Přejít na výpis diskuzí
7 titulů inspirovaných Lovecraftem ukazuje, jak hry dodnes zápasí s kosmicismem
3.3.2018 | Ladislav Loukota
75 příspěvků
-
nečetl jsem jediný Lovecraftův text, v němž by lidé nějakým způsobem bojovali s „rybama“. Dané hry nemůžou dosáhnout jádra Lovecraftovy atmosféry, protože v nich jde především o akci. Adventury jsou to, co tématu chybí. :)
-
-
Stín nad Insmouthem, Jak bylo zahlazeno město Sarnath (ačkoliv tam je to takové jednostranné).
Ta akce není ani moc na škodu, většinou tam bývá nějaká "akčnější" pasáž. Jestli adventury tak určitě z první osoby případně textové, point an click mi k tomu nesedí -
Stín nad Innsmouthem, možná?
-
-
to by byl spíš stealth. A navíc spíš jen tak z jedné třetiny. :D
-
-
chystá se jedna co vypadá na dvě Ačka, ale nvm jak se jmenuje...soon *8*
-
-
Conarium?
-
-
Určitě ne leda že by se chystal už druhej díl *4*
-
-
-
-
On si někdo vzpomněl na Games.cz na Blooodborne? Tak jsem měl pocit, ze tu hru tady nikdo nehrál, tak to jste mě potěšili, Bloodborne je srdcovka, možná jste klidně mohli vypichnout i DLC, které je inspirované Stiny Ins..
-
Lovecraft je sice boží, ale X-COM Terror from the Deep je inspirován především románem Johna Wyndhema - Z mořských hlubin, někdy překládaný také jako Teror z hlubin. Celé univerzum X-COMu čerpá z děl Wyndhema, hlavně v názvosloví, viz. třeba Chrisalid...
-
No, niektoré veci my tam nesedia. Napr. Mass Effect? Lovercraft je hlavne o strachu z neznáma, je to horor vo svojej najčistejšej podobe. Keď čítate Lovercrafta, tak nepotrebujete vidieť zlo, ale cítiť jeho prítomnosť...
-
-
velká chapadlová obluda = lovecraft :-P
-
-
A to se další hry podle Lovecrafta chystají... záběry z Call of Cthulhu s titulky
https://www.youtube.com/watch?v=dcIL-2Kq64U
Nebo hororové město Sinking City..
https://www.youtube.com/watch?v=1B_jFQ5a41c
At the Mountains of Madness
https://www.youtube.com/watch?v=NLNZSuU1GBg -
Jak jste mohli zapomenout na Shadow of the Comet?
To byla ve své době výborná adventura... *16* *16* -
It was everywhere — a gelatin — a slime — yet it had shapes, a thousand shapes of horror beyond all memory. There were eyes — and a blemish. It was the pit — the maelstrom — the ultimate abomination. Carter, it was the unnamable! Ukažte mi ve hře něco takového *5*
-
-
Tady je vidět kolik lidí to opravdu četlo...
-
-
Proč? Protože třeba jako já necítili potřebu na ten příspěvek s citací Nepojmenovatelného reagovat?
-
Usuzuješ dle nula reakcí nebo pouze 4 plusů? ani jeden záporný bod takže to znamená že lidi to znají *3*
I když ted tak nějak, jak ses ozval -2 kolikrát je lepší se na Games na nic neptat. Dost to pomáhá. Lidi tady v diskuzích tak třeba dejme tomu polovina ani nic nepíše. Příjde mi že jsem dou hlavně ohodnotit *3*
-
-
-
Panove HELLGATE LONDON *13* *13* *13*
-
-
nejlepší na HL byly ty tři knížky co podle toho vyšly, hra spíš meh
-
Zas taková pecka to nebyla ale miinimálně byla docela originální (RPG+ adventura + fps) ale zapadla už při vydání.
-
Bohužel, hratelnostně byl HL slabou kopií Diabla v FPS pohledu. FPS složka byla špatně udělaná (holt to dělali lidi, co s FPS neměli zkušenosti) a ta Diablovská taky, protože generace prostředí byla silně omezená 3D prostorem. Mrtvý svět, nechutně fádní, opakující se level design a mmo questy typu přines 20 baterek ze zombáka pro NPC bez charakteru, které říká 2 věty dokola. Na druhou stranu nastartovali žánr, ze kterého vzešly hry typu Borderlands nebo Destiny.
-
Sakra no vidíš, HELLGATE a hlavní záporák SYDONAI, na tohle jsem úplně zapomněl a to jsem v multáku strávil stovky hodin.
-
Hellgate London je výborná hra, ale je to spíš takové Diablo ve 3D, a to jak podle lore, tak podle herních dynamik.
-
-
nedávno jsem byl v knihkupectví a hledal něco konkrétního od Lovecrafta. Najednou jsem uviděl v regálu Voláni Cthulu 2. Si řikám co to znamená na dvojika na konci. na zadní straně sjem se dočetl, že kolektiv 5-6 autorů píšou jako Lovecraft. JAKO LOVECRAFT. V podstatě opisoujou a vymýšlí si jak by to asi ten autor napsal, kdyby bylo pokračování. Totální žblept. Celou tuhle skupinku zaštiťoval nějakej chlap, uznávaný Lovecraftolog, člověk který jim asi radil jak na to, aby to vypadalo podobně. Z takovýho hyenismu se mi otevírá kudla v kapse. *16* Jak tohle může někdo číst.
-
-
Nebyla to spíš sbírka povídek Černá křídla Cthulhu? Ta má myslím tři díly a jsou to různí autoři píšící ve stylu Lovecrafta nebo jím inspirovaní. Četl jsem dva díly a docela jsem se u toho nudil, nebavilo mě to. Ostatně, co si budeme nalhávat, ona spousta z Lovecraftových textů také za moc nestojí. Každopádně nejlepší do knihovny je asi pětisvazková série Spisy (nebo Sebrané spisy), která i pěkně vypadá.
Převedení do hy či filmu selhává, jakmile se autoři rozhodnou ukázat zlo na obrazovce, pak z toho vyleze nějaká spíše směšná příšera. -
-
nn tohle mělo název Volání Cthulhu 2. Právě, kdyby tam nebylo napsáno Cthulu a Lovecfraft, tak o to nikdo nezavadí. Jenom se nechat prodat.Nazývat to pudžánrem nechci akceptovat.
-
-
Pokud se kniha jmenovala jenom Volání Cthulhu 2, tak to byl druhý díl sebraných Lovecraftových spisů.
Sbírka autorů se jmenovala, jak správně napsal Petr, Černá křídla Cthulhu a má zatím tři díly. -
Docela by mě zajímalo, co to bylo, protože o knížce s tímto názvem nevím, ani jsem ji teď nenašel. Podobná sbírka je ještě Cthulhu 2000
-
-
-
Lovercraftismus je obecný subžánr, neznamená to, že ho opisují. Ten žár je jen výjimečný tím, že se jmenuje po osobě a ne obecně jako třeba kyberpunk, kde se taky dodnes běžně používá terminologie zavedená prvními autory.
To už by si mohl tvrdit, že každá kniha popisující mimozemskou invazi je hyenismus vůči H G. Wellsovi.
-
-
Bloodborne je tento měsíc zdarma v PS plus. *14*