Přejít na výpis diskuzí
Arma 3 pořád vzkvétá a něco velkého se chystá do multiplayeru
17.1.2014 | Adam Homola
76 příspěvků
-
hrozná nepodařená kokotina...
-
-
pravda
-
To máš napsané v občance za kolonkou "jméno"?
-
-
ne, to tam má tvůj táta, pepek "CÍSAŘ" Vyskoč.
-
-
slabyyyyy!
-
-
-
-
Nechápu jak může tohle někdo hrát dmnce
-
-
tisíc lidí, tisíc chutí...
-
-
hra ktera se ma dodelat sama... o chybejicim multiplayeru ani nemluvim. vydam hru kde nefunguje multi a neni tam SP? tak to dokaze jen bohemka. som fanusikom Army od cias OFP ale co je moc to je moc. nebudem podporovat polotovary ktore ani nemaju realnu sancu ze budu fungovat. pretoze aj ten multiplayer proste nestiha na ziadnom serveri, do 1-2 dni laguje jak prasa a moze sa vsetko restartovat. fungujuca arma s multiplayerom v hre na sposob BF conquest modu s technikou je len fatamorgana, teoreticky uskutocnitelne ale v praxi nemozne. prave kvoli specifikaciu enginu, ktory to proste nezvlada.
-
-
Zolli omg, sto TESCO vodke .
Arma3 je super hra, len ju treba domaknut a ma potencial ako tisic battlefieldov !
Zolli kup si konecne Nvidiu *1* -
Ted nechapu o cem mluvis? Treba Wasteland ws.arma.su (snad to nepletu) jede na Arme 3 celkem dobre. Jako ano, bohuzel optimalizace jsou zatim porad slabou strankou Bohemie, o tom zadna, ale napsat, ze ta hra nefunguje vubec proste neni pravda.
Navic to chce vice modu od komunity a pak to bude jenom lepsi.
-
-
Priznavam se, hlemizdi tempo vyvoje teto hry me tak otravilo, ze jsem na ni hodil bobek. A vratim se k ni mozna az bude hotova cela kampan. Nastvalo me i to, ze hra uplne postrada civilni aspekt valky. Tento prvek delal Arma2 vyjimecnou v zanru, sic to tam fungovalo dost mizerne, ale alespon feeling pritomneho zivota tam byl.
Arma3 je maskacova gayparty na uplne mrtvym ostrove. *1*
Takto monotematicka kampan je pro mne neverohodna, asi postradam dostatecnou davku nadseni pro flinticky a pistolky. *3*
V kazdem pripade pokud nekdy vyjde Arma4, mozna si ji koupim, ale nejdrive rok po oficialnim vydani a v poradne sleve. Tu blbost co jsem udelal ted uz neudelam. *6* -
-
chápu mě éž
-
Me vzdy fascinuje tenhle dvoji standart, co hry musi zvladat. Zatimco vyvojari Titanfall prohalsuji, ze 12 hracu v MP musi stacit, Arma musi zvladat alespon 80 hracu, 40 mest s AI posadkou, civilni obyvatelstvo, ostrov s 200km2, umelou inteligenci schopnout vest vesmirny program a simulovane parici ritualy slona indickeho...
-
-
Toho slona chci nebo to nebudu hrat!
-
To je proste, zadny dvoji standard neni. Vyvojari jsou hnupove a Titanfall bude komercni odpad, jeste k tomu nehrately, 12 hracu v MP je uboha kojotina. *3*
-
-
+1 za kojotinu, to se mi líbí moc :)
-
-
Civilni zivot muze byt generovan pouze v dosahu kamery. Vubec nepotrebuje zadnou genialni inteligenci. Kdyz se zacne strilet tak proste uprchnou.
Jako promin ale vypada valka takto? Ze se bojuje na vyklizene strelnici?
Kdyz uz srovnavas, tak si to porovnej s GTA. Tam toho funguje stokrat vic a dojem zivyho sveta je temer dokonaly. Jak to ti vyvojari asi delaji? Nejspis u prace premysleji. *3* -
-
GTA nema dostrel zbrani nekolik km, zobrazeni jednotek na nekolik km, az 100 lidi na serveru (ano, ten je i pro armu vyjimecny), delostrelectvo, persistentni svet a nepratele, podrizene jednotky, ktere muzes poslat na druhou stranu ostrova, AI schopne planovat cestu mimo pripravene silnice,... A to vse ti omezuje to, kdy muzes civilisty smazat a neresit je.
Ano, GTA5 je lepsi, ale srovnavat to takhle nemuzes. -
-
Ale ja to vidim realne a nechci zadny zazraky, proste prachobycejnou iluzi ze se pohybuji v zivem svete. Jak by asi bylo narocne udelat, ze mimo bojovou akci, kdyz je klid zbrani, projede obcas kolem civilni auto, potkam par civilistu i civilistek na chodniku, projedu kolem pasaka koz... ? Jakmile by se objevil naznak nebezpeci, treba vystrel, jednoduse by utekli na nejblizsi misto mimo dosah kamery a tam se vyparili. Nemusi to byt na urovni GTA5, jiz trojka a nebo prvni Mafie, to uz je peknych par let zpatky, toto umeli. A pro verohodnost bojove zony by postacila i minimalni hustota civilniho ambientu.
Arma3 se vratila na uroven jednicky. Jedna postava civilisty v sortkach a vubec zadna zenska. Vlastne jednicka mela alespon jednu. *1* -
-
Je pravda, že je škoda, že civilní modul, který byl v dvojce a chvilku i v trojce dosud nebyl zprovozněn, ale zřejmě není prioritní a nebo na něj ještě nedošla řada... viz přednáška.
Již u Flashpointu si lidé stěžovali, že ostrov je moc prázdný a že jim chybí civilové. Častou odpovědí tehdy bylo, že v reálném konfliktu se stejně všichni civilové schovají nebo z horké oblasti zmizí...
A pokud jako tvůrci hry chci udělat misi i s civilisty, tak mi nic nebrání, abych si je tam doplnil a stremování si vyřešil (časem snad tedy automaticky přes modul). Tahle hra je prostě dělaná i pro tvůrce, je mnohem otevřenější než GTA a vše tak striktně neukládá ani nevytváří. Je prostě otevřená mnoha scénářům využití.
-
-
Ano, sto lidí na serveru a 15 fps na monitoru.
-
-
-
-