Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79619 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ucho

    Hry Xenoblade Chronicles 2 se prodalo 1,31 milionu kopií a stala se tak nejprodávanějším titulem Monolith Soft.

    hezké číslo těch 1,31 miliónů. a co Xenosaga Episode 1? Prodalo se prý 1,74 milionu. proč má tedy prvenství Xenoblade Chronicles 2?
    • MickeyMutant
      Zdá se, že tahle bleskovka by mohla být v pořádku:

      https://gamingbolt.com/xenoblade-2-sales-reach-1-31-million-becomes-monolith-softs-highest-selling-game-ever
      https://en.wikipedia.org/wiki/Xenosaga_Episode_I

      Kde jsi našel těch 1,74 milionu?

      EDIT: Už to vidím, tady. No těžko soudit, co je pravda. Třeba má někdo vysvětlení.
      • ucho
        https://gamefaqs.gamespot.com/boards/929933-xenosaga-episode-iii-also-sprach-zarathustra/66950403
        ale četl jsem si jen první příspěvek, ne ten druhý

        edit: jinak i na wiki píšou, že v roce 2003 už měla prodáno přes milión. to je 1-2 roky po vydání. přijde mi celkem pravděpodobný, že by to mohlo mít přes 1,3 miliónů...
  • Jack1947

    Vypadá to, že Radical Heights bude (po LawBreakers) dalším neúspěšným titulem studia Boos Key - ve stejný moment ho včera maximálně hrálo pouze 1819 lidí.

    CLiffíku už je čas to zabalit ztrapnil ses dost *7* *4*
    • Coffin.Corner
      To je hrozný když lidem chybí sebereflexe, viď Jacku?
  • Draken69CZ

    NVIDIA 397.31 WHQL způsobují zacyklený reboot

    Pozor pokud si připlácíte za "kvalitu" a máte GTX 1060 opět si můžete zadělat na problém.
    • Jack1947
      https://segmentnext.com/2018/04/26/nvidia-game-ready-driver-reset-loop/ jo to naštve ale naštěstí se to vyřečit dá *3*
  • ucho

    Kingdom Come PS4

    tak patch vcera vysel, prubnul jsem to. v uvodu uz neni ta podivna animace po vylezeni z baraku. ale nechapu, jak se v boji vzdat. pise to L1 + X, ale to nic nedelalo.
    byl jsem jen na zacatku, boxnul jsem do kone (kopat asi jeste neumim, protoze fungovalo jen jedno eRkovy tlacitko), a vybehl po mne nejakej typek, vzdat se mi nepovedlo, tak jsem utekl o kus dal, typek to najednou vzdal, neco pronesl a sel pryc. v tom prilitl straznej a zacal do me mlatit. nevykecal jsem se z toho, dal jsem utect, pripadne vzdat se nic moc nedelalo. tak jsem do nej parkrat bouchnul, az me teda vic lidi dorazilo. soupli me do vezeni, ze nemam krast. to nevim, kde na tom byli. no mel jsem v kapse tri slepice, ale jak u slepic poznaji, ze nejsou moje? tyhle herni mechanizmy teda moc nefungujou... ale vypadalo to fajn. jen to asi clovek musi hrat presne tak, jak zamysleli tvurci. cokoli jineho vyusti v podivnost.
    • x_ander
      No když už kritizuješ takové podrobnosti... proč by to nemohlo proběhnout tak (což by se asi v reálu klidně stalo), že si někdo po dědině (a strážným) stěžoval, že mu zmizly tři slepice, a pak když chytnou blázna, který boxuje do koní a mlatí se s kdekým, a u kterého najdou tři slepice, tak mu přišijou krádež? Mně to docela smysl dává *1*

      Upřímně mi tahle situace přijde naprosto ok v porovnání např. s Oblivionem, kde jsem ukradl koně - majitel stál "za rohem" takže mě neviděl na toho koně nasedat. A žádný problém, když jsem zpoza rohu na jeho koni vyjel, vůbec mu to nepřišlo divné. Pak jsem s koněm přejel (doslova) půl světa, tam jsem před očima strážného z koně slezl a začal se strážným přátelsky vykecávat. Jakmile jsem následně na toho samého koně nasedl, tak začal strážný řvát, že jsem zloděj a pustil se do mě.

      Možná je nefér srovnávat hry, které jsou od sebe víc než deset let, ale ať jde KC vytýkat kde co, tohle to zrovna není.
      • Mart9
        Přesně tak. Mně připadá, že lidi, kteří si na Kingdom Come jen stěžují, se do té hry neumí vžít. A ještě mají rozbitý ovladač. Mám ze včerejšího hraní dva hezké zážitky.

        Jdu si takhle po Úžicích a najednou běží nějakej vesničan a druhej ho pronásleduje. Tak tomu druhému vlezu do cesty a on začal křičet Zloděj, Zloděj! Tak jsem se rozběhl za tím prvním, byl to lapka. Dohnal jsem ho, zmlátil jsem ho a ty tři kradené obvazy jsem vrátil vesničanovi. Zkrátka naprosto nepředvídatelná a neplánovaná situace. To mě hodně baví.

        No a pak jsem chtěl ukecat kacířku Bauerovou, aby utekli, než si pro ně přijde vikář. To se mi ale nepovedlo, utéct nechtěla. Tak jsem ji šel naopak naprášit tomu vikářovi a dostal jsem krásnou odměnu *1*
        • Ve středověku se za bílého dne jen tak kradly obvazy ????
      • ucho
        hele toho kone jsem bouchnul jednou, ani se nehnul a neudelal zadny zvuk. a hned na me nabehli, jako bych pozabijel vsechna zvirata ve vesnici. hned platit pokutu a nebo soupnout do vezeni... klidne to obhajuj, ale tohle realne neni ani omylem. hru jako takovou nehanim, ale tohle je spatne designerske rozhodnuti. meli to udelat trochu inteligentnejsi a ne delat za jednu ranu na tebe hon, kdy te vlastne napadli.
        kdyz jsem pak s nima bojoval, je rovnez nesmysl te pak hodit do vezeni se slovy o kradezi. kvuli tomu me tam totiz zavrit nechteli, chapes? proto nedava smysl, ze plesknu kone a pak se porvu se dvema lidmi, protoze se nechci nechat odvest do vezeni, ze me pak hodi do toho vezeni se slovy, ze si priste to kradeni rozmyslim... takze jestli hra detekovala tuhle hlasku na zaklade meho inventare, je to bug.
        a jeste detail, ten fight probihal hned vedle meho otce, ktery si tam v poklidu pracoval na meci. tedy se nednalo o nerealnou situaci jako takovou. tim nerikam, ze se mel otec zrovna zapojit do boje.
        jinak jako nejzavaznejsi problem vidim, ze mi vubec nefungovala moznost se vzdat.
        • Minev
          A tobě připadá normální mlátit do zvířat? Normální to není, takže tě zato stráže penalizují. Mlátit mi do koně, tak taky na tebe pošlu stráže. Mě to realné připadá.
          • ucho
            stráž mě neviděla. a nebylo to opakované mlácení. ruka jen tak náhodou vystřelila za chůze do vzduchu a dotkla se koně, se kterým to ani nehnulo. přijde ti reálné, aby tě za tohle někdo začal mlátit a ty se nesměl bránit? tak to raději nechoď ven mezi lidi ;)
            • x_ander
              "ruka mi jen tak náhodou vystřelila za chůze do vzduchu". Asi by se divil, kolikrát jsem toto slyšel u soudu *1* A jak myslíš, že to tam dopadlo? Většinou vězením. Takže tolik k realitě :-D
            • ucho
              Veka: se slepicemi je náhodou sranda. https://www.youtube.com/watch?v=DvSuQzNfMCE
              dobrý je, když to uděláš na svahu. to pak hezky válí sudy dolů. v tom úvodu bylo několik slepic kousek od sebe. některé šly zabít, u jiných se vůbec nic nestalo. osobně to vnímám jako bug.
              já netvrdím, že ta hra není propracovaná. mají tam spoustu zajímavých detailů (někdy by člověk řekl i blbostí), který jsou fajn. ale jsou tam právě i ty méně dotažené věci.
              jinak to, že na něco u té hry kritizuji, neznamená, že jsem hater té hry. určitě odvedli pořádný kus práce a je to super hra. nejvíc mě ale mrzí ty bugy. nemyslím nějaké podivnosti, nebo že se někomu nelíbí tráva na PS4. mám na mysli bugy, které mohou hru rozbít a hážou klacky pod nohy samotné hratelnosti. já zatím hru oťukávám, rozjedu to naplno asi až po patchi 1.5.
            • ucho
              Draken69CZ: no takhle. do Prahy mě jen tak někdo nedostane :) to by musel hodně dobře zaplatit. a pokud vím, Warhorse zatím nějaké extra platy nenabízí (co jsem viděl nějaké inzeráty tak rok, dva zpátky). aby drželi náklady při vývoji dole, tak si úplně z kopýtka nevyhazovali, což je pochopitelné. jak je to teď, netuším. dá se předpokládat, že zvyšování mezd probíhá, ale stále pochybuju, že by to pro mě bylo finančně zajímavé.
            • Určitě by spousta věcí šla zlepšit, mě třeba zase rušilo, žě mě jménem zdravila NPCčka, která jsem viděl poprvý, nebo že se strašně rychle špiní oblečení. Ale většinou se jen pousměju a mávnu nad tím rukou. Ač to není dokonalý, tak pořád mi v KCD ten herní svět přijde detailnější a propracovanější než jinde a toho si na hře cením.

              Btw, přiznám se, že jsem ve hře nepraštil ani jednu slepici :-D Nebyly ty nepřemožitelný slepice ve více zalidněných místech? Že by jim vypli kolize ať už kvůli výkonu nebo proto, že "rozesíraly" trasy NPCčkům?
            • Draken69CZ
              Na nic nečekej jobs-code@warhorsestudios.cz
            • ucho
              je to hra, která si hraje na realitu. některé věci by šly bez velkého effortu udělat reálněji. je to samozřejmě banalita, kterou hře nijak nevyčítám. jen je to stejně hloupý jako u jiných her. jen třeba v jiném směru. tedy žádná velká revoluce se nekoná a jsou zde věci, které by šlo rozhodně zlepši (ku prospěchu zážitku). stejně tak je úsměvné, co se stane se slepicí, když do ní bouchneš. co mi přijde ale jako problém/bug je, že do každé slepice bouchnout nejde. tedy co jsem zkoušel, praštit se mi podařilo jen některé. nevysledoval jsem důvod. teda jediný rozdíl byl v tom, v jaké části města se ty slepice nacházely. tohle nekonzistentní chování vnímám jako problém, protože nedokážu určit, jestli je to chyba, nebo ne. základem dobré hratelnosti je i to, že má hra reaguje v určitých věcech pořád stejně. tedy nemám problém s tím, že mě vždy bude chtít někdo potrestat, když dám pěstí koni, pokud je takto to pravidlo definované. není to moc reálné, ale je to něco, čím se dá řídit. i když bych byl samozřejmě raději, kdyby ti hra jednu ránu ještě odpustila.
            • Ucho: Uznávám, že o programování toho moc nevím, takže se s tebou nebudu hádat. Jen mi přišlo divný, že by něco takovýho opomenuli, vzhledem k tomu jaký detaily ve hře už jsou.

              K tomu mlácení: Z dnešního pohledu je sice nereálný dostat za něco takovýho narubáno do bezvědomí, z historickýho pohledu už se ale zabíjelo pro míň :-D Vtípky stranou... je to asi stejně nereálný, jako že se v reálu "uklikneš" a ruka ti sama od sebe vystřelí pěstí do koně. Je to pořád jen hra.
            • ucho
              Veka: super, když se pouští do debaty někdo, kdo o programování zjevně nic neví. tohle naprogramovat by bylo primitivní. je to naprostý základ, nic složitého.
              jasně, mnohem reálnější je nechat se za jedno bouchnutí do koně zmlátit do bezvědomí a zavřít do vězení, proč ne.
            • Ucho:
              Myslím si, že kdyby to bylo tak jednoduchý naprogramovat, tak by to ve hře bylo. Soudím podle drobností a detailů, který už ve hře jsou.

              A když zmiňuješ reálnost, stává se běžně, že někomu jen tak vystřelí ruka sevřená v pěst? :-D
            • ucho
              Minev: "je to hra a ta nerozliší jestli je to náhoda nebo ne"
              a ty si uvědom, že by to rozlišit mohla. jak? třeba by po tobě lidi nevystartovali po jedný ráně do zvířete, kde tě ani nikdo nemusí vidět. myslíš, že hra nemůže vědět, že jsi za nějaký časový úsek praštil do zvířete víckrát a že nějaké zvíře takto otravuješ? jako dobře, neřeknu bodnout mečem, ale pěstí? opravdu by to nešlo naprogramovat? to víš že šlo. a to víš, že by to víc odpovídalo realitě. a takový detail, tohle ti na výkonu nesebere navíc vůbec nic. jakože vůbec nic. a paměť? neboj, tu by to taky neovlivnilo.
            • Minev
              Uvědom si, že je to hra a ta nerozliší jestli je to náhoda nebo ne. Takže ano, je to zjednodušené, ale pokud bys chtěl simulaci práva a pořádku tak ti na to výkon PS4 nebude stačit a možná ani pamět aby to obsáhlo různé reakce. V té tvé situaci spíš vidím problém v tom, že ses nemohl vzdát, ale to je bug, ne chyba pravidel.
              Možná spíš uveď, kde je to lépe řešeno. Většina her ti dovolí hrát za psychopata a neřeší to.
  • Veskoslav

    PS+ uživatelé dostanou v květnu:

    PS4: Rayman Legends a Beyond: Two Souls
    PS3: Risen 3: Titan Lords a Eat Them
    PS Vita: King Oddball a Furmins
    • SalemCZ
      Ještě bych k tomu zmínil Humble kde jsou PS hry od Capcomu
      • Jsi-li z ameriky kupuj . U nás patrně vyhožené peníze za nefunkční kódy ...
        • SalemCZ
          taky jsem to pak zjistil, prý za to může Sony
    • ucho
      hm, tak to je pech. obě věci na PS4 už mám, i dohrané. obě jsou fajn, ne že ne, nadprůměrné záležitosti.
      • Mart9
        Bohužel Beyond a Raymana už mám díky parádním slevičkám taky.
        • ucho
          ono má Sony ve zvyku tam dávat občas hry, které už těmi slevami šly několikrát. proto čekám, že tam letos bude ještě The Order a Killzone. jen pořád ne a ne :)
          • Mart9
            Nemyslím si, že je to nějaký zvyk nebo pravidlo. Spíš v těch slevách už bylo tolik her, že se prostě některé z nich musí objevit i v PS Plus.
            • Mart9
              Spíš všechny hry.
            • ucho
              mně přijde, že se v těch slevách točí stále stejné hry...
      • Veskoslav
        Já teď stejně jedu Joel a Ellie *1* Legends dohráno na pc a bohužel interaktivní hry mě nezajímají. Duben byl lepší, sice Mad Max mám dohrané, ale Trackmania bodla:)
  • Jack1947

    Zbytečná port 11 let staré blbosti

    https://store.steampowered.com/app/696180/Bullet_Witch/

    Před lety jsem si to stáhl na X360 a ani jsem to nedohrál, protože ta hra byla prostě blbá a plochá, zajímavej nápad ale hra o ničem.
    • SalemCZ
      když zbytečný hra tak proč to zmiňuješ?
  • Lukass

    Gta 5: NVR MOD

    Gta 5 NVR mod, plus mod na pocasi, a mod na vylepseni dennich cyklu.
    https://imgur.com/a/vLKQwZm
    • Mart9
      Zahraj si Kingdom Come
      • Jack1947
        To nemůže ta hra je hrozně zabugovaná *13* *7*
  • Lukyz

    Čínská společnost Tencent oznámila mobilní free-to-play titul Red Alert Online. (+ video 1 / 2 / 3).

    Já nevím k čemu to úplně přirovnat.
    Možná tak, že EA značku přepadlo někde v parku, pomalu rdousilo, znásilnilo, zabilo a pohřbilo.
    ... no a teď, po letech se rozhodli mrtvolku vykopat a rozdat si to s ní ještě jednou *11*
    • Tilwaen
      No nene. Nene. Ne. NE.

      Udělat C&C na mobilní zařízení je stejně blbý nápad jako kdyby chtěli udělat C&C bez stavění zákla- ... oh wait.
  • Jack1947

    Některé fyzické verze hry God of War nabídnou alternativní vzhled obalu, který naleznete na druhé straně toho standardního.

    No a už jen proto se krabicovka v hodně případech vyplatí... snad tu ještě s náma pobudou i když ten obsah bude stále tenčí... a tenčí *9*
    • Veskoslav
      Prosím, jak může být obsah tenčí? Že by začali dělat tenčí krabičky? Jacku, nevysazuj léky.
      • Jack1947
        Aha už tam není DVD manuáál obsáhlý taky už delší dobu takže pokud není sběratelka je to prázdná krabička.
  • ucho

    KCD - Velikonocni update

    taky se vsichni konzolovi hraci tesite na velikonocni update, az ve hre budete behat s pomlazkou? mozna uz to tento tyden vyjde.

    edit: jinak pred temi 24 dny jsem psal, ze ten patch na PC vydali ve spechu a ze je riziko, ze tam neco podelaji. no a jak to dopadlo...
    • Lukass
      Jak je to vubec s optimalizaci a bugama, zlepsilo se to vuvec od vydani?
      • Johnny
        Já i žena jsme to dohráli hned pár dnu po vydání a naprosto bez problemu až na par usměvnejch bugů. Já to pak dohrál ještě jednou po nějakých patchích a také naprosto bez problému... Takže tomu že to je nehratelný, že se nedaj dokončil (nedali) questy jsem od začatku nevěřil pač po 130 hodinách hraní se mi to nestalo ani jednou, a po patchích (i velikonočním patchi) se situace nezměnila...

        Nevím asi mam kliku protože skyrim sem taky hral hned od začátku a s ničím sem neměl problém přitom lidem létali draci pozpátku :D
        • Tilwaen
          Se Skyrimem mám podobnou zkušenost, ale tolik bugů, co jsem viděla v jednom průchodu Kingdom Come, jsem neviděla dohromady za celou dobu ve všech hrách, které jsem kdy hrála. A teď nepočítám nějaké překlepy a podobné blbosti, ale bugy, které:
          • mi zabránily dokončit některé questy
          • mi zabránily začít nějaké questy (např. bugly se mi celé Mrchojedy)
          • byly vtipné (plížící mise, hlavní NPC, co jde s tebou, si najednou stoupne a zařve "Hey, Henry's come to see us!"
          • byly otravné (např. nápis "Hra uložena", který do restartu hry visel neustále uprostřed obrazovky)
          • rozbíjely podružné herní mechaniky (např. NPC vidí přes zeď, jak se plížíš a vykrádáš mu truhlu)
          • nerozbíjely hru, ale byly tak frekventované, že už je člověk ani nevnímal (např. velmi pozdní doskakování textur)
          • byly čistě frustrující (hra se z libovolného dovůdu zasekne, není jiná možnost než reload... ups, poslední save byl před půl hodinou)

          Takových bugů jsem potkala desítky. Desítky! Na to neexistuje žádná omluva, to je prostě nepřijatelné. Navíc: systém reputace je mizerný. Perky jsou z velké většiny k ničemu. Romance je fakt divně utnutá. Od určitého levelu jsou souboje fraška. Jediné dva důvody, které mi zabránily vykašlat se na to úplně a sepsat hate čtenářskou recenzi, je fakt, že jsem: 1) nepotkala ten bug, který ti vymazal všechny uložené pozice, 2) a taky to, že to je proklatě návyková a zábavná hra s perfektním soundtrackem, vývojem postav a skvělou atmosférou. Už dlouhá léta se mi nestalo, že by mě jiná hra pohltila tak, jako KC:D. Utopila jsem v tom nekřešťanský počet hodin a určitě ještě utopím. Jen ty zpropadené bugy...
        • Jack1947
          Tak přehlížíš markantní blbosti nebo tě pár bugů co třeba i znemožní dokončení něčeho v příběhu jen tak nerozhází.
          • Johnny
            s dokončením žádného ukolu sem problem neměl, ani níže uvedené od Tilwaen...
            Asi by se dalo říct že sem hru procházel přesně jak měli vývojáři zamýšleno :D pokud to člověk hraje uplně jinak nebo v jiném pořadí questy, atd tak to třeba rozbijou :D
            Například se slavíkama měl problem snad každý.... já ne.
            Jediné bugy co se mi děli a které mě ted napadají:
            Dvě postavy stály na jednom místě a překrývaly se.

            Jeden quest mi nešel, a to ten kdy s bernardem jedene na místo kde jste lovili s Ptáčkem a máte najít tábor nějakych padouchu (jmeno si nevzpomenu) Když sem řekl že jsem ho našel a že vyrazíme, tak byl asi nekonečný loading... Tak sem to vyvraždil sám a vše v pořádku.

            Některé schody šli špatně vyjít...
            Při konečné bitvě při osvobozování Talmbergu byli všichni mrtví, ale pořád tam byli zvuky boje ale všichni stáli a nic nedělali, trvalo to asi 5 minut, stihl sem prolíst celý hrad. A když sem tam pačil jednu truhlu ta najednou cutscena při ktere sem měl celou dobu tu Lockpick minihru na obrazovce.
        • ucho
          hele mne zase od prvniho dne frcelo bez problemu GTA 4 a kolik lidi na to nadavalo. ono jde spis o to, jakemu mnozstvi lidi se ty chyby projevuji a kdo je schopny si to jak rozbit.
          na problemy si stezuje dost lidi. na konzolich je jeste porad verze 1.3, a tam se zase najdou lidi, kterym verze 1.2 behala lip. si holt nevyberes. ta hra je porad v podivnem stavu a u rady lidi se stale projevuji celkem zasadni chyby. jasny, ze nad nekterymi bugy se da mavnout rukou.
      • Lukass
        No cekal sem ze hra bude furt nehratelna, takze nic novyho a furt se tomu obloukem vyhybam.
      • Tilwaen
        Spousta věcí se s posledními záplatami zlepšila, ale pořád je to dost tragické.
      • popravde pokud nejses ochotnej na kazdym druhym kroku prehlizet nedostatky a celkovej budget feeling, tak to ani nezkousej. cekal sem do posledniho patche ze uz to bude cajk. co se tyce padani tak naprosto v pohode, optimalizace bych rekl hodne kulhajici pokud uz tohle melo byt poslednim patchem nejak reseny. zakladni problem pro me byl ale co se tyce toho jak postavy mluvi a furt se kyvou, jak tam jsou dany urcity otravny berlicky jako neustaly animace sbirani bylinek (nastesti vyresi mod), kecy postav ktery jsou u nedulezitych postav vylozene furt to samy dokola, teleportace npc kdyz clovek dela urcity ukony (tohle samozrejme nemam potvrzeny, ale vylozene to takhle na me ve vice pripadech pusobi, napriklad to bylo kdyz jsem provadel pribehovy vykradani truhly pri pockani na "cistej vzduch" a po vstupu do zakazane lokace byly behem vteriny i pres snahu o plizeni vzdy u me- truhla par kroku, ale po vstupu na soukromej pozemek vesmes najisto vzdy hned nekdo bezi jako o zavod te o tom informovat- videt nikdo nemohl, slyset spis nemel jelikoz sem i oblek snazil optimalizovat byt samozrejme bez levelenyho plizeni, tak to pusobi vylozene hloupe na hrace se vubec o neco snazit- tohle vylozene trvani na statech kdy to v urcitych pripadech nedava smysl a postavy reaguji na svou bublinu reakci kterou maji vytvorenou kolem sebe i pres vsechny zdi a objeky je bullshit), pak me npc pri plizeni kolem domu hned identifikovali jako jindru i pres zed- dalsi bolistka hry ktera ma snahu o realismus, protoze to nedava smysl a je to vlastne podvadeni hrace. opravdu kdyz napisu ze kazdou chvili jsem musel vylozene neco prehlizet nebudu az tak prehanet, ale posledni tecka byla chvile kdy jsem se rozhodl hrat hru uz jen s savovacim modem. prisel jsem do mistnosti kde byly dve truhly s urovni tezka- tam jsem si chtel vyzkouset jak to maji teda nastaveny bez postihu a pri zlomeni paklice jen loadoval. prvni truhlu jsem vzdal po asi peti loadech a rekl si ze teda pujdu prubnout druhou. v tu chvili jsem zjistil ze se do mistnosti teleporovala npc postava, ktera po kazdem dalsim loadingu rekla nejakou vetu a hned z mistnosti odesla (tohle je ok- timto zpusobem vyuzivani loadingu asi vyvojari nepocitali a touhle cestou asi resetuji nejakym postavam jejich chovani a trasy). pak ale nastal problem kdy po par dalsich neuspesich na trhule a loadech se z truhly stal neinteraktivni objekt ktery nijak uz nesel zamerit. to bylo pro me konecna. jedinou podminku ke hrani jsem mel pri tamnim npc "podvadeni" ze si budu savovat a loadovat jak chci ja a nebudu se spolehat na vymysly a nesvary chyb ktery vzniknou mezi checkpointama, ale pokud uz behem deseti minut pokusu na truhle tento objekt bricknu, nemel jsem uz naladu doufat a ocekavat co by se kde a jak behem hrani udalo s nejakymi dulezitymi objekty ve svete, ktery by mi pak branili dohrani. jasnej argument na moje problemy muze byt modifikovani hry, ale ruku na srdce bez urcitych modifikaci uz me to stvalo od zacatku a vseobecnej dojem ze hry byl spatnej taky od zacatku. chyby bych odpoustel, ale tady uz sem se vylozene citil ze musim hrat se zavrenyma ocima. kdo tohle vse dokaze prekousnout tak dobre pro vas. u me nahranych 8 hodin, 4x vylozene nuceny hrani a hre dat dalsi sanci po urcite chvili opet zmrveny necim co proste neustojim bez kecu..
        dost mych vytek jsou mechaniky hry ktery uz patch nevyresi. prirovnal bych to ke skyrimu. v tak velkym svete se proste nekomu deje obcas chyba ktera druhym ne, tady to asi bude podobny, ale narozdil od kc jsem se u skyrimu po nudnym rozjezdu dokazal skvele bavit. teto hre uz ale dalsi sanci proste davat nebudu. budu se tesit na dalsi hru, ktera uz snad bude diky jejich zkusenostem z vyvoje vytvarena pro me nejakym lepsim stylem od zacatku..
      • ucho
        reakce jsou ruzne. nekomu se to asi zlepsilo, nekdo hlasi vetsi problemy a chtel by mit predchozi verzi, protoze mu posledni prijde nehratelna.
    • Mart9
      Díky, že si to vytáhl nahoru. Já jsem psal, že to hráči na PC hezky otestují, a pokud se tam objeví závažné chyby, ze schvalovacího procesu na konzolích to Warhorse stáhnou. A to je důvod, proč tento update stále nemáme.
      • Mart9
        mínusy za pravdu

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit