Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Za mě osobně je tohle na půl hra a na půl umělecké dílo odkazující jak samo na sebe - brilantně si hraje s herníma pasážema a prolínáním hraného filmu (míchání realit ve hře), tak na jiné viz například grafity "Find Alice" - Cesta trochu temnější králičí norou...

    Geniální hra. 10/10

    • delO

      já jsem teď v tunelech metra a mě to extrémně nebaví. Trpím. To, co píšeš, to tam vidím a užívám si to, ale místy je to fakt extrémně nudné s naprosto mizerným level-desingem a mapou na h.... Za Sagu to bylo docela fajn, za Alana je to nuda ve tmě.

  • ALHAZRED

    Jednička bola vážne skvelá hra, ale to je bohužial celé, čo si o nej pametám, lebo to už je k...a 13 rokov ! Najsilnejšia valuta v hre bola asi tá atmosféra, chalúpka na ostrovčeku v strede jazrera...niečo mi ale na tej hre vadilo, a ja už neviem ČO ...😛 Remedy, prečo ste nás nechali takto VYCHLADNÚŤ ?! To vás prvý diel nakŕmil na 13 rokov ?? Určite dvojku skúsim...😉

    • vonTossis

      Udělali mezi tím třeba výtečný Control, který patří do stejného světa. 

      • Lukyz

        Control mě strašně nadchl a následně strašně nudil, stejně jako první AW. Atmosféra a příběh u obou her boží, ale naprosto nudnej a repetiví gameplay.

        • delO

          Control má ten combat ale hodně dobrý, tam opravdu dává smysl systém progrese, jelikož ability  úplně mění hratelnost a postupem času jsi polobůh. Ta hra je  ve všem směrech až na optimalizaci vynikající.

          • Lukyz

            Můj názor na combat:  Chápu, že to mají obhájené lorem, ale opravdu někomu přijde zábava přijít do arény XY, kde se spawne XY nepřátel, vy je vysekáte, pak se tam spawne dalších XY vln a pokračujete dál? Navíc díky backtrackingu tohle zažijete Xkrát v již navštívených oblastech. Hoď po nepříteli kus nábytku / prostředí, sejmi tím armor a pak ho ustřílej nebo uházej - to je v podstatě celý koncept bojů a je jedno proti jakým protivníkům.

            Vedlejší mise mi přišly ze začátku fajn, jenže jich projedete cca 5 a pak se namísto jednotlivých mikro příběhů změní v zabij XY nepřátel / přines XY předmětů za lokace X a Y.
            • Derp_1337

              Jo, popsal jsi to dobře. U Control nastal podobný dojem jako původního Alan Wake. Ze začátku zajímavé, ale pak se to okoukalo a ke konci člověk trpěl u těch neskutečně repetitivních soubojů. Remedy s tím má pravidelné problémy.

              Akurát většina lidí ten konec nějak přetrpěla a pak jenom vzpomínají na to dobré, a že ten soubojový systém zpočátku působil zajímavě a svěže.

  • Jednoznačně 10/10. nechápu zdejší hodnocení. Céčko RoboCop dostane 9/10 a Alan Wake 2 také?!

    Jak už tu dole někdo psal, je to umělecké dílo. Perfektně zvládnutá atmosféra, neskutečná hra se světlem a stíny, grafické efekty, super hratelnost, naprosto luxusní ozvučení. A parádní příběh! 

    Vážně nechápu proč 9 bodů, když ta hra nemá konkurenci. Za mě HRA ROKU!!! (jsem na začátku)

    • Dohráno a je to pecka. Hra roku! (22,5 hodiny)

  • Chalan Švejk je konečně tady!

  • to vypadá dobře, nejsilnější částí prvního dílu byl zdaleka příběh ve stylu Stephena Kinga. Ta hratelnost byla průměrná a byla hlavně o tom, že člověk svítil nějakým stínům baterkou do xichtu a pak po nich střílel, toporné ovládání i kamera zcela jistě díky portu z konzole, a přestože to mělo marketing jako horor, tak to mělo spíš jen temnou atmoféru než že by to bylo nějak děsivé.

    BTW, ten příběh Alan Waka I mi trochu připomíná Carpenterův film In the Mouth of Madness, což je film který vyžaduje opakované zhlédnutí

  • mr.clayman

    "chtěli jsme udělat pokračování Alana Wakea a chtěli jsme ho udělat přesně takhle. Ber, nebo nech být."

    No, za mě asi nech. Na prvního AW jsem se onehdy těšil, ale nakonec jsem ho z větší části protrpěl hlavně kvůli do zblbnutí stereotypní gameplay. U hry mě udržela už jen atmosféra, ale ani nalezené stránky manuskriptu jsem se pak neobtěžoval číst a rozhodně si první hru nehodlám procházet znovu, jen abych se nachytřil ohledně dřívějších událostí. To do dvojky mohli dát něco jako "v minulém díle jste viděli", když už tak nutně spoléhají na znalost předchozích událostí.

    Možná až to bude stát třetinu někde ve výprodeji na Steamu, to zkusím risknout. Ale díky za detailní recenzi.

    • Jelikož Epic je přímo vydavatelem této hry a financoval částečně i vývoj, tak se na Steam načekáš hodně dlouho. Dovolím si odhadnout, že se nedočkáš nikdy.

      • mr.clayman

        Ten Steam jsem jen plácl. Je mi fuk, kde to vyšlo.

    • Veskoslav

      Zatím nebylo oznámeno, že to opustí Epic Store:)

  • jurb83

    Ak som nehral AW1, ale Control som presiel, bude mi dej nejako unikat? 

    • medveddd

      Tady máš kratší shrnutí:

      https://www.youtube.com/watch?v=vzy6jR7V7m4

      Tady máš delší shrnutí:

      https://www.youtube.com/watch?v=uzocqRZzyoI

      Určo bych ale AW1 doporučil aspoň zkusit, díky remasteru to i na konzolích vypadá pořád docela hezky a mě osobně ten gameplay bavil i letos.

      • jurb83

        No nic, uz hram ten remaster a je to celkom dobre

  • Ja si o sobě myslím, ze jsem divnej ale asi teda ne dost. Jedničku jsem zkusil a nedohrál, nudnej gameplay a příběh na mne uz moc velka fantasmagorie... A to se o jedničce nerikalo že je pro divný lidi, takže tohle bude asi fantasmagorie na druhou 🙂

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit