Assassin's Creed Infinity bude prý hra, platforma i rozcestník. Odstartuje s japonským dílem
-
Já Ubisoft hejtit nebudu. Tenhle nápad s AC je hovino, ale před chvíli vydali famózního "prince". :-)
-
Valhalla, první díl z celé série, který jsem nedojel na 100% a DLC rovnou ignoroval. Mirage už jsem ani nekupoval a konečně asi vystřízlivěl... Jestli máš tak rád F.E.A.R., rozhodně vyzkoušej Trepang 2.
-
AC Infantility 🥲 ale třeba překvapí, osobně se přiznám že se mi i univerzum AC Valhalla dost přejedlo a ani to dlouho netrvalo 😄 dlouho jsem hrál jenom kvůli skvělému soundtracku který si ale beztak čas od času pustím na Spotify.
Rozehrál jsem znovu první FEAR a žasnu nad tím jak dobrá ta hra skoro po dvaceti letech stále je. Ještě více jsem žasl když jsem viděl že Monolith vyvíjí Wonder Woman 😄 ale tak třeba to bude dobré, kdoví. Middle earth bylo taky fajn.
-
málo kdo si zaslouží naprostý krach a kolaps tak jako ubisoft.... a že těch firem je v herním průmyslu požehnaně, bez kterých by bylo hernímu odvětví lépe.....
-
JJ rozjeli, protože jsem si vzpomněl na Unity :D Na Rogue jsem si ani nevzpomněl :D asi tolik vážnosti té hře přisuzuju.
-
A hele Ubisofti PR nastoupilo. Proto se tak skvěle prodávají jejich poslední hry? Jo počkat, neprodávají. A jak že skončil ten jejich virtuální prodej předmětů? Že by fiaskem?
-
To bude možná tím, že jsem je hrál tak jak vycházeli a viděl jsem jak to postupně k . r . í a ne opravdu nemám v úmyslu hrát AC kde jsou levely NPC která mají nekonečné health bary, stejně jako jsem neměl v úmyslu hrát GR Breakpoint s levelama NPC a bulletsponges v podobě dronů ;)
PS: Jsem moc starý a mám moc málo času na to abych hrál hry, které se mi z nějakého důvodu nelíbí. -
Se ti nějak rozjely čísla ne? Pokud by se Brotherhood a Revelations nepočítaly jako regulérní díly, pak Rogue je 5, Unity 6, Syndicate 7, Origins 8, Odyssey 9, Valhalla 10, Mirage 11.
-
Nejsmutnější na tom je fakt, že to dost pravděpodobně žádný propadák nebude. Ubisoft má pár miliónů fanboys, kteří koupí jakékoliv AC bez ohledu na kvality. Takže nějaké tržby určitě budou mít.
Teď je jen otázkou kolik z nich bude ochotno postupně valit do hry peníze přes mikrotransakce.
-
V pořádku. Produkty/služby s vyvíjejí. Tak jsem zvědavý jak tohle bude fungovat. Jestli to pomůže dostat více obsahu ven, tak jedině lépe. Valhalla toho měla dost.
AC sérii miluju. Odyssey asi nejlepší historicky open-world. Ta svoboda a radost z prozkoumavání světů.
Dole někdo píše, že o to běžní zákazníci nemají zájem. Blbost. Běžný zákazník, se dívá na hry úplně jinak. Pro něj to je rohlík co si koupí, dvakrát kousne, vyhodí a jde si koupit další. A tak jich prodají miliony.
Třeba tento obchodní model bude slepá ulička uvidíme. Ale je tady zbytečný brekot nad korporátem, který musí otáčet velké prachy a živit tisíce zaměstnanců.
-
čumte na to ako im to bude fungovať. Hra ako služba je pre seriu AC a to ako sa yvijala idealny model. Čudujem sa, že im to toľko tvalo...
-
Ty jsi s tím hotový jedním šmahem,, ten ten díl blabla souboják na houby, zasazení nahouby --- nehrál jsem ::)))
dobře ty :)
Já si třeba vybral jediný AC, protože jsem prostě tušil že je to furt stejné a první díly mě minuly.
A sice Odyssey a paráda. Není to best hra mého života, ale díky tomu že byla jediná nebyla vůbec mimo.
-
Takže definitivní hřebík do UBI :))
-
Aneb jak zazdít skvělý nápad. Jednička byla ještě taková hrubá/neotesaná.
Dvojka a datadisky jsou zlatý věk, vývoj jedné postavy se skvělým příběhem.
Trojka nevím hrál jsem ale nenadchla. Začíná nastupovet Money Grind. Čtyřka (Black Flag) nadchla zasazením, ale jinak už lehce meh. Pětka (Unity) technicky špatná, příběh hrůza. Šestka (Syndicate) mohla být Tak strašně super, ale byl to jen money grind.
Šestka (Orignis) zasazení úplně mimo, souboják mimo nehrál jsem. Sedmička (Odysey) souboják mimo, zasazení by šlo, neoslovilo nehrál jsem.
Osmička (Valhalla) dostala šanci a byla to chyba, ta tam jsou zabijáci tady máte bijce se dvěma obouručákama a osekávejte milionová HPčka z bossů.
Devítka (Mirage) sice prý návrat ke kořenům, ale vy už moji korunku nedostanete a to se týká i všech spin ofů a nevím čeho dalšího.
Desítka tak konečně to Ubisoft vymyslel jak z hráčů tahat peníze kontinuálně - pro toho kdo vymyslel "hra jako služba" je nachystán speciální kousek pekla.
-
To co říkáš je zcela validní, ale myslím si, že i pro to se najdou konzumenti, tedy zcela jiná kategorie hráče než třeba my.
Dokážu si představit, že člověk co přijde utahanej z práce a dá si hoďku nějaké hry na odreagování, může jít hodinu hrát něco jako CoD nebo třeba WoT, kde je pořád to stejné dookola, akorát se budou lišit mapy, nebo si může dát hodinu AC, kde je pořád to stejné dookola, akorát se bude posouvat příběh. V takovém případě nemusíš chtít něco zásadně jiného, je to rutina, účel to splní. -
Zbytečná "platforma" o kterou běžný zákazník nestojí, nepochybně jen proto, aby pak mohli zase několika dojným krávám prodávat textury a modely za cenu regulérních DLC (horse armor hadr). Nařízeno korporátem, powered by buzzwords.
-
To ještě někdo hraje /jo bohužel jo/ ? Já naposled hrál tuším Syndicate a ani jsem to tuším nedohrál, furt to stejné dokola, další díly jsem už úspěšně ignoroval. Něco jako Far Cry, tam jsem se taky tak tak doplazil na konec tuším čtverky.
-
:D Já miluju Ubisoft. Jsou ztělesněním všeho co na současné herní produkci nenávidím a stačí tak říct "je to Ubisoft" a všichni ví, o čem mluvím. Všichni si mysleli, že první funkční Metaverse bude mít Meta nebo Apple, ale chyba, nakupovat budeme v AC :D
-
A finanční propadák.