Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • kubi-wan
    "Žádná snaha"? A uvědomuješ si, že je to celý udělaný namáhavou stop-motion animací z plastelíny?
  • Ještě ted vysypu z fleku z rukávu tolik vtipnejch momentů z Neverhoodu, že převyprávět je by trvalo dýl než dohrát Armikrog... To že sem to dohrál za dopoledne mi nevadí tak, jako to že sem se u toho ani jednou pořádně nezasmál... *13*
  • ted sem to dohral a je to blbost. par napadu co se furt opakuji a celkove vlastne o nicem. skoda penez :(
  • Stal 36 mega, zvysok splachli na konzolovu reklamu.
  • Jakobys snad do financovani a vyroby her videl. Nazory z rychliku patrej pod jeho kola, ne ventilovat je hrde a verejne. Ale jses prece soucasti shodne nastaveny spolecnosti, tak to je asi jakoze ok.

    Ja si Armikroga urcite dam — uz jen abych videl vysledek tohohle zatracene nesnadnyho procesu tvorby.
  • xxxy
    witcher za 60 eur ? to u vas v ustave za taku cenu predavali ? v tomto state ludia este aj na dusevne chorych zarabaju, to je sila
  • maros.goc
    no menuj klasiky čo som nehral :)
  • "Armikrog je indie vec robena rucne z plasteliny" - tak to je zrovna věc, která byla pravděpodobně z těch levnějších.
  • Ty si cisty fetos z petrzky...Witcher 3 stal 70 mega, predaval sa za 60 eur a z hry vystrihli 16 DLC a okaslali pc komunity lebo warezi ako ty a vyvijali ho primarne na ps4 a xbone. Armikrog je indie vec robena rucne z plasteliny a za 1/100 rozpoctu wicra. Odpalkujte spat na pcsektor i s tym trulom Halom co nehral 95% hernych klasik a pasuje sa za znalca
  • pozri, ja som dal na kickstarteri $50 a sice nelutujem, ale stav hry momentalne je zalostny a bugov kopec a hovor co chces, je to kratucke a velmi repetitivne... na druhu stranu krasne spracovane... ale u mna to bolo na 3.5 hodiny a aj to som musel raz zacat odznova lebo game-breaking bug, ktory mi zabil pol hodiny, kym som zistil online, ze to fakt ma fungovat inak... ale som rad, ze Armikrog vznikol... len mohol ist dalej.
  • Jack1947
    A Zgamesplaye to vypadalo tak nadějně škoda no.. i když se dalo čekat takže počkat na opravení... dokončení a hra hned bude ok. 8/10.
  • michaliuz18
    bug v menu s textom si si mohol opravit do 10tich sekund po vydani hry, stacilo si zmenit format datumu a rozhrania windowsu zo slovenskeho/ceskeho do americkeho. Potom sa uz text zobrazoval . :D to bolo riesenie pre prvych hracov
  • michaliuz18
    je to skoda ze to takto skoncilo, fanusici si to rozhodne nezasluzili, zlaty neverhood proste cakame na nejaku podobnu hru neverhoodu pomaly 20 rokov do pr**le a dostaneme len nejaky slaby odvar . A este k tomu zabugovany, keby aspon hra bola v pohodicke tak to prekusnem, ale mam pocit ze cely vyvoj bol len nasilu lebo si to hraci vyziadali, uplne sa na to vys**ali, ziadna snaha, ale to je tak teraz z kazdou druhou hrou, nic nerobit od srdca ,len pre prachy *12* .. hraci si akurat nahovaraju ze je to dobre lebo maju stale silnu nostalgiu z neverhooda, prizmuria preto oci ale keby neverhood nikdy nebol, a vznikol by len armikrog, malo by to este menej bodov. Ver tomu.
    A toto je tiez jeden z mala dovodov preco neznasam herny biznis a sto krat si rozmyslim co si kupim a co stiahnem, a uz vobec podporovat kickstarter ked mozem dostat nejaku zlu hru. Radsej si pockam, stiahnem , otestujem, az potom po uvazeni si kupujem, nez vyhodit prachy do vzduchu a nariekat ze ma hra nebavi.
    Dnesne hry su niekedy horsie nez nasa politika, .. zbohatnut na blbosti ľudu! *7*

    Neverim ze este existuje take studio ako cd projekt ktory vedia spravit z lasky a od srdca pre fanusikov , a ukazat sa ze vedia davat aj dlc zadarmo , a datadisky za prijatelnu cenu. Hold , nenarazil som este na vyvojarov ktory by do krabicovky dali podakovanie za kúpu. A potom ze nemiluj witchera.
  • maros.goc
    A na túto hru vybrali na Kickstarteri 1 milión dolárov...
  • FYI - bug s menu byl opraven par hodin po vydani
  • nightborne
    Stojí to 25 euro. A pokud by to v těch čtyřech hodinách stihlo vyprávět něco zajímavýho nebo dostatečně pohltit, nebyl by problém. Jenže ona na tom ta hra poněkud troskotá ;).
  • Chci se zeptat - kdy dojde recenzentům že herní doba dnešních her není záměrně 12-20 hodin jako to bylo dříve? Dnes jsou hry relativně levné, jsou dostupnější, lidi mají plné virtuální knihovny a celkově nestíhají hrát. Pro podobnou adventuru s ručně vypiplaným zpracováním jsou čtyři hodiny nádhera. Mrtvá nevěsta od Tima Burtona taky neměla stopáž tři hodiny a v žádné dobové recenzi jsem to jako výtku nečetl. Pochopte konečně jak je dneska hektická doba a kolik moderní člověk denně věnuje zábavě. Ano, jsou tu esporteři, wowkaři, dotaři na jedné straně, ale na druhé straně lidé kteří čtou, koukají na filmy a hrají hry - a alespoň za sebe, rád bych "posbíral" co nejvíce kvalitních a unikátních zážitků. Výtka na zabugovanost je oprávněná, ano ani příběh není tak hluboký souhlasím, ale ta herní doba to je stále dokola a dokolečka, to jsou prostě neprávem stržené body.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit