Přejít na výpis diskuzí
Animovaný seriál vypráví příběh posledního císaře Pandarie z World of Warcraft
5.8.2013 | Aleš Smutný
78 příspěvků
-
Kraviny ! Naprostý kraviny ! Tak krásný lore to mělo, vyšly mraky knížek, fanoušci psali fanfikce, lvl80ETC skládali metalový balady a dnes tu máme stupidní bambusožrouty z W3 easter eggu cílící na už tak rozebraný čínský publikum.
Dejte mi mínusů, kolik chcete, ale většina z vás mi musí aspoň z části dát za pravdu. -
-
Jo a pandy tam vubec nicemu nevadi, nebot jsou stejne infantilni jako vsechno ostatni v ty hre.
-
Jsem tak zkusmo zakoupil battlechest a nestacim se divit, vsichni nadavaji na pandy, ale ze cela ta hra vypada infantilne nikomu nevadi? Chodici slunickovy kvetinky, fialovoucky zbroje jak ze sveta poniku, mounti ruzny svitici ochechule, ta hra musi byt plna buzerantu anebo deti. Vzdyt je to hrozne nevkusny:). a jak se tam produciruji high levely vtech srandovnich kasirovanych zbrojich. Snesu ledacos, nejaka stylizace mi vetsinou nevadi ani detska grafika, ale tohle? To nemuzu hrat protoze se stydim kam jsem to vlez *1*
-
-
+1
-
-
jaký krásný lore? dyť těch pár zajímavých věcí obšlehly a zbytek jsou absolutní nesmysle.
-
-
c obslehli?? urcite ne kung-fu pandu,pandu meli oni driv uz ve warcraft 3,takze kdyby to nekdo
obslehl tak jedine kung-fu panda.
jediny z ceho cerpaji je Lovercraftova mythologie bohu,ale z toho cerpaji uz od vanilly:
Cthun.
-
-
Nesouhlasím, včera jsem četl nejnovější komix Dark Riders který vysvětloval jednu z největších záhad ve Vanilla wow - černé jezdce kteří jezdili po Duskwoodu a pátrali po magických předmětech - a bylo to tak epické že jsem se z toho málem pos***. Blizz se teď hodne zaměřuje na historii Azerothu - na Titány, Staré Bohy, tohle video... a já z toho mám radost. Je pravda že už není tolik aktivních fanoušků ale to je proste jen tim že hra už zestarla a je tu mnoho dalsich alternativnich MMO ktere jsou zdarma. Problémem je taky to že hra není v češtině.
PS: Zajimavé že pandy vám všem vadí, ale když v Burning Crusade spadla na Azeroth vesmírná loď se sci-fi ufounama Dranei tak to bylo v pořádku *1* -
krasne lore to ma stale,mozna i lepsi,jen hold nekomu strasne vadi pandy.
-
-
Navic pandy jsou rozhodne drsnejsi nez treba takovy gnomove *1* A gnomy mame od vanilly.
-
Přijde mi, ale že tam vůbec nezapadají. Po tom všem, co se v lore Azerothu odehrálo mi přijde netknutej kontinent černobílých shao-lin medvídků jako pěst na oko.
Je to asi tak logický, jako udělat z Teda Mosbyho buzeranta.
-
-
-
oproti originálu W3... celé zle... len toľko :)
-
Nechápu pandy v WoW ani jsem je nepochopil ve warcraftu3. Proč hrát za ožralou pandu? Ale číňani se z toho pos...er.ou *4*
-
Wow není kvalitní mmo, jelikož kvalita s prodeji nesouvisí, jak tu lidé tvrdí v jiné diskuzi u jedné nejmenované hry :-P
-
-
Spi je to jedine kvalitni PVE mmo,jina mmo maji priserne raidy,hromadu bugu.
Kvalitni PVP mmocka asi budou,ale jsem pve hrac a zadna jina hra nenabizzi takovou kvalitu
jako wow. -
-
Co Guild Wars 2? Pro mě jako PvE hráče naprostá pohoda.
-
-
Me GW2 bavilo 2 tydny a uz sem na to nesahl. Skoda *10*
-
GW2 má (dle mě) strašně stereotypní bojový systém, máte pět skillů od zbraně a pět vyměnitelných/class skillů, tedy těch vyměnitelných je na výběr asi tak 20, ale průměrně jich je použitelných asi tak 5, nehledě na to, že je ta hra strašně lehká. Hnusnější brnění a zbraně jsem v žádné jiné hře neviděl. Bugu je tam plno(dost často se příšery obnovují cca. co 10 sekund), příběh je dost nudný/hloupý/trapný( nemá cenu hrát za charry,norny,asury=zajímavé rasy, jelikož příběh se zaměřuje na lidi,sylvari=divné"nudné/trapné rasy), jelikož všichni s vámi jednají jako by jste byli ti nejlepší a oni byli úplní blbci, hru hrajete asi tak půl hoďky a "legendární postava" se k vám chová jak k největšímu hrdinovi všech dob). Komunita je plná dětí/hlupáků, chovájícich se jako děti.
-
-
S tou stereotypností by se podle mě dalo dost polemizovat - už jen proto, že každá zbraň má jiné skilly a hraje se s ní jinak. Záleží tedy dost na charakteru, který hraješ, samozřejmě, ale třeba u elementalisty, u kterého ještě měníš F1-F4 attunementy a tím pádem i skilly, se o stereotypnosti vůbec nedá mluvit.
S obtížností musím, bohužel, tak nějak souhlasit - ale opět to vcelku závisí na charakteru, který hraješ. Co do krásy brnění a zbraní je to dost subjektivní - mně se líbí, je to střízlivé i výstřední, podle toho, jak to chceš - narazila jsem jen na pár kusů, které by se mi vyloženě nelíbily (např. sluneční brýle z cash shopu - zabiják všeho lore ve většině MMO).
Osobně mám rozjeté tři rasy (charr, sylvari, norn), partner má navíc ještě člověka a s výjimkou nornů nikde v příběhu nevidím problém. Ono tedy dost záleží i na Tvých volbách - uvedu příklad, se svou šarmantní "chařicí" jsem šla do Ash legion, partner šel do Blood. Oba dva ty začátky byly naprosto diametrálně odlišné -zatímco v Ash se k Tobě chovali s úctou a prakticky ihned jsi se vyšplhal v žebříčku o pozici výš, v Blood se k Tobě chovali jako k největšímu póvlu a (nepletu-li se? Možná to bylo jen zdání) Tvůj osobní progress na vyšší pozici trval o něco déle. To je i jedna z věcí, která se mi zde celkem líbí - můžeš zvolit stejnou rasu pro dva různé charaktery a osobní příběh může být prakticky 100% odlišný. Otázkou je tedy pouze znovuhratelnost jednotlivých lokací, ale vzhledem k tomu, že na každý level jsou asi 3, tak to potírá i tento problém.
Co se týče toho, že s Tebou potom jednají jako s největším spasitelem lidstva... Jo, to mě síří také *15* Protože skutky, které na začátku vykonáš (krom nornů) by Ti takový respekt rozhodně přinést neměly. Holt je neštěstí, že většina hlavních NPC jsou takoví vlezdoprdelkové *15*
A s komunitou osobně já nikdy žádný problém neměla, ale je to jednak o serveru, druhak asi i o guildě, čase, kdy hraješ. Nebo spíš je to taková průměrná komunita MMO, řekla bych (s výjimkou WoT, řadíme-li jej mezi MMO - to je ukázkový případ toho, jak komunita Poláků, idiotů, usmrkanců a Poláků dokáže člověku zkazit den). -
-
Je fakt, že tam už pak máš volby pouze, jak danou věc provést, žádné zásadní rozhodování už tam není.
Co se týče toho brnění, tak to asi bude tím, že umožňuje-li to hra, tak hraji vždy za ženské, takže mi to ani tak nepřijde *15* -
Osobní příběh je jen do 30. lvlu(Tam si dáváš ty volby na začátku), a pak začíná jakýsi "globální" příběh, do kterého volby ze začátku vůbec nezasahují a je úplně orientován na lidi a sylvari, což jsou dvě nejnudnější a nejtrapnější rasy.
Hrál jsem za engineera, za kterého jak jsem někde četl je to prý nejtěžší, a proto jsem za něj hrál, a bylo to úplně lehounké, a nic nudnějšího jsem nezažil, stačilo si nasadit plamenomet a dokola mačkat 1...
A u brnění záleží za jakou rasu a pohlaví hraješ, jelikož pokud hraješ za muže jiného pohlaví než charr nebo asura, tak každé lepší těžké brnění vypadá jak pro striptéra, a lehké brnění jsou jak nějaké "buzna-hadry" co nosí dnešní mládež. A střední brnění jsou kapitola samy o sobě, jelikož jsou asi jen tak 4 druhy vzhledu.
-
-
-
-
Zkus LOTRO(Asi nejlepší fantasy mmorpg "na trhu") a pak teprve poznáš kvalitní PVE mmo.
Proč je podle mne LOTRO nejlepší?
1. Svět - LOTRO podle mě "prezentuje" Středozem velmi dobře, a některé krajiny jsou vážně nádhera, např.zamrzlý Forochel, tajemná a klaustrofobická Morie, poklidný a přátelský Kraj, kouzelná Roklinka, umírající Angmar( I když ten je krásný svým vlastním způsobem.) a temný, zlověstný, a až strašidelný Jižní Temný Hvozd.
2. Komunita - Snad žádné mmorpg nemá lepší komunitu než LOTRO, jelikož za celou dobu co jsem to hrál(cca. tři čtvrtě roku) jsem ne narazil na nějaké dítě,teda možná tam nějaké děti byly, ale určitě se tak nechovalo. A raidování s takovou komunitou je vážně, v dnešních mmo, přepych.
3. Brnění/zbraně - já vím, že je to hloupost, ale musím zmínit, že snad každé brnění vypadá dobře, a tvůrci mají rádi ženy a nechťeji je zabít, jelikož ženské brnění by v realitě vážně poskytovaly ochranu, narozdíl od ostatních "mega" mmorpg. A je třeba zmínit, že tvůrci mají velké přirození , narozdíl od tvůrců ostatních "mega" mmorpg, protože zbraně mají použitelnou velikost.
4. Legendární zbraně - Možná jsem jediný, ale piplat se s legendárními zbraněmi mě vážně bavilo, jelikož si můžete zvolit její jméno, staty, a zbraň má vlastní zkušenosti.
A je toho ještě víc, např. dost obtížné raidy(kde můžete komunikovat přes mikrofon přímo ve hře), kde u bosse můžete ztvrdnout na kdo ví kolik hodin, a bugy, tedy snad žádné bugy, za celou dobu hraní jsem dostal jenom jeden, a ten byl dost vtipný, u jednoho bosse, jmenovala se misstres of pestilence, jsem zemřel a propadl se podlahou, a jelikož jsem byl jediný Lupič v partě tak mě minstrelka chtěla oživit, ale jaksi mně nemohla najít. -
-
LotRO můžu také jedině doporučit, nejen z důvodů, které zde popisuješ. Pro fandy Tokiena je to rozhodně must_have hra. Hlavní příběh je skvěle zakompovaný, s prapůvodním tolkienovským lore se nikterak nebije a člověk má pomalu pocit, jako kdyby zasahoval (ne)přímo do dějů, které jsou popsány i v knihách - jako kdyby ty knihy a příběh samotný pomáhal psát. Na hru, která je podle literární předlohy a ve které nehrajete za hlavní postavu dané knihy, ale nějakého floutka z Horní Dolní (nadsazeně), je to opravdu super a nad veškerá má očekávání.
Tak, jako na jiné hry platí zejména "tisíckrát nic umořilo osla", zde bych použila spíš "tisíckrát něco udělalo z osla hřebce". Takových drobností, které se všude skrývají... Třeba hraní na hudební nástroje (minstrelova možnost to učit), rybaření (musím se pochlubit, z toho jsem měla svého času všechny achievementy a toho 150kg (pound?) lososa, nebo co to bylo *15* ), kouření dýmky, sezónní festivaly, ... + to vše, co už jsi popsal přede mnou.
Upřímně nevím, jak je to teď, ale v čase, kdy jsem to hrávala, se zrovna přecházelo na F2P model. Já se zakoupenými krabičkami a předplatným jsem to moc neřešila, ale noví hráči si F2P model velice pochvalovali. Jednak kvůli možnosti získání měny do shopu bez toho, aby do hry člověk musel vrazit "real" peníze (dnes už standartní featura), druhak v cash shopu nebylo nic, co by platící hráče herně zvýhodnilo. Ale jak říkám - ze hry jsem už nějaký ten pátek pryč a nemám přehled o aktuálním dění :) Tímto posílám pozdrav všem Ripákům ze Snowbourne, pokud ještě exitujete. -
par hodin na bossech neni moc,u nekterych bossu na hc ve wow top world guildy,
stravi prez 300-500pullu,u finalnich bossu na hc se da stravit i 2mesice. -
-
zkosel jsme lotro a raidy jsou vyrazne lehci jak ve wow jsou srovnatelne s normal raidama,
a to je dost malo.
-
-
-
-
Tak nevím, jestli jsou ty plusy za tu ironickou poznámku, nebo to tak vážně je :-)
-
-
Je trocha úbohé že vymíšľajú datadiky ktoré s warcraftom 3 nemajú nič spoločné.
Radšej by som bol keby znovu nadviazali na nejakú dejovú linku z W3 pretože neviem ako vám, ale mne k tomu veľkolepému príbehu chýba nejaké poriadne ukončenie. -
-
Co to je sakra za blbost? Proč by stále nový obsah se měl točit kolem W3. Celá warcraft sága se přece netočila kolem pár lidi. Je to fantasy! Tak přece mohou vymýšlet další a další hrdiny, kontinenty atkp. Tááák se mi z těch řečí chce zvracet. *6*
-
Lore ve WoWku nehledej, jelikoz tam uz zadne neni, ted uz to je jen vymlatim maximum penez z hracu do doby co to sype a i kdyby byl v dalsim datadisku teletubies tak to porad wowhraci zatim budou kupovat a hrat. Je to sice smutne, ale jeto tak.
Nicmene az jednou bude WoWKo hrat pod 1 mega tak se to mozna zmeni, ale tyhle casy jsou zatim daleko -
-
podle mne to daleko ani moc není, lidi co delaji aktivne raidy moc není, zbytek se logne raz za tyden a udelají LFR a nejakou arenu a je jen otazka času kdy si tito lide uvedomi že uz nema cenu si predplatit account. Navic nekteri lide muzou mit i vic accountu, takže ralny počet hraču wowka, kteri to hrajou fakt aktivne, je podle mne hodne pod milion
-
-
-
Uz jsou vazne trapni.
-
pekne,je videt,ze jim jde o hrace,stale neco delaji do wow,narozdil od diabla 3,
kde na hrace uplne kaslou a snazi se z toho jeste vytriskat vic money. -
-
Uz brzy ohlasi neco velky ohledne Diabla 3, tak se ledy pohnou...
-
Na hráče kašlou.Ano do wow musí "něco dělat",protože má měsíční předplatné,takže kdyby nic nedělaly razantně jim ubude populace.Na diablo 3 můžou prdět,protože žádné předplatné nemá a stačí koupit krabice.
-
-
ve wow toho dost delaji pro hrace,oproti vanille a tbc,tam temer nic nepridavali,rotace byly uplne stupidni,bossove velice primitivni,tam zalezelo dost na gearu ne jako ted,
pvp desne zabugovana, v 40man raidy hrozne propady v fps,kazdy den jsou novinky na mmochampions tohle za dob vanilly a tbc nebyvalo.
V diablu 3 ziskali neskutecnou hromadu penez za zakoupene hry,nemluve o penezich
co maji z RMAH,ta hra je v podstate P2WIN,takze kdyby jim zalezelo na hracich,a ne
na money tak pro to muzou neco delat:ve wow jsou mesicni popolatky,v diablu 3 RMAH
a lidi to stale dost vyuzivaji,tekze rozdil v zisich za mesic az tak propastny neni,
uCro sem videl jak v klidu za 5minut utratil 1k na RMAH,ktere pak dal bud z5na RMAH za draz(flipping)nebo na loothunter.
-
-
-
Jo WoW jde pomalu ale jiste do kytek, jeste nedavno 12 mil hracu, dnes 7,7 a stale klesa ... neni se vsak cemu divit, hra uz opravdu nema co nabidnout, krom neustale zdimani hracu ve hre, takze cim drive spadne z trunu tim lepe pro celou herni MMO komunitu :-) A mozna bychom se dockali i nejakove lepsi MMO od blizzardu :-)
-
-
''brzo'' to nečekej, každý víme svoje viz diablo 3 (Myslím tím domu výroby)
-
-
Kdyby to nebyly pandy,tak bych jim možná odpustil i ten čistý kalkul (snaha prosadit se na čínském herním trhu).
-
-
To je jasny kdyz nejvic hracu wowka jsou cinane s 64% tam to snad pari kazdej 2 cinan :D
-
-
wow je nejlepší mmo (tohle neni trolling), jen škoda že ted uz to nikdo nehraje jinak bych se do toho sveta zas podival *4*