-
GeoHot odeslal deset tisíc dolarů na účet organizace hájící práva uživatelů digitálních...
Chtěl bych vidět, kde takovej fracek sehnal 10 000$ -
Nerikam, ze bad company 2 je spatna hra, mam ji, hraju ji, bavi me, jen mi tohle vsechno zni jako alibismuss, nic vic:-)
-
DICE: „Největší blbostí dnešních vývojářů je, že vytváří PC verzi na základě konzolové.“
no... asi jsi trosku nepochopil o co tady jde... podstatou myslenky je, ze kdyz chce nekdo vytvorit kvalitni PC hru, nemuze stavet na konzolovem zakladu a jen hru preportovat... ale je treba ji vyvijet od zacatku primarne pro pc, ktere si toho necha libit mnohem vic nez takova konzole... -
DICE: „Největší blbostí dnešních vývojářů je, že vytváří PC verzi na základě konzolové.“
co se ti na dvojce zdá konzoloidní ?Povedená hra i pro PC vole...Asi si to nikdy nehrál. -
DICE: „Největší blbostí dnešních vývojářů je, že vytváří PC verzi na základě konzolové.“
Zajimave, a Battlefield Bad company nebylo puvodne konzolove? Jednicka na PC vubec nevyslo a dvojka byla dosti tezce zkonzolovatela (zmrzacena).... -
Několik nových obtázků ze Silent Hill: Downpour - ukazují hlavně atmosféru lokací.
Pssst.... Chybka v nadpisu.... obtázků.
Od přítele. -
Technologie je dál, tady jde spíš o výstup z toho snímání, si všimni, že je to stejně "zubatý" už na tom "3D scanu". Ale jak říkáš, nápad super :)
-
me to stacilo 3 minuty a uz me z toho bolela ruka, navic to neni kdovijak presne
-
Pokud se vám doma povalují 3 Kinecty a 3D tiskárna, nic vám nebrání v tom vytvořit si vlastní...
Dedovo pokrceni rameny to celkem vystihlo : )
Napad ale super.
3D tiskarny uz jsou ale jinak snad mnohem dal, ne? Nebo je tohle soucasnej vrchol? -
Také vás vždy zajímalo, kde skončí Mario když spadne do díry?
*1* -
Neni tech minusu malo? Sakra! To me nauci, takhle se rouhat! : D
-
Unreal
No jo, jenže pro mě je jednoduší pohnout myší o pár milimetrů, než mávat ve vzduchu nějakým hejblátkem. Zkus takhle koncentrovaně držet tyčku ve vzduchu jednu hodinu, budeš rád za myš. -
Kdo tvrdil, že ovládání počítače pomocí PS Move by bylo nepohodlné? Sledujte video...
no ono pokud jdou použít i tlačítka, tak to myš překoná zcela s přehledem, pokud se bavíme o ovládání, jako je spustit film, něco někam skopírovat a podobně. Pro ty, co pracují s programy CAD atd atd, tak to použitelné moc není. Ale dokážu si to představit, že se vyvalím na gauč a jedu (: -
Vsak ja taky na Alanovi nijak nevisim, kdybych jo chtel, moznost si ho zahrat tu je. Nakonec ta hra se mi libila spis pred lety, v prvnich navrzich a prototypech... kdyz to jeste byl otevreny svet a ne to co z toho zbylo. Ted uz AW vnimam jen jako jednu z mnoha dalsich her, ktere tak nejak prosumi, nekdo je tim nadseny, nekdo otraveny, ale vylozene diru do sveta neudelaji. Ze by se na nej vzpominalo a mluvilo jeste za pet let, to asi ne. I kdyz mozna dvojka porad visi ve vzduchu.
-
No jo, jenže dotyčný tvrdí, že je stejně nudné jako Torchlight, což je vcelku dobrá zpráva, když vezmu to, že sem se u Torchlightu velmi dobře pobavil.
-
Kdo tvrdil, že ovládání počítače pomocí PS Move by bylo nepohodlné? Sledujte video...
Hezké, ale stejně to na myš nemá. -
Splinter Cell jsem nikdy nehral - s tim koleckem to zni zajimave, no.
Nejakej kompromis by urcite udelat sel, ale stejne nemyslim ze by to byla plnohodnotna nahrada. Ale jo - hrat by se to bezpochyby dalo ..
Jinak nad tim Wakem az tak neplakejte - teda pro me to bylo spis zklamani.
Myslim ze v recenzich chvalili pribeh, a nadavali na gameplay, zatimco ja bych to videl presne naopak.
Hratelnost je super, s mnoha netradicnima prvkama, ale podani pribehu je dost tupoucky, az neohrabany. Spousta veci me rusila. -
Tak v dnesni dobe, kdy je kazda druha PC hra portem z konzoli a hodne z nich i vyzaduje k hrani gamepad, uz je pomalu zbytecny cokoliv na tohle tema resit. Hraci i vyvovaji tak zleniveli, ze nejaky extra predelavky pro PC, upravy HUDu a rozhrani ani nedelaji a nevyzaduji.
Porad ale musim trvat ;) na tom, ze by to muselo jit i na klavesnici a mysi, klidne i v TPS zanru. Jako dalsi tip a trumf vynasim Splinter Cell a jeho elegantne resenou rychlost chuze koleckem na mysi. Jasne, analogovy kloboucky na gamepadu jsou ideal a urcite lepsi nez digital a rychla myska, ovsem nasimulovat a prizpusobit to jde. Takze pohyb a chuzi uz vyresenou mame, pridame jeste umyslny mouse-lag a jeji nemennou rychlost i citlivost (tahle gumovost a medovost uz se u spousty her taky stala standardem) a voila... privitejte Alana Wakea na PC. ;D
BTW osobne ale s gamepadem nemam vubec problem a u PC mam ten X360 permanentne pripojeny. Jak jsem driv temer nechapal, ze je nekdo schopny hrat FPS-ky na konzolich (a ted to sam delam, zvyknul jsem si a da se to...) a gamepad pripojoval k PC az kdyz nebylo zbyti... casy se holt meni. Navic jsem vazne hrozne zparchantel, nedavno jsem sam sebe pristihnul, jaky jsem prase. :) Dost ted jezdim TDU2 (na PC s X360 padem) a dokonce i blbej poker v kasinu mastim pres X360, prestoze kurzor mysi a klavesnice je tam k dispozici. -
A co s tim mas za problem? Ze ho radim nad mysicku? S tou se mazlis zase ty?
Nebo o co ti prosimte jde?
Hadam ze jsi chudak na kteryho lepsi nereagovat, ale za prani podekovat musim - vibrace si uziju - dik.
Jestli hrajes hry kvuli poctu rozdanejch headshotu, tak samozrejme nemuzes tusit o cem jsem to tam dole mluvil. A ja se na tebe nezlobim : ) -
Sexy cosplay videa, v kterých se vám představí Sonya Blade, Kitana a Mileena.
Nie. Tým chcú povedať že načo budú robiť 5 nových zbraní modelovať ich, robiť texturu tyžden a potom to s minimalnym predajom davať za 15€, keď môžu portnuť mapy s SP s malími upravami za 10 min a davať to na steam za 10€. DLC by Activision je navodiť u hráča falošný dojem že sa onich "starajú"