Aliens versus Predator slaví čtvrtstoletí. Jak na hru vzpomínáme?
-
Dodnes si pamatuju na ten moment kdy jsme s kámošem potmě hráli kampaň za mariňáka a slyšeli facehuggera jak někde cupitá, k tomu šplašeně pípající detektor. Byli jsme oba podělaní až zas ušima. Vtom ho vidím a ukazuju tady, tady, tady JE! a on "kde KDE KDE!!!" a pálí do tmy kam to jde a ještě se přiblížil monitoru aby líp viděl.
Vtom BUUUM!! Facecehugger přes celý screen s typickým zvukem 😱😱 Oba jsme si málem kákli, kámoš se instinktivně odkopl a omlátil se i s převrácenou židlí o zeď.
Pak do toho ještě vlítl strejda jestli babičce někdo nevykrátá barák 😂
Ta atmosféra se dala fakt krájet!
-
Těžká nostalgie, ale jedna z mála her co mám stále v paměti... :-) Kampaň za predátora, vetřelce a nakonec klasický mariňák. Vetřelec chtěl hodně cviku, udržet orientaci a koordinaci pohybu byl na začátku oříšek. Taky jedna z prvních her co podporovala prostorový zvuk. Hrát sám po tmě uprostřed velké místnosti a za vámi najednou...no často jsem si dával pauzu.
A multiplayer je kapitola sama pro sebe, coop proti nekonečným vlnám vetřelců a nebo lov :-D. Kamarád, zásadně jen tvrdej mariňák a moje oblíbená večeře, na tom málem zničil klávesnici (o mě :-) ). Nebo půlnoční souboje predátorů. Na disky. Ty jsem pro změnu zásadně prohrával já. Já ztratil hlavu a kolega si odcupital s jedním hitpointem. Vždycky. Predátorovi disky byly vůbec chuťovka, naváděly se a odrážely od stěn. Mariňákův zběsilý úprk do úzké pravoúhlé chodby na protější straně mapy, svist disku a obligátní "ty hajzle!" z vedlejší místnosti potvrzující úspěšné doručení :-D
-
Jsem teď vzpomínal, jakou jsem měl v té době kartu, mám pocit, že Rivu TNT, ale už si za boha nevybavím, jaké PC celkově.. nicméně pípající radar za mariňáka top, to je prostě klasika. Ale stejně Half Life dominoval neskutečně ten rok .. a nejen ten rok :)
-
Já si normálně u tohoto článku vzpomněl i na název levelu...TYRARGO za Mariňáka na obtížnost Directorst Cut byla....EXTRÉM. Normálně až mám husinu když si vzpomenu :-D Ale ta hra byla tak dobrá že to prostě muselo jít dohrát + bonusové levely jako motivace :-D
-
NOSTALGIE ULTRA! To byl klenot tyjo. Zbožnoval sem hru za Predátora..... miloval sem to. Fakt v té době to byl pro mě naprostý klenot :-D No AVP2 zvedlo laťku uplně jinam. Tolik propocených a propařených nocí u multiplayeru až mi je za tím až smutno :D. Mohli by to znovu oživit.....
-
Ehem alebo Alesove Ahem (to som uz roky nevidel)
AvP uz ani nevirm ci 1 alebo 2 ma tak v tom case nebrala, kedze par rokov predtym som presiel na RTS
Ale dal som to za Predatora a marinaka, aliena som nedal prave pre tu orientaciu a bleh pocit v zaludku/hlave ale inak neskutocny zazitok aj pre cca 16+ rocneho.
Ale kult to pre mna nebol/nie je
-
Tak ne že by těch her bylo přehršel, ale když už zmiňuješ, že producenti na vetřelce zanevřeli po Colonial Marines, tak relativně nedávno vyšel Fireteam elite a úplně skvělej Dark Descent (trochu jiný žánr, ale hru za mariňáka to vykresluje výborně).
-
Rozhodně nejsem žádný hardcore hráč,
ale AVP1 mě tehdy tak moc chytla, že jsem si nedal pokoj dokud sem nedohrál za
Mariňáka na Directors Cut obtížnost ... neskutečně posr**ací a adrenalinová
záležitost, když si člověk musel dávat bacha, aby nepřešel přes mrtvého
vetřelce a nezabil se sám kyselinou. Na zvuk v blízkosti běhajícího facehuggera
už nadosmrti nezapomenu. -
No to já vím, ale v půli devadesátek běželo vše maximálně na 15fps. Byl to standard, naštěstí to ani moc lidí nezkoušelo nějak měřit a zajímali se spíše o hraní samotné.
-
Já vám nevím, možná je to mládím, ve které jste to hráli.....
Ale já hrál jako první AvP 2010, jakožto taky docela puberťák.... Prvně jsem byl ve hře za mariňáka taky docela vystrašenej, ale pak mě strach z neznámého opustil při vědomí, že na mě může vyskočit z poza rohu leda tak vetřelec, případně ještě predátor (i když neříkám, že jsem se párkrát nelekl :D).....
-
Ten původní titul běžel na 15 fps (ve vypjatých scénách to klesalo k 10 fps), hratelnost otřesná a navíc vzhledem k rozšířenosti Jaguaru opravdu nestojí ani za řeč. Chtěl bych vidět dnešní zmlsané hráče, kteří alergicky reagují na pokles fps pod 60.
-
Vynikající hra, u které jsem byl pokálený strachy. Šok z facehuggera na hubě a okamžitá smrt, to zatím žádná hra nepřekonala. Akorát to pak zkazili patchem, který umožňoval uložit kdekoliv (i když byl počet savů omezen). Pokud mi někdo chce odpovědět, že ukládat nemusím, tak takový argument neberu.
-
jedna z Pc lásek
-
Pentium 200+Woodoo2+96Mb RAM, prvý počítač, krásne spomienky. Spolu s dvojkou, to bola moja Topka na dlhé roky, hlavne AVP2, a AVP2 mutiplayer, na ktorý sme chodili s kamošmi do herne. Miloval som hru, za všetky 3 postavy. V MP, sa len alieni delili na niekolko druhov, a za každý druh sa, hralo ináč. Kamarát hrával za Praetoriana, a ja za Predaliena. Škoda, že hier z touto tematikou je málo, a málo vydarených. Ako vyšiel slabý Aliens: Colonial Marines, tak si producenti myslia, že o takéto hry nie je záujem, alebo Aliens vs. Predator (2010 ), čo je celkom vydarená hra, ale zúfalo krátka.
AVP2, mala kampaň dlhú asi 12 hodín, za každú postavu, čo je 36 hodín spolu.
-
Half-Life se nezapře. Nejprve jsem slintal u Unrealu, unešený technologiemi a pak přišel HL na upraveném Quake2 enginu, který náhle všechno ostatní odstavil na nějakou dobu někam na pátou kolej. Nic na tom nezměnil ani upgrade ze SW na HW render :D
Kolem se ale stále motal také System Shock a Deus Ex.
Zlaté časy, všechno bylo nové, neokoukané a užasné :P Včetně AVP2. -
Tuhle hru jsem dostal tehdy jako dárek, vlastně první originálka, měla krásnou krabičku s takovým vystouplým potiskem. A tehdy naprosto špičková hra. Začal jsem mariňáka a neskončil, dokud ho nedohrál. Ale ty nervy... Jo a první střet s facehuggerem... po té chvíli ticha, když se najednou zjevil na xichtu, shodilo mně to dozadu se židle!
-
AvP bylo určitě zajímavé, kampaň za predátora bavila nejvíc, ale na rozdíl od jiných klasik toho roku (ehm, Half-Life...) mi to teda k srdci nepřirostlo.
Když se řekne Aliens versus Predator tak já si teda především okamžitě vzpomenu na dvojku. Ta pro mě byla nesrovnatelně lepší a měla výborně zpracovanou příběhovou kampaň tak jak to Monolith v té době uměl. Ostatně, vyšlo to přesně mezi jinými legendami Monolithu - No One Lives Forever a a No One Lives Forever 2. Kéžby všechny tři hry dostaly nějaký poctivý remaster... -
Je mi líto, ale Nějak - absolutně mě to nepřijde jako klasika.
Spíš možná jako sběratelský kousek, ale ne jako dobrá hra
(mluvím samo o původním "killer titulu" na Jaguar, který se v článku prakticky neřeší.)
-
Ach, klasika, kde su moje roky....:D
Inak perfektnu atmosferu mala aj ovela starsia Alien Trilogy!!!
-
Já se dostal jen ven z výtahu a na té otevřené ploše mě hned nějaký mizera zlikvidoval. Tak jsem aspoň věděl kde je. Vyjel jsem výtahem, dveře se otevřely a na mě koukaly vyceněné zuby a hned mě zakously. Pokaždý byl ten šmejd někde jinde a já se pokaždý třásl, odkud na mě vSkočí.