Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79092 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Bethesda: „Ten, kdo tvrdí, že ve hrách nezáleži na grafice, lže“

    A proto jsem milovníkem Minecraftu kde je grafika na prvním místě *3* *6*
    • RakeW
      Viz můj příspěvek nahoře. Unikátní grafický styl je opravdu velmi důležitou součástí Minecraftu.
  • Sony nevidí důvod k vytlačení klasických gamepadů ve prospěch pohybového ovládání.

    To ja take ne, ne ze by byl napr. MOVE spatnej, ale nedovedu si s tim predstavit ovladat vsechny hry *3*
  • Bethesda: „Ten, kdo tvrdí, že ve hrách nezáleži na grafice, lže“

    To zni jako ty clanky o velikosti penisu :D
  • Psychotic

    Bethesda: „Ten, kdo tvrdí, že ve hrách nezáleži na grafice, lže“

    Poněkud silné slovo.

    Spíš jen "neví, že nemá pravdu".
  • Bethesda: „Ten, kdo tvrdí, že ve hrách nezáleži na grafice, lže“

    *6* Hmmm souhlasím s určitou úrovní grafiky .... ale ve 3D kouzlo není protože takové původní Panzer Generaly hraji cca 17 let a po lepší grafice netoužím ...
  • Bethesda: „Ti, kdo tvrdí, že u her na grafice nezáleži, lžou“

    ale nie všetci :D ak je dobrý príbeh tak grafika nie je všetko :)
    • Bethesda slibuje, že hrou Prey 2 budete ohromeni.

      Ano, souhlasim, ale tady lidi vetsinou koukaji jen na grafiku a kdyz se jim nelibi, tak to hazi na konzole *5*
  • Po (pouhém) vlažném přijetí Homefront u recenzentů klesly akcie THQ o 26 procent.

    Dobře jim tak, neměli dělat CoD klon. Chce to trochu inovace a lepší vtažení do děje. Krátké bezduché střílečky si můžou strčit někam. Akorát mulťák vypadá dobře.
  • Treyarch: „Frosbite 2.0 je ohromující, ale náš engine po updatování zvládne to samé.“

    to jsem se zase jednou pobavil *1*
  • Xcomik

    Treyarch: „Frosbite 2.0 je ohromující, ale náš engine po updatování zvládne to samé.“

    Boha mojho občas žasnu nad tím co nějaké studio vyplivne do světa :) Ten Engine je ID3 Tech ze starých ID Software na kterém běžel ještě Quake 3 Arena! CoD 1 je toho viditelným důkazem pak IW implementovalo Dx 9 a hra se začla i líbit nakonec to bylo IW které předelalo část jádra přidaly poslední výstřelky Dx 9 a to do CoD 4 a od té doby se tam maximálně udělalo lepší vyhlazování nebo stíny a možná lepší textůry díky výkonějším CPU a GPU jinak je to pořád starý tuneloidní scripty prohnané ID3 z roku tuším 99-01...

    Problém je ten že engine nezná ani více jádrové procesory teda až nově na boty které převádí na posledním BO na druhé jádro... Engine námá žádný fyzikální model (není tam ani Hawok ani Physyx) Tak jak to chtěj předělat za dva roky?

    Si jako myslí že mávnou kouzelnou hůlkou a bude nebo co? Jedna věc být studio které si navrhne vlastní engine a jedna je studio které dělá na tom které má licensované (přičemž druhá varianta není vyloženě o studiu jako tak spíš o moderech který dostali k engine nástrojové pomůcky)...

    To celé završuje jméno Treyarch jež vždy dělalo na tom co dostalo od IW a nikdy pomalu ani nebyly schopni implementovat reccord dem které se táhne s ID3 od pomalu jeho zrodu... Radši ať mlčí
  • Hratelná plná verze Assassins Creed: Brotherhood se už válí na internetu, na DRM ochranu tak nakonec...

    Bude taky v UbiSoftu deprese jak v EA? Každopádně já se těším na pátek na tu svoji originálku.. *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit