Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79089 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ucho

    Nechvalně proslulý scénárista Uwe Boll přiznal, že nikdy nehrál žádnou videohru.

    zajímavý, a přitom točí slušný filmy vycházející z her. někdo to má holt v krvi.
    • Kozy
      Postal je bomba.
      • jo pro nějakýho puboše co v tom vidí svoje nesmysly nejspíš jo, užij si to
        • Kozy
          Puboš, to určitě ). Na to že to je od Uweho tak mě to bavilo.
        • Morraw
          Jo, protože ty jsi asi nikdy puboš nebyl, že..
          • Myslím si, že usměváček patří k těm šťastlivcům, již vyhnuvší se kopřivám zakopali svou auru uměleckosti hned a tak hluboko, že cokoliv nevonící jejich poznání hodného jejich velkého i, si příhodně spojují s velikostí a věkem osoby. Oni sami se zhmotnili zapomocí nespecifikované dimenze, až sice vzniklo okamžité krásno s cítěním a koulemi, které nelžou, však které si vybírá daň tím, že dotyční diametrálně blbnou.
            • Ty seš vážně pacient *1*
            • Milý gumídku

              na tomto svatým kanálu jsem byl za jistou dobu odborně zanalyzován od hlavy až k patě takovýma kapacitama, že až jednou vyfičím do oblak, tak tu bude mít moje potomstvo uloženou celou biografii. Přesto, nazvat mě pseudointelektuálem a zpochybnit mnou tak urputně sežranej a vysr*anej akademickej slovník cizího výraziva, je zřejmě zásah do černýho. Jsem odzbrojen, potupen a jedluju do kapesníku z toho, že mi nikdo neskáče na špek. Snad se nepolepším. Ale mě nedostaneš. Koneckonců, jak sám víš, přes pryžová intelektuální pole tady v Řáholci, kde v žádném případě neroste hojně blbost, nevoní nepřemýšlivá emotikonovaná vyhřátá lejna, a kde srazy jinačím intelektem a duchem naplněných druidů vyráží zrak, jsem toho názoru, že jeden vysmátej chuj s nevskusem a nadepsaným odznakem S úctou mi slavní Gumes-intelektuálové polibte, tu přece nemůže udělat svou misií vlastního ruzumu a pravdy příliš velikých škod, no ne?
            • he/he - místní pseudointelektuál. Kdyby si alespoň uměl ty rádoby intelektualni výrazy a termíny, kterými se zde pořád oháníš, spravně používat, tak by ti to možná sežral i někdo jiný, než Jack. *1*
              Tvé příspěvky dávají občas asi takový smysl, jako přávě ty od Jacka. On si alespoň na nic nehraje.
              Ale abych zase nekřivdil, tak občas se ti to i povede. *3*
          • Jack1947
            Jak tak koukám byl všechno jen ta puberta ho minula velkým obloukem ale jak říkám nikdy není pozdě... *4*
    • Veskoslav
      Slušné filmy? Jestli to není myšleno sarkasticky a ironicky, tak asi navštiv očního a pak oběhni všechny doktory na všechno. Asi jsi nemocný.
      • ringmancz
        kolik z diskuzujících vidělo vůbec jeden Uweho film?
        • Veskoslav
          Tak co jsem viděl já, většinou noční "horory" a takové to, není nic v televizi, kouknu se: BloodRayne: The Third Reich, Alone in the Dark, BloodRayne a Postal. Jedna větší sra*ka než druhá, kdy na režijní židli seděla nejspíš opice a mlátila do rytmu činely a podle toho se točilo.
          • Jack1947
            Postal byl náhodou celkem brej, AITD zase taková ftipná parodie a měla i druhou podstatně horší část Bloodrayne jsem ani radši nekoukal. Líbilo se mi ještě Far cry, Jack carver (Til Schweiger) neměl chybu.
            • Morraw
              Postal byla sranda. Far Cry už moc ne. Ale nesmím zapomenout na In the Name of the King, kde mě nasral ptže Dungeon Siege miluju a na ten film jsem se těšil *1* Ale teď koukám, že to má další dva díly, tož to musím někdy zkooknout
        • No právě...
    • Prý hodně slušný filmy, Uwe je vyhlášený sračkač. To si pleteš asi s Andersonem, který natočil slušný první tři Residenty atd.
      • ucho
        samozřejmě to byla ironie, každý snad ví, jaké mají jeho filmy hodnocení. tohle mohl brát vážně jen nějaký magor...
        no ale náhodou když zabrousí mimo herní tématiku, tak se u něj dají najít i mírně nadprůměrné kousky.
        • Morraw
          Poslední film, který jsem od něho viděl byly Tunnel Rats a to se mi líbilo, až jsem skoro nechtěl věřit, že to točil on.
          • Jack1947
            Sežen si Assault on wallstreet a budeš myslet že sníš... Rampage 2 taky prej nebyla nejhorší ale R1 je srdcovka neviděl jsem tak parádně udělanou pomstu všem těm kdo utiskují bejt to tak tady ... i když no tam to bylo poněkud přehnané.
      • Anderson natočil možná tak prvního slušnýho Residenta, dvojka a trojka naštestí nebyla ani jeho práce, a když se chytl potom posleních dílů, tak šel do sebe a úspěšně dokázal překonat i žumpu a tak to taky vypadalo. Momentálně ho Uwe přebíjí i s Postalem.
        • Pravda, on už pak psal jen scénáře k Residentům, nicméně pořád o míle lepší, než vyloženě sračkový Uwe z kterého má akorát celá kinematografie srandu. A to že przní ty jeho pseudofilmy názvy her na tom nic nezmění. Anderson mimo jiné udělal výborné Rallye Smrti a solidní Bčka jako první Mortal nebo Žoldáka třeba. Byť to není žádná extra třída, totální crap typu Uwe mu nesahá ani po kotníky s jeho ultrasračkama typu Postal co tu zmiňuješ.
          • Uwe alespoň ví, že nedělá oskaroviny a jako takový jsou narozdíl od Andersona paradoxně koukatelný. Vyjma teda Žoldáka a RS, kde mu to kupodivu zachránilo obsazení a nějak vyšlo takovým způsobem, že se ani nechce věřit, že je to jeho, platí Anderson za přechytralýho břídila, kterej když chytne taky nějakou tu předlohu, tak to nastupuje vcelku slušný znásilnění, a pokud se do toho přidaj ty jeho mozkový režisérský invence, tak je konec. Momentálně se vyžívá ve zpomaleným období a jeho filosofický pohledy na slow time pasáže je něco filmově úžasnýho. Samozřejmě když se k tomu připojí jeho ego typu mistr režisérskýho křesla, tak to je ještě větší paráda. Rozhodně nevidím důvod, proč bych ho nemohl za jeho kok*otiny momentálně dávat na roveň Uweho a jeho filmů, i když tím samotnýho skopce snad i urážím.
            • Překvapivě záhadno, jak se v místních intelektuálních vodách, kde se jinak mísí porozumění a přátelství a směje se sluníčko na všechny, a kde encefalony pracují na plný obrátky a řada entit se věnuje filosofickým otázkám, se jeden nedočká odpovědi ve slušně vedené a chytře se vyvíjející diskusi.
            • Jack1947
              Co mu nadáváš, vždyt je to jeden z mála anonymů tady co má občas tak inteligentní a věcné názory že by tebe a ostatní zarazil takovou silou do země... že bys byl rád propadnout se do číny. *4*
            • Hehe uplně zdebilnatěl, jak se mi zdá.
            • Já myslím, že s velkým smyslem. Vysvětli mi, prosím, čím by nemělo to andrzenovský kopyto za jeho adaptace být maximálně rovno skopčákovi s jeho sice taky mišmašem, ale o stupínek něčím zajímavějším mišmašem.
            • Ty nejsi mimo ve hrách nebo hardwaru, ale i ve filmech, ok končím debatu, bezesmyslu s tebou.
          • Jack1947
            Ted se dal ale trochu do sebe, už podle her tolik netočí. *4*
    • Jack1947

      Nechvalně proslulý scénárista Uwe Boll přiznal, že nikdy nehrál žádnou videohru.

      *15* To mně u tohohle pána co rád bratwurst... ani moc nepřekvapuje. *4*
  • Současná situace v herním světě - výkon / grafika

    Víte, co pořád nechápu? Když se podívám, jaký máme v počítačích nynější hardware, tak ten výkon je přímo brutální, ale hry vypdají tak nějak stejně nebo jen trochu líp, než pár let zpět. Proč?

    Abych to zkrátil:

    Recenzenti, prosím začněte konečně u her zase zmiňovat (a hlavně brát to v potaz u hodnocení) technickou stránku her. Jste to vy (kromě kupujících samozřejmě, ale to je často jen stádo) kdo tímto může tlačit na kvalitu her a jejich technických detailů.

    Těší mě, že některé (asi 2, nějak se začít musí) renomované světové herní plátky KONEČNĚ začínají u her tohle řešit a pozastavují se nejen nad 60fps a podobnýma věcma.

    Psát recenzi já, tak takový Ghost nebo Watch Dogs (byť ta hra mě bavila) dostane takový kartáč a hodnocení o stupeň nebo 2 nižší, že by to nemělo obdoby.
    • owny
      Málokdo z velkých studií se dnes pustí do PC exkluzivní hry. To je jediný problém. Bohužel je dnes normální, že vizuální stránka hry se v průběhu vývoje degraduje, aby to přijatelně rozběhaly všechny platformy. (Např. u Watch Dogs to bylo do očí bijící)

      Optimalizace jsou dobré, ale mají své limity, když se mají dělat moderní hry na 8-9 let staré konzole...
    • kennyB
      Stačí se zaregistrovat a můžeš napsat čtenářskou recenzi. A nechápu, WD by od tebe dostal "pořádný kartáč", ale hodnotil by jsi ho minimálně o stupeň míň???
    • Jack1947
      Nechceš psát recenze, byl by si mnohem lepší určitě si zkušenější... než tady páni redaktoři. Není čas ztrácet čas... je třeba začít co nejdříve.
    • Chtěl jsem ještě říct, že by se měla mnohem víc řešit kvalita programátorů a optimalizace her, poukazovat na to a mluvit o tom.

      Jsem přesvědčený, že by dnešní hry (s tím hw co je k dispozici) mohly vypadat o řád lépe, než vypadají. To samo fyzika apod.
      • C-BEAM
        moje skúsenosti s programovaním sa viažu akurát tak na programovanie databáz SQL a vba - inými slovami sú minimálne ale možno i vďaka tomu dokážem viac oceniť prácu riadnych programátorov a obdivujem čo všetko vďaka nim dokáže súčasný hw rozbehať. To čo sme iba pred pár rokmi renderovali v rôznych cad softoch desiatky minút súčasný hw v podobnej kvalite vypluje za 2 stotiny sekundy ! Nie, súčasný hw nedokáže nič zásadnejšie, dostali sme sa tak ďaleko, že ďalšou optimalizáciou si už moc nepomôžeme. Chce to posun na hardwarovej báze.
      • to souvisi s tim, ze to musi sazet jak housky na kram... neni cas optimalizovat kod

        proto ma vetsina aaa her taky uplne stupidni mechanismy, protoze je tezky je vymyslet, zpracovat a hlavne otestovat, kdyz bezis ohranicenym koridorem a sem tam vidis nakou cutscenku pripadne vysperkovanou qte, tak to je 90% prace v tomhle ohledu usetreno
  • Titanic: Honor and Glory využije Unreal Engine 4 a vyjde na PC, Xbox One a PS4. (+ video)

    Asi je to těma indie kravinama, ale dřív když se napsalo, že hra bude na UE3, člověk se těšil a byla záruka dobré grafiky. Dnes když vidím UE4 tak si automaticky představím nějakou zastaralou blbinku viz ten horor co mi šel po půl hodině z disku, už ani nevím název.
    • Daylight. A taky jsem to na něm neměl dýl, než hodinku.
  • Hanzales

    Mizuchi - Tech demo rendering engine

    https://www.youtube.com/watch?v=sYX9I3ONHc4#t=181
    Smekám jak nad engine, tak nad jeho uchopení s citem. Třeba ten foťák vypadá krutě fotorealisticky :)
    • C-BEAM
      nemám rád tieto techdemá, nielenže to moc nepovie o kvalite enginu kde je zásadný pomer kvality k výkonu ale ani nemajú skoro nič spoločné s tým ako na nich bude vyzerať normálna hra. Všetko pekne naaranžované, pre každý záber predrenderovaná reflexná mapa a objekty v detailoch ktoré sa v hre neobjavia ani o 10 rokov a ktorých výroba je časovo neefektívna, náročná a drahá ... A otázka je zostava na ktorej to beží ale 4 gpu má určite.
    • Nějaký vtip? Jsou daleko lepší renderovaná (!) videa.
  • https://twitter.com/KarrullD/status/507161923147030529

    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3c/Pig_in_a_bucket.jpg
    • Lukyz
      A kdo že je Lerak?
      • Inquisitor
        Kája Drda
  • Jack1947

    Dead Rising 3 na PC! (venku)

    Zajímalo by mne jak moc náročné to je a jak se to hraje celkové tak šup šup, lidi s rychlým netem at to netahám zbytečně... Predátore? *7* (předně ta náročnost je pro mně důležitá, at to nevyřaduje nic okolo DX11... ). Koneckonců má to své 26gb není nic malého ale ani obřího (snad tam nebudou ty FPS propady jak na XONE - dělající na některých místech hru hodně nehratelnou).

    Díky za mínusy, já jen že jsem se zeptal tak díky vždycky potěší... *6*
    • mam pocit, ze xbone a win8.1 jsou dx 11.2 nebo tak nejak, jediny
      • Konzole nemají 11.2, určitě ne plnou hw akceleraci, to nemají ani dnešní PC karty.
        • tak nemluvim o hw, ale o sw jmenem dx

          http://www.bit-tech.net/news/gaming/2013/06/28/directx-11-2/

          kdyz ta hra bude dx 11.2 only, tak si neprdnes ani s kartou, co umi 11dx (ja mam tenhle problem uz u 10)
          • Ukaž mi současnou jedinou hru, která by využívala nějakou .2 funkci.
            • Jack1947
              Hybrid mezi dx9-10 ale čisté DX10 to není, nebylo a nebude. Stejně tak jako u X1/PS4 DX11-12 sotva, takže tentokráte souhlas. Řešit DX u konzolý může jen uplný vuuůl. *4*
            • Trochu nechápu co tím chceš říct. Win9 budou DX12 (prý) a konzole tak či tak poběží na DX11. Něco jako teď, kdy X360 běží na DX9 nebo 10? ...

              Pro současný konzole je DX11.0 limit. Vlastně pro ně je limit mnohem víc věcí, perou se s fhd, 30fps a dalšíma 5 let starýma standartama, takže řešit u nich DX je celkově mimo mi přijde.
            • ja ti nepotrebuju nic ukazovat, ja ti jen rikam, ze ms se snazi tlacit w8.1 i pres dx, a xbone je samozrejme jako loupeznickej nastroj zahrnut
        • některé PC karty myšleno, konzole v sobě mají starou generaci gpu (oproti stolním)
  • frag.ment

    Vývojáři Oculus Rift by rádi udrželi cenu zařízení mezi 200 až 400 dolary.

    Abyste se z toho Oculustu nepo.. nechápu. Je to pěkná věc, ale proč to tak hypujete mi není jasný. Já si to doma nedokážu představit, že mám na hlavě a přes oči tuhle věc, nevím co se děje kolem mě a taky nikdo neřekl, jak je to se zvukem. Domácí kino tenhle vynýlez asi taky těžko nahradí.
    • nekromant33
      článků o něčem, co aspoň trochu (narozdíl od nextgen konzolí) evokuje novou generaci hraní, není nikdy dost
    • Jack1947
      Rozhodně má potenciál oproti jinejm věcem... ovšem je to jak z EA (early access) první devkity měli své mouchy ale že by se hypovalo nad tím mi zas tolik nepříjde.
    • Ja nechapu co na tom nechapes... vzhledem k tomu ze to je takova vec co muze vyraznym zpusobem zmenit nebo ovlivnit hrani na pocitaci tak asi neni od veci o tom psat ne?
      Jak je to se zvukem snad musi pochopit kazdej kdo to videl alespon na obrazku - das si na hlavu okulus a pak si vezmes sluchatka.
      • frag.ment
        Nezmění to vůbec nic, protože celej ten koncept je nesmysl.. Bez inplantace čipů přímo do hlavy je to na nic.
        • Spades
          Oculus Rift spolu s STEM od Sixsense je naprostá bomba. To holt ale nepochopíš, dokud to nezkusíš. Všechny smysly to neoklame, ale ten zrak stačí na to, aby si z toho měl regulérní zážitek, jako bys byl uvnitř.
        • Ten koncept rozhodne nesmysl neni. Minimalne pro lidi co hrajou simy uz je to skoro must have. Ono jezdit takovej iRacing a mit misto tri monitoru jedny brejle je zasadni rozdil. Mam karada co uz kvuli DK2 prodal svoje tri monitory protoze uz je proste nepotrebuje. Zatim je to jen zacatek a monitory jako takovy to nenahradi ale buhvi co jeste uvidime.
  • ucho

    Rockstar San Diego nabírá posily na 37 pozic. Že by se chystal vývoj Red Dead Redemption 2?

    V Rockstar San Diego dělali i Midnight Club, po kterém hráči taky křičí... A pokud se takto nabírá, vývoj se kolikrát ani nemusí chystat, ale už se vyvíjí, jen je potřeba více rozdistribuovat práci, aby se toho stíhalo víc.
  • Veskoslav

    Shadow of Mordor 25 minut hraní

    https://www.youtube.com/watch?v=oXF5INPUUN8

    Docela mile mě to překvapilo, ale počkám na hru jako celek.
    • WhySoSad
      Hrozně mi to připomíná Dragons Dogma
    • Miserius
      To PAKO co na to kouká a komentuje by zasloužilo facku aby se probral... Teleportne se na lucistnika a zabije ho a on : Wooooooooooow, that was awesomeeeeeeeeeeeeeeeeeee... Byl snad na drogach?
    • Morraw
      Už o téhle hře nic nesleduji a nevyhledávám a jen se na ni zatraceně těším

      Celkem mi chybí nějaká pěkná sběratelská edice

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit