Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hanzales
    No díky bohu, že nevíš, co říkáš ;o) (alespoň v případě Human Revolution)
  • Hanzales
    patřilo jinam :/ ...aha tak ne :)
  • A někde jsem četl, že se vyplatí si přečíst oficiální knížku The Icarus Effect. http://www.amazon.com/Deus-Ex-Icarus-James-Swallow/dp/0345523598/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1309963565&sr=8-1 Údajně se v ní vyskytují i postavy z předchozích dílů, na amazonu je hodnocená celkem dobře...
  • Hanzales
    Mně technická stránka hry naopak vůbec netrápí. Na dnešní dobu je stále pro potřeby hry více než dostačující a jsem rád, že vývojáři dali přednost jiným aspektům hry, než třeba takový Crytek ;o). Mnohem důležitější pro mně je např. skutečnost, že se mi docela vyplnilo očekávání ohledně škálování obtížnosti. Zatímco na Easy, s pomocníky a ukazateli si hru užije i casual hráč, naopak na tu nejtěžší (bez jakýchkoli pomůcek a ukazatelů) je to úplně jiná hra. Kulka dvě znamená konec a celkově pak herní zážitek dost připomíná první díl. Plížení se a prohledávání každého koutu, možností kudy a jak se k cíli dostat, rozmlouvající postavy všude kolem ventilační šachty, stoky a kanály dávající smysl, obstojná AI...
    Pozastavil bych se také hlavně nad "zjednodušováním". Zatímco v druhém díle bylo několik typů munice nahrazeno typem jedním a to ještě společně pro veškerý arsenál, třetí díl se skutečně vrací tam, kde ten první skončil. Opět lze zbraně upgradovat a munici obměňovat. Fonty mají přirozenou velikost, interface je uzpůsoben klávesnici a myši. Nedalo mi nevzpomenout např. i na Condemned, což byla tuším jedna z prvních multiplatf. her, kde chybělo skákání, tuším snad i skrčení se. V DE3 lze v přikrčení používat všechny tři módy rychlosti chůze a k tomu ještě táhnout za sebou omráčeného jedince. No a kláves je tak akorát. Jde cítit, že přeci jen nešel vývoj pro jednu platformu na úkor druhé do takových extrémů, na které jsme v poslední době zvyklí. U DE3 jsem měl největší strach z toho, že to dopadne jako spousta jiných legend oznámených na co nejvíce platforerm pro co nejvíce lidí, prot jsem taky vyjímečně zkusil unikliu verzi, ale nyní jsou mé obavy podstatně menší. Odzkoušel jsem jen část onoho "dema", abych si nezkazil plnou hru, ale i tak mne v koupi ten zážitek velmi utvrdil.
    Tato skutečnost ovšem nic nemění na tom, že těm co tu verzi vypustili by zasloužili propleskat mokrým boa přes tlamu :/ Btw té češtiny je taky škoda. Anglicky taky zvládám obstojně, ale u tohoto typu her je čeština prostě mnohonásobné plus a pro průměrně anglicky zdatné lidi i tak docela nutnost pro užití si hry "naplno" Snad se našim klukům podaří ta "amatérská" čeština zplácat co nejdříve a s úspěchem. Držím k tomu všechny palce. Nicméně absence oficiální češtiny pak vyloženě pobízí k nákupu v zahraničí, kór když už u nás tu sběratelskou verzi opět zrušili :/ a že mám na ni opravdu zálusk už jen kvůli podpoření hry, která si to setsakramentsky zaslouží...
  • Já vidím Deus Ex 3. Hru, která si bere to nejlepší z Deus Ex 1, přidává moderní prvky a vytváří pro sebe nový kout v DX světě. A nejsem si úplně jistý, jestli bych chtěl revoluční změny,o které se díky "konzolizaci" pokoušel DX 2 a moc neuspěl.
  • Takže z 2s (jednoho killer move) se dá odsoudit celá hra? Ještě k tomu ani nevíme, jestli ty bodáky nejsou třeba nějaká augmentace...

    Osobně jsem zkoušel betu a udělala na mě dojem. Nebudu nikomu vnucovat svůj názor, ale už z úvodu na mě dýchla "Deus Ex" atmosféra. A o tu asi jde...
  • RavenHolm
    Ovšem to mluvíš o Mrazíkově češtině. Čestina bratrů Dentonů byla kvalitou úplně někde jinde.
  • vidím, jen datadiskové rozšíření s nepatrně ostřejší grafikou, což by narovnal datadisk k jedničce od komunity, že..
  • Myslím, že úplně to samý vidíš záměrně.
  • jooo, to "coool" nabodnutí dvěma měga bodáky je jistě velmi praktické a dospělácké...z toho můžou onan*vat jen děcka...
  • Bude asi z Kanady. A proč to podle tebe vypadá hrozně? Deus Ex 1 vypadal mnohem hůř, ale hrál se imho podobně.
  • v té době to bylo v rámci tehdejších možností a relativně originální!..dnes je to pomalu o 12let víc s neskutečně velkými možnostmi a co vidím?..uplně to samý..k pláči
  • Nevím jak poznáš zaměření na pubescenty. Na mě osobně video udělalo dojem a tvůrcům se očividně podařilo udělat "Deus Ex" hru. A to, že technická stránka nepřekoná Crysis 2 asi nikoho nepřekvapí:)
  • Jsi si jistej? Deus Ex 1 vyšel před rokem 2000 ne? A klouzajících vojáků tam bylo ještě víc.
  • Mahcake
    Jako fanoušek Deus Ex musim říct, vypadá to hrozně.

    Aspon na takovýhle videa by mohli postavit někoho s lepší znalostí angličtiny, vůbec mu není rozumět.
  • No psíš to bude chít znalost angličtiny. Jestli to bude mít češtinu jako jednička, tak potěš. Tak některý věci znamenaly úplně něco jinýho, než se říkalo v originále. A ani to nedávalo smysl. Přeložit větu ve významu "Posluš si" textem "Obleč se" jsou fakt skvosty. To ten text člověk nemůže pochopit o nic víc než když by to bylo v japonštině.
  • jak nečekaně jasná ukázka odpadu..technické stránka(zvlášt klouzavý voják mě pobavil), sterilita a koukám, že i napln misí bude jedna velká komedie..navíc zaměření na pubescenty bije do očí

    jak říkám, po roce 2000, vychází už jen herní odpad
  • fuh, no nevyzera to moc dobre...
    (korculujuci chlapik na 07:00 - 07:07...v roku 2011 v AAA titule by som cakal lepsie animacie)
  • SA-reg
    Nutný ne, ale silně to doporučuju, protože oba jsou skvělý hry. Dnes za 4.98E na Steamu za obě, tak neváhej, to máš cenu jednoho "oběda" v McDonaldu...
  • BoB.2
    Moc pěkne ale tohle bude chtít češtinu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit