Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jack1947
    No jo, no tak to jeste nemeli uplne osefovane, ten "hrozne velkej" update je priserne neprijemnej. *15* More hate.
  • To bolo kecov od ps fanboyov ako na ps pojde aj 4k :-D srsly, robia si srandu?
    • Kecy v kleci, tohle nikdy nikdo nerikal.
      • Ale jo, byl to vlhkej sen mnoha fanboyu, kdyz nove konzole byly jeste v nedohlednu.
        • Mozna se nejaka vyjimka nasla, ale rozhodne to nebyl zadny trend. A ja jsem naopakrikla, ze je naivni ocekavat 1080p hry, ze 720p staci a i na nextgenu budou mit hry bezne 720p.
          • Naopak, to zadna vyjimka nebyla. Clovek kazdou chvili cetl, jak nove konzole zase vykonove s pc vytrou podlahu apod. To, ze ty sis to nemyslel, jeste neznamena, ze si to spoustu jinych nemyslela/neprala.
            A pokud ti 720p staci, tak ses stastny clovek, ale me pri tom rozliseni hrozne tahaj oci ty zubarte hrany a to ze na tu telku koukam z nekolika metru tomu fakt nepomaha.
            • ehm: obavam se, ze vubec netusis o cem je rec. Zubatost muzes resit uz u primitivniho obrazku s jednim trojuhelnikem a zadnym pridavanim polygonu to nevyresis. Mozna si to pletes s hranatosti objektu, ktera souvisi s poctem polygonu, ale to je bezpredmetne v diskusi o rozliseni.
            • Tilwaen
              Nechť se stydí ten, který dal mínus příspěvku nademnou. Až do morku kostí.

              "FSAA (Full Screen Anti-Aliasing) is performed on the final rendered image, so the performance is dependent on the size of your graphics window, and not the number of polygons in the scene."
              Zdroj
            • C-BEAM
              ehm: aliasing nemá nič spoločné s počtom polygónov.
            • jeste abych to dopsal. Ty sice muzes mit grafiku v 720p z vysokyma polygonama ale z nejvesi pravdepodonosti ti drive dojde vypocetni vykon nez kdyz jen zvednes rozliseni z 720 na 1080.
            • V cem ma pravdu? duyt je vedle jako ta jedle. O tom kolik ma zubatych hran hra rozhoduje pocet polygonu na predmectech a podobnych veci. Tohle nelze vubec nikdy srovnavat s videem na kamare jak si tocis psa na zahrade.... Jejdasek mi prijde naprosto tragicky vzdelany clovek co se tu snazi mudrovat hovadiny a delat se chytrym. Pritom by udelal lepe kdyby nepsal.
            • C-BEAM
              Facepalm: v tomto má jejdasek pravdu ... výnimočne.
            • Velmi slabe, evidentne nemate zadne presvedcive argumenty. Zbytecne se zesmesnujete snahou popirat skutecny stav veci. Je mi lito panove, ale to neuhadate. Predlozil jsem jasny dukaz, ze HD obraz nemusi byt zubaty a tudiz zuby v obraze nejsou duvodem, proc zvysovat rozliseni ani to neni duvod, proc by HD obraz mel byt nedostatecny, pro televizory je dostatecny az az. A strejdu google navstiv sam, abys to pochopil.
            • Jejdasku, prosimte, udelej sam sobe laskavost a optej se strejdy googla na rozdil mezi real time renderovanou hrou, cgi filmem a filmem porizenym na realnou kameru a pak tady neco placej o zubatosti/rozliseni ve filmu vs. zubatost/rozliseni ve hrach.
              Mozna ti pak dojde, jako blbost tady placas. *3*
            • Mozna ze je to nejjednodusi, ale rozhodne to neni nejefektivnejsi a nejsofistikovanejsi. A naopak, poukaz na DVD film zcela zretelne ukazuje, ze ani obraz s nizkym rozlisenim nemusi byt zubaty. Zubatost je problem spatneho renderingu, nikoliv nizkeho rozliseni. Vysokym rozlisenim ho sice neefektivnim zpusobem schovas, ale take to muzes efektivne resit kvalitnejsim renderingem.
            • http://web.cs.wpi.edu/~matt/courses/cs563/talks/antialiasing/methods.html "As aliasing problem is due to low resolution, one easy solution is to increase the resolution " Než si tady začneš hrát na chyrolínka, tak si prvně dopň mezery. *3*
              Srovnavat film s hrou, co se rozlišení//"zubatosti" týče, tě jen usvědčuje v tom, že o tom moc nevíš. *3*
            • Možná jsi to přehlédl, ale řeč je o 4K a to je buzzword až poslední doby a opravdu nikdo netvrdil, že na nextgenu se bude hrát 4K. A HD rozlišení na tv opravdu není zubaté, nebo máš pocit, že DVD filmy jsou zubatý? To si pleteš antialiasing s rozlišením.
      • C-BEAM
        asi chodíš málo na zahraničné fóra *1*
    • doufam ze jste fanda Xbox one... ten totiz na tohle rozliseni ani nedosahne ;)
  • Škoda že tu kupa lidem stále nedochází že ta krabička k Tv stojí pouze 10 000,- co by jste jako chteli... 1080p je na velke ledce kolikrat hezci nez na ultra nastaveni battlefiled 4 (testovano).. na 24" lcd a hlavne to leharo v gauci :-) uz se na ps4 mooc tesim jasna koupe
    • Styx
      Válet na gauči se můžeš u jakékoliv platformy a nějak nechápu co má společného rozlišení s úrovní detailů .
      • JohnyTheZik
        Nema to spolecnyho vubec nic :)
  • Vzhledem k tomu, kolik stojí UHD televizory, si myslím, že cokoliv v 1080p je OK.
    • Styx
      Edit : měla to být reakce na dido . A ještě jedna věc , proč stojí dnešní konzole 10tisíc při hrubé!! průměrné mzdě 25tisíc . A např. ps3 stála cca 16tisíc a průměrná hrubá mzda byla 18tisíc . Kdyby stála aspoň stejných 16k ne-li více tak ten HW uvnitř bude aspoň k nečemu dobrej , hlavně by nikdo neremcal že brzdí vývoj her . Takhle mi to přijde jako naprostá zbytečnost . Jenom vytáhnout z lidí prašule . Toť je pouze můj názor . Ale klidně pro to utíkej a mni si ruce jak si dobře nakoupil .
  • tonnymontana
    trosku off:

    u PS4 se uvadi BR mechanika a zajimalo by me jsou nekde jeji specifikace? sam jsem zrovna minulej tyden hledal BR mechaniku do pc k memu 3d monitoru a je to od 1.9 az do peknejch palek. osobne jsme si nakonec vybral externi krasku za 3k. pocitam ze asi BR v PS4 vypalovaci nebude tudiz jen cteni a tady je prave ta otazka, zna nekdo rychlosti, kvalitu atd? asi bych si na to nevzpomenul ale diky tomu vyberu BR pro PC jsem zjistil ze kazda je hodne jina
    • Jestli si to dobre pamatuju, tak ma sestinasobnou rychlost. U PS3 s kvalitou problem nebyl, zatim neni duvod predpokladat neco jineho u PS4.
  • Malleth
    Je vtipný jak se tady PC elitáři oháněj výkonem a vysokým rozlišením, při tom síla PC jako herní platformy rozhodně není ve velkých AAA hrách s nejnadupanější grafikou.
    Na nich stojej právě konzole.
    Výhoda PC je v tom, že se tam právě můžou prosadit hry jako Miasmata, FTL nebo Papers Please, ke kterým žádnej našláplej stroj nepotřebujete.
    Tohle téma dobře shrnul Jim Sterling
    http://www.youtube.com/watch?v=D4I64oHN7oY
    • další chytrolín. No v jednom máš pravdu, síla PC rozhodně nestojí jen na nadupané grafice. Sílu současných PC vidím právě v již zmiňované indie scéně, v lepší dostupnosti herních titulů (Steam, GoG) a především v možnosti mod scéně, namodovaný Skyrim hraju doteď. O tomto si konzole mohou stále nechat zdát a nechápej mě špatně proti konzolím nic nemám, ale PS 3 mi leží již nejakou dobu ladem a zatím jsem neměl moc důvodů ji oprášit, kromě snad již neauktuálního RDR.
    • Tohle jsem moc nepochopil uprimne. Ano, na PC je silna indie scena, ale tvrdit, ze pc neni o velkych AAA hrach s hezkou grafikou me prijde jako ulet.
      Vetsina AAA her jsou multiplatform a ty vypadaji nejlepe prave na PC. Nejlepe vypadajici hry jsou proste na PC.
      Pokud sila pc neni "ve velkých AAA hrách s nejnadupanější grafikou." tak potom o ktere platforme se tohle da rict? Snad ne o konzolich?
      • Malleth
        To že multiplatformní hry na PC vypadaj líp, je proto že se si to tam můžou vývojáři dovolit.

        I když se Indie hry na konzolích poslední dobou taky dost rozmohli, konzole (Nintendo nepočítám) pořád stojej primárně na hrách od velkých publisherů, s insane rozpočtama, kterej rvou primárně do toho aby hry vypadali co nejlíp.
        Jednoduše řečeno obskurní, nevyladěná, divně vypadající hra může na PC uspět.
        Na konzolích těžko. To je pro mě spolu s modama a zkoušením nových business modelů hlavní devizou PC hraní.
        • Mas o tom dost zkreslenou predstavu, na konzolich vzdy vitezila hratelnost a PC bylo pro lidi co chteli nejlepsi aktualni grafiku. Indie je tu az poslednich par let. Hry na PS2 ale vychazely doted a myslis ze si je lidi kupovali kvuli grafice? Nebo hry na Wii?
          Priznejme si, ze zivotnost konzole je nejakych dobrych 8 let, o tom se hernimu PC ani nezdalo.
    • C-BEAM
      toto škatulkovanie je smiešne a výrazy ako "PC elitáří" je zrejme nejaký nový trend, niečo ako "white supremacy" apod ktoré sú dnes rozšírené po internete ako mor. Zrejme niekomu začína PC skutočne vadiť... a to je dobré znamenie.

      Sila PC samozrejme je AJ v graficky nadupaných AAA hrách tak ako AJ v graficky skromnejších projektoch zameraných na dômyselnú gameplay akú na konzolách nenájdeme. PC bolo, je a vždy bude o fúzii vyspelých technológií a kvalitného hrania.
      • Malleth
        PC spíš bylo a vždycky bude o otevřenosti, což je jeho výhoda i nevýhoda
        • Se steamem tahle vyhoda padla, steam je restriktivnejsi platforma, nez konzole - nutnost mit nainstalovaneho a trvale spusteneho klienta, nutnost pripojeni k internetu, region locky, ... - to neni zadna otevrenost.
          • Milej Jejdásku, PC platforma je natolik otevřená, že by se ti z toho udělalo špatně. Obrovské množství různých OS, kvazilion emulátorů ala SNES, Nintendo atd. A k těm modům, navštiv moddb, máme tolik možností, že nás nějaké Diablo či WoW skutečně nevytrhne. *8*
            • Koukam ze znas linux jenom z rychliku a nedokazes posoudit jeho realne moznosti.

              Tvuj predpoklad, ze jsem linux obsluhoval nejpozdeji v 5 letech, je krasnym dokladem, jak placas pate pres devate a fakty se rozhodne nenechas zdrzovat. To ti umoznuje valit jednu kravinu za druhou. Vlak tadyujizdinekomu jinemu, nez jsem ja.

              Prozrad, v ktere zemi kde se necti autorska prava zijes? V cine? Nebo zas jen placas bez znalosti faktu?
            • chlapče, to že si neumíš obsloužit Linux, je jenom tvůj problém *15* Já s ním pracoval ještě v době, kdy jsi se proháněl koulema svýho táty. Tam kde žiju, jsou i ty ROM zcela legální, ne všude je legislativa jako v tom vašem Absurdistánu. Prostě ti ujel vlak chlapče, smiř se s tím.
            • Ja take mohu hrat na linuxu, pouzivam ho od roku 97. Proto vim, ze jako herni platforma je to s nim dost spatne, nativnich her ma minimum a jsou vetsinou primitivni, wine je silne problematicke, mirny obrat k lepsimu u nej nastal zavedenim uzavreneho steamu, ale jeho nabidka je stale velmi slaba. Kdo chce dnes hrat poradne na pc, neobejde se bez uzavrenych windows a steamu. Kdyz je emulator legalni, tak mu chybi rom a obecne obsah pro emulatory legalni neni, stejne jako hackle konzole. S mody jsi to nepochopil, mluvil jsem o pc modech.
            • Milej Jejdásku, Já kupodivu mohu hrát i na Linuxu, to je co ty jelítko. Spousta emulátorů je plně legálních. Hacknutá konzole má hodně daleko k ujednání v EULA o užívání té hloupé krabičky viď? MODu máte hodně? Dovol abych se ti od srdce zasmál, kolik, že to máte MODů na ten dejme tomu oblíbený SKYRIM? Consoles aren't made for modding *15*
            • Mozna jsi to nepochopil, ale bavime se o pc herni platforme. Co se tyce hw, ten maji pc a konzole podobny. Emulatory jsou nelegalni a hacknuta konzole je take otevrena. Modu mame hodne, ale nejprodavanejsich her se, priznacne, netykaji.
          • Jujdasek a jeho uzavrena PC platforma diky Steamu *1* *1*
            • C-BEAM
              daj už pokoj so steamom na 90% hier ktoré mám som steam nepotreboval a i ten zbytok je možné ošetriť crackom. PC je otvorená platforma, a môže ťa od zlosti aj roztrhať *1*
            • Je to platforma, kde abys mohl hrat vetsinu dnesnich her musis mit steam, ktery implementuje region locky, musis mit trvale spusteneho klienta, ktery sleduje tve aktivity a vyzaduje cas od casu online pripojeni, bez toho ti neumozni hrat hry, blokuje pujcovani her a bazarovy prodej i retailovych her. To opravdu nemohu povazovat za otevrenou platformu. A jen magor pred tim zavira oci a tvari se jako ze nic. To je nejlepsi cesta k jeste vetsimu oklesteni pc platformy.
            • C-BEAM
              človek ktorý označí platformu na ktorej si zahráš hry z desiatok zariadení, vrátane mnohých konzol, hry staré rok, 10 rokov i 30 rokov, za UZAVRETU platformu je jednoducho magor, nič viac nič menej.
            • Zda se mi, ze mas problem toho pochopit mnohem vic. A prirozene, to co nechapes arogantne povazujes za hovadinu. Kvuli tomu o tom nepremyslis a dobrovolne zustavas hlupakem.
            • C-BEAM
              jejdasek, asi to bude tým, že mám problém pochopiť naprosté hovadiny.
            • Je to uzavrena platforma, ale nenastalo to ze dne na den a je to pokracujici proces, ktery se bude prohlubovat. Fakt me udivuje, co vse nedokazes pochopit a je nutno ti to polopatisticky vysvetlovat.
            • C-BEAM
              Jejdasek: vtipné ako si rýchlo obrátil *1* takže PC ešte nie je uzatvorená platforma ale iba sa vidala na cestu uzatvorenia ? síce je to tiež volovina ale aspoň si to trochu zkorigoval.
            • Zaprve ti tim ukazuji, ze to neni nijak zvlast silne zadana vlastnost, kdyz nejprodavanejsi hry to neumoznuji. Za druhe ti tim ukazuji, ze to neni vlastnost platformy, ale samotneho software a urcite vis, ze i na konzoli jsou hry se sdilenym uzivatelskym obsahem. PC platforma se vydala na cestu uzavreni spolu se steamem a cim vic her je zavislych }a steamu, tám je uzavrenejsi. Je to proces, ktery stale postupuje. A jsem rad,ze konzolovi hraci dokazali v pripade XBoxu rict ne necemu, cemu pc hraci uz dávno podlehaj - online kontrole.
            • C-BEAM
              jejdasek, si ok ? čo má spoločné to, že niektoré hry nie je možné nijak modovať s tým, či je alebo nie je platforma otvorená ? a kedy sa vlastne stalo, že otvorená bola a zrazu otvorená nie je ? más nejaký konkrétny dátum *1*
            • Konzole jsou uzavrene platformy, to nikdo nepopira. Ale je hloupe PC platformu oznacovat za otevrenou, to uz davno neni pravda. Tvrzenim a vy zase bijete cernochy nedokazujes, ze PC je otevrena platforma. Mimochodem, jak muzes modifikovat hry jako Diablo 3 nebo WoW, ktere jsou na PC nejprodavanejsi?
            • A neber to jako hate proti konzolim, sam na konzolich hraju, ale ty tvoje absurdni argumenty, ktere obcas ze sebe vypotis, to fakt stoji za to. *1*
            • Ano jujdasku, na konzolich mam vetsi svobodu, protoze si tam muzu hry upravovat modama, muzu si stahnovat modifikace, muzu si vybrat jakej herni ovladac chcu, muzu hrat hry ze starsich generaci, muzu si konzoli upravit dle svych pozadavku co se funkcnosti tyce......jo aha, ja vlastne nemuzu. *3*
            • Tak naprosta vetsina lidi jsou ovce a vubec jim nevadi, ze je platforma uzavrena a jsou vyrobcem omezovani, at jde o iPhone, konzole, Windows nebo Steam. A da se to docela chapat, ma to sve vyhody i nevyhody. Ale na jedne strane obdivovat steam a na druhe strane se smat konzolum pro uzavrenost je napalici, kdyz steam hrace oezuje vice, nez konzole. A bez steamu se dnes na pc plnohodnotne hrat neda a kdyz to zkusis, budes rovnez silne omezovany.
          • Malleth
            Ale je, pořád ti tam můžou vyjít experimenty jako Stanley Parable nebo Surgeon Simulator. Navíc funguje celkem dobře jako filtr. Z těch mraků indie her se tam dostane minimum odpadu.
    • "síla PC jako herní platformy rozhodně není ve velkých AAA hrách s nejnadupanější grafikou"
      Tak proč hry na PC vypadaj mnohem lépe než na konzolích? :D kdy se naposledy vývojářský studio muselo chlubit tím že hra poběžu po patchi v 1080p? :D
      • Spis se zeptej, proc se vetsina z nich primarne vyviji na konzole.
        • protože prachy, nikoli potencial konzole, ten neni žadnej xD
          • Sam sobe odporujes, ekonomicky potencial konzoli je obrovsky. Proto je vyvojari preferuji. A konzole maji silny ekonomácky potencial proto, ze je silne preferuji platici hraci. A muzes premyslet nad tim, proc.
            • Urcite maji vyhodnéjsi pomer vykon cena, jednoduchost jejich obsluhy je take vyhodou, pc je treba na udrzbu dost tragicke, na druhou stranu, ve spusteni se moc nelisi a s vyjimkou deti nebude moc uzivatelá konzole, kteri nepousti pc. Ale zapomnel jsi treba na vyborne exkluzivni tituly, jejich spolecenskou sdruzujici funkci nebo to, ze se bez problemu ovladaji gamepadem a jsou tomu dobre prizpusobeny i hry. Ve zkratce, nabizi lepsi uzitnou hodnotu.
            • C-BEAM
              pretože sú zdanlivo lacné, jednoduché, nenáročné a vie ich používať i naprostý kretén, ktorý v živote nespustil počítač.
    • Presne, na PC je nejzajimavejsi indie scena.
      • To je znacne subjektivni zalezitost.
        • Kazdeho muze zajimat neco jineho, ale na pc je objektivne nejzajimavejsi indie scena, dari se ji dobre, rozviji se, je inovativni, zije. Mainstreamove tituly jsou z vetsiny jen konzolove porty, MMO hry stagnuji, socialni hry upadaji.
  • supr ze to neumí ani 16:10, leda s pruhama nahore a dole
    • Spíše je komedie jiná věc. Machanují s grafikou a není to nic extra co by na PC nebylo. žádný extra posun je to prostě z hnusu jako porty špatné porty ze staré generace posun k něčemu slušnému.

      Doom 3 byl posun a další hry které na první pohled v dané době něco extra přinesli a navíc na drahých PC vypadalo super a šlo to PC využít.
      • C-BEAM
        vývojárom chvílu potrvá kým nový HW využijú naplno, i keď už to nebude taký skok ako u predošlej generácie. PC hráči môžu byť spokojní, konzole ich graficky neohrozia. Za pár rokov sa navyše objavý Oculus v 4K o čom konzolisti budú môcť iba snívať, v 4K + 3D si na nových konzolách nezahrajú ani tetris.
        • walltar
          Já nevím, ale je to pro nás nějaká výhra, že nás konzole nedohoní? To znamená, že celý ten grafický posun je nikde. Je to škoda ... sem prostě od nové generace konzolí čekal víc.
          • Horst_Fuchs
            Pravda, je to slabota, ale na druhou stranu tohle je jen první generace her na nový konzole. Za 3-4 roky to bude o něčem jiném, na třetí stranu na PC taky *5*
          • C-BEAM
            výhrou je postupné zvyšovanie rozdielu v hrubom výkone - graf : keď v roku 2005 boli vyrovnané všetky 3 platformi dnes už výrazne konzole zaostávajú. A z výkonu navyše bude PC platforma ťažiť predovšetkým pri nástupe VR, čím môže pritiahnuť kvantum nových hráčov.
            • C-BEAM
              S výkonom to má spoločné všetko.
            • Jack1947
              Nevim, co ma s nejakym pomerovanim vykonu spolecny ten "nedodelek" VR... 3D helma ci budiz bryle to muze byt i na konzolich a aby nebylo lepe ze, maximalne takto rozliseni 4k jenze PC aby bylo jen o vetsim rozliseni a detailech nazory se ruzni, kdo je zklaman z next genu tomu uz nic k radost a zmeneni nazoru bohuzel asi nepomuze. Tudiz budou vzdy 2rozdilne klany, nadseni a zklamani VR bych vazne jako posun nekam dal v pc scene zatim nepovazoval, uvidime uvidime tezko ted nejak predpovidat rikat az to bude takto bude. *3*
          • Jack1947
            To jsou ty prehnane ocekavani, co jsou od next, next genu stale vyssi a lidi si neuvedomuji ze nejde jen o posun v technicke strance ale i ve hrach, takze z pohledu tothoto se to nevyplati. )Chce pockat az to poradne vyladi, pak se lze bavit.) Skoda to je nicmene, mohlo byt i hur.
            • Tilwaen
              Ta přehnaná očekávání jsou ale do podvědomí lidí nasazena samotnými vývojáři těch konzolí, není to něco, co by si (alespoň z většiny) ti lidé vsugerovali sami.
        • Jestli budou borci dělat pro PC extra efekty a technickou stránku budu to super. Alepoň, že se standart portu zvedl.
    • Jack1947
      To neni preferovany format obrazu ten je 16:9, nebo byl 21:9. 16:10 maji (meli) nektere starsi LCD a vyhra to rozhodne nebyl, jak by se nekdo mohl domnivat. *4*
  • Nevíte někdo, jestli Aveline missions jsou jen součástí digital deluxe edition přímo od Ubi, nebo jestli jsou i u jiné edice?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit