Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • SC jsem nadhodil pouze a jen proto, ze je to stejny zanr, neboli RTS, takze sklidni hormon chlapecku. Pokud je pro tebe prehledne, kdyz pri odzoomovani je bar zobrazujici hitpointy vetsi, nez jednotka a kompletne ji prekryva, takze ani nevis, co to je za jednotku, potom ok.
    Stylizace je veci vkusu, kdyby se to odehravalo v "universu Tron", potom bych pro to mozna mohl mit pochopeni. Ale pro vetsinu lidi vcetne me je ta stylizace jeden velky hnus, ktery nema v roce 2016 co delat.
    Znovu se tedy ptam. Krome toho ohyzdneho pixek hnusu ma to nejakou dalsi pridanou hodnotu, nez 10 let startsi CaC Generals a podobne tituly, jehoz je 8-bit prakticky 100% kopii?
  • O Starcraftu se tu bavis jen ty. Ta hra ma temer dokonalou stylizaci a detaily modelu jsou u tech hernich zamerne ubrany a to nikoli jen kvuli optimalizaci. Nezrni to, je to prehledny i pri odzoomovani, s vyberem a pouzivanim barev zachazeji na jednicku.
  • Zatim nejhorsi to bylo v Men of War, dokud tam neimplementovali obrysy na zbrane a mrtvoly. Kdyz jsi byl v prestrelce a dosla ti munice, mel jsi po .... O poslednich JA nemluve.
  • a kdyz si pustis stream tech nejlepsich hracu Civ, tak nikdo z nich nehraje na te 2D mape a nikdo z nich si nestezuje na udajnou neprehlednost a udajnou snizenou hratelnost kvuli grafice *3*
  • sry, ale to jsou blaboly. My se tady bavime o hrach jako je Starcraft, CoH apod. a ty hazes argumenty, jako by to byly HoI, EU, Panzer General apod. To nemas argumenty, nebo jsi mimo tak nejak od prirody?
  • zminujes tahovky a nikoli RTS, to je docela zasadni rozdil. A i tu tvoji Civku si muzes prepnout do 2D plocheho pohledu a hrat do zblazneni. Mi teda Civ v izo ci 3D vubec neprehledna neprijde a nemam zadny problem, ze bych se ukliknul a kvuli zobrazeni poslal jednotku jinam, ci bych dokonce neco zasadniho prehlidnul, jak se tady snazi nekdo naznacovat.
  • třeba Civilizace byla mnohem lepší ve 2D než ve 3D, to samé platí pro HoMM
    2D je dobré k přemýšlení, hraní, plánování strategie, 3D je dobré k obdivování grafiky, animací a cutscén.
    Další příklady jsou i z RPG žánru. Třeba jrpg ze SNES ve 2D vypadají mnohem líp než kýčovité současné 3D jrpg.
  • " To jako hraci zcela zamerne hraji hure hratelne hry?"

    ne záměrně, jsou to mladí fakani, kteří si myslí že existuje korelace mezi dobrou grafikou a dobrou hratelnosti a ke starým hrám mají z principu odpor. Nevěřím že jakákoliv z těch nových grafických RTS se hratelností může měřit s Total Annihilation nebo CC RA 2.
  • ale hlavne, nahod nejakou legendarni hru jako napr. CoH, kde kvuli 3D clovek prehlizel dulezite veci, ktere by prehlidnout nemel a ve 2D enginu jako napr. CaC by se mu to stat nemohlo. *3*
  • Mozna to snizuje prehlednost, ale nikoli hratelnost. Pokud snizuji hratelnost, jak je tedy mozne, ze tituly, ktere neumoznuji slusne hrani na 2D mape drtive valcuji tituly, ktere neco takoveho umoznuji? To jako hraci zcela zamerne hraji hure hratelne hry?
    A na tu lepsi prehlednost mas rotaci, zoom a v neposledni rade minimapu. Kdyby hraci skutecne touzili po hrani RTS na takticke 2D mape, tak takove hry existuji a vetsina by hrala 2D stylem a nikoli 3D. 2D se hraje v tahovkach od 4X atp. a tam to ma smysl, protoze se to hraje uplne jinak, nez CoH apod., kde jsou zasadni uplne jine aspekty a resis 3D teren na male plose a nikoli na mape Evropy a posouvas nekolika pesaky a tanky a nikoli divizemi *3*
  • KrPa
    Teď se furt dělají samé remaky, reduxy a HD verze starých her, proč to proboha nemůže někdo udělat i u Original War. Bohemka na to proste kasle a vsechny stare hry nechali jen na steamu, protoze se o ne nechteji starat.
  • veškeré 3D strategie jsou míň přehledné než 2D strategie. Jako příklad třeba šachy. Můžeš je hrát přehledně ve 2D nebo můžeš mít šikmou perspektivu na hraní plochu ve 3D a ještě k tomu animace figurek jak při vyhazování bojují. Kůň na tebe může mrkat a jiné postavičky mít animace. Toto všechno ale snižuje přehlednost a hratelnost. Stejné je to s RTS. ve 2D měly největší hratelnost a byly nejpřehlednější.
  • Retro styl je pěkná věc ale všechno s mírou. Tahle hrá má hnusnější grafiku než první RTS - opravdu 8-bitová duna a to je v roce 2016 co říct.Děkuji, ale to si radši zahraju open RA nebo znovu něajou starou rts.
  • napr.? Ve kterych hrach diky kvalitni a detailni grafice clovek prehlidnul dulezite veci??? Obecne kecy jsou zcela k nicemu. Jsou to jen prazdna slova. Kdyz kritika, tak konkretne. Videl jsi nejake videa z hrani 8-bit? Ja ano a ta hra je v bitvach taky casto dost neprehledna a to prave diky te stylizaci, nepruhlednym dymum apod.
  • KrPa
    Ve stredoveku se bohatsvi ziskavalo tezkou, v novoveku obchodem, takze ty tvoje farmy na zlato jsou vlastne tabakove plantaze, co je na tom nelogicke? Vsichni vojaci nebo strazni brali plat/zold, tak mi prijde logicke, aby vsechny jednotky za stavbu pozadovali zlato.
  • KrPa
    Tak 2 se hraje skrze Steam a HD verzi, coz 3 nepodporuje. 3 ma jakysi svuj online klient pres ESO (http://www.agecommunity.com/) a ve spice se najde online i 10000 hracu. Jen skoda ze to ESO ma casto problemy. Hra je pritom skvela a i kampan je super. Mapy jsou mensi to ano, ale jednotek je tedy vice, vyhled se da upravit modem a co je prosimte nezajimave prostredi a bez atmosfery?
  • nehádžte perly sviniam
  • Ztrapnil ses, tak to neokecávej.
  • Ani ne. Vetsina her se snazi o co nejdetalnejsi grafiku, coz je kolikrat chyba. Potom prehlednes v premire detailu obcas dulezite veci, ktere bys nemel prehlidnout. Zvlast pokud chces rychle reagovat. Zrovna puvodni c&c a RA meli grafickou stylizaci na vybornou i z hlediska herniho designu. Dnes kdybys chtel neco tavyho delat, bylo by to i dost drahy na vyvoj. Jsem rad, ze neco takovyho vydali, nez aby se v tom ztraceli, zvysovali naklady a nakonec to vydali nedotazeny, coz se stava nejcasteji.

    Na dobrou stylizaci potrebujes dobry grafiky a designery. Treba mnohem hur dle meho dopadne Arma mobile ops (nevim, ale dle toho mismase bych to tipoval na team Carrier commandu).
  • Blue.Shark
    Je to dost podstatné, protože voxel-art existuje. Ale moc nevim, proč ho nazývat hipsterským.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit