Přejít na výpis diskuzí
8-bit Armies - recenze RTS ve stylu Command & Conquer
2.6.2016 | Ladislav Loukota
95 příspěvků
-
No ty vado, to vypadá jako těžká s****a. To musí mít asi jo mechaniky, když to dostalo takové hodnocení. Hlavně nezapomeňte zase v nějakém podcastu říct, že Franta Fuka je mimo realitu...
-
-
Na strategie byl u nás nejlepší Rybka.Dneska tu už nikdo fundovanej není, teda kromě lidí, kteří vědí co hrají a ty do herních magazínů nepíšou..
-
-
jak který strategie.. třeba na válečný simulátory je tady pořád Tomáš Jung, kterej sem i píše a nedávno psal recenzi na Pacific Orders.. ale jo, celkem bych i souhlasil.. když tady dokážou napsat, že Vallhala Hills je klonem Settlerů jen proto, že to dělá BlueByte, jinak je ta hra totální paskvil .. jinak z recenze na Act of Aggresion se mi chtělo zvracet. Ta hra neni dokonalá, ale konečně to po dlouhý době byla "klasická" RTS a dostalo to malý hodnocení částečně proto, že hra je moc složitá ...
-
-
-
Nic proti "retro" stylu, ale co je moc, to je moc...
Může mít sebelepší hratelnost, ale tohle opravdu ne. Neměli na grafika a tak zpatlali pár barevných kostiček a vydávají to za umělecký záměr. -
-
nebuď povrchní, navíc to je otázka vkusu. Mně se to líbí víc než Total War
http://www.youtube.com/watch?v=M3Uf53_Y6nk&t=5m45s
celá ta perspektiva v té hře je ošklivá. Navíc velký panáček a svou velikostí je asi velký jako polovina hradu, nehledě o ošklivé krajině, barvách a kameře. A já netroluju, já to myslím vážně. TW se mi nelíbil nikdy, už od dobe Rome -
-
Poměřovat velikosti na strategické mapě je blbost, ale jinak souhlas. Ta mapa je hrozná. Když si vzpomenu jak přehledná byla mapa z prvního Shoguna nebo Medieval.
-
Zkus http://www.rometotalrealism.org/
Jinak souhlasím. Total War je jasným příkladem, kdy je dětinská grafika a hratelnost cestou do pekla. Ale hlavně, že se prodejnost zvyšuje.
-
-
-
pořád lepší nějaká RTS než žádná RTS..ikdyž za poslední dobu jich vyšlo docela dost. Navíc ty rumours o novym AoE na E3.. *8*
-
-
Hm, to by to AoE muselo navazovat na 2 díl, 3 byl bohužel propadák a navíc Essemble Studios snad už ani neexistují. Koupil je Microsoft a pak i zrušil.
-
-
3 propadák jo? nepleteš si to s AoE:Online - ten online paskvil na entou?? Trojka byla náhodou vynikající..
-
-
Trojka sice není špatná hra, ale nás hráče, kteří vyrostli na AoEII a díky ní se poprvé dozvěděli o Čingischánovi a Saladinovi, prostě ten její novověce-fantastický patos nemohl uspokojit. Jako hra to byl sice dobrý pokus posunout sérii někam dál, ale už to jako celek tak perfektně nefungovalo (např. farmy na zlato - wtf).
-
-
Ve stredoveku se bohatsvi ziskavalo tezkou, v novoveku obchodem, takze ty tvoje farmy na zlato jsou vlastne tabakove plantaze, co je na tom nelogicke? Vsichni vojaci nebo strazni brali plat/zold, tak mi prijde logicke, aby vsechny jednotky za stavbu pozadovali zlato.
-
-
Nevím no, po trojce dneska neštěkne ani pes, zatímco dvojka se stále hraje. Osobně mě to nebavilo. Ve srovnání s dvojkou, která měla skvělé pracování a skvělou hratelnost nemá trojka téměř nic. Malé mapy, málo jednotek, malý výhled, nezajímavé prostřední a bez atmosféry. Opačnou zkušenost nikomu neberu :)
-
-
Tak 2 se hraje skrze Steam a HD verzi, coz 3 nepodporuje. 3 ma jakysi svuj online klient pres ESO (http://www.agecommunity.com/) a ve spice se najde online i 10000 hracu. Jen skoda ze to ESO ma casto problemy. Hra je pritom skvela a i kampan je super. Mapy jsou mensi to ano, ale jednotek je tedy vice, vyhled se da upravit modem a co je prosimte nezajimave prostredi a bez atmosfery?
-
-
-
-
-
Dát 8/10 a absenci základních funkcí každé RTS pak okomentovat slovy "v jednoduchosti je síla"? *1* To je tedy síla. Ale díky za praktický tip - až se budu rozhodovat, jestli jít na operaci do špičkové nemocnice k lékařské kapacitě nebo jít vedle k mentálně postiženému sousedovi hrajícího si na chirurga do garáže, kde je to "jednodušší", asi si vyberu garáž. V jednoduchosti je síla, ne? *15*
-
-
Co přesně je špatného na tom, když do hry dají koncentrát toho, co udělalo "jejich" sérii C&C tak návykovou, a všechen balast navíc osekají? Skvěle by to jednou za čas pomohlo i jiným sériím, třeba Assassinovi.
Samozřejmě, že je ideální skloubit oba přístupy (zachování standardů s jistou mírou inovace), ale hry typu Generals: Zero Hour se nerodí každý den.
-
-
kouknul jsem na nejake videa a jako bych hral CaC akorat prevedeny do hnusne grafiky. Stejne vypadajici a fungujici budovy, stejne vypadajici a fungujici jednotky, stejne vypadajici gameplay, jenom v odporne a pri boji mnohdy tezce neprehledne grafice. Takze jeste jednou prosim, krome toho ohyzdneho grafickeho prostredi, ktere pritahuje urcite publikum, je nejaky skutecny duvod, proc si zahrat tohle a ne Generals? *8*
-
-
no budeš FríCoolÍn
-
-
Proc bych mel dat prednost teto hre, nez vic jak 10 let starym Generals, Company of Heroses a dalsim peckam, ktere mnohdy i na dnesni dobu vypadaji nadherne, skvele se hraji, maji vse lepe propracovane a vubec jsou lepsi prakticky ve vsech aspektech, ktere clovek od hry ocekava? Tedy kdyz pomineme ten priserny graficky kabat 8-bit. Je tam jeste nejaka jina "pridana" hodnota? Protoze jinak mi ta "recenze" prijde jako placeny PR clanek o nejake hre. *9*
-
Nová frakce + nové budovy a jednotky
https://www.youtube.com/watch?v=IAGe8RlHGhA -
hmm asi hezké. Já si počkám na Dawn of War III a do té doby můžu klikat multák v Company of Heroes 2 nebo koupit Total War Warhammer (ikdyž ano nejsou to vyloženě ty "CaC RTSka).
-
tak zakoupeno, odehrán tutorial, vráceno a čekám na vrácení peněz, to je něco neskutečného jak může mít někdo takovou drzost a říct si za tohle jakékoli peníze, za to že toto hráči hrají by jim měli ještě platit *11*
-
Jestli je potreba k znovuzrozeni RTS tenhle produkt s paskvilodni minecraft grafikou, aby to zacala hrat i dnesni mladez, tak budiz.