-
Omikron: The Nomad Soul
Jako uctění památky Davida Bowieho, rozdává Square Enix klíče k Omikron: The Nomad Soul. -
-
Dík, další hra do sbírky. Nicméně jí prý uvidím v retru takže už budu vědět co možný budu hrát... nicméně fakt jen kvůli tomu abych si od nich vzal něco zdarma tam zadávat adresu? ugh horšíjak GOG. *7*
-
maji krapet pretizene servery, jak tak koukam :)
-
-
The Division - beta
28. ledna - XboxOne
29. ledna - PS4 a PC
31. ledna konec bety
Edit: jde o uzavřený betatest *13* -
-
Nemá redakce nejakou early verzi Dragons Dogma? by se hodilo imo nejaky info, treba jestli se neco zmenilo oproti konzolove verzi (jestli pridali fast travel, AI, opravili respawn atd) nebo by se hodil gameplay nebo neco. Jako jasne mužu si to vygooglit ale pak k čemu mi je tento web že ano...
-
-
sjed o trochu niz v diskusi, nekdo tu postoval link od TotalBiscuita. Hezky shrnuty port report
edit: ha, Vogon to byl :) -
-
-
RDR - MP
Zdar, nevíte někdo jak to vypadá se servery Red Dead Redemption (PS3) ? Hraje to stále někdo? *3*
Díky. -
-
Tak rok a půl zpátky to pořád fungovalo a lidi to hráli. Obecně (až na vyjímky) u PS3 platí, že pokud u té hry běží servery, tak to lidi pořád hrají.
-
Proč hrát tak skvělou hru když můžeš hrát totální výkal herního průmyslu sw battlefront.
-
-
Dotaz - RTS
Zdravím! Včera jsem měl přemýšlivou chvilku a snažil jsem se přijít na to, jaké funkcionality by měla obsahovat ideální Real-time Strategie. Pokud se tu najdou fandové RTS, můžete mi, prosím, přihodit do reakce vaše názory? Víc hlav víc ví :) -
-
"war games" aneb mystifikace a podobné věci. Protože ve skutečnosti byly války často vyhrány nějakým impulsem, překvapivým výpad do týla, předstíráním že jednotky jsou někde jinde apod.
Z toho důvodu jsem měl hodně rád R.U.S.E
A logistika taky potěší, z poslední doby například Wargame *4* -
-
Mystifikace zní velmi dobře. Supreme Commander má snahu hrát si s radary a rušičkami radarů. Výsledek je ale poněkud nemastný, neslaný. Pokud jde o logistiku, moc se mi v již zmiňovaném Earth 2150 líbilo zásobování municí - vznášedlo jednotkám pravidelně dováželo z muničního skladu střelivo, jinak byla armáda po chvíli bezmocná. Díky za reakci :)
-
-
Přenos jednotek z předchozích misí, ideálně jako to má udělané Emperor Battle For Dune (až na to, že boj o už vyčerpaná území je porod...), ať je tam nějaká kontinuita a "větší obrázek".
-
-
Zajímavá funkcionalita. Já se s podobným systémem střetnul v Earth 2150; jen se neválčilo o území, ale šlo o jednotlivé mise. Hráč na konci mise evakuoval všechny své jednotky transportérem do hlavní základny, a na další misi je jím opět přivezl. Dík :)
-
-
v duně jsi za ovládání sousedních regionů dostával pravidelně posily v podobě jednotek, což se opravdu hodilo, ale protože se v bitvě skoro vždy vytěžilo všechno koření, tak opakované boje o tentýž region (což nebylo nic výjimečného) znamenaly utrpení
-
-
-
-
Dragons Dogma - předrakováno
Evidentně mají vývojáři RPG v posledních 5 letech mozek velikosti zaječích varlat. Buďto je v RPG záporákem drak nebo nadpřirozená potvora jako zlý bůh nebo duch. Chtělo by to osvěžit a ne pořád vyvařovat stejnou polívku. V roce 2016 už to působí trapně, byť je tenhle konzolový port staršího data.. -
-
Až na to že Grigori není záporák, je to spíše oběť, ale i kdyby to byl záporák, tak je na draka velmi sympatický(hlavně ten sexy hlas). A pokud by to byl finální boss, tak by to byl jeden z nejelšpích finálních boss fightů, už jen kvůli naprosté epičnosti. DD má jednoho z nejlepších záporáků co jsem kdy viděl, ale bohužel se objeví až doslova v posledních pěti minutách, což má ale na druhou stranu velmi velký šok. Navíc v NG+ je ten záporák teprve to pravé ořechové a využívá "videohernosti".
-
-
Nejlepší hry roku 2015 podle EDGE: 1. Bloodborne, 2. Metal Gear Solid V, 3. Splatoon, 4. Her Story, 5. Kerbal Space Program.
Co si budeme říkat, jeden z těch rozumnějších GOTY. Navíc Edge má prestiž a tak mně připadá, že je spíše zajímá originalita a gameplay... -
-
TotalBiscuit - Dragon's Dogma PC port report
Port Report od TotalBiscuita- https://www.youtube.com/watch?v=t-fZyDad4io
Jinak ještě dporučuji video od Jamese Portnowa(vývojář, vysokoškolský učitel) a Matta Leese(bývalý novinář).
James - https://www.youtube.com/watch?v=wtIX3RaP86Q
Matt- https://www.youtube.com/watch?v=o2UrLNP3ruw -
-
Díky za odkazy, velice dobré zhodnocení od obou. Nemyslím si, že je to nejlepší hra ever, jak říká Matt, ale mám ji na třetím místě za Demon a Dark Souls za poslední dekádu v RPG.
-
-
Určitě, každý kdo tu hru hrál a má jí rád si uvědomuje, že má hodně chyb, ale to v čem vyniká, dělá naprosto úžasně.
-
-
Prumerna hra s odpornou grafikou a tunou bugu. Na konzolich modla, na PC prumer :-)
-
-
presne, doporučuju se vyhnout obloukem
-
-
A to sem se na to pritom tesil. Cetl sem na hru jenom chvalu ovsem co z toho vylezlo to je fakt spatny. FreeToPlay MMO nabidnou lepsi zabavu nez tohle.
-
-
chválu??? Dyt to bylo extrémě nudný!! Miluju RPG a moje žena také, ale tohle byla fakt tragedie. pul hodiny někam deš, tam něco zabiješ, a pul hodiny zpět. a pořad dokola......
-
-
grind a backtracking, tzv. packovaci hardcore *6*
-
-
Kluci co jste zklamaní předem či podle videa na YT (jako mě je to jedno), ale po pravdě ta hra fakt ve skutečnosti na PC vypadá lépe než na videích, hraje se dobře, RPG prvky výborné. Je to hratelné, zábavné. Atmosféra v noci dokonalá. Takže tentokrát opravu mi přijde že gameplay videa jsou o dost jinde než skutečnost. Fakt...
-
-
-
-
Animácie v tej hre vyzerajú hrozne. Imo animácie sú najdôležitejšie aby hra pôsobila dobrým dojmom.
-
-
Fakta o The Witcher 3: Na hře pracovalo 1500 lidí, 1500 postav naleznete ve hře (mají celkem 16 tisíc animací), scénář má 820 tisíc řádků, herní svět 136 km čtverečních a pro hru vzniklo 2000 kreseb.
820 000 words = 820 tisíc řádků scénáře. GG. Herní "novinařina" je dnes jen překládání cizích zpráv, a i tak to přeložíte blbě. -
-
Omlouvám se za chybu a díky za upozornění.
Připravoval jsem ještě podobnou zprávu (týkající se scénáře Firewatch) a při psaní se mi to potom takto blbě spojilo *7* -
-