-
Zaklínač 3: Krev a víno prý nabídne komplexní příběh a nezapomenutelného záporáka.
Pochybuji, že můžou udělat lepšího padoucha než v základní hře *15* -
Zaklínač 3: Krev a víno prý nabídne komplexní příběh a nezapomenutelného záporáka.
Já hlavně doufám, že dají do sběratelky karty za Sever a Nilfgaard *1*
Zaklínače si dám rád znovu, jen čekám na březen, kdy mám v plánu koupit novou grafiku. -
Dragons Dogma
Po dalších hodinách úporného hraní zjišťuju, že je ta hra přesně taková jak jsem ji viděl už po první hodině. Extrémě zdlouhavá a grindovačka, jejíž hlavní náplní je běhání tam a zpět, přičemž se všude neustále obnovují ty samé desítky nepřátel a vy expíte, abyste expily, abyste pak mohly zbytečně expit znovu........... MMO
Ani si to nemůžete zkrátit protože tam není fast travel. Nebo teda je, ale je tak vzácnej a omezenej že ho budete moct použít jen několikrát za hru a bude to drahé...
Ta hra má pár dobrejch věcí ale se Zaklínačem se nedá srovnávat, ten je zábavou a hratelností někde úplně jinde...
Jestli je tohle rpg desetiletí tak víme na čem jsme... *7* -
-
Mluvíš mi z duše. Miluju starý Baldury, Fallout, Ice wind atd ale tohle prostě nejde. Koupil jsem si to na X360 kdysi a těšil sem se na to! po par hodinách hraní mě to tak k smrti nudilo že to prostě dál nešlo... Ale nejde jen o repetivnost, hraju Elite Dangerous který je vlastně taky nikdynekončící dělání toho samého, ale to mě baví, nahráno už 405 hodin...
-
To že si stěžuješ na neexistenci rychlého cestování, už jen svědčí o tom, že tahle hra není pro tebe. Rychlé cestování je možné od momentu kdy dorazíš do hlavního města, jenom je nutné trošku prozkoumávat. Samozřejmě, tady prozkoumávání neprobíhá tak že dojdeš po tečkách k otazníku.
DD navíc klasické rychlé cestování nepotřebuje protože je svět protkaný zkratkami, ještě teď mám v paměti vepsané dvě jeskyně které tě během minuty přenesou přes velkou dálku. Víš, tak kdysi probíhal "fast travel", ale to bylo potřeba vkládat do vytváření světa trochu více úsilí.
No vidíš, a já(a naprostá většina cílovky DD) jsem ty příšery zabíjel protože mě to baví, a ne abych měl nejvyšší level, který má stejně v DD menší váhu než vybavení, a vybavení od obchodníků i úplně v pohodě vystačí.
A jen tak mimochodem, Dragon's Dogma míří na publikum, kterému se stýská po ztracené obtížnosti open world her. Toto publikum už několik let brečí u každého open world RPG, a jednou z jejich nejčastějších kritik je právě rychlé cestování.
A když už se chceš "inspirovat" recenzí AngryJoa, tak se neinspiruj žádnou jeho recenzí na hardcore akční RPG, tomu žánru on vůbec nerozumí(Pamatujete určitě na debakl jeho recenze RIsen), i přesto že obvykle se v hrách vyzná. Navíc ještě recenzí na zastaralou verzi hry, kterou Dark Arisen opravilo. -
-
jasně to je naprosto super!!!! Když mam 15 ukolu za sebou, které vedou naprosto stejnou cestou a pokaždý musim pomlátit NPCčka co se tam pořad spawnujou dokola. Och jak to je oldschool a velice originálně zábavné....... *11*
-
-
Grindovaci akcni Rubacka. To je tak asi vse. A ještě na PC zastaralá.
-
fast travel není vůbec drahej, Ferrystone stojí pár šušňů, ale musíš najít Portcrystaly
-
hra je japonskej produkcie, to vysvetluje ten grind a vela inych veci
-
Vytknul jsi tomu ty věci, které tomu vytknul Angry Joe. Jenže i přes tyto pro někoho nedostatky je to ostatní solidní hra, která zabaví a je v řadě věcí unikátní. To jsou tedy zase plusy, které o tom řekl Angry Joe. Ty jsi prostě jen negativní :)
Hra se samozřejmě nemusí líbit každému a nemusí bavit každého, to je naprosto normální. Ale nazývat své názory jakousi obecnou pravdou, jak to musí vnímat každý, to je na Chocholouška. -
-
Nejsem jen negativní. Jak jsem řekl ta hra má pár dobrejch věcí, efektní souboje s bossy jako ta hlavní z nich, ale to je taky jedinej důvod proč bych to já hrál dál, protože mě nic moc jiného nezaujalo. Vlastně design nepřátel je dost dobrej ještěrky, duchové...
Joe to řekl správně: "Ta hra od začátku dělá všechno proto aby vám zkazila zážitek"
-
-
to je nádhera jak casuálove brečí, že nemůžou zmáčknou mapu a dát fast travel. Je tam prostě herní mechanika, smiř se s tím casuale! samozřejmě 8K v pozdější fázi nic není na nákup ferrystones...
-
-
Tobě ubližuje když někdo říká pravdu o tvojí oblíbené hře? Narozdíl od tebe ty hardcore, si já chci zahrát a ne 3 hodiny běhat tam a zpátky pro mrkev protože farmáři zapoměli vysavače...
-
-
mě uráží tvoje podprůměrná inteligence. Ty mmorpg questy ti jenom pomáhají, ty potvory co musíš zabít najdeš v normálních sidech a hlavní linii, takže to jenom usnadňuje hráči průchod, prostě si ty questy naber a hraj side a main qeusty a pak získávej odměny Tohle bys mohl zvládnou i ty.
-
-
Děkuji ale narozdíl od tebe mám život a nemám čas celej den sedět a trolovat na games nebo trávit hodiny virtuálním běháním...
NO LIFE
-
-
-
-
O akej hre je reč?
-
-
Upraveno
-
-
-
Video: Marvel: Contest of Champions očividně vykrádá animace ze Street Fighter V.
a co když to bylo po dohodě a zaplatili jim za to? -
-
Tak je to možný když vezmu že Capcom dělal Marvel vs. Capcom
-
-
Vývojáři hry Escape from Tarkov zvažují vývoj konzolové verze, do budoucna nezavrhují ani podporu VR.
Ale jo, pokud se ukáže, že ta hra stojí za to, konzolovou verzi bych rozhodně uvítal. -
Homefront: The Revolution vyjde na PC, PS4 a Xbox One 20. května. Uzavřenou betu si budou moci exkluzivně vyzkoušet majitelé Xbox One. (+ nový trailer)
Nebylo by lepší dělat betatestování na PC, když každý Xbox je stejný zatímco optimalizace je potřeba hlavně pro PC, které je náchylnější k problémům?
Chápu, že jde asi o nějaký deal, nebo je snazší betaverzi na Xboxu udělat, ale nevidím v tom moc smysl. -
-
evidentně budou testovat jen servery...
-
-
Vývojáři hry Escape from Tarkov zvažují vývoj konzolové verze, do budoucna nezavrhují ani podporu VR.
Dnes je to stylem: "Máme tu hru optimalizovat? Ne, lidi to stejně kupujou".
-
-
-
An Early Look at XCOM 2 - TotalBiscuit
TB v hodinu dlouhém videu dopodrobna ukazuje novinky a změny v připravovaném XCOM 2 *4*
EDIT: Nechcete se pro jednou bavit o samotné hře a neřešit PC vs. konzole?
Navíc, to že hra zatím není oznámená na konzole neznamená, že na ně nikdy nevyjde. -
-
Nevypadá to špatně. Je vidět, že když se nedělají ústupky kvůli konsolím, může vzniknout docela zajímavá hra.
-
-
Vtipné na tomhle prohlášení hlavně je, že ta hra víceméně vypadá stejně jako předchozí dva díly. Očividně tady figuruje jakési placebo, kde pokud je hra vydána na konzolích, v hlavě PCčkáře začnou proudit myšlenky, že ta hra MUSÍ být horší, muselo se ustupovat a další oblíbene meme PC hráčů. Pokud na konzolích hra není, v mozku PCčkáře se takové myšlenky neobjeví a to přesto, že ta hra mi připadá prakticky stejná.
-
-
Mam takovy dojem ze minuly dil xcomu je i na telefony. Nevidim tu vsak zadnou jinou diskuzi o PC vs konzole krom te, co zacal uz op.
-
Samozrejme pretože sa nemohli zbaviť konzoloveho enginu
-
-
-
-
Video: Prvních 16 minut z DLC Dying Light: The Following.
Techland jede. Moc se mi libi, ze hru udrzujou stale nazivu a pridavaji stale nove a nove veci. Datadisk, ktery je stejne velky jako puvodni hra? Uzasny. Az vyjde 9. unora Enhanced edice, tak hned kupuju, protoze po zahrani dema a ze vsech tech videi, co jsem videl rikam, ze oni si ty penize zaslouzi.
Oba dva Dead Islandy me bavily, i prestoze Riptide bylo da se rict jen copy&paste, ale stale zabavnej, ale Dying Light... to uz je daleko jiny kafe. Lip propracovany, se skvelym level designem (snad jako v kazdych jejich hrach - CoJ ci DI) a zabavnou hratelnosti. Mozna, ze se ukoly po case zacnou opakovat, ale diky variabilnim moznostem jak je splnit a jak se k nim dostat apod. bych rekl, ze se u toho clovek proste nemuze nudit. Kor kdyz se to vsechno odehrava v takhle exoticky, i kdyz infikovany lokalite.
Prijemny UI, zvlastni-naladova hudba, ktera sedi do atmosfery a vyborny pohybovy animace. A first-person pohled mi na tom vsem vyhovuje nejvic. Rekl bych, ze TP by tomu ubiral na atraktivite. Spousta, spousta obsahu a ja doufam, ze ho spousta jeste prijde. Clovek se upne na jednu hru a pak se od ni jen tak neodtrhne, pokud je to fakt pecka.
Demo jsem "dohral" uz tak petkrat a jen netrpelive cekam na 9. unora. *16* -
-
No ale je to len sestkova hra
-
-
Jsou taci, kteri neresi nejaka ciselna hodnoceni a zajima je jen jestli je hra bavi nebo ne *3*
-
-
OST je výbornej.
-
-
CD Projekt vydal nový patch (v1.12) pro hru Zaklínač 3.
celkově jich už je 14. Neskutečný nedodělek a co patch, to nové bugy... -
-
Jsem teď na konci hry a na nic tak strašného, co by nebylo v jiných hrách jsem nenarazil. Neustálá potřeba erudovaných herních intelektuálů špinit W3 mě nutí od smíchu furt chodit na hajzzl, abych se nezechcall.
-
Alespoň že dělají patche, to Bethesda na to sere úplně...
-
-
jasně! Zlá, zlá Bethesda a svatořečený CDP, který rozdává DLC zadarmo!
-
-
Vývojáři hry Escape from Tarkov zvažují vývoj konzolové verze, do budoucna nezavrhují ani podporu VR.
Díky za další dobrý argument.
-
-
-
Na jakém křápu to hraješ? Žádné bugy nemám už od patche 1.03
-
-
https://www.youtube.com/watch?v=4R6dxbszwhk
tady ta slíbená odměna -
Jsi frajer. Za odměnu si pusť Klepnu, jak si to rozdává se stromem.
-
-
-
Video: Konference CES 2016 umožnila přenést obličej návštěvníka do hry Fallout 4. Výsledek vypadal výborně.
super, uz len urobit z tej hry Fallout a je dokonala *1*