se stává nechutný konzum.
Koupit si - spotřebovat - co nejdříve si koupit zase. Není v zájmu vývojářů (naštěstí, né všech) aby vám hra vydržela déle jak rok, protože vám po roce udělají další hru. Stejně tak není v jejich zájmu abyste si vytvářeli nový kontent, který by mohl svojí kvalitou devalidovat kontent, který prodávají za neuvěřitelné částky v podobě DLC. U série CoD je toto více než patrné. Schválně, kolik bylo vydáno DLC na první MW, který jako poslední poskytoval SDK? Ano, žádné. Přesto ta hra má díky moderům větší životnost, než následující díly, které i se svými DLC zůstanou vždy ve stínu dílu nadcházejícího (což je samozřejmě pro vývojáře naprosto vyhovující).
Celkově z her mizí jakákoli možnost customizace, možnost vytváření vlastních serverů atd. a ať si každý říká co chce je to především způsobené tím na jaké publikum jsou tyto hry cíleny, tj. na lidi, kteří nemají potřebu něco řešit, lidi kteří si chtějí především hrát - lidi kteří si pořídili konzoli. A věřím, že i mezi nimi jsou náročnější lidé, kteří mají jiné představy o tom jak by měla vypadat dobrá hra, a pokud se mezi ně řadíte, tak si přiznejte, že jste mezi tou hromadou stupidních američanů menšinou a nejste ti, na kterých stojí příjem těchto vývojářů. -
John Carmack připomíná: „PS3 má mnohem větší výkon než X360, kvůli složité architektuře...
Souhlas. To rekl dobre, teoreticky hruby vykon je asi 2x vyssi, ale efektivne vyuzitelny herni vykon je v podstate srovnatelny. Navic jak uz jsem tu nekde psal ma XBOX360 lepsi optimalizace.
Pro XBOX360 je vylozene radost vyvijet - obzvlast nad XNA. Portovani PC-XBOX360 pak take neni problem. Zato u PS3 je to hruza. Na PS2 jsem se o nic nepokousel, ale jestli John pise, ze to byla hruza, muselo to byt neco neuveritelneho *1* -
-
Programujes pro PS3? Pracovne nebo jen hobby?
XNA je super, jeden z faktoru, proc jsem sel prave do Xboxu (nejdulezitejsi byly ale exkluzivni DLC epizody pro GTA IV :D), ale priznejme si to ... AAA hru (pro X360) v XNA dneska nikdo neudela :(
-