-
Sony nevylučuje možnost budoucího vydání PC verze Assassin's Creed: Rogue.
Ach tá Sony...
*7* *7* *7* -
-
Nic překvapivého. Na druhou stranu já si rád za templáře zahraju :)
-
Ubisoft nevylučuje možnost budoucího vydání PC verze Assassin's Creed: Rogue.
Jestli to budou zase piráti tak.... díky nechceme -
Omlouvám se za chybku, to hledání livestreamu Sony z TGS se vrylo do prstů více než jsem čekal;)
-
-
Tak stane se vid :)
-
-
děkujeme sony
-
-
Shadowrun Returns ve slevě na Steamu -75%
Skvěle načasovaná sleva před vydáním Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
http://store.steampowered.com/app/234650/ -
Na TGS nebude chybět Final Fantasy Type-0 HD, Grand Theft Auto V, Sankoku Senki: Knights of Valour, Uncharted 4: A Thief’s End či Until Dawn.
Nevíte jestli bude něco jako Livestream ? Přál bych si totiž vidět ten Uncharted 4. Moc mě zajímá, jestli to s tou realistickou grafikou mysleli opravdu vážně, protože říkali, že si dali za cíl aby grafika, která byla v Traileru byla ještě lepší. Už ten Trailer byl opravdu na tom nejlepším bodě kvality co se týče grafické stránky. Lepší už to snad být ani nemůže. Nebo může, ale žádnou hru s takovou grafikou jsem snad ještě neviděl... -
-
Livestream IGN: https://www.youtube.com/watch?v=t-NKLko4QUw
Oficiální Livestreamy jsou následující:
18. září: http://live.nicovideo.jp/watch/lv192598306
20. září: http://live.nicovideo.jp/watch/lv192598530
21. září: http://live.nicovideo.jp/watch/lv192598848
Ovšem kdy a jak budou představeny hry uvedené v nadpisu se v tuto chvíli neví. -
-
Děkuji za info *3*
-
-
+ přidán link na aktuální Livestream od IGN.
-
-
-
-
Pro válečníka za sociální spravedlnosti ve videohrách od ženy "...they just want to GAME"
https://m.youtube.com/watch?v=9MxqSwzFy5w&list=PLytTJqkSQqtr7BqC1Jf4nv3g2yDfu7Xmd -
-
Tady klikací:
https://m.youtube.com/watch?v=9MxqSwzFy5w&list=PLytTJqkSQqtr7BqC1Jf4nv3g2yDfu7Xmd
-
-
Dárečky tahle při úterku
Berte, kdo máte zájem..
Rocketbirds: Hardboiled Chicken (Steam): ZGDTZ-4LCXQ-MCRKV
A Virus Named TOM (Steam): PY04T-7WPKG-VWGTM
Monaco: What's Yours Is Mine (Steamgift): https://www.humblebundle.com/gift?key=Fy66k4pv7wrnRbTR
Mirrors Edge (Origin): FBNW-Y35W-X4NP-L5FS-67Q8 -
-
díky za Monaco
-
Seznam zlevněných titulů, které tento týden (16.9. - 22.9. 2014) naleznete na XBLM.
Díky za raketové ptáky :)
-
-
Richard Huddy (AMD): Fotorealistická grafika ve hrách je od nás vzdálena pouhých 5 let.
Takle zpráva se objevuje přibližně každých 5 let. -
-
Proto se říká, že máš predikovat na dlouhou dobu. Pak když se to nepovede, tak část lidí do té doby zapomene co jsi predikovat a část umře :)
Na 5 let? to je nic. Za pět let, se mu budou smát jak kecal. Jo kdyby řekl, za 60 let to bude takto... -
-
Souhlasím. Pěkný příklad za všechny :-)
-
-
-
Richard Huddy (AMD): Fotorealistická grafika ve hrách je od nás vzdálena pouhých 5 let.
Carmack v dobe vydani Dooma 3 tvrdil, ze zbyva jeste 10 let. Coz jestli se nepletu, je zrovna tech 10 let. A kde mame fotorealistickou grafiku? Vzhledem k tomu, jak ted stagnuje vykon (vyvoj novych vyrobnich procesu), rekl bych spis, ze za 5 let budeme v podstate tam, kde jsme ted a kde jsme vlastne byli uz pred peti lety:) - ano Crysis je 7 let stara hra:) -
-
môžeš dať link na rozhovor kde to tvrdil ? díky
-
-
...
Tak to mozna bylo malicko jinak. Nasel jsem toto:
"Aside from these matters, Carmack reconfirmed Doom 3 is "really close; we'll be shipping it really soon now," whilst also commenting on the sea-change in id's dev process, using multiple developers on the project, meaning "there are source files in Doom 3 I've never opened!" Carmack also stated he believed graphics on a par with the CGI found in Return of the King would be achievable in videogames in ten years."
Mozna jsem zamenil photorealistic a CGI. To by se pak mozna i trefil:) -
-
quakecon 2003
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=9717 -
-
"While true photo-realism in games is still down the road a ways, Carmack said other aspects of games, like physics and AI, could become more important."
zatial to vyzerá presne naopak :) každý sa snaží o fotorealizmus a na AI a fyziku s*re pes.
-
-
-
hh
No... to bude tezke, ja to necetl nekdy v posledni dobe, ale pred temi deseti lety. Pamet mam dobrou, ale zdroj si vazne nepamatuju. Kazdopadne pohledam.
-
-
To nám nemá stačit? njn děti co neví co roupama tak pořád budou nadávat. Fotorealismus byl a vždy bude jen takový ten snový zážitek spíše se divím že ještě o to dneska někdo stojí... (v době pixelizace *15* *2* ) ne fakt, blábolit může dneska o všem každej kor když z toho i něco má.
Njn, ta konzolitovaznost je hrozná už mi stačí vyblitá grafika 1080 (ehm 720p) no AA/AF nízké detaily... nák jsem zakrněl. *15* Já vám tu grafiku přeju ale musím se zasmát no. -
-
Richard Huddy (AMD): Fotorealistická grafika ve hrách je od nás vzdálena pouhých 5 let.
Klidek, nevsim jsem si, ze bych na neco nadaval. Ac se ve svych 30 letech stale citim jako dite:D
Nicmene, pokrok by tu mel byt. A jako fanouskovi modernich technologii mi ta stagnace proste vadi. A i kdyby ne, komentoval jsem jen nazor, ktery jsem slysel pred deseti lety z ust toho pravdepodobne nejpovolanejsiho. Tenkrat jsem tomu veril, ted uz se jen usmivam. -
-
No vidíš a dneska tenhle strejda dělá do Oculusrift. Radši.
-
-
Richard Huddy (AMD): Fotorealistická grafika ve hrách je od nás vzdálena pouhých 5 let.
V cemz mu samozrejme fandim. Byt jeho predpovedi nemusi byt presne. Jeho nadseni pro technologie je nezpochybnitelne a i kdyz i Oculus muze byt slepa ulicka, alespon se snazi prijit s necim "novym" - pro rejpaly uvest existujici technologii do pouzitelene a zaroven financne dostupne podoby.
-
-
-
-
-
Richard Huddy (AMD): Fotorealistická grafika ve hrách je od nás vzdálena pouhých 5 let.
Nesmysl. Kdo se jim s tou fotorealistickou grafikou ve hrách bude drbat. Není sranda modelovat něco, aby to nevypadalo jako přes kopírák. A čím víc reálnější grafika, tím víc budou bít do očí nedokonalosti a vše bude působit divně. Jo, využijou to možná u nějakých specifických her, například formule, závody na okruzích, ale v klasické příběhové akci je to prakticky bez šance. -
-
No když vidím namódovaný GTA IV tak bych to tak černě neviděl.
-
Já bych tomu i věřil. Několik let zpátky si taky nedokázali představit, že by modelovali prostředí v takových detailech, jaké máme dnes, nemluvě o pokročilých vyhlazovacích metodách a post process efektech a blížícím se raytracingem atd. Ono jde i o to, jakými fígly toho fotorealismu dosáhnout. Nejdůležitější byly vždycky metody nasvětlení. Pak ti bude stačit holá místnost se stolkem, ale simulace světla, particle efektů, rozlišení a hladkost scény, rozumně nastavený motion blur při pohybu ve vysokých FPS ti vytvoří dojem, že to není "vymodelované" a "renderované". No a v nějakém pokročilém Riftu to bude už uplně mazec. Co se týká vývojářských nástrojů, nebude asi problém mít různé pokročilejší a chytřejší generátory krajinek, potůčků, pahorků, lesíků a materiálů... o takovém speed tree se pár let před tím taky nikomu ani nezdálo. A pokrok jde kupředu nelineárně (5 let dopředu je velký skok) ;o)
-
-
klúčom k riadnemu fotorealizmu v hrách sú reflexie, dá sa to fejkovať predrenderovanými enviromapami ale len do určite miery, na kvalitné, fyzikálne korektné reflexie nie je a nebude výkon ešte pekných 10 rokov.
-
jenže holá místnost se stolkem není hra. ano, takové prostředí může vypadat fotorealisticky, tedy v tomhle směru proč ne. pokud do toho ale vezmeš model člověka a přírodu, tak tam už se toho moc zlepšit nedá. další věc je, že výkon grafických karet zase tak rychle nahoru nejde, takže za 5 let žádnou revoluci nečekám.
-
-
no ono to tolik o rozliseni textur ani neni, stacilo by zapracovat treba na nasviceni a bude to docela uveritelne
-
Mně stačí to, kde hry už jsou. Stejně z těch posledních považuju za nejhezčí Dishonored a to je stylizovaný jako prase :)
-
-
-
fotorealizmus je docela široký pojem, pre masy môže byť fotorealistické to čo na teba kričí umelosťou. Fotorealizmus z pohľadu filmového tu za 5 rokov samozrejme nebude na to fakt nie sú prostriedky a fotorealizmus ktorý 99% populácie nerozlíši od reality tak to vidí na celé dekády. V závodných hrách to ale príde určite skôr.
-
-
Receiver zadarmo
https://www.humblebundle.com/store
do 7 večer -
-
Dík za info, už ho snad mám.
-
-
Legend of Grimrock II
Zítra ve dvě hodiny odpoledne bude nějaké nové odhalení *14*
http://www.grimrock.net/ -
-
Mezitím lze debatovat na fóru :)
http://www.grimrock.net/forum/viewforum.php?f=18 -
moc bych to chtěl i na android, klidně i první díl *14*
-