-
DD
Hoši prostě si běžte pustit Uncharted mezi RPG(Witcher3), dyť nikdo vás to nenutí hrát. DD je klenot a jedna z nejvíce nedoceněných her posledních x let. V mnoha směrech je to nejlepší open-word posledních let. Ze začátku to je poměrně nezáživné, ale pokud se do toho dostaneš, už se neodlepíš, i když mě ta atmosféra dostala hned. Vyzkoušel jsem PC verzi a rozhodně je to podařený port, šlape to úplně v pohodě. -
-
ta hra má svoje kouzlo a člověk, co ji nehraje (aspoň tak 30 hodin), to nikdy nemůže pochopit
-
Nahrál jsem další 2 videa minutová pro ukázku, že graficky je to slušné na PC. Když se střílí lukem tak já jako střelec se rozostřím mírně a cíl se zaostří - efektní. První video je v první vesnici kde se začíná + zabití 2 racků lukem. Druhé video je zabití 3 Goblinů, také vlastně skoro na začátku hry:
https://www.youtube.com/watch?v=IwnDeV62IrU
https://www.youtube.com/watch?v=xF6TFawWT2I -
-
dyť jo, grafika je na PC super, jako celek to vypadá suprově, dle mého daleko hezčí hra než loňské Dragon Age, vždy(většinou) to není jenom o pixelech.
-
-
Však to je rubacka nic vic. Na pc k tomu stará,hnusna a vydaná opožděně
-
-
-
DD
Tak nějak nechápu tu histerii kolem Dragons Dogma. Hru jsem si zahrál asi před třemi lety na X360 a opravdu se mi líbila. Řadím ji mezi jedno z nejlepších 3rd person RPG co jsem měl možnost hrát. Svět je nádhernej a stylizace taky. Samotné souboje, které trvají opravdu dlouho a jsou tak trochu po vzoru Shadow of The Colosuss mě bavily až do konce. PC verzi jsem ještě nehrál, ale nevěřím tomu, že by byla horší než konzolová.
Přestaňte pořád nad vším mrmlat, fakt by mě zajímalo s čím by něktěří z vás byli spokojení, nad vším ohrnujete nos. *3* Přijde mi to jako byste pořád chtěli jít proti proudu a ukazovat že jste něco víc, že to co se líbí nám obyčejným hráčům není pro vás dost dobrý. Já jsem rád za každou hru co vyjde a mí svoje kvality, což DD rozhodně má. O to víc jsem rád, že hra vyšla po takové době, kdy ani nebyla na PC vůbec plánována. Chtělo by to vystrčit hlavu ze zadnice a začít si to hraní taky trochu užívat -
-
Ten souboják po vzoru shadow of colossusmi nějak v týhle hře nesedl a vypnul jsem to po 1. bossovi. Kdyby to mělo spíš Dark souls like souboják, tak bych asi byl v ráhi. Ale asi tomu dám ještě šanci.
-
-
Ještě dej, souboj od souboje je to lepší a s většími monstry je větší zábava :)
-
-
A říkat kritice mrmlani je manipulací a nepravda
-
-
Nepřišlo mi to moc jako kritika, hru bych zkritizoval sám a přesto bych ji vřele doporučil, jak jsem psal výše, má spoustu chyb a přesto je skvělá, nejde po vyšlapané cestě a dokáže překvapit, to bylo něco co mi u posledního Witchera trochu scházelo.
-
-
Jak to muzes kritizovat sám, když jsi fanda? Vtipné.
Do toho tohle levné něco bez příběhu kde by někdo si dal tu práci aby ho vlastně vymyslel a s AI která je na nic a klidně té nechá corovat srovnavas s witcherem? :D
Pletes si to s cirkusem -
-
Můžu to kritizovat právě proto že jsem to dohrál a že jsem si tím prošel, to že jsem fanda neznamená že to nemůžu zkritizovat, máš na tohle celkem nemocnej pohled. To že se mi něco líbí neznamená že na to nenajdu kritiku. Chelsea fandím taky přes 18 let a momentálně bych je poslal všechny do háje. Jen ty jsi tu schopný hru odpálkovat na základě pár příšerně zkomprimovaných videí z youtube a z toho že si něco přečel o příběhu na wiki, to mi přijde jako dost hloupý a povrchní, ale budiž, ochuzuješ jen sám sebe :)
-
-
-
-
Září 2015: "Capcom plánují znovu vydat vynikající RPG Dragon's Dogma: Dark Arisen. Tentokráte k tomu však dojde v notně vylepšené verzi pro PC. Největší devizou je pak samozřejmě vedle zkompletované edice hry především vylepšené grafické pozlátko".
-
-
No vypada to podobne jako Gothic 3 z roku 2006. Na dnesni pomery je to dost strasne, ale ne nijak rozhodujici. Spis je horsi, ze je to od capcomu, takze to bude mit naprosto krkolomne ovladani.
Hratelnost samozrejme takhle neposoudim a muze to byt i fajn, ale takovyhle veci proste odrazuji od koupe. -
A to vylepšení je kde? Když to má low textury při Fullhd? Gta v bylo vylepšení tohle ne.
-
-
Jsi lolku fakt hloupej. Vylepšená proti konzolím před 4 lety! Trochu chápej lolku. Je to 4 roky stará hra (počítáno začátek vývoje možná i 7 let!), na to a i s ohledem na dnešní dobu je to super grafické. Možná máš slabé PC, mě to prostě fachá výborně a grafika je výborná.
-
-
Znova pro méně chápavého...
Kde mas textury pro 1080p+?, kde mas poradne AA a ne rozmazání, kde mas nvdia,AMD věci? Kde mas světla a stíny v reálném čase? Nic. Je fuk jak to je staré. Kde je základní věc jako teselace?
Špatně upraveno. A nám 980. Tam problém není. -
-
Ty voe co nechápeš na tom, že grafické zlepšení je oproti konzolím před 4 lety??? Texturami třeba. Postavy mi přijdou vyhlazené nepolygonové. Ty ABSOLUTNĚ nemáš rozumný pohled na vývoj. Nechápeš okolnosti. Nechápeš že ta hra je stará až 7 let a chceš od ní Zaklínače 3... Ty chceš modré z nebe a hledáš jen negativa...
LIDI! TATO HRA JE S OHLEDEM NA STÁŘÍ (ale i s ohledem na dnešní dobu) výborná!!! Nahrál jsme ve Skyrimu snad 300 hodin, dohrál Riseny, Zaklínače, Two Worlds. Myslím, že vím co mluvím, že tato hra STOJÍ ZA TO... Zkuste...
-
-
-
-
-
Witcher,bloodborne....
Tohle je strašné. Viz to video a lagujici boje. Jestli to vydali pozdě tak to měli upravit jako gta v. -
-
Ach jo, když někdo kdo o hrách neví vůbec nic a považuje se za krále kritiky...
To nejsou lagující souboje, to že se hra zpomalí těsně před úderem je naprosto klasický zpúsob jak dát boji větší váhu. Tuhle techniku používají všechny hry s akčním soubojovým systémem, od Zaklínače 3, přes Bloodborne až po hry od Platinum. A ano ta hra je vylepšená, a vypadá dobře, je třeba si uvědomit, že vyšla v roce 2012. Porovnej si to s Skyrimem nebo třeba Dark Souls, a zjístíš že Dragon's Dogma má daleko modernější grafiku než obě tyto hry. -
-
A přišel samotný "Vogon" a ten nám řekne jak to je, protože on to podle sebe ví...
Dat boji větší váhu? To je teda hovadina. Witcher to nemá sekas plynule. Bloodborne to samé atd. Tohle je jako pest na oko aby konzolista stihl zareagovat.
Kdyby to bylo normálně, tak to je jako bez váhy? :D -
-
Tak očividně, toho vím o hrách víc než ty, ale tak to není žádný úspěch. Ano, je to klasický způsob jak dodat animacím větší váhu. V Bloodborne to je vždycky když dáváš riposte nebo parry a je to velmi očividné, už jen to že nejsi schopen si toho všimnout v Bloodborne o něčem svědčí. V zaklínačovi to je vždycky, když rozsekáváš nepřítele. V Sotc je to vždycky když zabodáváš meč. V FFIX je to vždycky když útočíš. V God of war je to při ukončení každého QTE. A tak bych mohl pokračovat donekonečna, ale k čemu znát fakta?
-
-
-
Všechny videa jsou tak jaksi z warez verze ne ? Vzhledem k tomu, že to má vyjít až za pár dní. Na konzoli jsem se s ničím takovým nesetkal a v PC verzi to nebude problém opravit, pokud to tak opravdu ve finále bude, podle videí jsem zatím nic takovýho ale neviděl. Rozhodne se tu DD nesnažím nějak šíleně obhjahovat a bránit, ta hra má svoje chyby. Je v podřadná v porovnání s Witcherem a Bloodborne, ale přesto mě dokázala k monitoru/TV přikovat na mnohem delší dobu než obě dvě dohromady. Má něco na co nedokážu přesně ukázat prstem, jakousi nostalgickou hodnotu, pohodu, výpravu, jednoduše má pro mě nějakej faktor X, díky kterýmu jsem si ji ohromě užil, jen jsem jí musel dát šanci a to je myslím hlavní problém. Spousta z vás si na hru udělá předem obrázek, hru zhodnotí podle pátr videí a předem ji zavrhnou bez toho aby jí vůbec dali šanci.
-
-
Je to schválně, lolík jenom neví nic o hrách. Bylo to i na konzoli, ale když to hraješ, tak si toho nevšimneš. Dělá to hodně her, protože díky tomu působí boje lépe, "masitěji". Třeba i Dark Souls, když dáš backstab nebo parry. Nebo i Zaklínač 3, když dáváš ten vylepšený silný útok. NEbo třeba Metal Gear Rising, když nepřátelé vybuchují a dostávají od tebe rány.
-
-
A pán (j)elita to ví :D
Nejlepší je když dorazí někdo a prohlásí se ta znalce. Masitejsi boj je vtipný. Jinde to není a jestli nekde jo, tak to nevidis zde to je furt a je to vidět a to extra = chyba. Cumet při každém seku na slowmotion...
-
-
Warez verze je press release. Ten je ok. Tohle bylo i v batmanu. Ten lag a neplynulost.
Tak jsi fanda. Hrál by jsi to i kdyby to bylo vylozene dementni.
Do toho tam musis expit všechny povolání jak zde bylo odpovezeno :D -
-
No to právě nehrál, ale i přes tu občasnou dementnost a chyby se mi to z nějakýho důvodu vážně líbilo, možná proto, že to nebylo obyčejný generický RPG
-
-
Aha, takže podle 5 řádků sis dokonale prošel a shrnul příběh *1*
-
Však to je lineage pro jednoho. To vůbec není.generické...
Příběh trapny bez dilematu co jsem si přečetl. Ne to není generické. A je to levně předěláno
-
-
-
-
Nemel furt nesmysly. Mě nic nelaguje. A to jsem už zabil sakra nepřátel... Myslíš, že by mě to bavilo kdyby to lagovalo?
-
-
Mrkni na video, je to vlastnost hry jako u batmana. Seknes lag a znova. Aby jsi měl cas navázat kombo. Proto to je.
Witcher to nemá, bloodborne také ne a komba tam jsou. Proto to zde vypadá hloupě -
-
Mě ta grafika přijde skvělá (lepší je to hrát ve skutečnosti než na videu). Jedu také vše na high a je to super. Já nevím, já zatím žádný lag neviděl. A zabil jsem toho už dost... Vše plynule. Já bojuji a kámoši bojují také nezávisle. Doplňují mi energii nebo očarují meč, ale vše jede pořád bez lagů. Prostě já hru chválím a doporučuju. Zde ještě jednou 2 krátká má videa ze hry. Pozorný divák si všimne vlající vlajky, hradeb, kouře, nepolygonových postav... Vše dokupy krásná grafika. Druhé video jen východ slunce, jen zkouška.
https://www.youtube.com/watch?v=eu7iYnpB5Kw
https://www.youtube.com/watch?v=mh4iV0tu8I0 -
Jn ale takto fakt na X360 bylo no, jednodušší rpg combat aby to zvládli všichni *3*
-
-
-
-
-
jasná ukázka kam klesla herní komunita. Vyčítat hře ukládaní, které funguje naprosto spolehlivě je vrchol, navíc když tam máš checkpoint+ vlastní ukládání... Ta hra je naprosto snová, parta dobrodruhů cestuje po fantasy světě, nic takového tu dlouho nebylo a hlavně takhle zpracované.
-
-
https://www.youtube.com/watch?v=5TWDfltu6_w PC max,60fps
Je to prvně ošklivé jako gothic 2. I ten vypadá lépe (krásné lesy atd). Tohle pustit ven v roce 2016? Měli to pustit ihned a ne pozdě hnusné. Nebo to předělat jako GTA V na PC. To je odpovídající velká 3D hra. Tohle mělo stát 200 korun českých
animace boje jsou sekané. Když sekáš, tak se to na mmt zastaví (asi aby jsi měl čas na reakci nebo co to jako je?). No, vypadá to blbě o to jde Čumět na to 50hodin?. Witcher má plynulé animace, Bloodborne má plynulé animace, Dragon age také a to vypadá dobře.
Když přehlédnu zcela zoufalou zastaralost a ty špatné animace tak tam je co? Rubačka ve 3D. To zde je. Diablo. Pak Kingdoms of Amalur. To zde je. Jo, kdyby to bylo extra. Extra příběh ale naházet tam monstra a udělat systém na drop = máš zde rubačku. Aha...Pak zde je Borderlands... -
-
Já zase naopak doporučuji. Můj názor je, že hra vypadá fakt dobře. Opakuji co mluví za vše - Je stará jako Skyrim, ale je lepší. A to Skyrim žeru! A to už je co říci. CAPCOM borci... Jsem momentálně ve 12 levelu. Monstra super (kyklop, 3 hlavý had, asi 10 ještěrů ve studniční jeskyni). Efekty super, grafika super (mě přijde v reálu lepší než na tom videu). Zatím mám 2 kámoše a spolupráce dobrá. Noční atmosféra, nebo v jeskyních s lampami u boku super. Práce s mečem, dýkami či lukem super. Všemožné obchodování, vylepšování zbraní a oděvů výborné. Kdo má rád RPG tak doporučuji. A děkuji i níže Vagonovi za "úvod a rady" do hraní DD.
-
-
-
Diablo 3 se 15. ledna dočká nového patche (v2.4).
Patch bude už ve středu 13.ledna!
15.ledna začíná nová sezóna ;) -
-
chjo no.. to bleskovani je uz unavny.. pokud clovek o vecech nic nevi tak si rekne zajimave. vesmes ale je kazda druha/treti bleskovka v nejakym smyslu dezinformace
-
-
Návod na to jak hrát Dragon's Dogma, a nedělat ze sebe hlupáka
Omluvám se, že je to nepřehledné, kvůli omezení délky textu, jsem musel odstranit prázdné řádky mezi jednotlivými odstavci.
Za pět dní vychází PC port japonského RPG Dragon's Dogma, pokud hrajete převážně na PC, tak u vás pravděpodobně nastane slušný kulturní šok, nebo prostě možná jste jednodušší bytost, byla by prostě škoda, kdyby vám něco takového zkazilo zážitek z nejunikátnějšího AAA RPG za posledních několik let.
Krátká verze: Kašlete na úkoly typu "Zabij 40 vlků", protože je splníte i nechtěně během prozkoumávaní světa a plnění hlavní linie, v vojenském táboře kde se dostanete krátce po začátku hry si můžete koupit lektvary, které předělají osobnost vašeho pawna, prozkoumávejte svět, NEHREJTE hard mode, mějte v partě mága s ohnivým buffem a kouzlem anodyne, bacha na přetížení, pokud vás něco zabije na jednu ránu, tak to znamená, že do té části světa ještě nemáte jít, hra začne až když se dostanete do hlavního města pomocí plnění příběhové linky, střídejte povolání, protože každé povolání odemyká jiné pasivní kouzla, mějte vždy u sebe lampu a látku, nejuniverzálnější začáteční povolání pro hráče je strider a pro hlavního pawna mág(healer).
Dlouhá verze: Začněme na začátku, u vytváření postavy. Při vytváření postavy si dejte záležet na vzhledu, jelikož dokud nedokončíte hru, tak si budete moci změnit vzhled pouze jednou. A dejte si pozor, jelikož to jak vaše postava vypadá má velký vliv na hratelnost. Čím více svalů tím více toho unesete. Pokud uděláte tlusťocha tak nečekejte že budete dlouho sprintovat. A pokud si uděláte obra, tak se sice dostanete na vysoké místa, ale nevlezete se do malých prostor. Dejte si taky záležet na hlasu, protože postava vydává zvuky skoro při každém kouzle. A ano, i pohlaví má vliv na hratelnost. To samé platí o vašem pomocníkovi, u kterého dostanete pár otázek, které určí jeho povahu v boji. Tento test nemá moc velkou váhu, protože si můžete v prvním vojenském táboře koupit lektvary, které jeho povahu předělají. Z povolání, neboli Vocation, jak je nazývá hra, máte na začátku tyto volby: Fighter, což je válečník se štítem, často budete na zemi tankovat, avšak není marný ani když lozí po příšerách. Má výborné pasivní kouzlo, které mu dovoluje nosit větší váhu. Má mechaniku blokování štítem, při perfektním bloku zastunujete nepřítele. Pokud chcete hrát tanka, tak toto je vaše volba(Pokud se vážně chcete oddat tankování, tak hrejte za ženu). Dalším na řadě je Strider, na první pohled klasický lučištník, ale spíše to je takový kung-fu spider-man. Používá dvě dýky a luk. Je nejlepším lezcem. V pozdější fázi dostává uhybný kotoul. A poslední volbou je Mage, jedná se o nižšího mága, který má nelepší supportovací schopnosti ve hře. Toto povolání je nejlepší pro vašeho hlavního pawna. Z pokročilých povolání, která se odemknou po dosažení hlavního města jsou tam tyto: Warrior(Válečník s dvouruční zbraní, lezec na houby), Assassin(dýky+štít a luk, neviditelnost, nejzábavnější melee), Ranger(Strider, ale více přes luk), Magick Archer(Nejsilnější povolání, používá magii i fyzické útoky) a Sorcerer(útočný mág). Povolání často střídejte, protože se vám s každým levelem dávají staty podle toho s jakým povolání jste ten level dostali.
Po vytvoření postavy vás hra vhodí do světa, bez žádného velkého vysvětlování a řekne vám ať si hrajete. Tady pravděpodobně většina hráčů hru vypne a už nikdy nezapne. Hra má v podstatě čtyři typy questů - Hlavní linie, klasický příběh, postupně mění svět a objevují se nové příšery. Vedlejší úkoly, udělej něco pro nějakou postavu, často to odemkne nové zboží. "Zabij x něčeho", tyhle úkoly seberte, udělají se vám často pasivně v průběhu hraní. "Doprovoď někoho někam", název vše vysvětluje, dá se to obelstít teleportací. Ale questování není, narozdíl od západních RPG hlavní náplní hry, tou je zabíjení a lovení příšer na stovky způsobů a prozkoumávání světa. Pozor, hra vás nevaruje že příšery jsou v nějaké lokaci na vás moc silné, takže často ukládejte ručně(Pokud hrajete na gamepadu tak zmáčkněte start a pak select), protože checkpointy jsou pouze když přespíte v hospodě.
V průběhu plnění hlavní linky najdete port crystal(těch je ve hře dohromady tak 5), který můžete kamkoliv umístit a teleportovat se k němu pomocí ferrystonu, který můžete koupit v hlavním městě za 2000. -
-
ono by stačilo hrát jako normální člověk, číst si, co ti hra říká a všechno je v pohodě. chce to totiž po hráči trochu víc, než jen mačkat to, co se objeví na obrazovce
-
Mohu tam hrát pouze za jedno povolání? Sorcerer(útočný mág) vypadá dobře.
Nechápu, proč bych měl střídat povolání a často měnit styl i za to, co nechci. Sice z toho mám bonusy (jestli jsem to pochopil), ale bez toho je ta nevýhoda tak velká?
A jak to dlouho trvá? Hlavní náplní je tedy opakované rubání ve stylu diabla? -
-
Na začátku si vybereš z těch tří základních a můžeš za něj klidně hrát celou dobu. Sorcerer je pokročilý, to můžeš od 10. lvlu v hlavním městě si změnit.(cca. 5 hodin hraní) A do té doby moc velký rozdíl mezi mage a sorcererem není.
Povolání se vyplatí střídat, protože každé povolání odemyká postupem času jiné pasivní schopnosti, a některé jsou hodně dobré a nedokáži si bez nich představit hrát. Třeba Fighter dostane pochvíli pasivní schopnost že unese 2x více věcí. Ale tak určitě to půjde aniž bys měnil, jenom to může být stereotypní. A u některých povolání prostě nepoznáš co všechno ta hra může nabídnout.
Pokud pojedeš jen hlavní linku bez přílišného prozkoumávání a bez datáče tak ti to zabere tak 50 hodin. Datáč jednou zabere tak 10 hodin. Ale klidně v té hře můžeš utopit daleko víc, protože ke konci se ti odemknou nekonečné dungeony a datáč se taky náhodně generuje.
A jo, tato hra(late game) by se dala přirovnat k Diablu(Mnoho lidí to hraje na konzolích do teď jen farmí aby měli nejlepší buildy a itemy). Má sice příběhovou linku, ale prim hrají souboje. Které mě bavily více než v Diablu(cca. 200h v DD a 100h v D3). Protože tam jsou strašně zajímavé bojové situace. -
-
Takže jako korejské mmo hry? *16*
Nutí tě měnit povolání a expit vše protože za to máš nějaké bonusy. A jakmile jedeš jen jedno, tak nemáš výhodu která je nelogická ale je tam aby jsi prostě měl dal expit. To je blbost. -
-
Aha, takže Zaklínač 3 je korejské mmo, protože tě "nutí" donekonečna expit postavu, protože když nemáš všechny schopnosti na maximum tak máš nevýhodu. Gratuluji.
-
-
Bavíš se o hře, o které nic nevíš, to vede ke katastrofální argumentaci a k vypouštění naprostých nesmyslů. Jako já vím, že anonymní diskutující na Games.cz toho ví o herním designu a herních systémech více než veteráni průmyslu, kteří pracovali na takových hrách jako Devil May Cry a Resident Evil. Ale děkuji ti, zapřemýšlel jsem o systému povolání v DD a zjistil jsem že je to ještě propracovanější než jsem si do teď myslel.
První bys měl pochopit jak fungují pasivní schopnosti. Ty si musíš koupit za zkušenosti, a aby fungovaly tak si je musíš nasadit do jednoho z devíti slotů, což umožňuje nejrůznější experimentaci. Pokud si je nenasadíš tak nemají žádný účinek. Nejsou omezené povoláním.
A nemusíš za celou hru ani jednou změnit povolání, ale je to tvé mínus, protože všechny jsou dobré a všechny jsou odlišné. Pasivky nejsou povinností, protože všechny jsou užitečné. Samozřejmě pokud si chceš minmaxnout postavu tak si musíš vypočítat s jakým povoláním udělat jaký level, a podobné blbůstky, ale to není vůbec nutné.
Ještě je nutné podotknout, že v DD to nefunguje jako v Diablu, protože náhodně genrované příšery jsou až v post game.
¨
1) Díky těmto pasivkám, právě měnění povolání funguje lépe, kdyby tam nebyly tak vždy začínáš od nuly. Takhle tam ale je jednoduchý cyklus: Hraji povolání, dostanu pasivky, pak chci zkusit něco jiného, šáhnu po něčem jiném, díky tomu že hráč má pasivní schopnosti, bude mít šanci i v těžších dungeonech, díky tomu že má šanci v těžších dungeonech to hráče nepřestane bavit, bude stále dostávat dobré odměny a rychleji vyexpí dané povolání, díky tomu že rychleji vyexpí dané povolání, tento cyklus funguje rychleji a za chvíli si budu moct střídat a experimentovat jak chci.
2) Uvědomuješ si, že dnešní hráč je naprosto vypatlaný(viz. celá diskuze na games.cz okolo PC vydání Dragon's Dogma), a kdyby ho nějak vývojáři nedonutili měnit povolání, tak ho prostě nezmění a klidně bude hrát něco tak dlouho až ho celá hra začne nudit? Kdežto takhle je větší šance, že si to změní, a díky tomu že povolání jsou hodně rozdílná hra nepřejde tak rychle do stereotypu. A to že hraní za určité povolání dává bonusy je opodstatněné tím, že ty bonusy sice nejvíce využije právě to povolání které ho dostane, ale klidně ho může využít jiné povolání, někdy i jiným způsobem(Ranger dostává pasivku, která mu dovoluje střílet z luku rychleji, ale toto může klidně využít i Magick Archer. Fighter dostane schopnost, že unese více věcí, protože má nejtěžší výbavu a má schopnost chytání nepřátel, přičemž váha chyceného nepřítele se ti přičte k váze vybavení, a když si přetížen tak ti ubývá stamina, když nemáš staminu nemůžeš nic dělat, a takhle fungují všechny pasivky), přičemž žádná není k ničemu.
A teď tvá otázka okolo příšer: Ne příšery s tebou nelevelují, ale vyvíjí se(příběhově vysvětleno) podobně jako pokémoni . Např. na začátku bojuješ proti normálním goblinům, beze zbroje často i beze zbraně. Pak se k nim přidají gobliní mágové a dostanou vybavení. Pak se goblinní válečníci změní na hobgobliny, kteří mají pokročilejší moveset, můžou po tobě hodit bobek a oslepit tě a zatroubit pro pomoc. V post game se hobgoblini změní na "šamanistické" gobliny a "šamanistické" čaroděje. A ti se pak změní na "šamanistické" hobgobliny. Přičemž každá z těchto generací má jiné elementální slabosti, schopnosti a rozdílné movesety(Těm posledním třeba přibude schopnost tě podkopnout). A tak to má každá příšera, i když ty velké mají méně stádií, ale jelikož je potkáváš zřídka tak to nevadí. Navíc některé neuvidíš až do post game. -
U Zaklínače 3 si vyberu co chci a to expím abych měl nějaké dobré skilly které hodně stojí. Nic mě nepobízí dělat nějaké kreace pro nic.
U korejskýc her expím to co chci, poté expím to co nechci a poté to expím znova na nějaký super expící mód a hrají to 150 hodin jen proto, abych expil. Navíc zaklínač stojí na příběhu. Tohle asi ne.
Protože tam máš ty nelogicky bonusy které se vztahují na hlavní postavu, tak tě to pobízí expit vše. To nemá ani Diablo a tam to ani nejde. Aby jedna postava měla vše a bonusy z dalších jsi měl na jedné. To je korejská specialita. Viz lineage 2 a subclassy a další kraviny. Pro expíče.
Btw co monstra? Když je zničím již tam nejsou? Levelu s hráčem nebo ne?
-
-
-
-
co jsem tak pochytil, tak bez toho si v hajzlu, protoze vetsina classu umi jen fyzicky nebo magicky utoky a na nektery bosse muzes jen jednim nebo druhym... akorat u toho jednoho hopsajiciho sikuly nekdo rikal, ze zvlada vicemene vsechno, ale neni mezi zakladnima classama
-
-
Pokud budeš mít normální pawny(=budeš hrát online), tak to budeš zvládat všechno. A zrovna sorcerer má myslím i kouzla co udělují fyzické poškození, vyvolá např obří, ale vážně obří(Když tě to vcucne tak v něm lítáš tak 2 minuty a máš výhled na celý svět) tornádo plné šutrů.
-
tzv. klasickej roleplaying, tisic roli v ramci prubehu jedny hry, no neberte to *5*
-
-
-
Kdybys to hned na začátku nezabil tou "jednodušší bytostí", tak by to byl perfektní příspěvek.
-
-
Jako promiň, ale když je někdo neschopný si normálně uložit hru a pak to svádí na hru. Nebo když si myslí že questy typu "zabij 40 holubů" jsou podstatou té hry.
-
-
Jasně jsem napsal že jsem si hru uložil RUČNĚ, a pokud je člověk zvyklej dokončovat hry na 100% tak je chyba tvůrců že tam naserou takové zbytečné úkoly jen aby hru uměle protáhly...
-
-
Máš pravdu, Zaklínač 3 je špatná hra, protože tam jsou některé úkoly nudné. Jako samozřejmě bych mohl dělat tu zajímavou hlavní linku nebo jakýkoliv jiný úkol, ale já radši udělám tuhle nudnou zakázku na mlhavce. A ti zlí vývojáři si ještě k tomu myslí, že je dokážu rozeznat od těch dobrých?!
-
-
jinak zaklínač má 90% questů přes hledaní červených stop a zápachu. Tam není v podstatě jiná mechanika v klasických questech, takže bych moc Zaklínače nevytahoval, jelikož dostane pořádně nařezáno od DD...
-
Nic Proti ale v zaklínačovy nebyla ani jedna nudná zakázka všechny měly něco do sebe. Zrovna mlhavec mi dal celkem zabrat (hráno na nejtěžší). Nehledě na to že jít v noci s pochodní do bažiny lovit příšeru v mlze tomu říkám atmosféra, tady je nulová...
-
-
-
-
-
Tak jsem to celé přečetl a nějak v tom furt nevidím tu unikátnost. Nenapsals víceméně nic, co by mě samotného už nenapadlo. Běžné mmo..
-
-
Jo máš naprostou pravdu ta hra splňuje každým znakem mmo: akční bojový systém převzatý z Devil May Cry, detailní bossové alá Monster Hunter, world building podobný Dark Souls, soustředění na prozkoumávání světa, minimální role vedlejšáků a vyprávění hlavního příběhu skrze cut-scény. Do toho si přidejme takové ty klasické už milionkrát ohrané mechaniky jako šplhání(ať už po budovách či nepřátelích), detailní zpracování uživatelných předmětů, propracovaný systém pomocníků, nepřímý multiplayer. Vždyť už jen to že ta hra má propracovaný bojový systém je naprosto normální.
Ale ty toho asi víš víc, vždyť jsi to rpg s obřím otevřeným světem a hlubokými mechanikami hrál už šest hodin. -
-
Ano a teď taky nezapoměň vypsat těch deset tisíc věcí co je v té hře špatně...
-
-
Jo, a v kterém open-world RPG není nic špatně? ty jsi zase nějaký expert, ty brďo.
-
-
Hele nic není perfektní ale pokud tě to donutí dát si od toho v nasrání pauzu tak je něco špatně. Jako rozhodně můžu říct že už jsem hry v nasrání vymazal kvůli menším chybám. Tohle tram ještě mám jen proto že se do toho opravdu chci dostat protože mám takovéhle hry rád (myslím fantasy RPG)
-
-
-
-
Bohužel pouze offline *9*
-
-
Prostě je to tak na hlavu, že na to musíš mít dlouhé čtetí aby jsi hrál to mmo a věděl jak rubat a na konci možná sledovat nějaký příběh, který nemá hlavu ani patu. *15*
Do toho to je hnusné i na max. -
-
Až na to že tam je příběh absolutně normálně pojatý. Já ale samozřejmě chápu, že v dnešní době už fakta neletí a neopodstatněné domněnky jsou daleko lepší.
-
-
Hezké. Opravdu smekám, že máš snahu to někomu tak pěkně vysvětlit, ale stejně si myslím, že je to házení perly sviním...
-
-
Je hezké že jsi toho zaklínače (dark souls) tak krásně vysvětlil ale stejně si myslím, že je to házení perly sviním. xD Fanbójové nezapomeňte jít do diskuze k zaklínači, nechat tam nějakej hejt...
-
-
Zajímavé, jak Dark Souls a Zaklínač něteré hráče psychicky poznamenal, že je vidí naprosto všude...
-
-
Tím to není. Je to o tom že ti lidi hejtujou všechno kolem, samozřejmě zcela objektivně ale jakmile někdo zhodnotí jejich hru a řekne na ni svůj názor tak se můžou pos*at prostě ukazují že jsou to stejné děti jako ti fanbojové z diskuze o zaklínači. A naražím na něj jen kvůli té diskuzi, protože tam probíhá naprosto stejnej flamewar...
-
-
Ty nedokážeš přijmout špatnej názor na svou oblíbenou hru takže mi tu neříkej kdo z nás dvou se chová jako dítě...
-
Midnigh: Jo, komentář o DD je napsán dospěle...
-
Rozdíl je v tom, že já jsem nahrál 80 hodin v Zaklínači, přes 100 hodin v DD, ty jsi hrál pár hodin, absolutně hru neumíš, neznáš základní pravidla a už se pouštíš do hodnocení, což je prostě úsměvné. Tvoje projevy, reakce jsou pak na úrovni dítěte...
-
-
-
-
Jakmile má někdo něco proti tomu co se TOBĚ líbí, tak to jsou perle sviním *15*
Co to jsi za vola? -
-
Jak říkám :) Perly sviním. Díky za demonstraci *3*
-
-
Hej Femto, to se ale díváš do zrcadla žejo? Ty si to totiž taky nenecháš vysvětlit. Díky za to že jsi právě demonstroval že seš úplně stejnej xD
-
-
-
-
Dark Arisen
Modrým kolečkem se vám bude vyznačovat úkol z datadisku Black Arisen, ten ale nedělejte dokud nebudete alespoň úroveň 60-70, datadisk samotný vás vytáhne tak na úroveň 150 a doporučuji ho projet dvakrát, protože je to hra z japonska. Když uděláte v datadisku moc velký bordel, tak to přivolá mrchožrouta, ze začátku vás pravděpodobně budou zabíjet na jednu ránu, tak prostě utečte.
-
-
Znaté nějakou knihu typu "Design works of" kromě té od Dark Souls a Dragon's Dogma?
Nezajímám se o normální artbooky, ale něco kde popisují i tvůrčí proces. -
-
Final Hours of? je Mass Effect 3 a Portal 2
http://me3finalhours.com/
http://thefinalhoursofportal2.com/ -
-
To vypadá dobře.
-
-
bohuzel ne knizka a ani ne primo od vyvojaru, ale co se tyce designu her, mohla by te oslovit serie, pokud ji jiz neznas, game maker's toolkit na youtube https://www.youtube.com/user/McBacon1337
nektery ty videa jsou fakt dobry -
-
Dík, podívám se. Jinak doporučuji tenhle kanál, pro výborný rozbor videoher: https://www.youtube.com/channel/UCb_sF2m3-2azOqeNEdMwQPw
-
-
Kam se hrabe na totalbiscuita. Amatér má videa v 720p snad na low. totalbiscuit to má na max 1440p+
Ten má co hodnotit, když ani nemá stroj na to, aby to natočil pořádně a mohl tedy hodnoti technickou stránku. -
-
Protože hry na PS1 jedou v 1440p, že? Příště než něco napíšeš napočítej do pěti, a pak vypni počítač.
-
-
Game Maker's Toolkit vychází i v CZ překladu: http://www.videacesky.cz/tag/game-makers-toolkit
-
-
-
-
Dragons Dogma PC
Nechce se mi čekat na článek protože mám potřebu se k téhle hře vyjádřit dokud jsou moje zážitky čerstvé...
Na tuhle hru jsem se už od oznámení na konzole strašně těšil. Od té doby co vyšla, všude čtu jak je to nejlepší rpg na konzole a všichni říkají jak je to strašně úžasná hra. A teď po zhruba 6 hodinách hraní se musím vyjádřit. Tímto jsem ztratil poslední zbytky respektu ke konzolistům co jsem měl.
Takovou ...... ........ ........(doplňte jakoukoli vulgaritu) jsem dlouho nehrál. Hmm ale kde začít?!
Tak třeba: Savy vůbec nefungují. V jednu chvíli jsem si to RUČNĚ uložil, následně jsem to posral tak jsem dal restart (ne Load Checkpoint) jenže mě to vrátilo asi o 15 minut dřív než jsem si to uložil a ten můj save už nebyl k dohledání. Takže jsem znovu pokračoval, po 10 minutách spadl ze skály dal load a tentokrát mě to vrátilo na náhodnej save ještě starší než předtím.
Dále: Naprosto všechna AI v té hře je na úrovni retardované zlaté rybky. Vážně, takovou úroveň retardace jen tak nevidíte.
Další: Menu a vůbec všechno HUD je totálně otřesné a nepřehledné a orientace v něm je hrozná.
Hlavní věc: Ta hra není nic jiného než průměrné MMO v singlplayeru. Hra začíná nikde, vysvětlení co se vlastně děje dostanete nulové. A vedlejší úkoly jsou typu zabij 45 vlků a vrať se...
Při vytváření hlavního parťáka, mi o něm položili 4 otázky a já 2 z nich nechtěně promačkal aniž bych si je přečetl, a hádejte co, zpět už dát nešlo takže jsem byl nucen dát alt + F4 aby se hra neuložila a já si mohl parťáka udělat znova...... WTFFF *11*
Takže rekapitulace je že ZATÍM je to hra na 4 z 10 a konzolisti nepoznaj špatnou hru ani když je kope do pr*ele Kdybych chtěl hrát MMO tak si zahraju Vindictus Protože ten je v podstatě to samé akorát s tím rozdílem, že vaši společníci jsou lidi a ne retardované opice... Potom to zkopíruju i k článku protože mě zajímá co mi k tomu konzoláčci co to vychvalovaly do nebes řeknou... -
-
zlodej sa sťažuje, že mu to nejde...katastrofa a ešte to tu vypisuje...
-
-
Zloděj co to měl předobědnané od oznámení pc verze s tím že tady vedle rozhodně nešlápne protože je to zaručená kvalita... Jo jistě HA HA
-
-
není to pro každeho. já to taky nedohrál protože je tam dost grindu a málo příběhu ale svět je pěknej rpg prvky taky dobry a ten datačoví ostrov má fakt super atmosféru a je skvěle udělanej
-
-
Přesně, měl to radši koupit a přejít možnost refundovat aby si mohl stěýovat právem *5*
-
-
Pokud se nepletu, tak parťáka lze "opravit" v Innu, v tom křesle, které je v levé místnosti.
-
-
Díky, to je dobré vědět...
-
-
Chlapče raději se vrať k Life is Strange :) Tak trošku z tebe smrdí casual :)
-
-
Fantasy a vůbec RPG miluju od dob prvního diabla a gothicu a tohle zatím můžu s klidem zařadit mezi 5 nejhorších co jsem kdy hrál. Singl mmo. přirovnal bych to ke Kingdom of Amalur. To taky bylo rozbité singlplayer mmo. Hraje se to hůř než první dark souls na klávesnici. Tam jsem neměl jedinej problém a přitom to byl totálně odfláklej port...
-
-
ty otazky co si skipnul nic neznamenaj v gilde jim muzes položit další když si sedneš na to jejich specialní křeslo :-P
-
jasně, protože jsi nechtěně promačkal otázky. Prosím tebe, přestaň skipovat, nauč se pravidlům hry. Ano, je potřeba se naučit, jaké hra má pravidla, zabere to pár hodin, pak dostaneš hardcore RPG dost podobné právě Gothicu.
-
-
Ne meleš kraviny na tu hru se dívám tak objektivně a nezaujatě jak jen můžu a opravdu se snažím do ní dostat a oblíbit si jí ale je to dost problém. Ne hry neskipuju jsem puntičkář , myslím že tu nejsem jedinej kdo si čte ve hrách všechno co přečíst jde a proleze každej kout, takže mluv laskavě sám za sebe, víš ono se občas stane že omylem dvakrát po sobě zmáčkneš myš a nebo chceš změnit rozhodnutí, jenže pokud je jediná tvá volba dát alt f4 tak je neco kur*a špatně.
Edit: Keď príde reč na najlepšiu hru minulej konzolovej generácie....... Stačilo
Příběh tam je ale je divně podanej a vysvětlenej.
Už jsem toho dohrál dost a o hrách toho vím hodně a umím se na ně dívat s nadhledem.
Takže mi věř že za tech 24 let RPG puntičkaření už odfláknutou hru poznám...
Oh btw: Nemluv mi tu o učení se pravidel té hry Pravidla dark soul jsem se naučil už při souboji s prvním bossem tady žádná podstatná pravidla k učení nejsou prostě jdeš od úkolu k úkolu a mezi tím zabiješ 1000 vlků.
Atmosféra tam nějaká je jenže co jsem zatím viděl tak všechy lokace vypadaly dost stejně nudně a šedivě... -
-
Proč si se teda vyjádřil znovu, jen aby jsi je zase urazil? *10* to nebylo hezké... a vůbec.
-
Sorry o konzolistech jsem se vyjádřil přehnaně, oni nemůžou za to že nic lepšího nemají, ale to že je ta hra špatná není odfláknutým pc portem, za to může samotné jádro hry a to je stejné jako na konzolích. Podívej se na kingdom of amalur ta hra je bez pár drobností úplně stejná přičemž věci jako hud a spravování inventáře má daleko lepší. Vindictus je zase online varianta...
-
Co si čekal, já RPG nemusím a vzdal sem to tehdy při prvním tažení ...prostě na mně moc HC a nudné a ty checkpointy napytel jak si psal. Pokud tvůj respekt vůči konzolistům je horší kvůli jednomu zmršenému portu tak to mi je tě upřímně líto. *7*
-
Možná by to chtělo nebejt 5 minut takovej fanboj jako ti od zaklínače a dívat se na tu hru s nadhledem stejně jako se díváš na něj.Možná bys pak viděl jakej je to oproti zaklínačovi odfláknuté...
-
Tak prostě to asi bude chtít dalších 24 let RPG zkušeností, abys ocenil kvalitní hru. Osobně bych to viděl na zhulákaného hráče Zaklínače, kde mu vše servíruji pod nos :)
-
Neuraž se ale musím se zeptat prostě musím *1* , uspokojilo to tvou křehčí stránku ? neb nehraješ snad za nějakého barbara ale za lepou ženštinu right? *2*
-
-
Má to vůbec příběh a konec? Jako třeba ten Gothic, witcher a další?
Když to je sp mmo?
Sleduješ tam tedy příběh, máš volby atd? Nebo to je rubačka s mega monstry jako je k vidění na yt? -
-
zkus tohle :
http://www.mickthemage.sk/2015/05/podme-si-pohovorit-o-dragons-dogma.html
-
-
-
-
-
-
HTC Vive
Tak predobjednavky maju zacat 29.2.
Som zvedavy na cenu teda... -
† David Bowie
https://www.youtube.com/watch?v=36lWAcY9IXE
https://www.youtube.com/watch?v=HSH--SJKVQQ
David Bowie byl mimo jiné velká inspirace pro poslední Metal Gear, takže určitě to patří i na herní stránky. -
-
https://www.youtube.com/watch?v=YYjBQKIOb-w
a asi mel taky nejradsi rpg *5* -
-
MMO JRpg? *8*
-
-
Budiž mu země lehká aspon to zabalil - na zpěváka jeho formátu normální smrtí. *3* To se také cení.
-
-
Normální smrtí? To bych se raději pěkně předávkoval a měl to rychle za sebou, než se pár let snažit porazit rakovinu a trpět neskutečnou bolestí, k tomu chemo, případně ozařování atd.
-
-
Byl to holt tvrdý charakter a ne to bych si radši prostřelil hlavu, stejně jako kdyby přišel o ruku a už nemohl dál hrát... kdybych měl skončit na smertelné postely tak bych se beztak nějak snažil zabít... bez her by pro mně svět už ztratil smysl. *3*
-
-
Hrát se dá i bez rukou. Viz HoHandsKen - https://www.youtube.com/channel/UCNuPnOPtAFUA4j2vtqBAO7g ... pro mě neskutečně silnej týpek, který měl brutální štěstí na sestřičku, která mu ukázala, jak se dá hrát v jeho kondici Diablo atd.
-
-
Už jsem snad psal že si neklasdu velké výzvy i když kdoví co... on ale ruce má i když je to možná jaloby neměl když je nemůže normálně používat.
Těvh lidí je víc např ten co po pěti letevh pokořil bez očí N64 hru, Zelda... ale s přispěním komunity je to vše o tom že člověk musí chtít já vím já vím... *7*
-
-
-
-
-
Plus Omikron The Nomad Soul https://www.youtube.com/watch?v=FiodKBLDpys
-
-
Tady vzpomíná Lukáš Grygar na Bowieho a zmíní Omikron... https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10153923721436834 Smutné čtení *9*
-
-
diky za link, Lukas to vystihnul. Mam z toho pocit, jako kdyz husi kuze srsi statickou elektrinou...
Tyden jsem lil za Lemmyho, ale za Davida bych musel pit asi mesic... za***ny pondeli
-
-
-
A nejen pro něj. Tohle už je legendární.
http://goo.gl/OJQWvm -
-
:)) - http://www.giantbomb.com/david-bowie/3040-20768/forums/holy-puppy-david-bowie-influenced-every-character--257772/
-
-
-
DD
Tak DD zatím fakt fantastické, neměl jsem minulou generaci, takže fakt překvápko. Grafika sice taková archaická, ale strašně se mi líbí, fakt se na to dobře dívá, navíc stylizace a atmosféra je jak ze Skotska a Anglie, fakt parádní atmosféra středověku. Takovou atmosféru jsem přesně čekal od Z3 a nedostal. Docela bych chtěl podpořit vývojáře, ale nevíte jestli to vyjde i na PS4, přece jenom nemám rád Steam apod. -
-
PS2 grafika, AI Co ignorguje krádeže a vůbec v těch osadách to je chytrost...
V boji sice nějak bojují ale nic extra.
Minimálně grafiku mělo vylepšit. Textury lepší apod. 810Kč *15*
Na konzole před roky to mohlo být slušné. Také na poměry konzole a co zvládne ale na PC? -
-
Klasický japonský port, bud ber a nebo nech být *3*
-
-